1、你为什么想要到这里工作.

这句话的言外之意,就是问你为什么放弃之前的工作。这道题目是开放性的,可以从很多的方面去回答,但是主要还是要围绕你对公司了解的程度这个点。更多的时候,不要回答想换个城市或者需要一个工作这样的答案,要列举和公司有关的回答,对待前一份职业不要太消极,要用没有发展空间之类的词去描述。
2、你在玩什么游戏.
既然是游戏公司,那么应聘的人员肯定是要接触游戏的。你回答的内容最好是和这家公司做的游戏风格相近的游戏,并且最好能聊一下自己对这个游戏的一些看法,和自己玩过之后的感受,总之,你要能让人感受到你对游戏的热情。因为你进入的是游戏公司,你对游戏的知识是很重要的,也可以适当的表现一下自己对老游戏的一些知识。
3、你认为你玩的游戏怎么样能更出色.
即便不是面试的策划职位,但这道题目还是会出现在各个岗位的面试中。你可以从游戏的优势之处开始讲起,然后在引入它不足的地方,就可以很好的解释,如何去改善能让游戏变的更加出色。要记住要表现的是在游戏开发者的角度去考虑这些问题的,对于公司来说,游戏就是它的产品,产品的好与坏,自然需要研发的人员有清晰的了解!
面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题
游戏测试面试常见的问题如下:
1、你喜欢玩什么游戏?你玩过什么游戏?某某游戏玩过吗?游戏测试的整个流程是什么?TCP与UDP的差别?游戏测试与软件测试之间的关系。
2、先谈谈你对一款你喜欢的游戏的优缺点,根据你喜欢的一款游戏对游戏中的某一个子系统撰写一个测试用例:假如在英雄联盟手游中,描述一下你对某一英雄技能数值的具体测试点。假如在王者荣耀中,要求你对老夫子的大招进行测试,你能想到哪些测试点?
3、你玩过的游戏,它吸引你的地方是什么?根据你上面所提的游戏,对游戏中的一个子系统,进行用例设计机游戏或软件闪退的原因
游戏测试一般来说工作难度不会很大,发展前景很好,现在国内的游戏测试从产品层面简单可以分为端游、手游、页游测试,可能还有少量做主机和VR的。

从分工上简单可归类为研发侧和运营侧测试,大厂的话细分的种类更多,比如功能测试、客户端测试、压力测试、版本管理、测试工具开发等等。不同类别的测试干的工作都不一样,大厂小厂差别也很大。
游戏测试的主要功能是发现和记录软件缺陷(即错误)。交互式娱乐软件测试是一个技术含量很高的领域,需要计算专业知识、分析能力、关键的评估技能和耐力。近年来,游戏测试领域在财务和情感上都极为费力且毫无回报,因此受到抨击。
测试人员负责检查游戏是否正常运行,是否易于使用,是否具有有意义的操作以及有趣的游戏xxx。测试人员需要编写准确且具体的错误报告,并在可能的情况下提供有关如何复制错误的描述。
测试人员可以在整个游戏中分配给单个游戏,也可以根据部门的时间表和特定需求将其带入其他项目。
游戏测试员主要负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,测试用例;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交测试报告。
面试时需要注意一下几点:
1、面试和其他面试一样,都是人之间相互的认知,所以自我介绍和一份精心的简历是基本的;2、测试工作考量对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,所以要想好自己游戏生涯经历中值得一提的亮点;3、测试游戏需要从根本上了解游戏容易存在问题的所在以及出现问题的原因,所以游戏测试师需要对数据库有一定的了解,可以温习一下相关内容;4、每个公司都会有一定的测试用例库以及相关的测试软件和方法,学习能力强且能够迅速进入状态的新员工,肯定会有更大的机会,所以要表现出相关能力的例子。
面试的时候可能会问及的问题:
1.?关于你认为理想的游戏是什么样的?(围绕游戏的可玩性,赢利点,公平性等)
2. 围绕某一个游戏场景提出尽可能多的测试用例。(通过白盒测试,黑盒测试,数值录入等)

3. 咨询相关数据库的知识,例如数据合并是哪条指令?(例如Dblink,account等)
4. 一款游戏,简要讲述从哪些方面进行测试?(单元测试、组合测试、性能测试、Alpha.Beta、用户测试等)
5. 游戏测试的流程是怎么样的?(体验游戏--物件的设计是否正确-确定BUG,包括代码中的和设计中的BUG--详细地描述所遇到的问题--报告测试)等等
总之,游戏测试是靠经验积累为主的职业,只有用心记录游戏中碰到的问题和用例,才能获得更快的测试效率。


