神圣塔守一家不太好玩...金钱和木头跟不上...
神圣塔:个人觉得新版本用的人比较少的塔.

前期冲神圣的,基本可以无视类型来打,boss怪切换一下,後期基本都要切换,并且不要切错,毕竟120秒CD一次切错之後,後面的切换会打乱.
神圣必然配合科技和两个对塔光环,因为神圣的攻击范围比较广,可以在出怪口配合腐蚀和冰霜手动减速减防
怪物密集时优先切换打得动的怪,攻击点以路口为主漏怪不可怕,可怕的是一只都打不动.
最好配合精灵这一类的控制类塔,可以更好的群杀怪
这是论坛里面别人说的!

不过我一个人玩开七家电脑的时候我喜欢其它三处地方用神圣塔守,那是在20波之后的事了!一人守8口的时候我是一个地方出秒杀流,其它三处尽量出神圣塔一般总共能出15+的神圣塔,如果47(还是48?)波不出巫妖,最后一波出的熊猫神圣塔能杀死的话基本上能通关!
1、必出2.0版本灵魂塔(2秒无视护甲)
2、先易后难先打小弟,再打BOSS,出几个群攻打小弟,具体个数自己判断,小弟5木柴杀多了比龙更赚
3、辅助塔逃跑,缓速减速光环毒塔,农民自带晕技,在无敌前使用,手动集火龙

绿色循环圈外传:
绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*40
游戏简介:
新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型 新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克 新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋 新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统 新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验


