炉石传说美服传说第一的狼人战85%胜率卡组

核心提示炉石传说美服传说第一狼人战卡组如何搭配和使用呢?炉石传说美服传说第一的狼人战卡组有什么玩法技巧吗?咱们来看这套85%胜率的狼人战卡组吧。4(新版本发布的山谷之王穆克拉也可以很好地和暴怒的狼人配合,炎术士可以发挥激怒作用,可以代替一张战利品贮

炉石传说美服传说第一狼人战卡组如何搭配和使用呢?炉石传说美服传说第一的狼人战卡组有什么玩法技巧吗?咱们来看这套85%胜率的狼人战卡组吧。

4(新版本发布的山谷之王穆克拉也可以很好地和暴怒的狼人配合,炎术士可以发挥激怒作用,可以代替一张战利品贮藏者。)

常用Combo:

这套卡组最主要的Combo是狂野炎术士+命令怒吼。我认为这个Combo还可以配合化血为脓、战斗怒火。理论上最好的Combo是狂野炎术士+命令怒吼+化血为脓+战斗怒火,能过到3到4张牌,同时能给对手造成3点AOE伤害,还能保证自己的随从不死。站住场面,能让你拖更多的时间来赞齐组件斩杀对手。读下面的攻略时,请记住上面这些话。现在我们来看一下起手换牌。

最理想的起手:

由于这套卡组是需要Combo的卡组,我们得能活下来,直到我们凑齐斩杀组件,将对手斩于马下。一般来说,这意味着起手我们找的卡得是有利于提升我们生存能力的。

一般最好的起手是炽炎战斧、小的解牌(猛击什么的)、过牌(苦痛、战利品)。

好,下面我们来就具体对局来看看思路吧。

战士内战是这套卡组最怕的。根据我的记录,不算战士,我的胜率有85%,所以我将具体攻略分为两类:战士与非战士。

对战士:

节奏龙战和克苏恩战很难打,但是也不是一点生路都没有。

(1)、克苏恩战

由于克苏恩战叠甲的能力很强,可以很轻易的逃离我们的斩杀线,所以必须得等齐我门的斩杀组件(两张怒火中烧,暴怒的狼人、严酷的监工、狂暴、无面、冲锋)。要是你有硬币,只有其中的4张关键牌是最好的。相赢得这场比赛,你必须尽快过牌,防止对手叠过多的甲。记住,这套牌理论上的最大伤害有60点。

(2)、节奏战

节奏战卡组是组建在快攻随从的基础上,很难用炎术士解干净,所以是一个非常难缠的对手。这场比赛的关键是在前五回合尽量用低费随从拖住对手的进攻节奏。

天龙八部2丐帮的攻略

对于明教的路线选择:个人认为明教最好是全身法路线(潜能、第四孔),命中、会心高了,输出也高了。最先排除的是力量路线,这里也不多说,虽然身法和体力对于明教都很重要,但是自从怒火连斩问世以后,这就对明教命中的要求更高了,尤其是最后几刀伤害倍增,若能刀刀见血,伤害惊人,若出现爆击,威力致命,完全可以将比自己石头高的人秒杀,体力明教虽然血多了些,但那令人蛋痛的命中使你的怒火大打折扣,尤其是对高身法门派,你就好像少林一样被蹂躏,况且明教的命中和会心成长也不低,输出高了完全可以弥补血量上的不足,所以身法明教更具有爆发力,PK更过瘾。还有身法路线也是蛮经济的O(∩_∩)O~~

下面说下明教应战各大门派需要注意的地方,这里所说的大多适用于校场PK(不带宝宝),石头装备差不多的情况,常规打法的细节我不具体说了

1、丐帮

有个龙战需满怒释放,进入校场一般先打怒吧,方法很多比如:隐身+地狱火+打怒等,如果对方也隐身,你也隐身,总之能抽怒就尽量抽怒,抽不到就尽量隐身躲开龙战或者带他跑一圈,就算没躲过龙战也不要紧,开怒火顶着打,15秒很快过去,况且命中率也想象中那么差,控制技能看具体情况释放。

这里有一个很值得一提的情况:当丐帮既开了横扫又开了加速,你就开怒火和他顶着打,聪明的丐帮会一直跟你保持3米左右的距离来回跑位打你,怒火虽然有加速状态但我们的移动速度还是比他慢点,你打也打不到,跑也跑不掉,吃了很多亏,这时要注意了,不要死追着对方打,更不要躲他的横扫,当你开了怒火打到对方时随便放个火烧之类的技能,然后自动释放平砍,在怒火下的平砍伤害是绝对不会比对方横扫伤害低的,等到12刀左右,扔暗器技能。这样打绝不会吃亏。(小提示:雪泥鸿爪半怒可解)

2、少林

进入校场先试探而不要急于攻击(当然能打到怒一定要打怒),看对方出什么技能,出金刚不坏体那就带他跑一圈吧,出百无禁忌就别乱用控制,拈花指可以飞开,金刚伏魔圈可以隐身,PK时开无中生有配合怒火吧,毕竟少林壳比较厚。和少林PK尽量使每一个控制技能发挥到最后一秒,不一定非要连控,因为和少林的对战一般比较持久,最后几乎平砍,既然时间很充裕所以怒火一定要砍得漂亮,如果对方想跑开怒火,那就追吧,他一定跑不过你的,记得利用那个初级远攻技能时刻获得加速就行,15刀是可以砍完的。总之和少林PK要学会试探,把怒火充分的发挥

3、天山

也没什么特别的技巧,一般天山进入校场是金蝉脱壳状态,等免疫结束轻功飞开,有一定几率耗掉对方的兰花点穴手(飞起时刚好中兰花),大多时候我们是先被天山控制,开了移花接木血量下的很快,别怕只要他秒不死你就有戏,狂点地狱火等他出现控制间隔或者miss,中了地狱火开怒火反控,连贯要好,烽火最后用,若被天山踏雪跑开,看好对方影子方向立即追过去,踏雪3秒后现身,烽火拉过来继续K他,若烽火用完了,扔远攻技能,很痛的,估计一套技能下来天山血量不会比你多。他若接着隐身了,你可以试着用血战砸或者在他现身一刹那你隐身还能多K他一下,如果他猥亵到等第二次移花才现身的程度那也没有办法了。

总之看天山猥亵的程度了

4、慕容

个人认为和慕容PK抢先手很重要,就是说在破天式放出以前先发制人,因为一旦进入破天式范围对于明教是很难躲开的,破天伤害很高又带有麻痹效果,你的技能又连不上,没等你怒火发挥就先挂了,除非你的血量能抗住他的一轮破天伤害,所以争取在破天以前打掉他一定的血量。

5、明教

没有什么好说的,一般来说谁先打到怒,谁抢了先手谁占优势。

6、峨眉

进入校场只打怒不急于秒杀,等峨眉把控制技能甩完,这时占据血量优势的峨眉一般不会满血,明教这时使用怒火开无中,怒火后先平砍几刀在上控制,以保证后面几刀在控制时稳稳的砍在峨眉身上,控制一定要连续不给其加血机会

7、逍遥

和逍遥PK分的情况很多,主要是随机应变应战,看好的阵及顺序,是否引爆,是否被放大等,我先说下我开场时惯用的打法:

①进入校场靠近对手,狂点隐身(有几率躲过画地),大多逍遥会出散功,隐身可以顶过数秒,边隐身边跟着他,出来顶多让他打2秒,迅速地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火

②开局对方隐身还不出散功,血战砸出,他必然会出散功,坐地求全+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火;若对方隐身后凌波跑开,烽火拉过来+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。

③若开局对方一定要远离你,你就隐身+烽火+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。

当然实战中变数很多,你要根据具体情形变化手法,尽量选用保留烽火的打法,烽火在战略上有着很重要的意义。

你若被画地了必然伴随着朱仙镇和八阵图,你可以解散功然后轻功飞开(躲他的朱仙镇),落地烽火拉过来打砍;你也可以原地解散功,但会中朱仙镇,视情况而选择吧。有一点注意的是狡猾的逍遥看到你提前坐地求全,而他不马上引爆八阵图,等你免疫结束在引你过去引爆,要不你干脆等他高山后在解散功。和逍遥PK控制衔接一定要好,能秒就秒,你经常会没等15刀砍完怒火状态就过了,所以争取在怒火时间里把高伤害的技能全部甩出去。

8、武当

众所周知对付武当要抢先手、打怒,可现在的武当开场就跟紧你,然后隐身+七星,先手打怒谈何容易,本人也尝试过很多方法,对于操作好的武当大部分是失败的,有个方法是开场隐身然后轻功飞开,他有可能失去目标趁机烽火拉过来打怒,当你隐身时候他必然在附近放七星,若你这时候飞起,可能会刚好躲过七星,这个方法要求连贯,有一定几率成功;你也可以开场带他跑,免疫后立即飞开,也可能让他失去目标。实在不行,你只能让他先手,等他连控失败烽火拉过来打怒吧,总之操作好的武当真的很难对付。

9、天龙

常规套路

10、星宿

不太好对付,争取先手吧。

带宝宝PK我的经验不是很多,一般来说先杀宝宝,他们总会在你开怒火时候开肉墙,这时候你也别砍了,除非你能把他宝宝秒掉,跑吧,15秒后在回来砍,你不跑等于让他白打15秒。

炉石传说导演法卡组打法推荐攻略

首先,丐帮心法很重要。棒打狗头天下无狗横扫乾坤这都是被称为内功杀手丐帮必不可少的招。

对于内功来说,特别是WD,丐帮打起来特别容易。因为丐帮的半怒技能能解昏睡,所以武当的揽雀尾基本上没用。武当一般都是揽雀尾+天马。丐帮这时候就可以神龙摆尾+棒打狗头。连定狂砍。还有履霜冰至+天下无狗。天下无狗是50%僵硬。然后履霜冰至,有可能100%的僵硬。我个人遇到过。我徒弟这样定我。我10几秒不能动。我本人是逍遥。最后八步赶蟾开个横扫乾坤。武当基本上被秒。武当血少,丐帮血厚。耗也耗死人的。我看过我全4GB师父秒全4武当。没伤过一滴血的。

对于逍遥基本上也就这打法,可是逍遥的放大,丐帮对于这个,就不能履霜冰至了。另外个状态。有技能沛然有雨解除放大的。

丐帮门派技能制酒。可以做抗散工 和抗麻痹的药。 我徒弟全3不齐的 6星手工左右 的丐帮 就10几个3级石头。可以打443逍遥 打的残废。药的作用 在PK中也很重要的。

对于外功来说,丐帮可以说是闪避最高控制最多的了。

对MJ来说。丐帮先开龙战,被明教吸过去,打怒,龙战不开白不开。

然后可以采取连定和横扫。这个随便你了。

潜龙 雪泥 棒打狗头 80心法。 暗器打穴和天下无狗 要看几率的。

另外,丐帮有连击点。飞龙在天可以狂放。

丐帮PK要看连贯性。 万一中间被打乱,比如我逍遥 和我丐帮徒弟打。

如果中间 他的招数被我打乱,我可以放大 秒。 我放大硬扛他的横扫(凌波没冷却好,他开着横扫逃不了。)

本人逍遥 对于丐帮的横扫也有自己的方式。

如果对方开了横扫,马上凌波+坐骑 校场跑。

所以,对逍遥和武当 这样有瞬移技能的门派来说,横扫之前最好定一下。比如80定。

不过等我在坐骑上跑的时候,万一丐帮横扫停了,一个落马箭过来,我还得不偿失。

所以我一般差不多时间了 自己下坐骑的。

本人以为 102 丐帮减速神器比较好。而且比较好看。

丐帮血厚闪避高控制多。还有个防控制的横扫。

至于用不用抗散工和抗麻痹的药 就另当别论。

可是。用了这2个药。 PK内功门派确实很爽。

操作好,可以秒内功门派。

我开徒弟号。全3石头不齐。秒全3WD。

自古神包导演上线炉石传说后,便受到玩家一度的热捧,接下来,深空游戏将为玩家带来炉石传说导演法卡组推荐,喜欢的玩家千万不要错过哦!

1费:奥术冲击x2,,奥术飞弹x2,法力浮龙x2,镜像x

2费:寒冰箭x2,巫师学徒x2,法力怨魂x2,血法师萨尔诺斯,

3费:奥术智慧x2,火妖x2,老旧的火把x

4费:火球术x2,

5费:哈里森琼斯x1,碧蓝幼龙x1,秘法宝典x

6费:索瑞森大帝

8费:炎魔之王拉格纳罗斯

10费:尤格萨隆x

先手留伏龙哀绿血法师怨魂,冲击、飞弹、寒冰箭,其他不留,打战士可以留镜像。后手可以留火妖及上述。火妖法就是前期建立场面后期过牌斩杀,前期没有场面是很被动的。

小优对局:跳费德,中速猎,中速萨,克苏恩德,海盗战。

大优对局:各种宇宙,奇迹贼,脏牧,冰法,圣骑。

均势对局:打脸萨,龙战,传统防战,内战。

小劣对局:动物园。

大劣对局:克苏恩防战。

打法:对付中速卡组,法术保护随从,一切以解场为主,除非你手里有足够的法术斩杀,不然不要贸然法术直接打脸,因为你赌不起。前五费所有随从都可以卖,因为你没有场面你再多卡在手也只能输,不用担心这套牌后继无力,这套牌的深度你无法想想,因为有宝典及傻龙。

对付快攻你护好脸就行了,只有打脸萨,你求神拜佛囚徒能吃锤子,不然就输了。

 
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