NDS有什么好玩的游戏?

核心提示ACT: 恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug) 洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent) 灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子) 最终

ACT: 恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug) 洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent) 灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子) 最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b) 最终幻想 水晶编年史 时之回声 (以汉化) 忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)

RPG : 口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。)金心银灵就暂没有汉化 勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作) 勇者斗恶龙 9 (新作,未汉化) 圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高) 心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高) 美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化) 无限边境 超级机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)

AVG: 逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品) 异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^) 黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完) 西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……) SPT: 马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT) 马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化) FPS(第一人称射击游戏,比如CS): 银河战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕) 使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)

SLG/SRPG: 超级机器人大战W(已汉化,热血!) 超级机器人大战J (同上,哈) 光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……) 火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)

格斗: 死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)

养成: 牧场物语(多部作品,均有汉化) 符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格) 迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)

实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸): 最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢) 失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)

NDS上有什么好玩的游戏

结云天头 冰牙S身 白兔S手 岚龙腰 青熊S靴

护士达人7加珠子出回1高磨见2

都是比较实用的技能外型也美一直在用这套

煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了

轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上

断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属

飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属

雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属

南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属

恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属

六花太刀 蓝斩 无洞 冰属

技能选择

No1 匠

上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,

其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩

所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是11 ,12 ,132

P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,

我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的

匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N02。

No2 利刃/高磨

2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长

30刀之内,必掉斩位 所以要出利刃,把匠的优势最大化鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次

No3 弱点特效/力之解放

这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )

差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,

个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3 而力之解放作为备选技能

No4 回避性能

我等彩笔是无回不敢出门回1的无敌时间是03秒,回2只是04秒其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去

至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要

以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。

2孔武器混装

技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀

因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。

需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多

而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0016%,不推荐去挖

1孔武器混装

武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小 使用武器 恐暴龙太刀、雷狼太和南蛮刀

元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究 - 怪物猎人P3中文网热门游戏热门游戏ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ银河战士M┋口袋妖怪┋爱相随┋皇牌空战梦幻之星2┋怪物猎人┋重装机兵┋牧场物语光环致远星┋猫猫村┋战场女武神2┋雷顿教授和平行者┋王国之心┋伊苏对空轨┋三国无双MR2PSPGT赛车┋超时空要塞┋战国basara┋重生传说巴哈姆特之血┋超时空要塞AF┋DJMAX┋北欧女神DS对战传说┋超级机战学园┋重生传说┋爱相随超级街霸4高达战争:宇宙┋公主同盟┋恶魔城:刻印┋怪物猎人系列火炎之纹章DS┋废墟迷宫┋合金装备4┋高达战记光环3┋GT赛车┋GTA血战唐人街┋光之四战士GVGNP┋弧光之源┋高达生存突击┋和平行者光环致远星┋皇牌空战空之轨迹┋灵光守护者┋元祖洛克人┋零:月蚀的假面口袋妖怪┋机战W┋机战AP┋灵魂能力超级机战NEO┋雷顿教授梦幻之星携带版2┋啪嗒砰2┋魔唤精灵┋啪嗒砰梦幻之星ZERO┋魔界战记2┋偶像大师DS┋马里奥牧场物语┋梦幻之星携带版┋OG传说超越┋猫猫村三国志大战:天┋世界树迷宫┋沙迦2┋闪电十一人神秘海域2┋神眷之力┋铁拳6┋塞尔达灵魂轨迹圣恩传说┋噬神者┋四狂神战记无双大蛇┋勇者斗恶龙5┋战神┋真三国无双5WiiMusic┋战争机器2┋FFCC:时之回声┋最终幻想纷争心灵传说┋侠盗猎车手4┋DQM:Joker┋勇者斗恶龙9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊苏系列装甲核心3┋最终幻想13┋战国无双3┋召唤之夜X王国之心┋战场女武神2┋永恒终焉┋勇者斗恶龙6无双MR2┋DQM:joker2┋最后的战士┋伊苏对空轨战国basara┋重装机兵┋银河战士M首页游戏下载联机会所汉化版下载猎人日记数据资料村长攻略视频集锦火热论坛收藏本站显血插件 | 盟区联机教程 | 勋章获得方法 | 太刀评测推荐 | 简易弱点表 | 技能效果翻译 | 改中文名教程| 关键任务当前位置:电玩巴士游戏专题>>怪物猎人>>怪物猎人P3元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究作者:kidend 来源:电玩巴士 发布时间:2011年01月03日作者:kidend点击进入论坛原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读) 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属技能选择 No1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是11 ,12 ,132 P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N02。 No2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位 所以要出利刃,把匠的优势最大化鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3 而力之解放作为备选技能 No4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门回1的无敌时间是03秒,回2只是04秒其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0016%,不推荐去挖 1孔武器混装 武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小

世界树迷宫4剑士怎么玩 世界树迷宫4剑士开荒攻略

体育类:马里奥赛车,马里奥篮球3on3,世嘉超级明星网球,马里奥索尼克北京奥运会,托尼霍克滑板3作,网球王子,沥青都市GT2,山脊赛车,,闪电11人,口袋棒球系列

RPG:口袋妖怪(珍珠、钻石、白金),FF3,FF4,DQ4,DQ5,幻想水浒:十二宫,心灵传说,时空之旅,美妙世界,召唤之夜孪生双子,马里奥路易RPG2,魔法假期,DQMJ,FF12亡灵之翼,索尼克编年史:黑暗兄弟,ZUBO,超级机器人大战OG传说,圣洁传说,化石超进化2作,思乡之风,毁灭世界,海格里斯的荣光•魂之证明

ARPG:恶魔城3作(苍月、废墟、刻印),赛尔达传说幻影沙漏,灵光守护者,最终幻想水晶编年史,我们的太阳,梦幻之星0,contact,创世法典,仙境传说DS

即时战略/策略/SRPG:北欧女神,火焰纹章:新暗黑龙与光之剑,最终幻想战略版A2,高级战争2作,召唤之夜1和2,魔界战记,死神:三度幻影,前线任务2作(1st和2089),机战W,星神,弧光之源,大战略,三国志DS2作,信长野望DS

2作,三国志大战2作,大航海4,纪元1701,帝国时代2作,战锤40000,终结战争,上帝也疯狂,噩梦骑士

益智类:俄罗斯方块,马里奥聚会,触摸瓦里奥,众乐乐大全,找茬博物馆2作,陨石大战,迪斯尼陨石大战,疯狂的兔子系列,银河战士弹珠台,口袋妖怪方块,宇宙泡泡龙,陆行鸟和魔法画册2作,为你而死/生,世界七大奇迹,益智之迷:战神的挑战,线条滑雪2,星际谜题联盟,忍者反应,噗呦噗呦系列,钻地小子,疯狂水管,涂抹六角,富豪街,机械大师,疯狂机器,神秘视线:百万遗产,埃及祖玛,神奇冒险:遗忘废墟,神秘PI肖像神偷

模拟经营/交流育成:动物之森,任天狗4作,牧场物语(N作),模拟人生,我的模拟人生,模拟城市2作,创造球会,小小机器人,主题公园,动物园大亨2作,尖顶帽与魔法的365天,水族馆系列,我们的时装店:女生风格

飞行/射击类:纳米漂移2作,月球,银河战士,喷射脉冲,合金弹头7,魂斗罗4,战火兄弟连,乐高生化战士,使命召唤系列,决意:死亡标记,太空侵略者EX,黄金眼,几何战争

冒险/解谜类:生化危机死寂,7日死亡游戏,雷顿教授3作,病房,逆转裁判4作,双重记忆,迷失蔚蓝色3作,放学后少年,黄昏旅馆,逃亡海龟岛,废弃病院,密室逃脱,强尼逃脱大冒险,深红密室,十字生命章:圣甲虫王的诅咒,神秘岛,秘密档案:通古斯

音乐节拍游戏:节奏天国黄金版,应援团2作,节拍特工,大合奏2作(不包括第一作换了歌曲的重制版),太鼓达人2作,歌舞青春3作

迷宫类游戏:风来西林2作,口袋妖怪青之救助队&探险队2作,世界树迷宫2作,命运迷阵,

巨人与侏儒,Elminage:暗之巫女与众,樱花大战:因为有你,幻雾之塔和剑之誓约,混乱迷宫,降魔灵符传,来自深渊,陆行鸟与不可思议迷宫,渥太利亚迷宫

格斗游戏:死神2作,jump明星大乱斗2作

卡片类:卡片召唤师,游戏王,高速卡片大战,燃烧驱动

其他类型:脑力锻炼系列,眼力锻炼,电子浮游生物,说!听着做DS料理,边看边折纸DS,吉他弹唱

以上是个人整理

技能的推荐级别:

☆ 推荐优先点满

★ 推荐优先点,但不需点满,根据SP情况逐步提升

△ SP充裕的话可以考虑

职业名:ソードマン 剑士

技能名:☆ 剣士の心得/剣士の极意/剣士の悟り 剑士的心得/极意/领悟 ☆

本职专有技能。我方队员在剑士攻击之后,攻击被剑士攻击的敌人,造成的伤害和命中率增加。

伤害和命中增加的效果,对自己无效。

如果剑士攻击了多个敌人,那么后续我方队员攻击对应敌人,都能获利。

伤害增加的倍率是:120%/125%/130%

与ヴァンガード和先駆けの功名是天作之合。

不点这个你还玩剑士做啥

△ ソニックレイド SonicRaid 音速强袭 △

倍率一般,必定先制,与ヴァンガード效果相冲,但考虑到不点这个,前期就只能靠平砍吃饭了,加上是出link技能的过路,可以考虑加到前置。

顺便一提,行动顺序是优先级高的技能先动,优先级相同则看谁速度快。

优先级:BURST技能 > クイックステップ QuickStep > ヴァンガード Vanguard = ソニックレイド SonicRaid > 闪光怪 > 一般技能

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22