攻略如下:
第一幕:衰落的王国

国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。
任务一:聚拢失散的部队
目标:肉,木材
指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。
任务二:修整城堡
由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。
目标:肉,完成城堡
指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。
任务三:消灭狼
目标:消灭狼
指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。
任务四:隐藏的监哨所
目标:消灭敌人所有部队
指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。
任务五:在岩石和困境之间
目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。
第二幕:取得一个立足点
任务六:老鼠的建议
目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。
任务七:打破围城
目标: 消灭敌人所有部队
指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。
任务八:对付魔鬼
目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队
指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。
任务九:老鼠最后的立足点
目标:消灭敌人所有部队
指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。
任务十:抓蛇行动开始
目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%
指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。
任务十一:第一滴血
目标:消灭敌人所有部队
指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。
第三幕:孤军奋战
任务十二:赎金
目标:黄金(根据任务难度而定)
指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。
任务十三:蛇眼
目标:消灭蛇
指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。
任务十四:山口
目标:消灭敌人所有部队
指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。
任务十五:凿路
目标:消灭敌人所有部队
指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。
第四幕:国王和国家
任务十六:战斗撤退
目标:石料
指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。
任务十七:冒烟的培根
目标:消灭敌人所有部队
指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。
任务十八:猪的末日
目标:杀死猪
指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻城器打开门,先让一小群兵往里冲(只能牺牲一小部分人,引着沥青沟)之后大部队再冲,利用云梯等工具冲上城墙,好是要分批消灭敌人。最后杀死猪。
任务十九:把狼关起来
目标:消灭敌人所有部队
指导:这一关主要武器是投石器,任务开始首先建投石器。不要有太多的居民不然食物不够,因为在城堡外所有的建筑物都会被摧毁。要生产的的兵种有剑士,和弓箭兵以及最关键的投石器。工兵也要有。造4-5个攻城器后加固城墙。让工兵站在城楼下,敌人到跟前时再上楼,不然会被弓箭兵杀掉。把投石器放在离敌人路标比较近的地方,一定要在城内。敌人的投石器还会投毒,要小心。由于投石器需要石头,一定要保证石头供应。敌人来时,剑士是排着队,用投石器瞄准第一个打,打的准的话一下一个。如果敌人攻进来用剑士顶住。还不要忘了倒油,有时它起决定性作应。顶住敌人的猛攻后,任务完成。
任务二十:更加悲痛和咬牙切齿
目标:消灭敌人所有部队
指导:生产出剑士及骑士后,不要在城里待着,立刻冲出去,敌人立刻来到,先干掉敌人的攻城器,然后消灭掉敌人的剑士。空闲时,要加快生产速度,黄金会不够用,要一边生产一边攒钱。此时要用骑兵消灭攻城器,用骑士对骑士以及弓箭手。多造弓箭手,可以帮助你更快的消灭敌人。这一关很难,我在困难难度下玩了好几遍才过,大家要有耐心,要过这一关要看你的指挥才能了。任务二十一:最后的复仇
目标:杀死狼
指导:还是那一招,用弓箭手突破或是用攻城器突破。狼窝离外每一步都是危险,要小心控制弓箭手,攻破的一道防线后让士兵都上城墙,因为地上全是沥青沟,如果被烧则会死一大片。在里面也是同样的。经过拼杀后,来到最后一道防线。此时让剑士2个一组往里冲,目的是为了引着沥青沟。待沥青沟熄灭后,也就是我发起总攻之时。终于,狼倒在了我得剑下。
我觉得这款游戏不错,整个任务就是一个学习的过程。可BUG还比较多,有时游戏会自己跳出来害我不得不经常存盘。如果你觉得不够刺激那玩极难吧,那可是一个挑战.
魔兽世界要塞都建什么
魔兽世界6.0要塞系统建筑等级解锁条件和升级费用。不知道大家是否还记得,很早以前深空高玩曾给大家过魔兽世界6.0德拉诺之王新增了要塞玩法。如今,魔兽世界6.0要塞解锁条件和费用已经全部曝光了,下面就让我们一起来看下吧!
要塞
等级容量解锁条件费用总费用
1级小型建筑*1,大型建筑*1完成初始任务区域的建造要塞任务无无
2级小型建筑*2,中型建筑*1,大型建筑*1并解锁3个附属建筑达到影月谷/霜火岭的任务进度或达到93级,并完成任务“越大越好”要塞资源*200要塞资源*200
3级小型建筑*3,中型建筑*2,大型建筑*2并解锁宠物小窝100级并完成任务“我自己的要塞”要塞资源*2000+5000金要塞资源*2200+5000金
注释:
2级要塞解锁:
玩家可以选择完成影月谷/霜火岭的特定任务或者不做任务达到93级,但是必须完成任务“越大越好”;
任务“越大越好”:利用设计台选择议政厅将要塞提升至2级。联盟在巴隆斯 阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
·玩家没有做完所要求的特定任务或者达到93级是无法接到此任务的。
特定任务:
·联盟:最保险的做法是点亮“建造要塞”,“觉醒的暗影”和“姐妹的牺牲”任务线;
·部落:点亮“蛮荒之地的要塞”,“突袭刀塔要塞”,“保卫沃尔高”和“雷霆瀑布之下”后接到任务“卷土重来”;
·任务攻略可以参考:和[
奖励:升级到2级要塞后玩家自动学会所有1级的小型建筑(除废品站),中型建筑和大型建筑图纸;
3级要塞解锁:
玩家必须达到100级并完成任务“我自己的要塞”
任务“我自己的要塞”:收集2000点要塞资源并利用设计台选择议政厅将要塞提升至3级。联盟在巴隆斯 阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
奖励:可以购买通过成就解锁相应建筑的3级图纸。
问题一:魔兽世界6.1》要塞建什么建筑好 其实要塞最纠结的是中型的。因为小型的有3个,除了废品收购站和仓库外,其他都是各制作专业的,初期你可以选择建立一个你学的制作专业帮你生产材料,可以节约大量时间。如果你没学制作专业,也就除了废品回收站就选择你感兴趣的专业吧。仓库。。。顾名思义理解就好了 ,看你需要不啦。
而下面的中型和大型,没办法给你建议个什么好,因为每个都包含着好处和成就,如果你有多个角色,建议分开不同类型的。
大型建筑:
兵营:我觉得兵营最大的作用是让你多5个追随者,对于不出要塞的休闲玩家,是很重要的。如果你有多个满级好,你可以给你不常玩的号修建兵营,这样追随者多些,派遣追随者也方便。
法师塔:简单地说就是多几个传送门,意义最小的一个建筑。做完成就可以拆除了……
侏儒、地精工厂:和工程学一样,好玩不实用的东西,也算是不优先考虑的建筑之一。
兽栏:主要是最求成就党的建筑,可以多训练几种坐骑,只能自己使用。
地堡:个人觉得功能很多的建筑,可以打兽人获得碎片换幻化装备、可以把要塞资源换最随者装备、每周还可以白的一个钢化命运印记、还能提高你任务时升级获得装备的几率。如果你是蹲要塞族,这个最好建。
所以综合考虑,最适合的应该是兵营和地堡。如果你有多个角色,建议不常出门的角色这么修。

中型建筑:
旅馆:旅馆提供日常和一些奖励追随者和玩具的任务,3级后还会每周按你要求提供一名追随者。同样适合居家不出要塞的玩家建立。不过我个人觉得第二个角色就不用建了,毕竟许多奖励是玩具,没必要。
货栈:可以方便的把你的要塞物资换成各种材料,个人觉得如果你有多个商业技能需要材料的话,培养和货栈也不错。只不过另外还提供的拍卖师目前很难完成任务可能下个版本会好些。另外还会开启2选1声望,成就党要建个喔。
伐木场:野外采集木材换要塞资源,不去野外就不用修啦,反正我是完成了伐木场所有成就就拆了。
畜棚:虽然和伐木一样是采集,但比伐木场有用点,因为它最后制作狂野之血用来满足所有制作行业的需要。个人建议如果你有布和皮的需求,可以建一个,不过建议是近战职业,个人觉得远程因怪如陷阱真麻烦。
角斗士圣殿:PVP建筑,发布一些PVP任务。也有很多成就和称号,喜欢打架且本服人数平衡的可以弄个玩玩。
中型的作用都比较小,没有特别亮眼的建筑,看你喜好吧。
问题二:魔兽世界3级要塞 大中小 造什么建筑好 《魔兽世界6.0》(WOW6.0)怎么选要塞3级建筑?《魔兽世界6.0》大小号该怎么选要塞3级建筑?下面99单机我就为你带来高玩分享的技巧心得攻略――
由于图纸解锁全部是成就解锁,只要一个号解锁了成就,其他号都可以直接解锁3级图纸。
虽然3级建筑只是增加订单,对于24小时在线的玩家,14订单到21的确没什么用,但是WOW不是生活的全部,3级建筑21订单可以让你3天不上线不会有损失,2级建筑14订单,只能维持2天多。
大型建筑
兵营必备,由于100级后才能选择第二个大型建筑,所以可以选择兽栏,便于行走在德拉诺,而且只要有了3级兽栏图纸,小号也能建兽栏获益。法师塔虽然出行方便,但要杀食人魔攒石头才能开传送门,这不是小号能轻易办的事情。即使是大号也需要一定的装备才能较为轻松的做到。
大号选择:兵营+地堡。有需要可将兽栏拆掉换法师塔。
小号选择:兵营+随意建筑。双采可以放弃兵营选择法师塔+兽栏。需要追随者装备就要出地堡
中型建筑
大号旅店必备,日常玩具一个都不能少,关键每周能提供一个自主选择的追随者。第二个建筑也要100级才能开启。伐木场和货栈都是提供资源,同时也各有一个追随者。伐木场可以靠多个小号完成订单来解锁3级伐木场,再由大号建伐木场获得追随者。货栈开启的声望则要通过击杀沙塔斯附近的精英怪来提升,必须由大号来完成这个任务。畜棚也是小号必选建筑,但必须保证小号有能力完成捕捉任务。
大号选择:旅店必选,要出装备的就造畜棚。想要追随者的出货栈。
小号选择:根据不同需要选择出伐木场或畜棚,之后再变成货栈+畜棚。推荐先畜棚,方便解锁3级图纸,再换伐木场。
小型建筑
根据自己专业选择2个建筑。100级后选择废品站,可以有效提升追随者的装等,以便以后完成追随者副本任务。
大号选择:专业建筑+废品站。双采可以直接选择废品+仓库。其中第一个建废品站。
小号选择:废品站+专业建筑。先建废品站。出了图纸再拆换专业建筑。
请采纳谢谢
问题三:魔兽世界要塞大型建筑建造什么好 推荐大型建筑:
1,兵营:1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖。这里不得不说一下,带的保镖是具有看家护院特长的随从,带出去打怪会涨声望, 声望到达3级随从会给你一个特殊的技能。比如开回要塞的传送门,把队友拉到你所在的位置来,是非常棒的。
2,第二个大型属于仁者见仁的选择,我个人选择的是兽栏,因为有坐骑控。而且1级兽栏可以在马上点任务物品,拾取东西,很实用,2级兽栏不会被打下马非常棒。每天兽栏还会给几个任务完成给你资源奖励。
3,地精/侏儒工程建筑倾向于PVP向。
4,法师塔/灵魂屋,实际意义不大,多是传送门。
5,矮人地堡,兽人工坊:最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。
问题四:魔兽世界要塞应该选什么建筑? 选一个工程的,另一个随意,因为工程的工坊能下订单,生产那个齿轮一样的材料,能更快的做工程产品。我目前,在冲工程头的第二阶段
问题五:魔兽世界要塞建哪些建筑最好? 副本向:
与你专业不相关的专业建筑:即使你建立了与你专业不相关的建筑,你依然可以制作装备,只是速度会比较缓慢,同时选择面会比较窄;
与你专业相关的专业建筑:如果你有可以制造装备的专业,那么建立与其相关的专业建筑可以有效减少成品装备制作时间的一半,因为你会有两次的制作冷却时间。
建筑:仓库、矮人地堡/战争磨坊、畜棚、废品站
宠物向:
建筑:渔夫小屋、坠月旅店/霜壁酒馆、药圃、宠物小窝、坠月挖掘场/霜壁挖掘场、熔炉、货栈、裁缝店
坐骑向:
建筑:裁缝店、货栈、渔夫小屋、兽栏
幻化向:
建筑:矮人地堡/战争磨坊、坠月旅店/霜壁酒馆、附魔研究室、废品站、货栈、药圃、仓库、角斗士圣所
头衔向:
建筑:兽栏、伐木场、角斗士圣所
PVP向:
建筑:角斗士圣所
玩具向:角斗士圣所、伐木场、旅馆、阿兰卡峰林岗哨
这些就是大概的说明下,答案有字数限制,只能这样了,详细的你可以点击eme1409/6这个网址看看。里面有详细说明。
问题六:魔兽世界6.0要塞建什么建筑好 常用的大中建筑旅馆(日常副本任务,二级可以招募追随者)、兵营(二级进驻追随者可获得保镖)、贸易站(要塞资源换各种材料,应急使用,提升声望)、矮人地堡(二级要塞资源换追随者装备)
小建筑根据你的专业建造。废品站(完成任务有几率获得回收物品内有要塞资源,材料,追随者装备,600装等装备)。如是双采集专业,再出附魔小屋分解装备给自己附魔。仓库,当简易银行用。
问题七:魔兽世界德拉诺要塞都建立什么建筑比较好呢? 大型用途不大 随你喜欢,我选地精车间和兵营,中型前期可以考虑旅馆和牲篷,小建筑选择你所学的专业建筑+回收站。有采集技能或双采 可以选择喜欢的或对你装备有提升的专业建筑或者仓库
问题八:魔兽世界6.0要塞建什么建筑好 要塞很大程度看个人爱好和选择,先说下我自己的吧,休闲玩家,不冲进度。
大型我选的是矮人堡垒和兵营,堡垒主要是想以后幻化,兵营的话主要是考虑随从野外(随从声望提升后技能)和+5随从,至于其他的,兽栏想小号弄,主要是考虑坐骑;法师塔那纯属个人爱好,没那个去早拉人的爱好,车间的炫酷个人认为不如幻化。
中型的我选的伐木和旅馆,旅馆是每日任务还是不错的,奖励很给力,伐木主要是我真的很缺要塞资源...货栈什么的,俺是休闲玩家,没钱,东西换资源这种高大上的方式没那个实力,以后可以考虑把伐木换成货栈,畜棚什么,如果你是制皮、裁缝可以考虑,我不是,所以我没选这个。竞技场这个呢就是专门为PVP玩家设置的了,我们F是联盟大服,在一起的几个服也差不多,野外无压力,所以也没建竞技场,要是你爱好PVP或者你们服野外生存压力很大的话,也值得你拥有。
小型的我选的铭文、附魔、废品站,铭文和我的专业对口,哈哈,附魔是为了分解练级过程中的装备,90-100装备总共分出200个尘,所以练级还是推荐一个附魔工坊,满级后想拆也行,废品站就值得推荐一下了,有的时候还是能开出不少好东西的。仓库那玩意就是小号的或者是本版中后期的,现在基本不考虑。
总的说起来,要塞,大型建筑基本没得需,中型按需选,小型就很不好选了,一个考虑和你的专业基本一致,二一个就是考虑爱好了,如果你想参加RAID开荒那么你对装备的需求就比较大,你需要你的专业所做的装备来提升,那么小型建筑最好对口,如果你对做的装备需求不大,那其实没必要非得去满足每天的工作订单。
问题九:魔兽世界6.0建造要塞系统什么意思,要塞和追随者什么用 要塞是新版本的特色功能,说白点是个“大日常”。里面主要有以下几个作用:
福利:自带矿洞和药圃(需任务解锁),每日可以获得一定量的矿石和草药(不管你学没学采药和采矿都能收集)
要塞里有很多建筑可以自由建造,效果不同,最主要的几个:
兵营,升级后可以让追随者帮你在野外打怪;兽栏:升级后可不下马捡东西,采集等,满级可以骑乘加速(德拉诺取消了飞行,还算实用);
其他还有很多建筑,具体功能不一一说了,请参照wow.17173/....shtml对应建筑功能;
追随者:完成要塞任务,或者帮你出去野外战斗(前提有兵营)。不同技能追随者还可在建筑里工作,提高该建筑订单效率。
纯手打,希望能帮到你~祝游戏愉快
问题十:魔兽世界要塞建筑有什么功能 小型建筑物
专业建筑 可以将原材料通过订单等方式变成对应的产品
仓库 就是个一个仓库,只是个人银行而已,不是额外的存储空间
废品站 可以在随从完成要塞任务的时候回收废品(几率)废品中有几率出随从装备
中型建筑
畜棚 捕获德拉诺生物,为要塞驻军提供皮革,肉类和皮毛
旅店 地下城任务、招募随从
伐木场 采集木材,兑换成要塞资源
格斗竞技场 野外加成,包括水下呼吸、跌落减伤等
货栈 要塞资源和各种原材料之间的兑换
大型建筑
军械库
1级:双倍几率获得额外升级任务奖励。
2级:允许玩家收集德拉诺兽人氏族的装备用来幻化。
3级:每周一次团队副本额外获取装备的机会(类似好运符)。
兵营 增加可以激活的随从上限、随从巡逻任
法师塔/灵魂小屋 通往各地的传送门
1级:解锁阿斯兰传送门。
2级:解锁塔拉多传送门。
3级:解锁纳格兰和戈尔隆德传送门。兽栏 捕捉野兽训练位坐骑,野外移动加成
车间
1级:解锁私人工程师助理,为你的坐骑加装火箭和地雷,提升坐骑速度
2级:你的工程师助理允许你使用喷气式背包。
3级:每天允许你建造一次攻城车

其他建筑
药圃 采集草药
渔夫小屋 钓鱼日常 钓鱼700可以通过任务获得随从
矿井 采矿
动物园/宠物小窝 各种宠物对战日常和新的宠物


