十万个为什么开始啦:
1. 为什么我会输?

答:因为菜,所以输。输是很正常的,失败乃成功之母。六年前我开始最初的dota之旅的时候,也是被虐的体无完肤。没有坚定地毅力,你是不可能成为高手的。尽早放弃高手之路,放弃竞技游戏才是正道。
2. 为什么我的水平没什么进步?
答:因为喜欢找理由。比如队友菜,比如队友不买小木马。比如对手太强大。比如你每找一次理由,你就失去一次进步的机会。也许的确有这方面的原因,但是,你失去进步的机会,和有没有这方面的原因无关。
3.为什么我总是死?
答:因为你菜。死也是很正常的一件事情,不要怕死。怕死玩不好梦三,就像怕死玩不好cs一样。游戏中的死亡,是你水平成长的重要推动力。击杀,是你水平成长以后获得的快感。你一直死,是因为你成长还不足够。在成长还不足够的情况下,还是自不量力去试图神装拯救世界,所以你会一直死。
4.为什么我总是杀不死对面,一不小心却被对面反杀?
答:因为他知道撑血,你只知道神装。攻击力1w,hp1的英雄,是打不过攻击力1,hp20000的英雄的。攻击力不是一切,相反,足够的血量才是在任何场景下都有作用的因素。无论追杀,推塔,gank,打钱,反gank,逃生.......
5.为什么我看了攻略,还是用不好一个英雄,还是不能拯救世界?
答:因为你看的攻略都在放屁。你自己用一个类似放屁的方式对英雄打法进行提问。这个方式就是:xx英雄应该出什么装备?如果你看一篇攻略的内容都在讲装备,那么我建议你跳过不看。装备是根据你的英雄相对对方英雄的优势和劣势来出的。换句话说,有可能每局的装备都有些变化。你要知道的是为什么会有这些变化,而不是这些变化是什么。
6. 为什么我英雄出对装备了,还是不能拯救世界?
答:因为你不会用这个英雄。不是知道怎么加技能点,怎么出装备就算做会用英雄的。如何谈得上会用一个英雄?熟悉他所有的优点,所有的缺点,面对所有敌人所有情况下能做的所有选择。所以我才说,不付出努力,是不可能拯救世界的。只能被世界拯救(对面都是菜b,这时候你就会被世界拯救了)。这也是为什么我喜欢推荐新手用徐晃之类的英雄,因为他们要处理的信息量是最少的,要做的选择也是最少的。
7. 为什么我每次总是出不了想出的装备?
答:因为你你总是想着出什么装备以后能有多么爽,从来没有想过在多么多么爽之前,你要面对些什么。你要如何去打到这些装备需要的资金。这就像有个人每天起床都幻想自己变成亿万富翁以后用两套房子换两个老婆,用一个,送一个一样可笑。你不去思考怎么变成亿万富翁,光思考变成亿万富翁以后干什么,难道还正能如你所愿么?
8. 为什么别人用关凤总能打到后期爽一把,而我不行?
答:因为你补刀的功力不行。不能做到在远方点射下,用w和普通攻击高效率补刀,偶尔配合队友用w加e反杀对手。你就不是一个合格的关凤。一个不合格的关凤,还想爽?的确挺爽的,据说被sm会很爽。你应该体会过。
9. 为什么吕布6神装还是不能1v5?
答:因为一旦你能1v5,官方会马上把吕布这个英雄重做。这个不要问我,问官方去吧。游戏设定就是无论谁都不能1v5。你幻想着1v5,就是和规则作对。正如同在现实社会和法律作对一样,除非你权势滔天,不然难逃法律的制裁。玩游戏的道理和做人一样啊,除非你水平逆天,对面又没有水平相当的对头才能1v5,否则,温泉坐穿等着你。
10. 为什么每次神符都是对方的?
梦三国献给新手的走位技巧
曹操正室卞玉儿乃魔族黑暗世界的统治者,掌管美女组成的暗夜刺客组织。她亲手解决了犯上作乱的吕布,更在不声不响中夺走了江东小霸王孙策的性命,成了黑暗世界中最强悍的刺客首领。
梦三国卞玉儿
梦三国卞玉儿技能介绍:
飞剑夺命:
快捷键:W
掷出飞剑,对目标造成伤害,并眩晕0.01秒。
法力消耗:90 /115 /135 /155点
冷却时间:10秒
等级一造成100点的伤害
等级二造成200点的伤害
等级三造成250点的伤害

等级四造成325点的伤害
黑影遁术:
快捷键:E
数秒后隐身,隐身状态下减少30%的所受伤害,此时的普通攻击造成额外伤害,任何攻击行为都会打破隐身状态,隐身状态最多可持续30秒。
法力消耗:50点
冷却时间:20秒
等级一1.00秒后隐身,30点额外伤害
等级二0.75秒后隐身,60点额外伤害
等级三0.50秒后隐身,90点额外伤害
等级四0.25秒后隐身,120点额外伤害
乱剑魅舞:
快捷键:R
每隔一段时间获得乱剑魅舞效果,使普通攻击对目标造成倍击伤害并减少20%的移动和攻击速度,持续2秒,减速效果可叠加,最多叠加2次。
冷却时间:7/6/5/4秒
等级一每秒获得一次效果,造成1.2倍伤害
等级二每秒获得一次效果,造成1.3倍伤害
等级三每秒获得一次效果,造成1.4倍伤害
等级四每秒获得一次效果,造成1.5倍伤害
妖灵*诛杀令:
快捷键:F
追踪一个敌方英雄获得其视野,并降低其护甲值,持续30秒。被标记目标周围的己方英雄移动速度均提升30%,并且在目标死亡后可以获得额外金钱。由自己亲手杀死,则可获得双倍金钱奖励。追踪期间如果是夜晚,则会变身为妖灵形态,获得幽冥鬼手技能。
等级一追踪时,目标减少2点护甲值,目标被杀死时获得额外50金钱
等级二追踪时,目标减少4点护甲值,目标被杀死时获得额外90金钱
等级三追踪时,目标减少6点护甲值,目标被杀死时获得额外130金钱
等级四追踪时,目标减少8点护甲值,目标被杀死时获得额外180金钱
跑路的时候尽量贴着树林走因为视野问题没点灯的情况下,丢了视野追你的人就打不到你了然后在知道后面有直线技能的时候尽量走S路可以尽量规避这类技能最好出门带回程可以在敌人无视野的时候回去
风骚的走位是需要意识的!你要想练风骚点的走位!都多买符去吃树吧!风骚的技巧同过吃树都能体现出来!不过你要熟悉地图!吃哪棵树能逃命!吃哪棵能杀人!总之,想要风骚先要会委琐!慢慢练!再神级的玩家也是从新手来的!
你要知道对面英雄的射程范围,你a他一下 然后通过走位,让他有机会a不到你,或者即使a到你 也要因为操作制造补兵的压力,这就叫做对线,你可以多看看视频,然后多熟悉英雄。有的英雄因为射程 是吃亏的。多打打就知道了。

走位绕树走、补兵靠感觉、 至于感觉 去那个新手赤壁训练图 慢慢来补 近可能多反补。尽量别拿技能收兵、
had and run 就是走一步a一下,特别是追杀的时候,能把输出最大化,a小兵的话一般都用s键取消攻击效果,然后在最后一下不按s 让攻击打出来,你看英雄一直抽抽抽- -就是s取消攻击。走一步a一下远程可能还好一点,但是近战就不那么完美了,s键取消攻击比走一步a一下要好。就补刀而言,有时候补刀的时候,为了不拉到仇恨,会走一步a一下,或者操作,让自己不让对面的英雄a到,总而言之,多练练,多看看视频,走位,不是一两句话可以说的清楚的,因为这游戏因素太多。
所谓走位就是要让对手不知道你的确定位置才算好,放灯的话,除了放精元那里,中路可以放河道过去一点,上路放在树林那里,防止有人利用视野盲点躲在树林里抓你,这样视野就很大了,下路放灯要放靠精元靠近河道那里,这样别人来抓你就可以马上逃跑,或者可以试试反抓,反隐灯就有讲究了,如果你压制得了他就大胆放在对面塔前塔攻击不到的位置,不过一般都是带身上,快团战的时候偷偷放
走位问题是一个依靠熟练和意识的问题了,首先你要对地图熟悉,比如哪个位置的阴影 会帮助你隐藏等等,而且好的走位还可以骗到技能,比如董卓的钩子,公孙瓒的镖,小乔的晕,黄舞蝶的大等等,都要靠好的走位来避开,这就要看你的意识了当然 还要带一点点运气
走位指的是英雄利用地势,移动速度,树木,建筑等追击和躲避敌人的所走位置。(简单来说,对方追杀你,你走的位置好,可以利用树木等造成视野盲区而逃脱对方攻击)。 站位和上面那位兄弟说的差不多,就是指你的英雄在PK中应该站的位置(比如说许褚,就应该冲在最前方,发挥其肉盾作用,如果是诸葛,小乔等就应该站开点魔法输


