看点一:无限探索空间,数以十亿计可探索的星球
从超级马里奥到神鬼寓言,从上古卷轴到巫师,游戏开发者们一次次刷新着游戏世界的大小记录,最初只有几条小道、几重关卡的像素游戏,到现在动辄几十G的开放世界大作,玩家的探索欲也水涨船高。然而,《无人深空》却在宣传时直接打出了“无限探索太空”的口号。

据称,无人深空采用了数据演算的方法,使所有可能探索的星球达到了极高的数量。该游戏制作人肖恩·默里曾在与IGN的对话中打趣地估计:“单一玩家需要花费五十亿年才能粗略地探索完《无人深空》中的每个星球——当然这还不包括吃饭、睡觉的时间,并且这个人不会挂掉”所有的一切足以说明游戏世界之大。
无疑,这是一个极大的卖点。但是之前消息传出,《无人深空》的游戏大小只有6G,在现在3A大作动辄十几G甚至几十G的情况下,这个大小着实有点让人担心。但是从宣传视频来看,游戏的探索性确实很让人着迷,粉丝们只能姑且认为其“优化”做得好。
不过游戏界更多玩家的猜测是,游戏中的星球采用即时演算生成,当玩家的探索量达到一定程度之后,重复的素材必将出现,而正是因为数十亿的星球数据都是由既定素材生成,其游戏体积确实可能“不会太大”。当然,从目前官方的宣传中我们还是看到了许多炫彩的生物,大家不必担心太空冒险陷入无聊。
看点二:独一无二的星际旅行,无处不在的随机精神
游戏开发方似乎有意暗示玩家:在这个无尽的宇宙中尽情遨游,可能是《无人深空》的主要任务。当你俯瞰着眼下成群的新奇生物时,会感到每一个星球似乎都有着其和谐的生长环境——而这一切又是玩家从未见过的。这又要归功于游戏的算法生成系统。不止是每个星球,飞船。矿产。植物、地形、其它生命体的规则都是随机生成。过去玩家要对着重复的地图不停的刷,但是现在《无人深空》给你提供了一个不重样的旅程。
《无人深空》的外太空宇宙“沙盒”大到超乎玩家所能探索的极限,制作人肖恩·默里都直言“这是一种绝对抽象的广大”,再加上无处不在的“随机”,这都给玩家的玩法带来了无限可能。
据资料称,玩家在出生时得到的飞船是随机生成,并且游戏里有一种装置,可以将玩家传送到遥远的未知星期上,而游戏中的贸易系统贩卖的最主要货物:矿产,很大程度上是由元素合成的,而玩家需要采集和制作的元素,同样也是随机的。一切的一切足以说明,在这个无边无际的宇宙里,每个玩家的经历都将是独一无二的。
看点三:探索+战斗,别样的宇宙攻防战
随着市面上各类科幻游戏的盛行,对战游戏早已打到了宇宙,因此《无人深空》并没有将空间对战放在宣传的首位。在众多FPS游戏珠玉在前的情况下,《无人深空》巧妙地将空战元素融入太空探索中,可以说“打打仗”只是玩家太空生活中的一个插曲,更多的时候玩家需要探险、飞行、升级装备和参与贸易,光靠打打杀杀并不能使你的宇宙生涯过得顺畅,因此期待一款太空版”战地“的玩家们可能要失望了。“对战”只是太空生活的一部分,通常情况下能不动手就不动手可以省去很多被攻击的麻烦。
那么是不是说“战斗”元素就在《无人深空》中被无限弱化了呢?其实也不。游戏中,你除了能在各式星球使用自己的武器(各式武器枪支)御敌,还能在飞船上展开“空战”。
是的,游戏中现有的三类飞船:商用型、科学探索型、战斗型,每种飞船的战斗能力都是不同,由于游戏目前是全程第一人称(游戏目前为止的演示画面没有出现第三人称的情况),所以无论是太空站还是星球陆地站,都还是很刺激的。
看点四:融合RPG元素,“私人订制”的宇宙飞船
《无人深空》是一款太空探索生存沙盒游戏,除了拥有部分FPS、AVG元素之外,它的升级系统也融合了RPG的元素,只是这一次,得到升级的不是玩家,而是玩家的飞船。前文中已经提到游戏既有战斗元素,又有飞船的种类之分,因此玩家需要对飞船和武器进行升级才能应对越来越复杂的太空探险。
每个玩家刚出生的时候,系统都会给予一艘无任何附加装置的初级飞船,这艘相当于“新手装备”的飞船是很脆弱的,玩家不可能驾驶着它去遥远或危险的外星系探索,因此需要提升它的能力。而提升飞船能力也拥有许多选项,这要看玩家所能获取的材料或者个人喜好,当然,通过贸易获得足够多的金钱也是升级飞船的必要条件。
当然,玩家的飞船拥有多种可以升级的能力,包括速度、跳跃驱动范围、和搭载武器的威力。但是,在游戏中你只能拥有一架飞船。但是如果你想尝试一些新东西,空间站也有一些其他型号的新飞船。你可以卖掉你原有的那一架来购买你想要的那一款。一旦你在宇宙世界里死亡,你的飞船将会被摧毁。
但这也不意味着无法挽回了——当你历尽劫难重生之后,一辆免费的初级原始飞船永远在空间站里等待着你。当然,未升级的初级飞船飞不了多远,如果你不尽快升级你的飞船,你就只能在最近的几个星球探索了,所以必须尽快开始采矿工作来扩充物资,从而开展更远的旅程。
看点五:武器也是探索器,开枪不只为杀敌

飞船的武器系统也为多样的攻防提供了更多可能。制作人默里把游戏里的武器形容为“科幻版的来复枪”。“许多科幻题材游戏中的武器都是千篇一律的仿AK-47——顶多在边上加个红条纹”,默里说道,“我们可不喜欢这样,我们想要一些更新潮更有范儿的东西。所以你会看到一个有着瑞士军刀一样多功能的工具型武器,它的形状有点像三角器。”
有了这个利器,玩家们就可以避开机器卫士的攻击,也可以在即时的采矿中用它来炸开某些东西,不过这还远远不足以形容它的全部功效,可以说,这个玩意儿就是你在游戏中提升能力的关键。游戏的前一个预告片“探索”就展示了武器炸开一处矿产的情形,这些资源是你无法直接取得的,必须使用一定的工具切割下来。
一些隐秘的矿洞、地下洞穴等也需要特定的方法才能开启,这个时候武器就派上了用场。当然,升级需要得到外星技术,为了获取这些技术,与其坐等,不如直接去探寻,更何况技术升级也会提高你探索星际的能力。“你的探索一开始只是在小范围内进行,但是当你逐渐通过技术升级而提高能力之后,你就可以去往更广阔的世界继续你的星际之旅。”默里解释道。
看点六:探索宇宙新规则,依附不同宇宙势力
虽然这是一款太空生存游戏,但是别忘了,宇宙的世界可不止你一个。《无人深空》里,除了别的玩家之外,有不少派系NPC会为了宇宙领土之争相互搏斗。游戏世界中“哨兵”是一种类似“太空警察”的存在,如果你越过了他们的占领区,他们便会向你发射高温炽焰,不过还好,星际里还有不少哨兵们没有覆盖的区域。
不过,你也可能不小心撞入另一个派系——海盗——的区域,这时,你既可以选择与他们并肩战斗,共同御敌,也可以选择加入他们的敌方而与前者敌对。选择支持不同的派系,除了在双方对战时有影响之外,甚至还会影响到你的贸易活动,想象一下你有一种想要采集的矿产,它却生长在你敌对势力的星球上
不管是哨兵,海盗,还是其他派系,只要你与其中一个建立足够长的合作关系,你就会在陷入困难时得到他们的帮助。不过也无须过分担心这些困境,即使落到了更糟糕的外星区域,也不会完全没有办法,你可以选择回到你的飞船,当然这是有代价的——你将失去上次到达终端之前获得的所有发现物。
如果你在太空中死亡,那么代价就要更大一些你将不仅失去你的发现物,还会失去你的飞船,这时惩罚就比较严重了:你会一夜回到解放前——你需要从头升级你的飞船。
看点七:“成谜”的运行方式,玩家之间的另类交互
《无人深空》的运行方式一直是玩家之间争论的疑点,更为可以的是制作人也对这一话题有意回避。之前开发团队称《无人深空》是一个“muliply(多人)”的游戏,但是众多的随机又使得其“网络在线”模式的可行性成疑,更何况游戏目前为止的演示都没有出现疑似多人模式和第二个玩家,这进一步加剧了玩家间的疑问。
不少玩家认为,像《无人深空》这样随机性极高的设计框架,很难想象它真的以网络在线运行的情况。况且其探索+生存的模式也并不适合多人竞技(想象一下《辐射4》成为网游会是怎样),因此更多人认为即使游戏存在在线模式,更多的时候游戏还会以一种单机的模式进行。纵使玩家间争执不断,游戏也即将发售,到时候大家不妨在游戏中一看究竟。
关于《无人深空》经济与交易系统:
《无人深空》游戏拥有宏观经济系统和玩家之间的交易机制。游戏中的交易和物品制作系统是“可选内容”,如果玩家不想交易,可以完全无视这个功能,单纯探索太空。另外玩家之间的交易行为不会严重影响到整个游戏的经济。
玩家可以降落某个星球,收集道具,制作物品,然后到空间站卖掉物品,获得利润,因为某些稀有元素只在特定的星球有,可能在某个星球上很常见,而在别的星球根本就找不到,所以星球探索可以发现很多不同的宝藏。游戏中的制作系统比较类似于《我的世界》,不过所有配方都需要玩家探索得出。
游戏中对自由市场的设定使得每个空间站的物品价格是独立的,所以买卖物品之前一定要货比三家,也可以跑商对缝。当然,如果玩家急需某件物品的话,还是尽早交易的好。
《无人深空》游戏的整个经济系统是不需要玩家维持的,因为游戏里面的NPC会自动在星球和空间站之间穿梭,收集资源,交换物品。有趣的是玩家可以在贸易站看到这些NPC商船降落、装货、起飞的全过程。

购买了新飞船
那么无人深空怎么交易卖东西呢,下面来看详细的交易地点及交易方法:
1、去寻找空间站的时候,右下角都会有任务引导,多注意右下角就好了。
2、在有停机坪的地方肯定有商店(星球交易站)可以出售物品。
3、在获得材料的同时注意背包要扩充不然没格子,找到一个降落器的物品就可以了。


