流程过短,不足以作为一部正统续作。而且我觉得正统续作和FanDisk的重要区别是脱离了原作是否是独立的故事。这点上0显然是不合格的,0的起因是原作的1-9章,0的真正结局是原作的终章,『境界面上的命运石之门』。没玩过原作直接玩0的人(假设这样的人真的存在)一定会一头雾水。
2.改编剧情太多,新剧情太少。0最重要的一条线是嘟嘟噜线(因为后接TE),而嘟嘟噜线的名字『无限远点的牛郎星/弧光灯』已经出现过多次了。早就有同名广播剧和小说了。对于熟悉各种周边的老鸟来说0完全是新瓶装旧酒,而且会加剧流程过短的印象。

3.各种剧情bug。主要集中在助手线,是没有广播剧/小说底子真正原创的剧情部分。由于我看的是up主口头翻译的版本,本来就对细节把握较差,各种争论我也只能看看,完全理不清。重新包装的剧情大家不爱看,新剧情又有bug(或者是解释不到位),差不多就是0的差评主要原因,毕竟主要卖点就是剧情。
基本结论就是无法满足死忠,又无法面向新人的正统作品
《命运石之门》游戏一共出过4个:
1、《steins;gate》 原作 ?
发售日:2009.10.15 ?
对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS
2、《比翼恋理》のだ_りん(比翼恋理的爱人) ?
发售日:2011.6.16 ?
对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV

3、《_移空间》のオクテット(变移空间的8比特) ?
发售日:2011.10.28 ?
对应机种:PC
4、《线形拘束》のフェノグラム(线性拘束的树状图)?
发售日:2013.4.25 ?
对应机种:XBOX360/PS3/PSV
扩展资料:

《命运石之门》是不少玩家心目中的“日式AVG(冒险游戏)‘第一神作'”。它于2009年发布Xbox版本,2010年登陆PCWindows平台。游戏讲述了一个至今还未摆脱“中二病”的大学生,每天过着发明奇怪装置的生活。
本作共设有6名女主角,并以“宅男天堂”秋叶原为实景构图制作场景,对电器步行街、女仆咖啡店等都有极高的还原度。
《命运石之门》是一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。游戏最初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线。而今,该作的英文版已上架移动平台。
玩家在游戏中扮演自称凤凰院凶真的研究员,在不同的世界线调查故事真相。本作中有多个不同类型女性角色出现,玩家可以在游戏中一一攻略。游戏内容超过30个小时,并具有多重结局。


