漫画中水的画法

核心提示1)泉瀑:山有泉,瀑而活。瀑布主要靠两旁的山石来衬托。水可以用勾线法来表现,或者用中间的碎石与两旁的山石来衬托。画时,应注意水流的方向和透视关系。如果画面出现两条以上瀑布平行泻下时,应注意其长短、宽窄,形象不要雷同。 (2)水口:瀑布泻下山

1)泉瀑:山有泉,瀑而活。瀑布主要靠两旁的山石来衬托。水可以用勾线法来表现,或者用中间的碎石与两旁的山石来衬托。画时,应注意水流的方向和透视关系。如果画面出现两条以上瀑布平行泻下时,应注意其长短、宽窄,形象不要雷同。 (2)水口:瀑布泻下山涧之处叫水口。因山石的大小和形状不同,故水口变化也就多种多样。要注意刻画水流的急湍,水流的滚动翻转,水流和石块产生的水花。通过画面上动与静、黑与白的强烈对比,使之产生响的感觉。画面上如出现两个以上水口时切忌雷同。 (3)水:水有静水与动水之分。静水无波,如漓江部分水域和无风时的湖水。这种静水主要靠水边的树石、沙滩的倒影和水中帆船倒影来表现,是“计白当黑”的画法。动水如江河水,因水底礁石、暗滩所阻不能顺利流淌,回流曲折,甚至形成漩涡涌出水沫,或因风力作用而产生波浪。这种水宜顺势用线,结合透视关系画出其回流曲折的情景。溪流之水宜用流畅的线条来表现。海水汹涌澎湃,巨浪滚滚,画时要突出浪头、水花及海浪波涛起伏之动势。湖水弥漫广远,水波微动,宜用网巾状的水线,或者用短线条来表现。以上讲的是近水的表现方法。远水无波,在画的时候则要留出空白,用适当的墨色线画出波浪以后可将纸刷湿,等到半干的时候,用适当的颜色(要浅于墨线)染水波的凹处和线繁密处,而后再勾描波浪的线条,使其整体统一协调。

水下看,由最底下的深色向上过度透明,环绕太阳的最亮点,可以用最干净的蓝色过度自然,可以有点环绕太阳投影的鱼的影子,或是透亮带色散的泡泡,水上由太阳投影最亮点向四周变暗,可以是平静如水的,可以是稍稍有点波浪的,带点深色,亮部颜色要干净,最纯的颜色,稍稍加点深色波浪的颜色,波涛汹涌时升起的水柱,浪花四溅的动态,可以是蓝的有些发绿的靛蓝色,可以是深深地宝蓝色,过渡到水柱末端逐渐透明,l蓝色可以丰富点,但不要乱了色调,亮处最深的不能深过暗处。要和谐。浪花一定要亮,姿态一定要好看,颜色也要纯又干净。你可以找点海洋的,临摹一下,写生也可以(你家住海边就行)找点画景物的书,最好手绘,线条生动好看,可以加生物,渲染丰富或静谧的气氛。最好是自己想象出来的,最好看的,也可以照书上加点自己原创的,这样绝对是最好看的,加油吧,可能有点累==...

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22