游戏开发概述?

核心提示游戏公司:一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。 游戏开发技术人员:那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单来说,需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。 游戏开发的构成,

游戏公司:一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。

游戏开发技术人员:那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单来说,需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。

游戏开发的构成,广泛而言,包括开发人员内部开发与外包。?

一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐、CG、部分美术等,是由外包完成。?

当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。?

游戏设计、程序、美术都是部门,每个部门里面都有比较明确的职位,这里说的是一般的开发公司,不排除小公司职位不明确的可能。

该部分主要讲述了游戏策划的基础概念,重点分为两部分,分别是游戏策划的职位分工和各自的职能,以及一个游戏团队中的成员构成。

游戏策划的职位分工,主要分为主策划、系统策划、执行策划、文案策划、数值策划以及场景策划等几个职位。

其中,主策划负责整个游戏的整体规划,同时担任着整个策划组的工作分配和进度审核的任务。

系统策划更偏向于游戏架构和核心系统的设计,是决定一个游戏游戏机制的角色。

执行策划负责在实际工作中将整个游戏的具体玩法进行落实,同时输出详细的策划书,很多游戏的细节和乐趣都是在执行策划这一步加入的。

文案策划负责设计将整个游戏的世界观、故事背景以及对话等,通过文本表现出来,尤其是一些故事向的游戏或者3A大作,一个强大的文案策划团队是不可或缺的。

数值策划更多的是负责有关战斗系统部分的策划,可以是真正的战斗系统,也可以是伪战斗系统(如俄罗斯方块向下掉落的速度),一个优秀的数值系统是吸引高玩的重要因素。

场景策划则要负责一个具体场景的设计,包括风格,布局,玩法,npc怪物道具等。

游戏团队的组成此处从略,具体参考思维导图对应部分。

文集

游戏策划之游戏架构设计与策划基础

游戏策划之游戏情感设计

文章

游戏策划(一):游戏策划概述

游戏策划(二):游戏概念和游戏原型设计

游戏策划(三):玩家心理分析

游戏策划(四):游戏背景设计

游戏策划(五):游戏地图与场景设计

游戏策划(六):游戏元素设计

游戏策划(七):任务与关卡设计

游戏策划(八):游戏规则设计

游戏策划(九):界面与用户控制

游戏策划(十):游戏设计文档编写

游戏策划(案例分析):动作休闲网络游戏

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