nds新纹章之谜

核心提示第五章在SFC版中是有斗技场的,但是复刻到NDS版本时,斗技场被取消掉了,取而代之的是秘密商店,只要让任一个角色携带上本章说得的盗贼身上的会员卡即可进入。有卖不错的东西。斗技场要在出击准备画面,不过那是要交钱的,训练场= =而且还是用自己的

第五章在SFC版中是有斗技场的,但是复刻到NDS版本时,斗技场被取消掉了,取而代之的是秘密商店,只要让任一个角色携带上本章说得的盗贼身上的会员卡即可进入。有卖不错的东西。

斗技场要在出击准备画面,不过那是要交钱的,训练场= =而且还是用自己的武器,难度越高收的钱越多,连续战斗的次数越多敌人越厉害经验值越多。如果不幸战败视作死亡。

火焰纹章 新纹章之谜 光之珠 星之珠 命之珠 大地之珠都有了,打到第20章得时候

火焰纹章新纹章之谜是没有地龙石的。记得只有在救出龙女的那关的秘密商店有卖几种龙石。我开过全物品的金手指也没发现地龙石,此外在全物品分析的攻略中美发现地龙石。。。WIFI商店的商品表也没有地龙石,已经可以确定,不可能有地龙石了

火焰纹章 新纹章之谜 的几个问题

主要难点是星之珠

光之珠在说得龙女那一章(龙之神殿)过关后取得

大地之珠在王都夺还战时初期地图左下方盗贼携带,用高机动部队过去砍了就有

生命之珠则是在地18章关卡之战里,马尔斯访问左边村子获得,同时奥尔良骑士团撤退

暗之珠在哈丁身上

主要是星之珠,要求在第十四章前收集全部12个星之碎片,碎片分别在:敌BOSS身上(肯定可以取得),敌盗贼身上(会逃跑,要尽快消灭),可说得的我方单位(列卡多和乔尔玖,干掉也可以获得),访问村落(密涅瓦),以及宝箱内,第十四章前一定要把所有宝箱取得,注意看看敌人身上是否携带

火焰之纹章新纹章之谜的影主如何创建和培养?

第一个问题:每一作的支援养成各不相同,这一作支援养成是每一章有支援效果的两个单位同时出击,并达到一定次数的,在过关后下一章节的准备界面的对话里有LV1,LV2和LV3的支援对话,对话完毕后就可以得到支援效果,支援效果LV3最高,取得LV3支援后,LV1和2的效果依然存在,支援效果每个人都是一样的,但是不能叠加,比如自创主角和任意单位都可以有支援效果,比如马尔斯和希达,当自创,马尔斯,希达三人各自建立LV3支援效果,同时放在效果范围内,能够显示的依然只有一个LV3效果(否则影主角太恐怖了)。支援效果的范围:有支援效果的两个单位处于战斗地图相距3格以内。

至于第二个问题嘛:不好说

虽然说火纹系列宗旨:脸长得好看的成长率和能力都很强,长的很像板凳的实际也就是个板凳。不过本作由于可以转职,而且人物成长率是人物基础+职业,影主角还有额外的初始对话成长率,所以任何单位都可能培养出来,比如斧男三人组,HP和力量成长不错,但是其他成长不足,由于战士职业特点就是如此,但若能转职,尤其是突破职业限制后(3星难度通过),可以考虑转职,弥补其他不足从而达到高能力的目的

如一个职业,本身速,技成长很高,但是明显HP和防御不足,初期职业是剑士,那本作可以考虑转个重甲(职业限制解除后)或者骑士,这样成长率均衡后,速,技本来就高,而HP,力,防都得到提升,可以综合前进

推荐人物的话:从月长石自己的存档来看,以下几个人物还是值得练的

马尔斯:必须练,三星难度下,梅迪乌斯30速度,特效武器只有法尔西昂,马尔斯速度25+2,防御和HP总和达到60才能平安攻击梅迪乌斯。而高难度下梅迪乌斯防御突破30界限,除非你拼命攒钱把武器满炼化攻击,否则即使三圣器也很难伤害它。所以马尔斯必须练,而且就成长来说,速,技,幸运(主角都很LUCKY)以及力都很容易满。

希达及天马三姐妹:成长率真的比较高,尤其是实际成长率,天马是无视大部分地形的高机动高敏捷单位,而且转职飞龙或者天鹰后,能力有质的提升,其中尤其是艾斯特(天马小妹),不用凹点转职后LV20时,除了HP(不可能满)和魔防(很难满)外,所有都是绿的(其实到LV17,18左右就全绿了),天马三姐妹有三角攻击,虽然本作斧男队也陪了三角,但是由于机动性太差,围三角很难,并不推荐。

影主角:和马尔斯一样必须练的,因为他的成长率多了一个初始的问答成长,所以某几项成长绝对是压倒性的,配搭不断转职后可以轻松达到全绿状态,而且和任意单位可以建立支援效果

步兵剑士系:奥古玛和那巴尔从FC到SFC再到NDS都是主力,一个勇者一个剑圣,虽然剑圣是一代不如一代,但是红之剑士依然很强大,尤其是可以转职,给那巴尔转个骑士练起来在转回去,也能达到多项绿(魔防不大可能),奥古玛则偏向血多防高型,不想要勇者的话可以考虑其他职业。其他剑士的话都不是很推荐,小红仔出场时等级虽然低但是有点嫌晚,成长率也只是一般般,雅典娜出场晚,等级也有点高,成长偏向太厉害,假冒红剑成长有点废,是个搞笑型,而佣兵里面,佣兵扎西成长不足,萨姆森和阿斯特里亚出来就是勇者还等级较高,没有培养前途。

骑士的话,初期三个轻骑士还是值得培养的,本作卡因和阿贝尔由于出场晚,等级高(阿贝尔居然转职了),不过成长率还是不错的,如果前期几个骑士养废了,可以考虑后期卡因接手(毕竟还是轻骑士等级还有10级可以练),阿贝尔的话要配搭艾斯特用(支援效果),至于初期的圣骑士阿兰(合计成长好像没超过100)

弓箭手的话,不想培养直接用乔尔玖,LV1狙击手成长率也不差,这家伙脸好能力好成长好,虽然是高级职业,但是从FC到SFC再到NDS依然在月长石存档里可以占据二线位置甚至偶尔窜到一线,哥顿兄弟出场早等级低,培养起来就是主力,但是步弓培养稍稍有点难度

几个游牧月长石看就算了,最早也要到14章冰龙神殿才有,还是最废的一个(板凳脸),狼骑士团的诸位等级又太高,虽然可以考虑猎人练起来,但是本作两个猎人成长不敢恭维(实际效果不如步弓军团),而且关键的是步弓军团有相互支援

斧男就不推荐了,毕竟龙骑士可以用斧,天空之鞭流程只有3个,上面4个天马必然有一个转飞龙,可以考虑枪,剑,斧三配搭,所以斧男还是悲剧的板凳,不过斧男三人组如果考虑转职的话,还是值得练的,二线队伍。

龙人:火龙人成长匹敌圣骑士阿兰,但神龙芝琪成长率匹敌影主角所以,把流程得到的2个火龙石(如不是3星或者4星,可以买到飞龙,魔龙,冰龙龙石)全部留着给芝琪,灌点药就可以练级去,很容易全满

特殊单位:舞女MM和谢尼,可以不练,用于特殊用途,主力

至于魔法系:琳达不错,LV4出场很早又有奥拉,而第一章(正篇)的修女小MM出场早又有专用修理杖,可以说二人是主力,格鲁尼亚的公主和王子的优势是等级低出场早,本作马利克和奥尔雷恩算是有点废,出场等级LV10能力还差。另外发现一个强人:魔导之都的眼镜男,此人作为魔法师不大合格,LV20了,德鲁伊职业魔力居然只有20左右,但作为肉盾法师绝对合格魔防21,防御18魔法系普遍防御不足这家伙倒是全弥补了。原创女军师就不考虑了,LV7贤者出场能力低的可以成长率也远不如影主角。

给你个配搭队伍:马尔斯,影主角,希达(三人相互LV3支援),天马三姐妹(三人相互LV3),谢尼(除了龙人,想变谁变谁能力还一样),舞女(再动),法术系的话上面可以挑选下,这几个法术系都还是不错的。

其实本作人虽然很多,但是很多都是类似剧情的龙套人物,上来高级职业等级还死高

影主的初始能力可以随个人喜好,初期的三个问题是影响到影主的初始属性。

第一个:你过去是什么出生?

农村の子HP+4,HP成长率+10%

孤児力+2/魔力+2,力成长率+5%/魔力成长率+5%

贵族の子技+2/速+2,技成长率+5%/速成长率+5%

商人の子幸运+2/魔防+2,幸运成长率+5%

圣职の子守备+2

第二个:你认为现在的特长在于?

强さHP+2,HP成长率+20%

异质さ力+1/魔力+1,力成长率+10%/魔力成长率+10%

美しさ技+1/速+1,技成长率+10%/速成长率+10%

贤さ幸运+1/魔防+1,幸运成长率+10%/魔防成长率+5%

优しさ守备+1,守备成长率+5%

第三个:你将来所追求的道路是?

求道者HP成长率+30%

隠遁者力成长率+15%/魔力成长率+15%

栄誉者技成长率+15%/速成长率+15%

富裕者幸运成长率+15%/魔防成长率+10%

博爱者守备成长率+10%

总体来说,本作的影主算是全军最强的一个,毕竟别的所有单位成长率和能力都只有本身能力+职业特性,而影主除了本身能力+职业特性外,还有初始问题影响,比别人高出一截。本作男性和女性大部分职业是共通的,男性职业特有的是暗司祭,斗士和狂战士,而女性特有的则是天马骑士和飞鹰骑士,除了独有职业外,其他的职业男女都差不多。

初期能力尽可能用于弥补职业特点不足。本作职业是可以在每一章出击前转换的,而且互通职业只有数量而没有道具限制,影主的特点是额外加成高,所以以佣兵来说,算是初期比较容易上手的职业,初期HP成长高,力,速和技成长平衡,但魔力和魔防低,作为影主选择佣兵职业,玩法有两种:第一,初期问题尽可能偏向于魔法系成长和能力,初期魔法能力就较高,弥补不足。第二类,则是完全放弃初期问题的魔法偏向,转而偏向物理系,尽快把物理系能力练满后转职司祭或魔法师/贤者/暗司祭类来练级提高魔法能力。

最后关于阵容:初期几个都是后期主力(除了重甲多卡万年板凳),成长率高,出场早,等级低。火纹系列一贯的,是最强的人物都是靠培养的,后期给的高级职业大多数都是板凳,另外就是看起来养眼的多数都强大,看起来就很板凳的实际上也就是板凳(帅哥美女的特权,大叔脸的统统家里蹲)

阵容推荐:骑兵:罗迪,鲁克,塞西尔(初期三骑士),本作取代了卡因和阿贝尔的地位

PS:如果骑兵系练级觉得麻烦,后期黑骑士三人众可以选择

步弓:莱安,乔尔玖(唯一可能入选队伍的高级职业),哥顿不推荐的原因是成长率和初期能力

佣兵:奥古玛是唯一人选,扎西的成长率太烂,而阿斯特里亚出场又是高级职业成长率还一般

剑士:红之剑士那巴尔,SFC版本和奥古玛并列双剑,另一个就是拉迪(小红剑士),不过本作成长率削弱,需要靠凹点或嗑药培养,冒牌那巴尔-萨姆松可以无视,搞笑角色,新加入的剑士雅典娜属于一般的类型,但出场有些晚,练起来难度不小,大叔的女儿也没什么潜力可挖

空军:希达和天马三姐妹都是强人,前者有专属,敏捷型,后者有三角攻击,能力成长出众,本作密涅瓦公主算是彻底板凳了,低级职业练起来都比她强,只谈龙骑士的话,隐藏加入的米歇尔初期能力大部分接近满点(因为曾经的BOSS嘛),空军没起来,米歇尔可以用

魔法系:马利克和琳达是传统魔法二人组,都有强力专属不说,成长率和能力很高。小王子尤贝罗出场LV1,但成长率不及二人,除非用心培养否则还是板凳,奥尔雷恩算是异类法师,可以试试,至于出场就是贤者或者司祭的某些大叔级魔法师,全部可以板凳

恢复系:也就是修女和僧侣,修女全部都要用,起码初期甚至中期高级杖都要依靠她们,而僧侣大叔利夫可以板凳

斧头系:初期三斧男属于另类,攻击很高但后期命中和防御是硬伤,不用心练没什么优势,但三斧男也有三角攻击,其他的狂战士/斗士可以板凳了

特熟悉:龙人里面,神龙芝琪和娜迦是强人,而火龙人奴巴特板凳,舞娘安娜是唯一可以让队友再次行动的,可以不练但一定要用,盗贼朱利安和列卡多,能力不咋地,但开宝箱开门必备

总体来看:凡是要牛人的,都要自己培养,后期高级职业几乎都是板凳队员

终章阵容:本作的终章因为有4个修女要说得,否则无法进入完美结局,梅迪乌斯也要打两次,所以说得的对应对象一定要带入

对应的:爱丽丝--马利克,妮娜--卡缪(假面骑士希里乌斯),蕾娜--朱利安(小贼),玛丽安--密涅瓦

所以终章除去马尔斯,影主外,还有4个位置要占用,这四个人除了马利克外没有主力阵容(起码战斗系),应该说可以选择的余地较小

首先:三把圣器是后期强力武器。我方正常来说不可能有钱炼化一大堆超级武器,用不起的。所以格拉乌第斯,奇迹之剑和圣弓分别选择一个对应武器熟练度A的单位,根据你练的情况,这个没法强制要求。另外,后期修复杖是专属,使用者只能是第一章加入的修女或者终章说得的蕾娜,后期大大依靠传送杖,救援杖,回复杖等,所以杖高级角色也要2名以上,由于马利克可以入选主力,所以一般魔法师再选择琳达。神龙二人组后期是很强大的,可以带上。舞女一般都会选择,那巴尔和奥古玛大多数时间都会在一线,扣掉一把奇迹之剑外,另一人可以用炼化必杀剑/倭刀什么的必杀武器,这样主力阵容基本就出来了

任天堂旗下名作系列《火炎之纹章》在其官方网站“火炎之纹章世界”中公开了一段最新影像,这段《火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄》视频是否会是“火纹”系列2010年登陆NDS平台为我们带来的新惊喜呢?全新的作品被预测很有可能会是SFC版《火炎之纹章:纹章之谜》的复刻作品,这款作品以第一作《火炎之纹章:暗黑龙与光之剑》为基础再加上后半部分的剧情将之补完。美型的人物,高故事性及高难度为其特点。由此开始FE成为真正的名作,至今这部作品仍相当受FE迷们的支持。

 
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