新兵入伍:即简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为15,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。注:各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。
初上沙场:即普通难度,游戏的初始模式,敌人的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。注:本模式为游戏的标准(即普通)难度。

久经沙场:即困难难度,普通难度的进阶模式,此模式下角色的攻击力为085,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
罗马荣耀:即极难难度,困难难度的进阶模式,此模式最大的特点是敌人配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为“罗马之子无双模式”、“敌人铺天盖地模式”,敌人的攻击欲望介于普通与困难两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为075,对BOSS则为085。
罗马之殇:即最难难度,极难难度的进阶模式,罗马之子综合难度最高的模式,敌人配制与困难难度相同,数量与极难难度相同,但角色的攻击力仅为07,敌人攻击欲望超强,被敌人击中“一刀即死”,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间爆发后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。只能存3次档,补给极为短缺,死亡后从上一个存档重新开始。
太阳之子、文艺男神-------阿波罗攻略心得
百夫长难度技巧:这货一般都是两次连续重击,第一次躲掉第二次格挡,第二次完美格挡几率很高,就是翻滚起来就格挡,拿不准就躲掉,躲掉两次然后砍他,这样把他磨死。他用特殊招式看准QTE就行了
Ryse: Son of Rome的玩家请愿
神话背景:
古希腊神话中最著名的神_之一,希腊神话中十二主神之一(在罗马神话与希腊神话同名),是主神宙斯与暗夜女神勒托所生之子,阿尔忒弥斯的孪生哥哥。阿波罗被视为司掌文艺之神,主管光明、青春、医药、畜牧、音乐等,是人类的保护神、光明之神、预言之神、迁徙和航海者的保护神、医神以及消灾弥难之神。是希腊神话中最多才多艺,也是最美最英俊的神_,男性美的典型。
艺术创作:
阿波罗是光明之神、音乐之神。在阿波罗身上看不到黑暗,在艺术创作上阿波罗是英俊、洒脱、健康的美男子形象。神话中手持长弓擅用音律,游戏内音符和光箭是阿波罗的攻击表现。
游戏定位:
阿波罗在游戏内的职业是远程射手,物理输出ADC。大范围输出支援。
技能介绍:
:勇者无畏(被动技能):
成功对敌人施加10次普通攻击后,阿波罗就获得勇者无畏技能,使用双手攻击,后续5次攻击增加100%的攻击速度(不管打中或失手)。
:动人心弦(快捷键 1)
阿波罗漫不经心地在里拉琴上拨动一根琴弦,发出美妙的琴声,用它远程攻击敌人。
伤害:80/135/190/245/300+80%物理强度
消耗:70/75/80/85/90 冷却时间:15/14/13/12/11秒
:月下夜曲(快捷键 2)
阿波罗用他美妙的嗓音迷惑住周围的敌人,并为自己提供额外的抗性。任何伤害都会打破迷惑效果。
范围:20
迷惑:07/11/15/19/23秒
抗性:10/20/30/40/50
增益时长:5秒
消耗:75点法力值
冷却时间:17/16/15/14/13秒。
:极速滑行(快捷键 3)
阿波罗向前疾跑,并用膝盖滑行,造成伤害,击退沿途敌人。同事阿波罗每击中一个敌人都会积攒勇者无畏效果。滑行结束时对当前范围内的友军增加移动速度,敌军减少移动速度。

伤害:70/115/160/205/250(+60%物理强度)
移动速度增益/减益:5/10/15/20/25%
增益时长:2秒
消耗:70点法力值
冷却时间:15秒
:黄金战车(快捷键 4)
阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,之后可以任意地点降落,落地时击退敌人,并每隔02秒造成一次伤害,持续08秒。
范围:20
每跳伤害:70/95/120/145/170+30%物理强度
消耗:10 + 60每秒
冷却时间:110/105/100/95/90秒。
技能加点顺序:
主F1副F3,有F4点F4。一般情况下一级拿蓝或则日常骚扰对方经验怪时,3技能效果不理想。靠1技能的远程消耗还是比较合理一些。
装备选择:
一、出门装备:
笔者喜欢直接出诅咒手套并且第一次回城时升级到。吞噬者手套具有物理强度和物理吸血效果叠加。在诅咒手套出门的情况下第一时间出吞噬者手套有利于线上对敌方的压迫。
二、中后期装备:
》》》》》》由于阿波罗被动技能的高攻速效果,在战士护胫和吞噬者手套提供的攻速及物理强度叠加之后,斩首巨斧的在此效果叠加能够极大的提高阿波罗的物理伤害输出。并且斩首巨斧的被动效果减少敌方物理抗性在中后期打厚皮神明上也有不俗的表现。
之后的装备我个人以物理ADC的传统暴击装备初装。
》》》》》》》》》》》》
大秦放到最后再出作为后期团战的保障。3D MOBA毕竟不如传统MOBA的操作那么顺畅。中期的暴击伤害和泰坦之祸带来的物理穿透能够将对面厚皮英雄打的蛋疼。关键在于如何提高阿波罗在后期的输出效率,补充上大秦,提高攻击速度和最大生命值伤害作为二道保障,效果更佳。
主动装备选择:
+
实战技巧:
就目前而言,阿波罗是唯一一个能够进行大地图支援的物理ADC神明,在使用阿波罗时全局观很重要,快速的支援各路以及打野英雄避免被反野是衡量一个阿波罗娴熟与否的标准。所以4技能弥足珍贵,且用且珍惜。
虽然XBOX ONE首发大作《罗马之子》多个试玩视频反复显示,这个游戏充斥着过多的QTE环节,但这并不妨碍这款Crytek小组的新作对玩家们日益增高的吸引力和关注度。甚至有些狂热的玩家们在国外请愿网站再次发动了令人苦笑不得的请愿活动,要求这款作品移植到PC和PS4平台。
来自葡萄牙的请愿活动发起者佩德罗·迪亚斯(Pedro Dias)这样描述了自己的观点:“《罗马之子》是本届E3里展示过的最出色的游戏之一,但很多人对于这款游戏属于XBOX ONE独占而感到震惊。我们相信,这款游戏可以在电脑和PS4上运行的很好。若跨平台成功,很多电脑玩家将会毫不犹豫的购买这个游戏。”

“很多游戏爱好者对于罗马史诗题材的游戏有着狂热的崇拜和喜好,在电脑平台上有一些此类题材的游戏,例如《罗马:全面战争》,但从没有过一款这么出色的第三人称视角罗马史诗游戏。能在游戏过程当中扮演罗马士兵,在第三人称的视角下体验罗马历史,这种感觉太棒了。所以这样的游戏不应该做为XBOX ONE独占游戏,我们电脑玩家和PS4爱好者也应该得到享受这款游戏的机会 !”
当然,《罗马之子》移植到PS4的可能性为零,因为这款游戏的发行商将会是微软。但对于电脑平台来说还是有一丝机会,因为很多XBOX和XBOX360所谓独占游戏都有发行电脑跨平台版本的历史,例如《光环2》,《神鬼寓言 1,3》,《战争机器1》,《心灵杀手》等等。
若请愿规模进一步扩大,人数暴增(目前已达1500名),身为制作组的Crytek或许将会跟微软探讨一下发行跨平台版本的可能性。但对于目前来说《罗马之子》还会是XBOX ONE独占游戏。
2014年8月7日开发商Crytek宣布将在2014年秋发售PC版。


