魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略

核心提示第一章统治世界(To Rule the World)第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们

第一章统治世界(To Rule the World)

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。

第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)

第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。

第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。

第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。

硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!

尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。

第三章高贵者(The Magnificent One)

第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。 相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声:随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。

第四章忍无可忍(Enough is Enough)

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。

第五章死亡进行曲(Death March)

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关

第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。 如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。

尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。

第六章最后堡垒(The Last Bastion)

胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。

尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。

游戏介绍

此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。

新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。

新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。

新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。

新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)

评论

有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。

在公主连结里,国服一开服相信想要刷强力的初始角色,尤其是三星角色的玩家不在少数。因此下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

开服三星推荐

涉及范围:游戏开服时所有角色[黑骑破格加入] 排序标准:星级-攻击距离,无视其他条件

白银 纯/黑骑

因为机体太过优秀,尽管黑骑是开服后第二个卡池才会实装的角色但不妨碍我甚至所有攻略写手会将她放在三星推荐中的首位。

生存能力、治疗能力、削弱能力的三合一让她于无印时代中拥有超绝全能发挥,因此黑骑必定是优先持有的角色之一。

推荐她的程度甚至到了建议你第一个月不要抽卡甚至不要入坑就盯着她实装后立刻抽到并且五星的级别。

当然并不是说没有黑骑不配玩游戏,你只是在黑铁外传之前[预计开服后第十个月]会面临很多次没有黑骑怎么办而已。

事实真相:也是在黑铁之后,黑骑逐渐变成了单T时能被苟队打死的菜菜

碎片产出点:H14-3、H22-3

能力:坦克、单体护甲削弱、单体治疗、吸收护盾[大招]

战绩:中前期推图坦克、早期公会战一号位、PVP铁桶

投入:最速获取、最速顶配,后期[开服十月以后]入坑的萌新不用花费秘石

樱井 望/偶像

望于前期会比较疲软,主要是笔者当年听信她是主T而直接放在首位导致一图不死二图死二面没死BOSS死的脑壳疼状态。(是说前期不要强行让她扛伤害

好在作为是地下城可肝角色,在升级到四星以上之后就会成为你所期望的神坦,活跃于游戏所有场景。直到环境输出能力开始逐渐不当人

属于并不需要开局持有但要快速拥有的中期强势角色。

碎片产出点:商店-地下城

能力:坦克、群体控制、群体治疗、大招嘲讽[玩家可控]

战绩:中期坦克、公会战-梦魇-流夏下位替代、PVP铁桶

投入:开局不强求,最速五星

安芸 真琴/狼

在开启公会战后[开服后第二个月底]会成为所有玩家的必备角色,没狼不配打会战可不是说笑的。

至今为止[降低防御力]这个能力多次被戏称为贵族属性,你会削甲?走走走PVE靠你了。

当然前期开荒时期你看都可以不看她一下,她的时代会在五十天后到来

公会战前爱搭不理,公会战后高攀不起

碎片产出点:商店-公会币

能力:输出、单体护甲削弱、自我强化[专武]

战绩:公会战永久值班

投入:开局初始可以没有,公会战开始所有人必备

藤堂 秋乃/笑姐

输出里唯一会奶的,治疗里伤害最高的

但是因为TP效率过低以及各个都技能动作太大

笑姐至今为止都没什么大用除了某人自己偶尔拿去活动VH搞事

需求几乎为零,PVP需求稍有一点多重奶T,你打的还没我回的快但会在伊莉雅实装后变成Five

碎片产出点:H8-3、H12-3

能力:输出、范围缓回、嘲讽[专武]

战绩:PVP五肉群回防守队,除此以外基本没有用处。

投入:爱咋咋地、

金元 寿子[?]/姬塔

开服首个额外实装角色,一度让游戏被叫做姬塔传奇

充能加上单体物理伤害特大的大招让她在对单输出上不会输给任何物理输出

但是因为开服时的资源短缺,以及早期命中属性过低所导致的谜一样的miss率让她处于摸鱼阶段直到专武实装。

同样的也是因为这个专武,对于姬塔的建议是,早期有了也行,中期放置,实装专武之后最速上升到顶配[停一下,先停在R11]

碎片产出点:H13-3、H19-3

能力:输出、自我充能、群体充能[专武]

战绩:公会战[最早期大家缺输出]、公会战蓄电池[专武]

投入:上面好像写过了,不再重复

星野 静流/姐姐

对,我就是她弟弟.JPG

于早期时静流会因为一口治疗和优秀的站位活跃于地图开荒中

于PVP中也会加入藏猫队,而在伊莉雅实装后便退下舞台。

开服需求因为可以用师匠代替一下所以较小,慢慢的靠H地图刷满即可。

碎片产出点:H6-3、H11-3、H23-3

能力:单体治疗,群体护盾[跟没有一样]、前期大招输出[你没看错,开服时她伤害算高的那类]

战绩:前期开荒、PVP铁桶、前中期公会战法队坦克、PVP伊莉雅最佳保镖[那个女人时代限定]

投入:慢刷,初始拥有的话可以在开服时快速开荒。

莫妮卡 韦瑟温朵/毛二力

游戏早期稀有的辅助

如果有以PVP为目标的话属于建议获得的角色。

而PVE方面稍有疲软但也不至于无用。

可以开服没有但你迟早得有

碎片产出点:商店-竞技场

能力:全体加速[20秒]、全体攻击力强化、单体控制、范围伤害[大招]

战绩:PVP加速,PVP压制坦克、后期快速推图[不放大招的那种]

投入:竞技场货币最早兑换对象,之后靠爱补五星。

尼诺 乔波特/扇子

往吹的说是较强的范围输出,但实际上的效用着实不强。

PVE伤害不够高,PVP打掉多少人家奶回去多少。

作为核心来配队倒是可以做到秒杀大量脆皮,可前期并不建议投入过多资源。(除非你真是个铁PVP玩家

碎片产出点:H4-3、H10-3、H20-3

能力:范围伤害、单体击退

战绩:PVP电风扇剿灭流

投入:尽管是伊莉雅初代克星但不是很推荐,猫剑阿瞎一样能杀。[镜华:你要杀谁?[哭]]

佐佐木 _恋/充电宝

主要且唯一被用上的能力就是充能,是除(降低防御力)以外另一个贵族属性。

之后所携带的背水[?]和范围攻击则属于可有可无的锦上贴花。

开服不建议没有,因为早期公会战会用到。

碎片产出点:H2-3、H9-3、H18-3

能力:单体充能、范围伤害

战绩:PVP帮伊莉雅快速跳大、公会战充电狼打法、现在也一样可以帮PVP核心角色快速跳大

投入:一般原则上来说有就行,资源够充足了再去补星

_ 杏奈/中二

在大家血量普遍不高的时候算是较强的PVP选手

可之后会因为使用大招后变成0防的原因迅速疲软,直到专武获得削弱能力

开服不建议强行获取

碎片产出点:商店-公主竞技场

能力:全体魔伤、自爆、单体魔防削弱[专武]

战绩:PVP安拉胡阿克巴、公会战削甲工具人

投入:非土豪玩家在出专武前都可以不理她

衣之_ 璃乃/妹弓

范围物理输出这个概念在游戏早期真的是个five能力,谁碰谁菜

与扇子一样如果有正确的队伍配合就是一个非常暴力的拆迁队

但是,不建议开服强行获取

碎片产出点:商店-竞技场

能力:范围输出

战绩:PVP拆迁办、你绝对无法相信的最早期公会战的物理输出成员[那时候练谁上谁]

投入:中期时你可以考虑做一个拆迁办放在PJJC暗牌里,六星之前上场率其实没有多高

支仓 伊绪/魅魔

某鲜有人知的日服内测时期中魅惑可以让对方使用大招,然后开服就修改了。

直到六星实装前都属于你想要打骚操作结果被人暴力车翻的冷门角色。

没必要开局拥有,等能用上的时候刷都刷满了[你看着公会币再说一遍?]

碎片产出点:商店-公会币

能力:全体魔伤、全体魅惑、范围降攻[专武-特殊条件]、范围削蓝[专武-特殊条件]、全体削蓝[六星]

战绩:PVP妨碍型角色、露娜塔反利用中二自爆通关

投入:专武的强化幅度并不高,直到六星前都可以不管

柏崎 初音/星法

一起欢迎开服最强法师,在PVP中打跑了所有物理输出的女人。

在早期推图方面要在第六章之后才会有显著发挥[这是你土龙爹和石头爷爷]

但这个能力其实可以被三星黑猫顶替掉。(讲道理哦,前期谁练黑猫

如果你想要前期在PVP里翻江倒海的话,是建议开局拥有的。

碎片产出点:商店-公主竞技场

能力:单体眩晕、单体点名、全体魔伤[对物理额外伤害]、单体魔防削弱[专武]

战绩:早期PVP打跑所有物理输出

投入:早点有了不会亏,PVP型玩家也可以靠PJJC的货币来升星(但一般来说PJJC的狗拳更重要)[暴击弓:?]

姬宫 真步/狐狸

有话好说,不许咕噜灵波。

狐狸于开荒时期的评分是居高不下的。

于PVE中,稳定的一口**和大招的护甲提升能显著提升我方成员的存活率。

于PVP中,基本全程的60%致盲加上站位足够远不会吃到范围伤害,时常出现的一口治疗能把进攻玩家搞抓狂。

不过因为是地下城获取,所以是开局没有也不打紧的角色。

碎片产出点:商店-地下城

能力:二号位致盲、单体治疗、群体魔攻强化、群体充能、群体TP缓回[六星]

战绩:早期推图开荒、PVP多次让物理输出抓狂、PVP最佳逗猫棒

投入:偶像五星了之后就可以考虑她的五星了

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22