大话西游手游神兵升级攻略

核心提示玩家应该都很清楚的,不管是搞装备还是练宝宝自己收都要比做来的更便宜,因为大多洗练重铸之类的花费可能就让你赔本,还不如直接买成品。3级神兵升级到4手续费100W,用1000W价格来考虑垫底神兵的话,那么升一次就要消耗1100W了,有资深玩家测

 玩家应该都很清楚的,不管是搞装备还是练宝宝自己收都要比做来的更便宜,因为大多洗练重铸之类的花费可能就让你赔本,还不如直接买成品。

3级神兵升级到4手续费100W,用1000W价格来考虑垫底神兵的话,那么升一次就要消耗1100W了,有资深玩家测试过从3级升到4级大概需要36次!36次才能成功,这还是个平均数,也就是说玩家可能到了36次依然没办法成功升级。

如果玩家是2亿收3级升级来升级4级的,目前垫底神兵价格在2000W左右,也就是说大概需要7.6亿升级的成功,最终总成本的话就是9.6亿,说实话这个平民也是玩不起的。

既然高级神兵搞不起、仙器也买不起的话那么平民完全没辙了吗?这个不是的因为现在推出了120级高级装备,属性基本抵得上一阶仙器了,要是好点的还能像二阶仙器看齐,对于平民来说搞120装备不失一个方法。

三国志幻想大陆神兵无双系统玩法攻略

说实在的,我的网龄真的满长了,说自己是高玩也对的起自己,而且也算RMB玩家。你这个游戏还是有发展前途的,但有几点必须要尽快改正,否则真的有前提也变没前途了。

首先,现在给我感觉最重要的问题就是PK声望问题,这个绝对是要马上修改的,中国玩家从玩传奇开始就奠定了他们热血,喜欢PK的个性,如果你这个游戏完全定位于PVE,那真的不会有什么太大的前途,日复一日的打怪,是个人都会腻,只有良好的PK环境和设定才能吸引众多玩家。而目前该游戏的PK简直让我傻眼,杀对方世家不但掉对立世家声望,连帝国皇城声望也掉,这不得不说让人很无语,而且还有个天网恢恢的惩罚,全属性降低80%,我承认我投入了一点RMB,我练的是极天号,25级极天6800血,350伤害,2500内伤强度,我想算比较强悍了吧?可天网属性一出,好么。。直接只1000血,500不到蓝了。系统老是提示要去打怪能得声望道具,问题是,以现在这样的红和蓝怎么打?发一招没蓝了。。马上要吃药。。被怪打下几乎就挂了。。而且名字还是红的。 。NPC和对立世家都可以杀你,想关都关不了。不过现在懂了,知道怎么杀人才没事了。就是25开始有任务在龙陵那边接任务打怪了。那边的怪几乎每个都掉20或者40声望的物品,打的很快,1级下来能打个几百本了,都存着,存才是王道哈,还有副本里也掉,那个更多,换400声望的,所以平时有打到都存着,等哪天想杀人了。就去杀,杀完就用这些换回声望,问题就不大了。

其次,装备耐久问题,其实这个问题不算真正的问题,如果你是在野外打怪,耐久还真不会掉那么快,任务完成回去记得修理下就OK了,现在普遍的问题是下副本那耐久确实不足以维持打通本而不掉,而你强制玩家买2RMB一个的道具也确实过分,但你这个道具可以存在,100个人里总会有1-2个肯买肯用的,但个人强烈建议请在每个副本门口那个卖药的NPC那里增加个修理功能,多简单的事啊,你说呢?斑竹?

最后,就是绑和非绑的游戏币的问题了,其实我还是比较支持这个设置的,因为可以很好的防止外挂和工作室打钱,但总觉得别扭,这导致了玩家之间的货币流通成了很大的问题,很多人都囊中羞涩,无法度日。我有个建议,野外怪不变,副本怪增加游戏币的掉落,因为副本怪的强大是众所周知的,就算有挂机外挂,他也没这个能力,而手动的工作室如果去打钱也需要相当的配置和付出,这样是不是会好点呢?

对了还有全国区的副本进入问题,这个也很让人头疼啊,进副本比逛世博都难了。人太多了,几条线副本都满,进都进不去,一大堆人在外面拼命排队挤线啊,斑竹反馈下,把副本容量是否能增大点。。否则等级别低的再进到世家后,那副本真是想进都难啊。

以上是个人感觉目前游戏最需要修改的3个大问题,很多小问题在这次更新后得到了很好的改正,还是值得夸奖的。

再说说几天来我对游戏所掌握的一些知识,以前没玩过,也是27号刚开始玩的,在气游天地,25的极天,名字:温州V风帅,相信也不少人认识我。。。。现在换到全国电信区了,还是这个名字。希望多交点朋友哈

经验1:元神点可以用很少的经验换取,在天都和自己世家的兵魂师傅那里可以换到,所以不需要担心技能加不了,只要你元神级别到了,所有的技能都能加满。很多朋友找不到兵魂师傅,想买炼魂散都没地方,你按M打开地图,在最下面就能看到的。。

经验2:更新后宝宝的寿命下的很快,但不需要担心,可以通过任何品质级别的武器增加寿命,方法就是召唤出宝宝后,把武器拖到左下角宝宝的头象上就OK了。

经验3:强化装备有个小窍门,有强过的朋友会发现最好的属性是龙的那种标记,那么如果转盘没转到龙或者是失败的情况下,那么就赶紧点取消,这样强化石头是消失了,但可以让你再次选择强化,这样你完全可以打造出最极品的强化属性装备。也不会出现强化失败后降级的顾虑。

经验4:当你出新手村前传送的那个NPC会出售2个村庄的回程,建议那个时候多买点,以后就少跑好多冤枉路了。

经验5:10级的幻化任务奖励蓝戒指的,可以在太机和九谣同时做,就能拿到2个极品戒指了。

经验6:世家任务里要找的九曲的南宫NPC在太机镇出去的丽水弯,很多新手不知道,在这里也说下。

经验7:我抓过好多宝宝也练过好多宝宝,最后的结论是,其实你带新手村的蝴蝶宝宝就足够了,带到30后再换,不需要刻意去抓老虎宝宝,攻击真的没多少区别的,而30后的宝宝练化后自带的技能级别要比较高级,那个时候再换比较好。而宝宝的培养基本顺序是-抓到或洗成200成长的1级宝宝—绿武器练化(第一次练化是关键,决定了你宝宝的悟性高低,以后的练化宝宝悟性不再改变,除非重新洗魂)—-开始带宝宝升级,升级的属性点按各职业需求,FS,战士,CK全力(因为全智慧实在是。。。。。一点体现都没,无语啊),而因为更新后宝宝的仇恨加大,所以奶妈奶爸们,建议宝宝以力为主,根骨为辅,这样宝宝不容易死)

经验8:目前只玩过金镇一个副本,就说说他的打法,其实很简单,只要队伍里有个能复活的职业就行,这个职业打BOSS的时候别进入战斗,任务就是第一时间救活死亡的队友,那么这样的车轮战,任何BOSS都将最终倒下。

经验9:这是个建议不能算经验,建议拍卖里增加宝宝的买卖吧,这个游戏宝宝的买卖肯定是比较热门的,大家都满喜欢和需要的。。

经验10:最后这点最重要啊,你们千万要记得啊,是我的惨痛教训啊,那就是当前版本下 千。。。。万。。。别 。。。杀。。。人啊。。。你们一定要忍啊。。。忍。。。。。。。。

再补充几点:

1。宝宝的用法,很多朋友只看到显示出来的3个战斗模式:攻击,跟随主人,停留,但其实还有3个隐藏的宝宝模式的,在左下角宝宝头象的右上方,分别是主动,被动,消极3个模式,大家自己模式下就知道怎么最大限度的利用宝宝,而又不会经常死了。。

2。加入世家后,会有个回城技能给你的,叫荣归故里,可以直接回到世家去,可以在技能里找到,很多人不知道,特此说明下。

3。药的问题,可以回新手村买,其他地方现在还没出售,回去后再利用荣归故里技能回去,或者到英雄台找NPC买回城书出来。

4.关于很多人说的级别高了没任务可接的问题,其实有个很简单的东西可以让你查看是否有那些任务可接,就是新手送的游侠目录,里面有各级别可接任务和可启动的事态,如果你仍了也可以再去杂货商那里买,就知道你还有哪些任务没接了。

5。很多朋友都问我买卖了拍卖的东西怎么不给我啊。其实很简单,你只要点下:寄售_已购,刷新下就出来了。拿回货款也是在这里。

6。另外说个练级的小经验了。就是单刷金副本的小怪,一直刷到尸王那为止,远程职业相对比较好单刷,尤其是FS,利用好2个冰冻和1个睡眠,几乎无伤的,而级别在20-27之间去比较划算,开双一个怪经验在5000 ,我自己就是从20开始刷的,每天大部分时间都在副本里哈,不但经验高,东西也多,全身的强化石头都是里面掉的,还有很多其他好东西,升到27后再回头去清任务,这样做的好处是怪的经验随着你的级别提高而降低的,但任务经验是不变的。为了防止级别高了后没任务可做,而刷副本那时候经验又低了好多,所以建议25前就去。。。当然这很考究个人能力和职业了。。大家不妨试试。

7。再发个关于双倍时间的小技巧,当系统给你双倍的那段时间里,争取接满任务,然后全部做完,但别交,等到系统给的双倍时间的时候一次交完,这个时候就看你的经验条那是飞快的上涨啊。。。

三国志幻想大陆神兵无双怎么玩?三国志幻想大陆自从推出神兵无双系统后,整体强度迎来了大洗牌,有些玩家还不知道神兵无双该怎么玩,下面就为大家带来三国志幻想大陆神兵无双系统玩法攻略。

三国志幻想大陆神兵无双系统玩法攻略

和氏璧:

越战必备,虽然价格高昂但是物有所值,五星开始起飞!无双之后的降抗性降怒抗,对于各个队伍都是增益极大,如果你们团和氏璧没人拍,赶紧先做个五星吧~如果抢的很疯可以先放放,一万去秒和氏璧还是非常拖其他方面的节奏的。

洪荒济世葫:

无双之后优先级直线提高!策划也为了抑制葫芦,陆续改动了吕布,出了花花,减疗,但是葫芦最好的地方在于无双之后30%的怒攻加成,对于快攻队是非常重要的,唤灵天赋全满的情况下,神兵整体伤害都是相较于之前五星版本还是要略低的,功能性神兵还是要比伤害型神兵的优先级更高。

大夏龙吟枪:

无双之后不仅更加稳定,变成锁定最高攻一列,虽然debuff会被清,但是40%所有增伤,和40%所有减伤的效果是其他功能神兵比不上的,龙枪建议3号位,如果没有和氏璧也可以作为一号位,效果会差点,三号位的debuff不容易被清,这里就涉及到神兵节奏的问题,后续版本神兵节奏会作为一个主流思考思路来看。

乾天玄灵扇:

无双之后虽然增加了降低对方怒气抗性的几率,但是在大环境下相对于其他神兵不管哪个方面来说都是要差一些的,而且五星连携的属性也不大好,新区小伙伴我是不建议做扇子,优先其他的神兵。太凰射日弓:弓在无双版本后,大家基本人手一个弓,但在这里给大家泼个冷水,随着战力的膨胀,弓的输出越来越刮痧,且他的降怒同样受到怒气抗性的抵抗,整体效果更适合残局,擂台效果很不错。

但是六人pvp里整体效果就差了不少,残局也不差弓的一点输出了,虽然有减怒减伤这些属性看似很全面,但是太分散了,减怒最多400怒气,减伤每支10%平均6人上,或者说打在诸葛这种挂件上,对整体的战局影响太小了,而且上次上限调整,神锻四级大部分人都会集中在主要神兵上,弓基本人手一个,还有神锻的减伤。

综合看来效果反而不如无双之后的斧子和枪,PVE副本中强度很高,但是五星即可,无双优先级下降很多。

天墟盘龙斧:

无双之后的效果让人眼前一亮,五星时候斧子做为神兵增伤的先手,基本位置定在1,2号位,但是现在和氏璧葫芦1,2号位优先更高,现在做为三号位附加20%最终暴击率下降对没有最终暴击的直伤队是极为大的打击,效果明显,且提供2个debuff也可配合弱点战魂的输出。

镇世灵灯:

弱势前面就说了,后续版本功能性神兵的作用更大,单伤害的神兵功能性一点也没有,真的还是难上场。新亭侯刀:和灵灯一样积弱很久,功能性方面也是不高,等候策划后续的调整吧。苍天帝剑:唯一的蓝神兵,也是一把双刃剑,快攻队适合做帝剑,帝剑无双后的属性还是不错的,50%概率附带20%最大生命值伤害,但是同时也有一个很大的问题,需求的碎片数量实在是太高了,蓝紫神兵的碎片数量都非常多,虽然价格和橙色差不多,但是目前天下商店各类都能换碎片,还是建议先做橙色。

神兵节奏

什么是神兵节奏呢?比如大家都没唤灵天赋点的情况下你25放我也25放,但是一旦一方有一个唤灵天赋,两边的神兵释放就会差一个武将至两个武将的平a时间段。

同时神兵节奏也涉及到这个顺序,按冷却释放和按顺序释放这个问题,比如大部分人都是按照冷却释放这是默认的,比如按冷却的情况是:121212的神兵释放顺序按顺序则是123123这时候你们对比一下整体神兵位置就会发生错位,所以说龙枪要放三号位,最起码我群雄环境大部分都是2号葫芦,1号和氏璧,龙枪就可以避开葫芦清buff的阶段最少持续一回合,来达到龙枪的功能性。

神兵节奏慢不代表就失去先机,如果枪碰上葫芦,被清了岂不是更难受,同等多三火的情况下就可以利用前三个幻灵天赋来打乱敌我的神兵节奏让己方神兵的功能性最大化,可以根据自身群雄环境来设置。养成上建议新区优先五星有增伤减免连携的橙色神兵了,然后无双葫芦枪斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三个无双神兵的小幻灵石头就足够无双三一个神兵了,所以可以边做三个无双神兵,再突出一个神兵三火的碎片,因为神兵无双之后到无双三没有什么质变了,所以无双之后谁先无双三都无所谓的。

 
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