1、三杀,即同时击杀三个人——Triple kill
2、四杀,即同时击杀四个人——Quadra kill

3、五杀,即同时击杀敌队五人——Penta kill
游戏中类似的还有:
1、一血,即第一滴血——First blood
2、双杀,即同时击杀两个人——Double kill
3、团灭,即将对方队伍或本方队伍被全部消灭——aced?
其他英雄联盟(LOL)游戏术语:
1、反野:指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
2、超神:连杀超过8人而不死一次。
3、终结:连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
4、Gank:召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
5、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
求游戏常用专业术语?
游戏中的专业术语中英翻译如下:
产品方向:
UCD:以用户为中心的设计。
UE:用户体验。
HCE:人机交互。
Usability:易用性。
QC:品质控制。
QA:产品质量测试。
ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时。
PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。
APC:游戏活跃付费用户。
ARPU:付费用户平均贡献收入=收入/付费用户UV:当日登陆账号数。
TS:用户平均在线时长。
AccRu:累计注册用户。
CB:游戏封测,内测。
OB:游戏公测。开放性测试。
PR:公关,巿场营销。
PR值:谷歌网页评级分值。
CPA:按注册成功支付佣金。
CPC:每次点击费用根据根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式。
CPM:每千次印象费用广告条没显示1000次印象费用、常用在网络广告定价。
CPS:营销效果指销售额。
PPC:根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式。
SEO:搜索引擎优化。
SEM:搜索引擎营销。利用搜索引擎营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大来自搜索引擎的访问量。
KPI:关键绩效指标。用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%的关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。
游戏方向:
AP:魔法。
AD:物理。
GANK:游走类型。

JUNGLE:野区。
BRB:会基地补给。
CARRY(AD CARRY):专注打钱。后期英雄。
FARM:打怪赚钱。
CV:侦查点。
BACK:撤退。
STUN:控制。
AOE:面积性伤害。
MISS:敌人不在,或者未击中。
FB(first blood):第一滴血,第一个杀人的玩家。
Lag:延迟。
Combo:两个以及两个以上玩家配合,连续技。
KS:抢人头。
Ult:必杀技。
Push:推进。
Afk:玩家离开。
BD:偷塔。
MIA:敌人消失。
Noob:菜鸟。
Jungling:打野。
Pub:路人局。
Ban:禁用对方英雄。
ARM(Armor):物理护甲。
MR(Magic Resistance):魔法抗性。
Buff:增益效果。
DeBuff:负面增益效果。
DPS:输出型。
TANK:防御型。
Blink:闪现。
Stun:具有眩晕属性的技能。
Slow:具有减速效果的技能。
Brb:马上回来。
Top:上路。Bot:下路。Mid:中路。
base:基地。
Careful:小心。
OOM:没魔了。
SOLO:单线单独对战。
DD:直接伤害技能。
Feed:经验书,送人头。
MS:移动速度。
GLHF : good luck have fun。祝你好运。

GG:Good Game。认输,称赞对方玩儿的好。
Add - 一只或多只怪物加入到现有的战斗中 通常是警告队友用AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法 AE - Area Effect,区域作用伤害 奥暴术,通常队友会喊:FS,上去暴,就是让FS上去AE Tank - 其实就是去顶怪的 比如战士 Train - 拉火车- - 在国内呢 通常我们这种Aoe狂类型的法师被称为铁胆火车侠 Exp - 经验值 Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击 raid战常用到 Buff - 有益魔法 说通俗点就是 +状态(有益的) De-Buff - 有害魔法 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害 DPS - Damage per second,每秒伤害LOOT - 拣东西 Ninja - 没有经过允许拿走物品的玩家(JR),中文一般称为忍者 Pull - 拉怪 通常在怪物集中区 不能冲上去打 只好将怪拉到空旷区域逐个消灭 多用于副本战斗 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid AFK - Away from Keyboard,离开键盘 这意味着玩家离开了他的电脑 Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属 Agi - Agility,敏捷 INT - Intelligence,智力 STA - Stamina,耐力 STR - Strength,力量 Spi - Spirit, 精神 aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能B ——back,就是回来,或者逃。bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullshit,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。CCarry——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。Combo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上Ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealerEFfarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for ** sake,为了*&(%*&)%*的理由ff——forfeit,认输或者弃权Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。gank——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄,抓人ganker——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋HIIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。Jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。Kks——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)Llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地Leader——队长,一支dota战队的总指挥MMH——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MISS——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。Nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。OOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my **ing god,……Ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性建筑目标。QRRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西Ssent——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the ** up,网上庸俗用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称,也指打断技slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解 -_-|||support——辅助,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,不需要什么装备即可发挥作用。TTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。Uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。


