闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,
有关闪避的讨论话题,不论是游戏线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。

1.首先先计算下目前的闪避数值:
以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
神力总共为4400点闪避。
精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。
符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。
如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。
下面再计算神器。
相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。
第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。
2.闪避的实用性:
闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。
首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。
当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。
论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!
所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!
再说说闪避在副本中的实用性:

普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。
特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。
在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。
3.选择:
从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。
但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。
神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。
当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!
在《王者之剑》中,提升等级永远是硬道理。升级比别人快,就意味着能更早地用上更高级的装备,更早地玩到新东西,并且拥有比别人更好的属性。下面我总结了每天快速升级拿经验的五大途径,希望能够给刚开始玩这个游戏的新童鞋们一些指导,让大家轻轻松松升到高等级。
主线任务
主线任务是游戏中最快也是最简单的获取经验的方式。从刚一开始进入游戏直到80级,主线任务都是自动接取的。任务内容基本上都是通关战役副本,打副本就可以完成,而且接任务和交任务都自动寻径,很方便。主线任务的奖励也是最丰厚的,前期的时候做完几个任务基本上就能升一级。当然到了后期,想快速冲级就不能光靠主线任务给的经验了,支线任务也非常重要,任务内容也都是打副本。
每日任务
20级之后,就可以做这个任务升级了。每天一共可以接10个任务,任务都很简单,比如点亮星座、装备强化、打一局竞技场等等。每个任务有5个“星级”,相当于5个档次的经验奖励。星级越高完成任务后经验就越多,最高的5星给的经验是1星的3倍。任务的初始星级是完全随机的,有可能RP爆棚一下子就接到5星,也有可能只接到1星。如果觉得星级低,可以点右边的“刷新星级”,也可以直接花点蓝钻用一键满星直接刷到5级。如果有点闲钱把10个任务全刷到5星,升级的速度绝对跟坐火箭一样。当然我一般只刷到3星或4星,即使这样每天也有将近一百万经验进账。
副本(单人战役,多人副本)
主线和每日任务做完以后,可以抽时间刷刷副本。副本有单人战役和多人副本两种。单人副本只要通关就有不少经验(4000-9000),还能掉落高级装备的合成材料和图纸。而且刷起来很轻松,如果还没通关这个副本可以用托管功能自动挂机,几分钟搞定。要是已经通关过就更容易了,设置好轮数(一般是2轮或4轮),让系统自己动,可以离开一下,过会再进游戏。
多人副本经验更丰厚,而且不耗费体力,每个副本每天可以刷3次。但不能自动托管挂机,难度也相应大一些。最好是2个人组队后一起去刷,效率高。我现在和军团里的朋友一起刷15到55的多人本,总共刷下来也就不到20分钟,除了经验,还有上百万金币。

试练塔
45级后就可以去刷试练塔了。目前一共开放了45、55和65级三个塔。45和55的塔各有10层,65塔有5层。每打通1层就有几千到1万多不等的经验。每个塔每天能刷3次,同样也建议双人组队去打,尤其是法师搭配战士或刺客,效率非常高,不到1分钟就能通关1层。而且刷塔还有符文拿,符文可以镶嵌到武器上,给武器增加额外的属性。
怪物攻城
这个活动的时间是晚上9点到10点,也是升级必做的活动。一到9点主城里就会出现很多小怪,5级一个跨度,分15、20、25、30、35、40、45、50级的小怪,点击对应等级的小怪就能进入战斗。里面是类似生存副本的模式,一共有60只怪,全打完就通关。每天最多可以打10轮。这个活动给的经验也很高,我现在打50级小怪每次1.5万经验左右,10次就是15万,15分钟内解决。打怪物攻城还能免费拿宝石,宝石镶嵌到装备上后同样可以附加属性,就相当于对装备进行了2次强化,可以说是升级提升战力两不误。
p.s.怪物攻城可以开托管自动打,比多人副本要轻松许多。


