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核心提示在海龙奋战的那些日子,我也成为一位专业海龙战神了,能应对任何突发情况。今天没事等SD更新顺便发表这个帖子。第一关,没战神什么事,T拉怪,其他人打炮,唯一需要战神的可能就是T没拉住的怪跑到台上去,伤了别人很多血,以防万一放个高地。第二关 毒气

在海龙奋战的那些日子,我也成为一位专业海龙战神了,能应对任何突发情况。今天没事等SD更新顺便发表这个帖子。

第一关,没战神什么事,T拉怪,其他人打炮,唯一需要战神的可能就是T没拉住的怪跑到台上去,伤了别人很多血,以防万一放个高地。

第二关 毒气岛 身为有灵活身手的战神勇敢的冲到前面去消灭食尸鬼吧,冲锋能保证你跑的过毒气洞的吸引,幽灵花出来 先铁布衫,再群铁,再铁布衫(一般CD是回的过来的) 因为幽灵花会吹人,所以要保持身上有铁的状态。消灭玩花,和大家一起回到前面的石头后面打绿巨人。

第二关 机关岛,都没什么要说的,一直打,一般队伍上台开几关会让战士上去,自己看好怪物出的4种瞬移,开几关自己看前面一个人开启了 你就可以开了。

第三关 由于一出现BOSS 会有一段比较长的时间不会来沿江,大概是43秒,一般队伍会选择先下奇迹输出一波,开打后战神要给群铁,不然BOSS很容易翻地面让队友跌倒,战神尽量站3点或者9点位置台上。上台后容易出现一些莫名其妙就掉下去的情况,建议每次上台开铁布衫,CD来得及的。注意火BOSS 逼近最后一条血的时候,战神要让队友集中,放高地,因为这BOSS喜欢玩阴招,当然这个技能也是在一条血一下会出的,先用火风,让你身上着火,然后接着火爆,秒杀你们,因为火风的关系吹散你们,使得祭祀的奇迹或者痊愈不能给你们消除状态,所以在这之前有个高地在身上,是以防万一用的。

第四关 卡卡里,这关是最简单的了吧,卡卡里被卡主后 战神可以考虑用毁灭呐喊选接奇迹,这样一直控制住我们可能承受的伤害,身为近身职业的战神也好全心输出,不过3条一下狗会吹人,给个群铁意思一下。不给也没关系。看见狗最后一条血扑出来了,在没有奇迹的情况下,要立刻给上高地。

第五关,3兄弟,任何打法都不关战神的事,只是有爆发性力量的战神 最好先打血最厚的,如果你不想这样,那么你就一个人去逮着那个最脆的一直无限杀他。最后一次钻地 准备3兄弟拉一起杀,战神试情况而定,如果很多队友缺血很多,还是给个高地吧。咱战士的优势就是高地人,哈哈。

第五关,牛,有领导能力的战神 在所有柱子消失的时候自己冲上去 ,在老牛还没有放母牛冲击的时候给他一个毁灭呐喊,如果怕死就乖乖所在奇迹 或者魔导的镜子后面,等母牛冲击完了 ,老牛还有一个跺脚阵地,所有人都会晕,战神提前给个群铁就完全没事,如果晕了一个斗气净化吧。后面的围一起打,没什么问题。

第六关,树人。这一关也是战神开始发挥作用的时刻,先说狂暴,狂暴是见BOSS 6 分钟后左右,树人开始变红捶兄,战神 走过去,让他捶个3秒吧。反正他一共要捶个5,6秒,一个清醒呐喊,OK 。 全屏毒云,在树人每条血消耗完的时候就会放一次 ,基本所有的队伍都是选择在出毒云的时候 出奇迹 然后战神对BOSS 用毁灭呐喊,不过有一点,机动性灵活的战神在出毒云前记得看好树人的动作,那个家伙有可能出毒云前吐捆绑,因为出毒云大家都要聚集在一起好吃上奇迹的BUFF,捆绑过来可能一次捆很多人,战神是全场英雄,无论台上的T 或者是下面的队友,一个旋转冲击,救人OK。吼前注意开群铁,防止树人2段震地伤害使得你倒下来不及吼, 吼的时候不要急,很多时候不是血值到了就出全屏毒云的,注意 见字吼,就是提示全屏毒云散开那几个字 就吼,完全来的及,相信自己。

第七关,海龙萨芬特拉

第一状态,大家一起往左边跑。以身上祭祀BUFF作为计算时间,1分钟来一次龙息,魔防低的战神是抗不住的,不要去吃龙息。在输出的过程中自己视情况而定,用不用毁灭,这个随便。海龙血到19条15% 会出冰爪了,如果你选择在前线战斗 ,用翻滚一般可以躲过去不过如果你操作水平不高的话,吃冰爪了用一下斗气净化吧。 小提示是 龙头如果朝右边啄一下,下次肯定是朝最嘴边啄,战神翻滚躲,无压力。手残除外。

把龙打飞,进入第二状态,进去之前,战神放高地和群铁,这个对于龙息是没用的,是为了保护脆皮职业不被龙煽出来的炸弹给炸死。全体进图后一起朝左上角走,龙息有时先有时后,反正龙息是不怎么可能吃到的,一群人集中到一边去,一般来说身上会有龙眼,大家站一起,祭祀一般会给奇迹的,加上有铁的效果,炸弹下来不会很疼 也不会被炸散,龙息一过,该打炮的打炮,战神建议不打炮的话,站到最右边去,贴边站,龙刷的炸弹下来 往旁边躲一下,炸弹炸到最边上了 就不会出小怪。要知道小怪多了也是很烦人的, 如果是打炮的战神,建议站中间的3号炮台,如果该你触发龙到第3状态,就是1或者5,龙出浮冰是看时间出的,因为现在炮的射速变慢了,一般打成3状态的血值前,龙会出4波浮冰,注意留右键的重炮打浮冰。一般这里也不会出现意外。

到了龙要下来之前,炮台会只留1号或者5号去触发,没打炮的战神,注意在2边的时候和周围的队友合体,因为会有龙眼,不过有很多时候都是假眼,龙还是在丢炸弹,战神一般是炸不死的,不用担心。你也可以自己抬头看着龙,那个炸弹又不是看不见,有炸弹,眼就是假的。 如果是打炮的战神 触发的话,些到16条的4分之1以下 就要开始注意了,一旦血值打不动了,会消失,立刻ESC 往最两边冲锋跑去。

第三状态, 15条15% 龙会直线龙息,第一次那个地方必用一次龙息, 龙息注意躲和龙两翼垂直的最两边。战神有冲锋,怎么都不会跑不掉吧。

14条15%第一次旋转龙息。那么这里到了重点了。大家都知道现在双吼已经不能减伤100%了,注意,千万别用小吼,小吼用了一段时间会导致大吼的减伤作用上不去,那么你就是活活害死了T 。出旋转龙息之前,战神可以站尾巴旁边,我个人是在右后腿,因为有个情况你们可能还没发现,龙的尾巴有几率的会出现短暂的无敌现象。我是对准的后腿,不过站那里有个很麻烦的问题,这龙变狡猾了,他在出旋转龙息前 可能用一招追踪冰抓,而且那冰就是针对战神过来的,一旦吃到追踪冰,吼的效果就会被封杀。但是旋转龙息前一样会有那让人眩晕的状态需要战神自己用斗气净化去解决,斗气净化只有1个,所以如果你看着要出旋转龙息了之前还有追踪冰,自己上前去吃掉追踪冰吧,旋转龙息一来 屏幕眩晕了,再用斗气净化,注意! 不用斗气净化的吼也是没效果的,用过斗气净化 又吃了追踪冰的吼 也是没效果的,所以现在吼的难度增加就是在这里,咱没压力。

往后每隔90秒一次旋转龙息,战神自己看好毁灭CD 的时间可以计算的好的,觉得时间差不多了 就不要输出,准备吼去。

现在给大家说说意外情况。我们所说的意外情况是指 战神没有吼到而且 T 没有拉到仇恨的双重意外,这时候旋转龙息就要转过来了,大家切记顶着龙的后退,看见龙朝那边转,立刻顶着龙肚子 跟着一起转,只要你顶着龙肚子,龙息就喷不到你。

13条15% 龙开始会黑洞和冰捆绑,有的队伍选择要2个贤者去,就是留一个贤者当副T 去就主贤 的冰捆绑,呵呵咱们队伍的主T犀利,不需要救,自己化身避开,还能用滑步挥破避开,所以我的队伍一般只有一个贤者。 在没有副贤的情况下 多数队伍会选择让战神去当副T ,当主T 没有躲过冰捆绑的时候,战神就要冲过去,一个旋转冲击就OK了。为什么战神能做全场英雄,因为咱有冲锋。。。

14条15% 到9条15% 战神的作用基本就是吼旋转龙息和输出,到9条后 旋转龙息不是按90秒一次出了,而是3次固定的,分别在9,7,5的15%出,那也是战神最后的3次任务,完成的漂亮出色,没让贤者吃过一个龙息药,你就是最犀利的战神。 这里说一下 一般队伍会选择带2个战神,比较好点,输出高点的队伍一般是带一个战神一个魔导师,我的队伍就是这样,魔导的加速只跟的上2次旋转龙息的90秒,也就是说,能在270秒内 能把龙从14条15%打到10条以下去的队伍 就可以选择带一个战神一个魔导,前提是魔导够硬,。活的到那个时候。

到8条了,那么龙会上天丢炸弹了,也有可能是眼。龙上天后,大家还是跑2边,注意看龙的动作,如果身上没眼,龙的双手往下面一张开,天上有紫花花的东西开始飞,那么就是炸弹,每个人注意不停的往一个方向走,切记,不能走到队友刚走过的路,不然本来定好炸你队友的炸弹可能就炸到你了。一般也是不会被炸弹。龙会玩阴的了,他有可能先给你上眼,然后接着丢炸弹,那就是假眼,所以自己的视角还是盯着龙吧。

最后一次旋转龙息吼完,战神的使命结束,接下来 就是给点输出 和救队友的冰捆绑了,龙到4条以内,进入傻龙模式,他每次飞天 会使用一套3招的组合技能,龙飞天后,大家分2边 站在龙的后腿垂直的位置,站一块的同伴要合体,龙吸气 吐龙眼,会吐4波,自己数吧,然后是扇形龙息,2边的朋友不用动,扇形龙息是从右往左,这招完了大家朝龙两翼锤子的位子走几步,龙还有一个直线龙息,3招用完,龙就下地了,龙基本下2次地 给一个冰捆绑,后面输出的同志注意,龙每次下地让主贤先挑衅,挑到以后再输出,不然龙可能甩尾 或者冰捆绑直接捆后面来了。

OK 傻龙模式 无压力,后面就是输出大小和时间问题了

《龙之谷》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中会展开激烈的战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问龙之谷手游巢穴怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游巢穴玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

巢穴与无尽深渊同样在日常玩法中,包括地狱犬,狮蝎以及天启三个巢穴,分别在30/40/50级时开启。有心的小伙伴们注意了,全服首通巢穴可是有丰厚奖励的。

以地狱犬巢穴为例,分普通困难和地狱三个模式,困难度越高,产出的材料越稀有(材料可以制作相应等级的装备),推荐四人组队,也支持单刷,一天最多可以进入三次(包括一次龙币购买),失败不扣除次数,巢穴每进入一次需要消耗24点体力值,类似一个小副本,前面有小头目,最后攻略BOSS,考验自己的操作以及四人之间的配合,当然战力越高,也越轻松。等级不高,战力也不高,勉强刷一个普通的地狱犬巢穴。

实例分析

第一个图

是两只牛,一个白牛一个黑牛,从名字上可以知道他们两个的属性,一个火焰攻击附带灼烧,一个寒冰,攻击附带减速。两只牛的技能相差不大,都是一个冲锋,一个劈砍,一个挥武器,都会出现红色的攻击范围,比较容易躲避,但每隔一段时间其中一只牛会释放无敌光环,把两只牛分开才可以攻击,最好是两个不同的人分别拉两只牛的仇恨,拉向两个角落。还要说一点,在巢穴里黄条是打不掉的,所以只能按常规手段削血。

第二张图

两只食人魔,这次的机制是在击杀一只食人魔后的十秒内击杀另一只食人魔,否则被击杀的食人魔会满血复活。如果是两人打还好说,一人负责一只,如果是四人组队,开语音是很重要的,掌握好削血的节奏,否则节奏乱了,就有可能前功尽弃。红色食人魔的技能大多数是近身的,攻击范围大部分集中在身体附近,而灰色食人魔会吐带有毒素的雾气,如果在一定时间里没有人攻击它的话还会回血,不过他们的技能都很好躲避。节奏对了还是很容易就消灭的。

最后一个图

BOSS三头犬了,三个头分别掌握一个技能分别是喷吐火焰,降冰球,还有黑色闪电,在三头犬血条下降的过程中,会领悟新的技能比如召唤出密密麻麻的小狗,但对于大局并没有什么影响,这个BOSS无论是火焰还是冰球都容易躲避,但是黑暗闪电几乎是地图炮,只有躲在地狱犬身下(有蓝色的标注)才是安全的,所以要求远程职业反应要足够快啊。

巢穴的每次通关都会获得大幅的经验奖励和珍稀材料,无论在端游还是在手游中巢穴都是趣味性最高,奖励最丰厚同时也是难度最大的副本。

 
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