崩坏星穹铁道模拟宇宙第一世界怎么通关?模拟宇宙共有六个世界,其中第一世界的难度并不大,只需要初始角色即可。下面带来模拟宇宙第一世界通关指南,各位玩家们快来看看吧。
模拟宇宙第一世界通关详解

1.队伍配置
主角、三月七、丹恒和艾丝妲
角色等级最好在关卡推荐等级16级以上,这样打起来会比较轻松。
每个角色最好都佩戴相应命途的光锥,并把光锥升到5级,花费1个以太材料就能升到5级,这是非常划算的。
注意:
主角的秘技效果是回复全队生命值。
当有角色血量较低时,可以通过击打场景中的绿药瓶和使用主角秘技来回复生命值。
场景中的紫药瓶可以回复1次秘技使用次数。秘技次数上限为3次,如果自己3次机会都在,再打破紫药瓶的话没有任何效果,因此建议使用一次再打破紫药瓶补回。
场景中的紫药瓶可以回复1次秘技使用次数。秘技次数上限为3次,如果自己3次机会都在,再打破紫药瓶的话没有任何效果,因此建议使用一次再打破紫药瓶补回。
2.祝福推荐
这里主选「存护」命途的祝福,「存护」祝福与护盾有关,能大幅度提高角色的生存能力,在高压环境和首领层中具有非常不错的表现。
构筑·哨戒构筑·弥合星间构筑·亚共晶体神性构筑·超静定场
3.精英怪:
注意事项:人马怪瞄准蓄力时,记用三月七给被瞄准的角色提供护盾;当然,直接把怪物韧性条击破的话也能打断其蓄力攻击。
4.首领怪:
注意事项:
由于首领怪为最后一关,故角色有剩余秘技使用次数的话可以全用了。
合理分配好自己的战技点,务必保证每回合三月七都能使用E技能提供护盾,要知道三月七的护盾技能是带有嘲讽效果的。
当怪物弱点全部被击破后,建议全体角色都平A回复战技点,保证在怪物回复韧性条时自己能有充足的战技点可以频繁使用E技能。
崩坏学园2里世界BOSS瑞秋攻略
《崩坏学园2》世界boss岩之律者是新登场的boss,对于不少的小伙伴也迷茫于怎么对付她,对于不了解的小伙伴,就来看看下面世界boss岩之律者打法攻略吧。
《崩坏学园2》世界boss岩之律者打法攻略
<沉积形态>
当阿兹塔处于<沉积形态>,会出现<沉积装甲>
<沉积装甲>存在时,阿兹塔将会免疫物理伤害并且获得高额的减伤。
不过这个看起来十分厉害装甲,也是有一定弱点的呢~
只要小伙伴们能够让<沉积装甲>受到一定火属性伤害,那装甲就会损毁。
<沉积装甲>在一定时间内受到到足额火属性伤害后,大家就可以成功使阿兹塔的<沉积装甲>损毁,一段时间后阿兹塔将生成<炎岩装甲>。
但小伙伴们一定要注意时间~
当超出规定时间仍没能破甲成功的话,那阿兹塔就会像下面一样重置<沉积装甲>
<炎岩形态>
当阿兹塔处于<炎岩形态>,会出现<炎岩装甲>
<炎岩装甲>存在时,阿兹塔将会免疫火属性伤害并且获得相同高额减伤。
与<沉积装甲>同理~
只要使<炎岩装甲>受到一定物理伤害,装甲就会损毁,一段时间后阿兹塔将生成<沉积装甲>。

如果破甲失败时,那阿兹塔就会像<沉积形态>一样重置<炎岩装甲>
崩坏学园2无限钻石版
v8.6.8
类型:角色扮演
大小:981MB
评分:7.2
平台:
标签:射击僵尸二次元萌系
崩坏学园2里世界BOSS瑞秋是这次关卡中比较难缠的一个敌人,对于我们来说想要打败她也是需要一定的技巧的,下面小编带来的就是崩坏学园2里世界BOSS瑞秋攻略,看看在这个活动中的boss技能都是什么,该怎么打吧!
BOSS—瑞秋
boss在场地上移动时
技能:不要靠近我
瑞秋召唤几只蓝色人偶,靠近时蓝色人偶会对角色释放冲锋,命中会对角色造成伤害,持续时间结束后人偶销毁
技能:意外之袭
瑞秋标记一个地点,短暂延迟后召唤一只爆弹蓝色人偶飞向标记地点,造成范围爆炸伤害
开局瑞秋在场上移动,打掉其一条血量可使其进入第一幕
第一幕 救赎
瑞秋损失一定血量后登上舞台进行第一幕表演
技能:救赎
瑞秋在场地上依次召唤几簇荧火,并以一定顺序点亮,角色靠近会激活荧火,激活错误的荧火会持续损失生命值,按正确的顺序激活全部萤火后第一幕表演结束
顺序为:蓝黄红绿粉
第二幕 抚慰
瑞秋损失一定血量后登上舞台进行第二幕表演
技能:拒绝
瑞秋在屏幕右侧召唤一只红色人偶,并用狂风将角色推至屏幕左侧并减速
技能:逆行
第二幕中不时刮起狂风阻碍角色前进持续一段时间
技能:心扉
红色人偶周围生成音符炸弹,每隔一段时间会向四周释放音符弹幕,命中会击退角色一段距离,音符炸弹受到一定次数的攻击后销毁
攻击音符炸弹时不要攻击到人偶
技能:拥抱
当角色到达红色人偶位置时,第二幕表演结束
第三幕 告别
瑞秋损失一定血量后登上舞台进行第三幕表演
技能:噩梦
瑞秋召唤一只怪物,潜入影子中追击玩家,潜入时免疫所有伤害并能够使用伤疤以及侵蚀 , 怪物死亡时第三幕表演结束
技能:伤疤
怪物持续对周围造成伤害,角色距离其越近伤害越高
技能:侵蚀

怪物显形对周围造成巨额范围伤害
技能:灯火
场地中央升起一盏灯火,若怪物显形攻击时击中明亮的灯火,将进入畏惧状态一段时间,期间可以被攻击
角色处于明亮的灯火周围时将免疫伤疤, 灯火使怪物畏惧后将失去效果一段时间
角色在灯火附近徘徊即可,等怪物进入畏惧状态


