本篇根据近期补丁以及70-80以上天梯分段阵容选择总结
首先来谈谈即将上线的补丁,马上就有对传统突击英雄源氏的一次重大改动,从普通状态的移动力到大招的持续时间都进行了大幅度削弱,这意味着天梯中几乎百分百出现的源氏作为一狗独行的场面会有改善,有可能会是配合闪光来弥补,也有可能跟黑寡妇一样源氏退出一线。

直布罗陀:
进攻:主T 大锤
副T DVA 猩猩 毛妹
辅助 DJ 和尚
输出 法老鹰 士兵76 麦克雷 死神
骚扰 源氏 闪光
直布罗陀这张图拥有很长的进攻进程和各种高台拐角,算是推车点中咽喉要道最多的一张,基本是全程激战,而输出要配合副T占领各种高台,所以这个图DVA和猩猩比毛妹的作用大一些,源氏非常适合这个图,各种墙可以翻越,弊端是拐角过多,突击时容易撞墙。
防守:主T 大锤
副T 毛妹 路霸
辅助 DJ 和尚
输出 法老鹰 狂鼠 士兵76 麦克雷 死神
骚扰 源氏
这张地图防守的核心思路是把守各个拐角要道,不深入追击,通过火力压制让对面不能推车,而且这张图也很容易做到这点,由于进攻方要突击的道路有很多是狭隘的直道,所以路霸和狂鼠这种英雄也能发挥出很出色的表现。
努巴尼
进攻A:主T:大锤
副T:DVA 毛妹
输出:士兵76 麦克雷 死神 法老鹰
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏
进攻点B推车:
主T:大锤
副T:DVA 路霸 猩猩
输出:士兵76 麦克雷 死神
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 闪光
努巴尼需要进行夺点和推车的两个阶段,夺点有两条小路两条大路一共4个进攻方案,但是由于有3条路口过于接近,以及进攻方复活点和防御方复活点距离差距没有其他夺点图大,所以第一个阶段很容易出现打不下来的情况,这种现象比其他站点图严重的多,相比之其他图都是尽可能在点A拖时间的初衷,努巴尼更多的是把战斗结束在第一个点的想法,这种情况也导致有很多人第一个点丢了就开始心态崩溃。
防守A:
主T:大锤
副T:毛妹 路霸
输出:狂鼠 士兵76 麦克雷 死神
辅助:DJ 次序之光
骚扰:源氏 炮台
防守B:
主T:大锤
副T:路霸 毛妹
输出:士兵76 麦克雷 死神 法老鹰
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 闪光
努巴尼防守A使用狂鼠这个英雄可以很稳固的守住二楼高台,如果不是DVA配合大锤的集团冲锋都能稳稳的压制住,炮台则在对面强行突入的时候提供猛烈的火力,由于整个防御点A面积不大,所以次序之光在这张图的输出意义变得非常突出。
关于防守B的推进阶段,第一段路还是比较难守的,尽量不要减员的情况下拖拖时间,把精力全部集中到最后一段路,会有激烈的战斗,守起来也更为轻松。
进攻:主T:大锤
副T:毛妹 DVA
辅助:DJ 和尚
输出:士兵76 麦克雷 死神
骚扰:源氏
沃斯卡娅工业区有正面一个突破点,和侧面一个飞行突破口,但随着现在防御体系越来越完善,侧面突入后防守方不再会手忙脚乱的全部退回去,效果还不如正面突入,防御点A对于进攻方来说就在复活点的门口,而防守方要跑非常远的距离,所以就算是打成6换3的局面,也能马上组织起第二波突破。
而进攻点B是一个非常需要一口做气的点,无数的战局都是夺下点A之后顺势夺下点B,如果没拿下就陷入很严重的僵持,要注意第一波没攻下来,第二波要集结后再推进,不要为了等大招刻意推迟进攻时间,对面的复活点非常的近。
防守:主T:大锤
副T:路霸 小美
输出:死神 士兵76 麦克雷
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 炮台
作为防守方来说在防御点A最重要的就是不要轻易让开大门,当对面突破大门之后散开,歼灭会变得非常困难,如果有源氏等绕后偷点,不要全部撤回去,让1-2人去清理,其他人还是正面顶住。
在丢失目标点A之后的第一波非常重要,一定不要因为切换防御场所而松懈,在守住之后要注意防御人员的分散,如果集中于一面会被大锤慢慢吸收推进过来,关于续命,的确通过切换高机动英雄续命很重要,但是续命的核心是尽可能的击杀对面英雄而不是等队友来,这两种思维的差异就是后者很可能变成葫芦娃救爷爷的局面。
小结:输出英雄更注重对英雄本身的应用,辅助则不然,所以如果团队缺少大锤DJ等核心位置,哪怕用的不是很熟练,也能对团队提供巨大的帮助。
解神者兽主推荐主C兽主选择攻略
守望先锋2021行动档案已经开启,部分玩家可能不清楚怎么做,下面给大家分享一下守望先锋2021行动档案PVE攻略大全,包括了阵容选择、怪物分析以及挑战任务的打法,希望可以帮助到各位玩家。
守望先锋2021行动档案PVE攻略大全
一、怪鼠复仇
1、阵容选择:
S级(具有重大作用的英雄):麦克雷、托比昂
A级(比较强力的英雄):和尚、安娜、半藏、锤妹(仅限无尽模式)
B级(可有可无的英雄):源氏、黑百合、猎空、76
常规阵容:
麦克雷托比昂和尚安娜(激素午时流)
麦克雷托比昂安娜半藏(刷分流)
麦克雷托比昂和尚锤妹(无尽模式)
麦克雷半藏76安娜(初代四人组)
2、合影时刻:指的是雷鸣一闪boss摆姿势的那段时间,每次boss出现的位置底下都会有一朵小花,小花能够提示boss的站位,路霸在合影时收到攻击后会原地吸一口血再开始移动,阿三在合影时背后给她一拳会卡在原地不动。(阿三的bug在2020年周年庆已修复)
3、关于大招:激素和乱加持的午时已到可以秒杀传奇难度的路霸,建议对付死神和阿三时提前一秒开大,能效率最大化;熔火核心适合封路,不需要吝啬;激素一般交给麦克雷;和尚的大适用于吸引boss仇恨;76请瞄准天使。
4、秒死神:作为刷分冲榜和无尽模式必备技巧,虽然可以交给麦克雷解决,但了解死神刷出时间段,在传送时不等他交飘可以集火秒杀:麦克雷可以点两枪晕再点两枪,半藏提前q+e,托比昂岩浆铺路后开e右键,和尚5连后挂球,三人以上即可秒杀传奇难度死神。
5、今年你会在地图中发现两个墓碑,上面刻着守望先锋的logo,而且这些墓碑不能被打碎,这能不能说明守望1已死,守望2来临呢?
6、刷分建议:核心在于小怪击杀数,因此打法在于:小怪打得越快越好,boss需要速杀,这是基本的刷分建议。
二、国王行动
1、精英小怪盾兵的弱点除了头,还有它的左手,打掉左手后就破盾了
2、跑到工程车自爆的巨球,弱点位于球里面的**核心,只要攻击弱点如大锤轮锤子,熔火核心,死神大招,莫伊拉大招非常适合打球。
3、堡垒的炮,是可以躲的,但身法要很极限,pve里ai会预判你的行动提前向你移动的位置发炮,如果你在堡垒开炮到击中你的那一段时间往反方向走,就不会击中你,这非常需要节奏和反应速度。
4、boss战如果杀死一个奥丽莎,会不间断刷新堡垒炮台,因此有两个策略:1忽略第一个奥丽莎将所有机枪堡垒清完再来打奥丽莎,2直接速通。
5、半藏在这个图是个很强的英雄。
6、机枪堡垒2020年进行了修改,在他坐下时血量过半后会开始修复自己,以往是坐下一直射击,此改动减少了对玩家的威胁。
三、威尼斯行动
1、精英怪执行者的转向很慢,因此可以贴身绕到他背后或侧面躲开他的攻击,很多玩家喜欢在他面前左右横跳其实很容易被射中。
2、专家难度以上,源氏小怪反弹伤害巨大,两个小怪对你射击时反弹可以很快解决狙击手和精英怪。
3、重装机兵曾经过一轮暴削,2018年的重装机兵,只要遇到玩家就会射击,而且在过场动画结束后不会换子弹会立刻开枪,2019年削弱后的攻击模式变成了:一次只会锁定一个玩家,射完后换好弹才会锁定下一个玩家,因此可以在他攻击其他玩家时上去集火,死神甚至可以单挑重装机兵。
4、如何溜重装机兵:重装机兵每发动冲锋时若撞墙上会造成大量硬直时间,老玩家往往会用勾引重装机兵冲锋后造成大量输出。方法为:当重装机兵冲锋CD完好后,故意使用无敌或回血技能(如源氏e,路霸e)出现在重装机兵前方,等重装机兵射击2秒后会直接冲锋(传奇难度损失300血左右),瞄准好方向勾引它撞墙上即可。需要注意边缘或台阶不会使其硬直,必须是墙面。
5、攻击重装机兵背后红色的弱点能造成四倍伤害,即爆头的两倍。(这一点让大多数有爆头判定英雄的输出超越了堡垒)
6、关于逃课,开场门炸开后外面会刷出两个霰弹兵4个小兵,如果在干掉他们之前跑到码头触发刷怪,就不会有狙击手过场,但如果门口6个小怪都没被杀死直接去码头,会刷出一个刺杀者;实际上,如果队友之间在地图上的距离太远,就会不间断刷出刺杀者,通过这种方法可以达到刷分的目的。
7、美猪组合,由于重装机兵不能位移击退,因此衍生出小美路霸秒杀流打法,小美q住重装机兵后,路霸对他的背包弱点开大,1-2秒即可秒杀重装机兵。同时路霸勾可以很方便将狙击手和刺杀者地形杀。
8、18年早期你甚至可以打爆运输机,飞机会直接飞走就不会跳下小怪,不过今年已经删除了这个设定。
四、哈瓦那行动
1、四人组应对刺杀者的方法:猎空闪回,源氏的shift,天使垂直飞,猩猩垂直跳。
2、能对重装机兵造成硬直的技能:脉冲炸弹,源氏大招的斩击(只有第一下有效果),当猎空被重装瞄准时闪回,重装会立即转移目标,换一次弹才开始射击。
3、队伍职责:
猩猩:小怪、狙击手
猎空:执行者,重装机兵(主c)
源氏:停刺杀者,反狙击手,反执行者,斩重装机兵(反时瞄准身体不需要爆头)
天使:开大蓝线重装机兵,建议多用小手枪biubiubiu(尤其是狙击手,除了源氏就只有天使能远程了,能帮源氏分担很多伤害)

4、神秘的地下室(已修复):良性bug,这个安全的地下室能阻隔任何的敌人,可以在这里耗死两个重装机兵。然而2020年行动档案已经修复了此bug。
5、最后阶段,当第一个重装机兵半血后,会立即刷出第二个重装机兵。利用这个机制可以研究出一个极限打法:小美、路霸、奥丽莎同时开大,可以做到将两个重装机兵同时秒杀!全英雄中也只有此阵容能做到同时秒杀。
五、全英雄模式阵容分档(威尼斯哈瓦那)
目前已知的在pve中伤害翻倍的技能:
源氏e、拔刀
猩猩大招
莫伊拉大招
破坏球左键
SS级(能够一人扭转战局的英雄):路霸
路霸:全守望唯一能秒杀重装机兵的英雄,因为重装机兵不可击退,对背后的弱点开大招能造成几乎1w伤害,钩能控,E能奶,无论小怪还是精英怪都有绝佳的应对手段。
S级(特别强力的英雄):奥丽莎、破坏球、堡垒、死神、巴蒂斯特、和尚
奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特:新手最爱的“奥巴堡”,极高的容错率和生存能力,即使不会玩也能硬抗过去;奥丽莎攻防皆备,堡垒有最强的清小怪能力,巴蒂斯特是pve最强的辅助
破坏球、死神:左键DPS全守望最高,能打出高额伤害,都拥有很强的自保能力,非常推荐(破坏球pve中左键伤害翻倍)
A+级(有特殊用途的英雄):小美
小美:通常和路霸一起出,大招有非常强大的控制,有且仅有小美能让路霸安全输出,但单独看英雄本身反而是个很普通的英雄
A级(中规中矩的英雄):DVA、sigma、艾什、源氏、半藏、麦克雷、76、法鸡、黑影、秩序之光、托比昂、黑百合、echo、安娜、卢西奥、莫伊拉、天使、布里吉塔
这些英雄都只有比较平庸的输出能力,没有改变战局的能力,对pve并没有很大的作用,中规中矩
DVA、sigma:DVA虽然有很强的输出能力但距离有限,输出不如破坏球、死神;sigma有很强的自保能力但输出太低,sigma的大招也对重装机兵无效
黑影:输出尚可,很强的自保能力,但黑客入侵作用有限:小怪不能入侵,狙击手只能禁止抓钩,不能停止重装机兵射击,只有对付刺杀者非常有效
秩序之光:输出特别平庸,传送门用途并没有很大(有的新手很喜欢拿传送门跑到一些猥琐点位打,相信我真的没必要),大招可有可无,并没有非常大的作用
法鸡:清小怪能力强,飞行能力和大招高达3000伤害能有效对付精英怪,但仍然中规中矩,是狂鼠的上位替代
托比昂:虽然清小怪很强,但打重装机兵输出并没有很高(但是在国王行动中是ss级别英雄)
echo:在pve中可以复制队友,目前比较大招使用效率较高的有半藏龙,猎空炸弹,echo的猎空炸弹可以持续压制重装机兵,比较有效
B级(完全不推荐使用英雄):大锤、温斯顿、毛妹、铁拳、狂鼠、猎空
这些英雄输出非常低,对付小怪还是精英怪都很不舒服,常常会影响队友输出
猩猩、毛妹:相比其他坦克自保有限、输出极低、大招可有可无、保护队友也不太行
大锤:输出极低,对付精英怪毫无办法
铁拳:虽然打小怪有一定输出能力,但常常影响队友输出,对精英怪输出低也没有很好的应对手段、自保能力也低,大招同样可有可无
狂鼠:法鸡的下位替代,pvp的高爆发伤害在pve中毫无用处,dps低,自保能力低,大招伤害低,地雷会把执行者炸得到处乱飞,除了打小怪快乐点毫无用处
猎空:容易猝死、很难和队友打配合,输出平庸
英雄分档次是我通过高端局低端局观察,打了几百遍,每个英雄都使用过很多次总结出来的,英雄分档次的依据在于对敌人的——掌控力,有的英雄见了精英怪只能逃走,有的就能在两个执行者前面来去自如,有的打小怪一流,打精英怪极弱,这些都是分档的依据。你当然可以抱着传送门和盾猥琐通关,但相信我,pve里输出才是王道。
六、怪物血量分析:
PS.数据均是传奇难度。专家 困难 普通难度,部分精英怪物的伤害和血量会有所降低。
归零者阵营:
归零机兵 生命值200 武器伤害为20,连续发射3发弹药,全中60。
灭除者 生命值900 盾值应该是500,武器伤害为50,一次发射3枚能量球,全部命中150。扇形分布,有弹道因此可以躲开。
切割者 生命值200,DPS暂时未统计,只攻击车子,玩家可以挡在车子前面来吃切割者的激光伤害。
爆破者 生命值未知,超过58格,应该在1450以上。自爆伤害对玩家似乎有范围衰减,中心吃满大概是150或者200。
B73-NS 侦查/哨卫/坦克 750+100黄甲(可能有误) 除了血量,其他数据应该是套用堡垒的。
OR14-NS 生命值未知,超过58格,有100黄甲,1450以上。数据应该是套用奥丽莎的。
黑爪阵营:
步兵: 生命值200,武器为步枪,伤害为单发10点,有30发弹夹,打完需要装弹。DSP大约每秒200。足以秒杀玩家,但是为了平衡性,有随机的开火频率,1~30发之间随机,大部分情况下都是10发以内。会战术翻滚,如果你离步兵靠的太近会用枪托敲你,伤害30。(重点注意!步兵在二楼或空中跳下时开枪准度为100%!很容易造成玩家猝死!)
执行者: 500生命值+300护盾 总800,武器为蓄能霰弹枪,伤害200。一发足以秒杀200血量英雄。弹夹4发,打完需要装填,移动速度缓慢。
狙击手: 400生命值+400护盾 总800,武器为狙击枪和一把小手枪,狙击枪伤害200。一发同样足以秒杀200血量英雄。小手枪伤害为10,会使用抓钩位移。
刺杀者: 800生命值+400护盾 总1200,直接命中玩家伤害为150,之后每秒造成伤害(大概是100或者150或者200每秒)直到玩家死完或者被技能打断。
重装机兵: 传奇难度血量为10000。武器弹药应该是40发,每发伤害20点,每秒可以打15发,DPS是300每秒。冲锋伤害碰到英雄是100点伤害,撞墙上应该超过200点,如果玩家靠重装机兵太近,有概率使用枪管挥动来攻击玩家,伤害不是很高但是很少有机会测试。
七、挑战任务全攻略
共9任务,于2020年2021年行动档案、周年庆活动中出现,挑战任务在原有三张地图的基础上增加部分buff使得任务“妙趣横生”;
地图难度设置为专家难度,建议玩家对三张地图有充分理解再来挑战,挑战难度在专家~传奇之间。
任务包括:
国王大道:熔火核心、玻璃大炮、不破铁壁
威尼斯行动:精准打击、短兵相接、化伤为疗
哈瓦那行动:血月之夜、暴风骤雨、雷霆风暴
熔火核心:
敌人死亡后会留下熔岩。
敌人的熔岩伤害较高,短暂停留也会造成大量伤害,但在保护工程车阶段站在工程车上可以免疫熔岩伤害,因此建议选择强盾阵容。
英雄推荐:奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂、sigma
玻璃大炮:
玩家的生命值降低,造成的伤害提高
玩家生命降低为正常的7/20左右,200血英雄仅为70血,遇到堡垒炮弹一炮必死,但同时伤害增加为2倍以上,因此此阵容必带盾T,而sigma由于此增强,大招可以秒杀图中所有怪物包括boss。由于伤害X2,半藏会非常适合此地图的节奏。
英雄推荐:半藏、托比昂、sigma、堡垒、奥丽莎、巴蒂
不破铁壁:
敌人的屏障变为无敌状态
仅有灭除者和奥丽莎拥有盾,且灭除者不能通过打掉左手破盾,但左手也会持续成为弱点,想办法近身和破盾最为有效,除了基本的“奥巴堡”,黑影由于能轻松破盾,直接成为了此任务的S级英雄。
英雄推荐: 黑影、奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂
精准打击:
只能通过暴击造成伤害
此设定使得大多数英雄不仅无法选择,大招也无效化,但!路霸大招依然可用,地形杀同样有效,因此阵容参考分档英雄。
英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚
短兵相接:
只有当附近有玩家时敌人才能被消灭
当敌人在远处时处于无敌状态,因此建议使用高机动近战群奶英雄,但地图中有时会出现刷出大量执行者的场景,非常非常棘手,建议选择具有无敌和位移技能的英雄。
英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、布里吉塔
化伤为疗:
对敌人造成伤害会治疗其他敌人。
对敌人造成伤害时,其他敌人会以几乎和伤害1比1的血量回血,如果两个人同时打两个怪几乎不可能杀死,除了要选择输出能力更高的英雄,队友之间配合更重要,要优先打死执行者这种血量厚的怪。当然由于威尼斯的丰富地形,路霸像是把狙击手钩下水这种方便的地形杀也更有效了。
英雄推荐:路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚
血月之夜:
无法选择支援英雄。但造成伤害时会为自己恢复生命
此挑战是6个挑战中最简单的挑战任务,只能选输出英雄,由于各个输出英雄伤害都很高,且回血非常快,因此英雄选择有很大自由度。
英雄推荐:参考分档。
暴风骤雨:
有些敌人会被激怒。击杀被激怒的敌人会使怒意扩散
挑战任务中最难的任务,被激怒的敌人伤害X2,防御力X1.5,增加此buff的敌人会比传奇难度还要强,因此这非常考验玩家的硬技术,只能通过大量练习或者有会玩的带才能过,敌人伤害参考:执行者300、狙击手300、刺杀者200。
英雄推荐:参考分档
雷霆风暴:
敌人会对附近所有玩家造成伤害
玩家接近怪时会持续受到电击,目前仍未了解怪的数量是否会使伤害提高,黄甲对电击的削减是否有效,但伤害确实不低也不高,威胁程度中等,可以放心边奶边近身;如果对奶量没有自信的玩家可以选择双奶,且持续性的治疗会更加方便
英雄推荐:参考分档
解神者兽主培养哪个厉害,相信很多玩家都不清楚,那么搭配方案有哪些呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。
解神者兽主推荐
直接正题,首先是*特殊的混沌套,为什么说他特殊呢,因为只要是主C下复刻本和乌洛波洛斯,都能用,或许没专属契合兽主那么强,但是一定不会弱,混沌套效果为每击杀一个小怪/精英怪/boss便会增加0.5%/8%/30%的伤害,直接增加伤害,所以说一套初始很弱但是越打越强的兽主,我能在开服*天打通废墟的晦月也是靠了这套兽主的效果,总结是主C都能用,放心大胆的刷,后期再换,哪怕是后期也可以作为两件套拆开使用配合四件套
其次是人物契合度高的兽主,我在这里写三个目前各属性伤害的*主C做参考
莉莉丝:混沌套,混沌套下复刻用,两件套加攻,主c用,四件套效果用于复刻和乌洛波洛斯十分强力,无论是复刻还是乌洛波洛斯皆有良好表现,不是极高难度本可以带光明山,极高难度本带漫游者用于打出更多输出(毕竟极高难度的副本小怪摸你一下都得去世,吸血就没用了)因为实测后米诺斯套还是按基础面板加成,什么时候改动成面板加成什么时候换米诺斯,六号位暗伤不用多说,二号位特殊,大后期追求是爆伤(在你六个兽主副属性都有暴击且平均不低于4的情况下)前期主要升级高星一号位或者暴击率都可以,六号位不必多说暗伤*优先(我已经刷了一背包还分了无数个了,无论哪个兽主都很难刷)
PS:受到回复指出这版本还是按基础数值加成所以我去实测了,是这么个情况,在目前版本神迹提供的攻击力加成和兽主加成还在我还在测试,所以我一开始看到加成情况与基础面板不符所以导致我产生了错觉,实在是不好意思,对不起
后期追求:米诺斯套装,介于后期六星和高等级的高属性面板,可以放心使用基于基础面板的攻击力加成套装,现阶段在大家普遍未达到50级且基本上都是三四星的莉莉丝是不推荐米诺斯套的,虽然是契合兽主,但是在前期没有良好表现,后期可以用米诺斯套装当做主C

源氏:刻耳套,不用问,源氏二技能聚怪一个大招全部暴毙,目前源氏有两种玩法:大招流和一刀流(详情请移步至我的神格篇)源氏六号位异伤不必多说,二号位优先选择暴击,源氏被动可以将暴击转化为暴击率,所以无脑叠暴击,这种流派宝石姬除了光明山以外也可以带漫游者,用普攻或者小技能打出暴击后再次给大招增幅伤害(目前我这个三星源氏*高在愚人船晦月砍出过923w的伤害,神迹叠的好)
木花:新晋神格,原初伤害目前*强主C,生存能力极强且伤害也高,连击堆的也不慢,可以挂后台当工具人,毕竟60秒一次复活谁不爱呢,且一段假死之后还可以转移boss仇恨非常适合极高难度本,兽主据我目前观测来看主C用独角兽,独角兽虽然两件套效果不是攻击但是输出手段更多的来源自普攻,而奥义的600上限和不经常开大正好以及用普攻输出会打出非常可观的伤害,副本内很好用且不用担心死亡,反正在假死之后仇恨会转移到工具人身上所以不用担心二次暴毙。
这三天我兽主搭配就这么多,顺带一提目前光辉*强是猫女神所以说我还会出个猫女神的兽主推荐(但是我还没有抽到,等我抽到再补回来)
喜欢就点个赞让更多人看到吧,我也会继续更新的,等会写一下前期体力规划已经抽卡建议,点个赞让更多看客大佬看到吧,目前官群内可以找到我并接触疑难杂症(群龙王就是我)
*后祝各位看客十连五黄把把六星


