我觉得漫画家的画风各有不同,如果要比较他们的漫画功底的话!那可能就要从画功上来说事了,那么你认为画功最好的漫画家是谁?这个问题估计每个人的回答都会是不一样的,毕竟每一个漫画家都有自己独特的画风,就好像手冢治虫和藤子不二雄,他们的画风放到现在可能会显得有一些简单,但是线条明快,更加容易被人所接受,因此他们才是无人可取代的漫画大师。
鸟山明的画风也很不错,画面很清晰,不会出现没看不清,需要仔细看的画面。其实我第一位接触到的漫画家是车田正美,车田的画风确实是相当不错了,但是对于漫画这类涉及到很多的动作场景的载体来说,车田的分镜处理确实不如鸟山明好了,每次圣斗士之间的对决就好像是在互相摆pose,所以圣斗士才会慢慢的没落,车田其他的作品也是差不多的风格。

其实说心里话,当年我个人心目中认为画工最好的漫画家是北条司,北条司的画技巅峰期在《城市猎人》的中后期,那时候的人物画的简直是登峰造极了,简直是无可匹敌,不过到了《天使心》里感觉画风又改变了,线条粗了,但是却没有原来的画面感了,不知道是北条司画风变了,还是交给助手去画了。另外,北条司的《非常家庭》的画风也非常好,也是他画功最好的状态。
要说最近的作者,我只是认为村田雄介的画风比较不错,尤其是分镜的处理,简直是动画的级别,村田雄介就是《一拳超人》重制版的作者,画功可以说一出场就是巅峰,没有什么明显的画风变化,其他的作者基本上都是随着漫画作品逐渐来完善画功的,村田大神的画功就是那么稳定,出场就是王者,他的心思全都放在了分镜处理上面了,希望他以后可以重制一些经典的作品,自己画当然也是可以的。
关于《火影忍者》的作者岸本齐史的画功,只能说其战斗场景的分镜处理得有点超神。惯用的3场景分镜,在漫画中作出了**画面的感觉。
不过,这里也都是个人见解。毕竟这些都是在漫画届已经成名的泰斗级人物,不是我们这种外行人能够随意批判的。以上均为个人观点。
漫画家是怎样画画的
1、脚本,要分析好你的读者群,作品定位(少年、少女等待)
2、人设,设计主要人物
3、整理脚本画分镜草图,每页要交代的内容,大致的分镜框,任务大体的角度位置等等粗略定一下
4、绘制草图,人物、背景等等
5、勾线,漫画里的线条可不是粗细一样的哦,里面有一些讲究的。
6、后期(比如上色、贴网等等)
7、校验,整理成品图,一般漫画稿要求是分层文件,一般是人物和背景分开,文字对话框分开等等。
至于是手绘还是数码绘,得根据个人的实际情况来选择,即使是手绘的,现在也比较倾向于后期在电脑上完成,方便修改以及成品分层
漫画家插画家都用什么软件绘画
从临摹开始,一点一点画初级建议临摹大枪的https://gss0baiducom/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%BD%F1%CE%D2%D3%CC%CB%BC/pic/item/f8ecf6a50fdb66d89152eeb4jpg
然后开始时PEACH-HIT,水上熏等到一定层开始练种村有菜之类的细致画家https://gss0baiducom/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/seyulin/pic/item/8a660b1e2cec7e3c40341734jpeg

https://gss0baiducom/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%B2%D0%BB%A8%E9%E4%D4%C2/pic/item/0d9cee324272acdf1b4cff38jpg
再学上色手绘PS按兴趣选总之慢慢来
漫画家画的彩图一般属于什么画?水彩画吗?
有ComicStudio、clipstudiopaint、adobephotoshop、adobeillustrator、cg绘画软件、corelpainter、painter等等。
1、ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
2、adobephotoshop
AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3、clipstudiopaint
CLIPSTUDIOPAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。
在CSP还叫CLIPPAINTLab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。无论是Windows系统还是MacOS都可以运行CSP,并支持64位系统和多核CPU,还有3D参考功能。
4、adobeillustrator
Adobeillustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
5、corelpainter
《CorelPainter》是由Corel公司所出品的一款专业电脑美术绘画软件。它以其特有的"NaturalMedia"仿天然绘画技术为代表,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果。

除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外,CorelPainterIX在影像编辑、特技制作和二维动画方面,也有突出的表现,对于专业设计师,出版社美编,摄影师,动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者,PainterIX都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。
clamp的图比较容易学,基本就是确定完线条后填色。小畑健的图涉及到光影知识,相对比较复杂。建议你先学clamp的。
clamp画彩图最常用的工具是马克笔,人家是职业的,好像有二、三百种颜色的马克笔。步骤是先用油性笔勾线,墨水不水溶,马克笔画上去也不会沾到黑色。然后在线条区域内涂设定好的较浅的颜色,就是单纯的填色。接下来用每个部分比刚才那层颜色较深的笔涂阴影。其实有些地方都可以不用涂阴影。必要的话某些部分还要涂第二遍阴影,比如背景的樱花,为了体现层次感。最后是用毛笔蘸白色颜料,适当浓度,画出高光和细节,比如小樱小狼头发中那几根白色的发丝,武器的白边,前景的樱花瓣等。
小畑健的图技术含量太高,不适合初学者模仿。等你有了一定色彩基础再说吧。


