大太刀
收起大太刀太刀+火绳枪刀双刀枪大身枪剃刀大锤手甲弓大炮忍者刀锁镰鼓护符

战国无双5武器是游戏中的关键装备,各武器模组都有哪些技能?如何进行连招?下面给大家分享一个战国无双5武器攻略大太刀
1、模组特色:
攻击以大范围和打浮空作为主要特色(高难度下敌人会频繁受身,打浮空的特色不免有些尴尬)。另外,缺乏多段攻击导致冰冻率不高,后期输出相对疲软。
2、通用C技:
C2、C3、C4都为远距离冲击波类招式,可用来清兵或是起手。
其中C3为主力技,自带眩晕,范围和输出也很不错,无论是控场或是输出都比较强(这招7级就能习得,前期非常无脑,但中期开始,其他武器的主力技解锁后,大太刀就逐渐没落了)。C4伤害也还可以,也可以作为对将输出技使用。
除此之外,C6也是伤害较高的,可以作为对将输出技使用(由于第三段衔接速度较慢,仅推荐敌人冻住时使用)。C6-3可以长按集气,集气后范围变大(但输出几乎没变),清兵时可用(对将不需要集气)。
C5持续时间长,看上去挺强的,实则刮痧,不推荐使用。
3、固有C技:
①织田信长:
固有C2范围比普通C2大一些,伤害依旧刮痧(因为有天魔加成,比起原版还是强很多的),偏向于起手和清兵。
固有C5从横向连斩变成了纵向连斩+剑气,范围和伤害都有所强化,再加上“猛打”和“天魔”的加成,强度非常高,信长主力技。
注:青年期和壮年期都有固有C技,出招动作相同,效果和强度方面,壮年期相比青年期略有加强。
②上杉谦信:
固有C2相比通用C2有所强化,但输出依旧不高。固有C4-3动作僵硬且刮痧,无视。总的来说两个固有C技都不堪重用。
4、闪技:
兜割:CD短,带位移是这招的优势。本以为可以在和敌将的周旋中大放异彩的,但由于给对方硬直很小再加上自身后摇大,对将起不到压制效果,比较遗憾。
破军一闪:使用后敌人会浮空并落到自己身前,可作为起手技使用。伤害也较高,优秀的闪技。
飞空双牙:大范围清兵技,克制炮兵和火枪兵,非常实用,推荐。
霸道(织田信长):强力闪技,周身伤害,自带攻击buff,不吹飞,可以用来起手。
破邪冰碎(上杉谦信):范围较大,伤害一般,算是可用的闪技。
5、用法:
清兵:C2、C3、C4、C6、飞空双牙、破邪冰碎(上杉谦信)。其中C2伤害偏低,输出不够时可能无法有效清兵,需要注意。大部分情况下C3、C4较为实用,C6-3(集气)可在空旷场景使用。
对将起手:C2、C3、C4。C2/C4远程冰冻,C3远程眩晕,都行。大部分情况下稳定眩晕+不会将敌人打远的C3最为实用。另外,飞空双牙远距离吹飞or冰冻,破军一闪近距离打浮空也可以作为起手方式。
对将输出:C3、C4、C6。近身使用C4、C6(不需要集气)时,一定要冻住后使用。

对超斗气:C3保持距离稳扎稳打。超斗气破绽很小,大太刀又缺乏强力C技速杀,稳扎稳打为好。信长的话可以用固有C5速杀。
补充:C3比较万能,实际上C3一招鲜就足以应付所有场面。
6、小结:
推荐度:★★★(通用、上杉谦信)/★★★★★(织田信长)
通用:清兵很强、控场很强,输出一般。C3综合强度较高,一招鲜的楷模。
上杉谦信:固有技强度不够,依赖C3,实际体验和通用版没有太大差别。
织田信长:强力固有C技+猛打+天魔=强无敌。
《绿色循环圈》新手知识点攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《绿色循环圈》新手知识点攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《绿色循环圈》新手知识点攻略
1.寒冰:寒冰的关联技能是你当前切换到哪个技能,放关联的时候就放哪个技能。
冰雹术:冰封冰雹砸到的人10秒钟。
闪冰术:冰封600码范围内怪物4秒。
爆冰术:冰封被爆冰打到的怪物6秒。
当你的寒冰做内圈的时候,无尽技能切到爆冰,手控打拐角聚怪点。
寒冰做外圈的话,无尽技能切到闪冰。推荐位置,第二棵数对面两格。
当你寒冰开天赋,出风貌的情况下,你的寒冰攻速快是无限冻怪的,所以根本不需要控制。那些寒冰无尽控不住怪的应该是无尽技能切的是冰雹术,只控制单体,你当然要滑了
2.魔幻:魔幻开天赋是需要10级流星,然后等你退完功勋重做之后需要等魔幻放出流星这个技能之后,再开天赋,就能开到急速流星。(ps:楼主曾在1技能9级的情况下,开到闪电风暴)
3.狼:起始位置做到第4棵树 内圈 贴路边,这样你前期的2技能(1000码)放的时候能收很多怪的蓝。优先3技能5级,之后先升1级4技能,然后有木的话先升2,没有木就继续4技能到4级,然后继续升满3技能,最后升1。
光环优先拉减速,如果没减速先拉满级减防,点6级狼力,然后拉本体,这样除了34波大马,39波前基本都没事。如果什么都没有,那就等死吧
4.一些开天赋之后拆了重做后,天赋依旧在的成长塔(剑圣,风行,人马)其他能开天赋的成长塔 炸了后天赋都会消失,需要重新开。
5.剑圣:剑圣的1技能魔法伤害是无视护甲的,但是那个伤害的显示数值应该是每秒伤害,而剑圣1技能持续时间好像是0.7秒,所以实战伤害会低一些。2技能是无视护甲混乱伤害。科技只减少2技能触发的攻击次数,魔石只增加2技能的固定混乱伤害,无尽都是没用的,正常人都不出。
6.这个图外在的控制只有3个(冰封 巫法 精灵),死亡,缓速不算控制。本图减速效果最高是96%(我也是道听途说,反正有个上限),达到之后减速效果超出的就没用了,怪还是会慢慢的划出去。所以当你玩的塔,本身没有控制的时候,必须出以上三个控制塔其中一个。
冰封一般是兽王绑定。其次就是巫法控制最强。满级精灵开天赋,相当于巫法,但是聚怪很强(推荐虫,先知,幻影这里很吃聚怪打伤害的塔出)。3级精灵控制比满级精灵不开天赋控制要好(3级精灵技能cd比满级精灵短),所以不要等进无尽了把你的3级精灵拉满级,浪费钱还是副作用。
7.减速与缓速,满级减速范围是900,5级减速范围是800,缓速攻击是800,缓速位置第三棵树对面三格半正好打拐角聚怪。而这个游戏大多数塔都是需要拐角聚怪来使伤害最大化,所以减速位置不必太近,第二棵树对面3格就行,缓速位置第三棵树对面三格半(这位置有时候缓速会打到拐角偏内一点,怪如果从排外的拐角走的话容易滑出来)所以我现在喜欢做第二三棵树中间对面4格。
现在满级减速+没天赋的缓速,减速效果没有满,如果你觉得稳不住的话那就给减速打个15天赋吧。缓速天赋+5级减速的效果是满的。

8.减速与死亡:满级死亡是28300开天赋25木(25木换钱就是7500,合计35800),4级死亡是17000 满级减速是21000(合计38000)。实战中满级死亡天赋还需要拉个几级减速,留怪效果不如满级减速+4级死亡稳定,二者经济差距不大。所以推荐用满级减速+4级死亡(如大黑,白牛,渔人)。
如果你是新手速开局的玩家,希望你每次玩的时候,向你的队友推荐下绿圈贴吧,让他们进来看点攻略
补充一下,寒冰和邪冰那个红色的羁绊效果,是假的,当他不存在就行,之前实测过,攻速并没有多50%
最新说明,5级减速+4级死亡,减速效果已拉满,又省6000
补充下开完天赋重做后还在的两个成长塔(跳跳 五行),至于天神,现版本都是直接点天神之力的,所以开完天赋就不要拆了(除非你木多,开到30-40,可以立即拆了,再做一次),也不纠结拆完天赋到底在不在,没意义。


