1、production_tech:工业。
2、trade_tech:贸易。

欧陆风云3简介:
《欧陆风云3》是Paradox Interactive所研发的大型战略游戏。 随着游戏后续的开发,其游戏也兼容于Mac OS X操作系统。其游戏一开始年代于1453年,直至君士坦丁堡沦陷,为第一个时间点。其后续直到1789年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。游戏中还导入了新的任务系统,让除了玩家之外,CPU也有必须完成的目标,并赋予每场反乱不同的起因目的与处理应对能力。因《欧陆风云3》其游戏画面设计采用3D引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持Pixel Shader 2.0。
其他秘籍:
1、invest:增加某个科技类型的投资。
2、government_tech 1000:增加当前行政投资1000。
3、land_tech:陆军。
4、naval_tech:海军。
欧陆风云3神风如何 传教
首先,虽然很长,看着我打这么多字的份上,好歹看完……毕竟是你提的问题……
1。联合统治之后继承的方法
①外交吞并:联统某个国家之后50年,如果关系高于190,可以通过外交手段合并(外交界面点合并);合并一个联统国家后需要等10年才能合并下一个(也就是说对某个特定国家来说开始联统50年之后可以合并,合并一次之后10年不能再合并)
合并一个国家会使所有被你联统的国家关系掉100,所以不推荐(当然如果你只联统了一个国家的话……没影响)合并神罗国家所有神罗国家关系掉25;
②自然吞并:和某个国家处于联统状态,关系高于0,当你的国王死后,有一定几率直接合并。
推荐自然吞并,因为没有副作用(当然国土过渡扩张不算在内)。这貌似也和威望有关。
2。联合统治的几种方法
①联姻的自然联统:190关系完全扯淡,关系负的也照样联统,只要处于联姻状态就可。和威望有关系,如果对方国王死了,没继承人,你的威望比他以及和他联姻的其他所有国家高,你的正统性高于50,就能联统。说来容易但以上条件都要满足,而且有一定几率貌似是对方自家的一个贵族继承,基本上就是保持高威望等人品爆发……
所以为啥电脑法兰西奥地利容易联统,就是因为他们威望高。

当然继承之后关系得弄成正的,不然你国王一死就解除联统(会得到重建联合统治的宣战借口,60%的点数重建)
②联姻的王位索取:不建议索取王位,这样会使所有和你联姻的国家关系掉100,尤其像我这样联姻半个欧洲的……以后想再找个国家联姻都难了。索取之后还不打就真的是有点暴殄天物的感觉了……败家子哎……
③秘密文件:扩张的王道。就是点某国>>首都<<,派间谍,第一个选项就是秘密文件。具体要求条件自己看了啊。总之具体实行时就是打开统计表(看LZ也打过一些时间了,这个总知道在哪吧,教程里就有教),以正统性排序,找出个正统性低于50的,你想联统的国家,派过去间谍,成功后就有秘密文件的宣战借口(90%的点数建立联合统治),然后,打架吧。
注意以秘密文件借口宣战的话战争盟主这边永远是你,那边永远是他,好处不用我说了吧?神马?还不知道?=。=如果对方是小国家的话,不用管他盟友,直接占领它全境,胜利点数100%直接结束战争。
此法唯一缺陷是关系掉的猛,得砸好几次钱关系回正,不过是在是扩张的神器啊神器,无恶名啊!跟这个比起来,那点钱算个毛哎。
当然如果LZ觉得这样太野蛮……这……所谓国与国之间只有永远的利益,道德神马的都是大家嘴上说说的而已,背后捅刀子,落井下石一类的的事直到今天也时有发生嘛,这两天不就在打利比亚打的挺happy嘛
然后回答LZ几个问题,第一个上面已经回答了
第二:这个……别抱太大希望,前提是双方实力差距不是太大(不然容易全歼)、对方士气低落、打架时你家的船别太凶(掷骰子点数不高,这样只削弱他士气,对船造成损伤不大);所以说白了就是人品……如果想玩俘虏船只的游戏,请S/L……
陆军不能俘虏但是没士气的陆军(刚输掉,月底之前再遇上数量大于1/10的敌军)可以全歼之
第三:这……在下无能……但是国王岁数越大越容易挂是事实
第四:对,只能烧自己家……打仗时被占领地也不能烧,怒。焦土不能降叛乱……只是作为放在敌人必经之地损耗敌军的方法而已,只有坏处没有好处,所以如非遇到强敌,没必要使用。关于屠城,如果想屠城的话请下相关MOD。
第五:本人不是改派,所以这方面知识也是一知半解。只能做到LZ的最低要求改宗教了,估计是玩明朝吧,在history/countries里面找到你玩的国家文件(明朝是MNG - Ming.txt)将里面的religion = confucianism 改成 religion = catholic 就是天主教 其他宗教也可以改。明朝的话不如西方诸国好玩呢,这游戏做的时候就比较注重欧洲诸国。
第六:第一顺位继承人是女的嘛,玩西方诸国的时候经常看到女公爵、女王神马的;东方各国倒是没怎么见过……至于联姻之后直接联统……你做梦呢吧……=。=历史上联姻通常不是统治者本身联姻,通常是双方王室成员联姻,所以有一定几率出现你家某孩子变成对方第一顺位继承者的事件(前面顺位的死绝了-_-!)这样等你们王室那孩子继位了,两个国家就是同一王朝了,每年升3点关系啊。
第七:欧陆风云3发行的资料片按顺序是
罗马(拿破仑的雄心)——信念——王朝血脉——神风;
游戏性大多数人认为王朝血脉好因为神风比较恶心人,个人觉得神风好一些,虽然其建筑系统是出了名的恶心人但也是为了限制大国扩张,而且也可以改……而且还有恶名度神马的,加大了对扩张的限制,更符合实际,既然玩此类游戏就不要怕恶心咯……毕竟比起现实,再恶心人的游戏都是简化了的
画面饿,就好像魔兽世界现在出WLK了,你的角色头上就会多出来几多花么……既然只是资料片而已,画面虽然是越后面越好但差不到哪儿去毕竟是一个内核。

MOD可以去百度的欧陆风云3吧下一个night的mod。由于本人没玩过MOD不好评价,但看吧众的反应还是不错的。
最后,出现这么高的悬赏分表明玩这个游戏的人很少么……杯具啊~
无法向自己国家以外的地方传教,点击想要传教的省份,下面省份信息栏里面有个传教士的头像,点击就可以在此传教(消耗一个传教士)。
最好我觉得如果是1399的剧本,英格兰比较适合新手玩,初期海军在没人打得了本土,本土灭爱尔兰小国和苏格兰成立大不列颠很容易,之后殖民时代开始基本上就没什么压力了。卡斯提尔也比较简单。
有什么eu3的问题消息我。


