玩家的技能,共分战斗、成长、附加能力、特殊四大类型。四种类型中,很多技能都可以在商店中买到,这些可以统之为普通技能,最大只有3级;只有商店中买不到的技能,才是稀有技能,必须到战场上其他NPC武将那里偷取。
目前的稀有技能一共有6个:英杰之技(1-2-3-4)、立志之才(1-2-3-4)、千金(1-2-3-4)、真眼(1-2-3)、虎乱(1-2-3)、再临(1-2-3)。

根据4个技能条的分析和测试,我觉得要把稀有技能分成两类来说明:
1,
英杰之技、立志之才、虎乱,应该算是前3条技能树的终极技能。
要能够容易偷到它们(说的是比较容易偷取),必须前面的各个技能全满,并且相关级别要达成或高于需要偷取的终极技能级别。
比如说吧,你要偷取英杰之技1,只要前面的技能全满了,你就可以去偷了,几率较高,一般5次左右搞定了,有时甚至1次直接偷取成功。
如果说你要偷取2级英杰之技,就要麻烦一点,不但英杰之技本身有1级了,而且前面的其他技能也必须全满,并且级别大于2(是3也行),这样子的话,偷取几率就相当大,差不多5次就行了,很少超过10次。也就是说,终极技能的偷取成功率,视前面技能的完成度来计算的。
依此类推,同样的,立志之才和虎乱,也跟上面的同理。
2,
至于最后的特殊技能,再临和千金、真眼。
根据我的分析测试,跟1说的方法一样,首选还是要完成除再临、千金、真眼3个之外的技能,并且达成相关等级后。
完成上面的步骤后,那么最好先偷取千金;完成千金后,再偷取真眼;最后再偷取再临;
如果反过来偷取,几率非常低,就算读取几十次也很难成功。
(在此说明的是,先偷取真眼或千金,问题似乎也并不大,不过再临最好放在最后来偷取)
换句话说,这个技能树的终极技能,有3个,依次是千金、真眼,最后是再临。
额外说明:
当然啦,上面所说的方法和分析,主要针对的是高几率获得相关稀有技能(指商店无卖的)的。至于游戏中有时候跃级偷取相关技能,也是有的,不过几率很低罢了,纯属于运气了。
关于很多3级技能(最重要的是稀有技能)必须到困难难度以下偷取,那是因为在普通难度以下,NPC武将不会携带3级的稀有技能。只有该武将装备相关技能,我们玩家才可以有机会偷取啦。
再发一句牢骚话,立志之才、真眼、千金被换到最后作为相关程度的终极技能,必须在最后才能偷取到,其实大大降低了作用和意义。
关于立志之才,想想看,一般情况下,玩家武将具备大量金钱购买,或者偷取到相关技能树其他全部技能后,估计武将级别都已经超过35级以上了,这时候能力值大概也全满了。你说这时候再学到立志之才,有啥用呀。如果说一个武将偷取到了,其他武将可以共享那还差不多有实际意义,可以加速其他武将成长。
而真眼呢,作用就是让玩家武将附近的物品显现,其意义并不大,可有可无,顶多起到方便玩家而已。所以把它作为最终的技能之一,实在是太过份了。我觉得应该设定一开始就可以偷取的技能,这样才会真的方便玩家。
千金呢,在金钱缺少的情况下,说起来作用似乎要比前面2个大一些。反正某一武将得到千金4后,就可以用他来刷金钱。不过话说回来,前期金钱稀少,经常处于无钱可用,如果一开始就能够偷取学到千金相关技能,就可以加大金钱的获得,对玩家来说,也非常实用或不可少了。而到了后期,一般来说,金钱似乎也并不会很少,所以千金的作用就降低多了。
地狱难度全面分析:偷技能,练新人推荐选地狱。
PS2版的,与PC版出入不大,可供参考
majs
似乎少有人玩地狱难度,想学稀有技能,快速练武将还是这最容易。
地狱难度挣钱加倍,武器质量好,稀有技能很容易获得。
信长(光秀--孙市通关出现),秀吉(石田通关出现),家康3人破关后,出现地狱难度。敌人攻防能力和AI全面强化,杂兵攻防非常积极,敌将攻击意识和连段意识惊人,防御意识和其他难度一样完美。攻击力大幅上升,尤其是第5关和外传。全满技能50级幸村被斗气本多跑过来一刀解决,满血300多点啊。
前3关,由于幸村攻防已练满,又拿第四武器,各加攻防30多点,敌将根本打不动幸村,只有斗气的能打动幸村。但即使打不动,敌将照样能打到幸村重伤,敌将只要打到就会连击(困难经常打一下就停手),被包围时体力扣的超快。不过补品很多,死是不会的。

第四关敌将都能打动幸村了,互相算是公平较量了。第五关敌将攻击力明显上升,最后的斗气庆次砍到幸村2刀就扣体力200多,黄血了。
外传才是真正的地狱,杂兵攻击力接近难度普通的小将了,小将攻击力相当于难度难的名将,名将攻击力远超难度难的斗气敌将,斗气敌将就是鬼神了,通常2,3刀结束,超斗气强敌一刀斩也出现过。根本就少见黄血,黄血和死就差一刀,巫女护卫完全放弃,根本没有红血加攻防2倍机会。被几个敌将打浮空,赶紧保存,落下来之前通常就死了。要不是补品较多,根本没法玩。
感觉比真三四修罗还恐怖,敌将非常疯狂狡猾。主要是补品超多,小心点还是能过关的,S级评价一样能拿到。
本难度最有价值的就是30秒加防的盔甲,没有这个,看到敌将几个一起来就心里没底。最强技能应该是虎乱3和英杰。不先秒杀强敌,就很可能被敌将秒杀。是真正的一秒内砍死。
地狱难度也有好处。
优点1:武器质量上升,附加能力好,经常都是20的。后期关卡相对质量好些。
优点2:非常容易偷盗稀有技能,我之前练了10多个武将,一共偷了4次稀有技能(不刻意反复打),用幸村第一关就偷到立志,千金,英杰LV1,第三关又得到虎乱3和再临1。
由于前3关对练满武将并无任何难度,偷技能还是很容易的。要先将运气和会得技能练满。
优点3:过关同样评价给钱多一倍,相对困难难度。通常一关能拿4000到6000奖金。花的时间并不会比困难多。
满技能50级幸村站着不动让敌人打的测试:关卡是外传关原之战(难度系数差一星全满)
杂兵:明显见到体力下降。
小将:一套C2连续攻击,扣一半体力。由于挨打就浮空,不能无双解围,很危险,全敌将都喜欢用C2挑空连续技。尤其是几个斗气名将。
稻姬:8方攻击,扣一半。
超斗气本多:1方半血,2方红血。等本多蓄出防御2倍后,再砍反而威力大降,仅比稻姬强些。跑动攻击一刀斩。
斗气总大将:C3连续攻击,黄血。
由于只要有一段无双就能反击,通常被敌人砍到就能放无双解围了,不过有时被杂兵搞浮空就麻烦了。敌小将蓄出攻击2倍时请小心,保持满体力,最好找个盔甲,否则容易出事。
敌将防御力比困难高一些,可以接受,用幸村不用修罗属性无双,正常打,也2,3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。
我方友军防御力和敌将一样高,被敌将打和其他难度一样不痛,但自己被打就不一样了。
友军败阵速度比困难稍快,通常还是很不错的,配合攻击,分散敌军注意一样优秀。总大将败阵比困难快了不少,要小心。
难度最主要影响过关评价折算的勋功和相应的金钱,也就是同样的评价,地狱和困难比普通难度升级更快,钱几乎加倍。后期关卡给的钱更多,S级地狱有6000多奖金,难只有3000多。关卡中能捡到的钱只有1000左右,主要是依靠过关评价来挣钱买技能。任务完成度不影响评价,但完成任务可以获得经验升级。
S级通常会奖励2000多经验(功勋),比其他难度稍多(也可能一样),升级用。
S级评价并不难,我用白板本多直接打地狱,都有一半是S,其他是A。本多实在太强了,连续技能接一个敌将50段以上,破防又好用。
主要是根据破关时间,杀敌数,最高连击数3个评价,不同的关卡要求不同。通常时间20分内,杀敌数400人左右,连击达到300以上就可以S级。连击可以利用护卫合作的激无双轻松达成,闪电和护卫兵都算连击的。另外升级时攻防,移动,无双全满5秒,对着一堆小兵放下去就可以了。
通常每关能升级几次,想当于三国4的觉醒,只是不能随意控制。用来杀敌灭敌将都相当强,赚连击数也可以。
目前最夸张连击是本多,LV1激无双就是1000多连击(小兵很密集),想像要是LV3,外加5秒无双全满,估计上5000没问题。
白板直接打困难无双模式应该有人试过多次了。我除了立花玩普通的,其他都是玩困难,多记录,存2个档,照样轻松过关。
我特地试了白板直接闯地狱,难度当然增加,但相应回报也很高,初期容易得到好武器,有充足的钱用来升技能提升能力。目前本多已一遍轻松跑完地狱无双演武和外传,地狱难度也能拿第四武器。打完6关,本多30级,基本能力接近全满,一般技能全满,稀有技能也拿到几个。前4关自身战死3次,总大将2次。第五关被斗气武藏加岛津打倒好几次,好强的组合。

他的外传还好对付,直接拿到了第四武器。附加能力同困难一样,用真田幸村试过。
刚开始打之前,可以进商店买好技能退出无双演武,再进商店,技能全部更新,只要有足够的钱,可以开始就把全部重要技能都变成LV3,尤其是基本能力和成长系列的,这样能力上升较快,打起来轻松很多。对于初期武将,LV3的猛攻,坚守,体力,移动都是很高的附加能力,相当以前的道具。
小伊达就是没有足够的钱升技能,基本纯白板闯地狱,很辛苦,红血是正常的。护卫携带巫女或僧侣,红血时容易加体力20,和攻防2倍,5秒无双等。还是能过关,就是评价低一点。目前第四关,第二关被包围战死不少次,不过可以记录再开节约时间。
游戏时总大将情况不明时最好另存一个档(要占200K记忆卡空间),保留2个中断再开点,防止再开后总大将无法救活。通常再开是从最后的记录点再开,想用之前的记录点再开,可以去环境设定的第三行记录/读取选项(全日文),选第2个读取,就可以读取之前的记录点。然后再开就是从之前的记录点再开,这个对于过关和拿第四武器都非常有用,好几次都是这样才不用重打的。
无限城也可以多存档。


