火箭兵功能:按F自己就可以用火箭打人了,打塔:减6分之1的血 打人:减半管血 擅长和技巧:在防御塔的后面(敌人不敢打的地方)给敌人火箭一击!(火箭兵和爆破兵,打人 打塔减的血相同)
医疗兵功能:按F自己可以用医疗弹给自己或别人加血(扔到哪就给哪的人加血,如果是敌人就会中毒)擅长:自己要没血的时候用医疗弹给自己加血。技巧:拆塔(打塔,命很大)。特殊功能:给自己回血(被动技能)

爆破兵功能:按F自己就可以操控C4打人了。擅长和技巧:最好把C4扔到地下,看见敌人走到C4旁边再炸他 特殊功能:死了会扔下一颗手雷,如果敌人没看见就能把他炸死!(被动技能)
重甲兵功能:按F自己就可以减低子弹和防御塔的伤害,飞机炸不减血
突击兵功能:按F自己就可以跟救世主的换枪速度有一拼,射速也快(换枪超快)
总体玩法:最好站在防御塔的后面打敌人,如果敌人不来防御塔这,你就埋伏在小兵的后面等敌人过来了你就给他致命一击!
CF战场模式中的重火力设施之防御塔
沙漠风暴这张地图跟冰封要塞不一样,它是一条道,装备补给种类多了,技巧性也多了很多。打法却有很多类似的地方,毕竟是同类模式。通常开始的时候都是两侧压制敌人,狙击千万不要多于两个,最好是一个或者一个不要,玩战场狙击很坑,尤其枪法烂的人,简直是神坑。还有些人,自己不玩狙还躲在一塔后面,一点不知道掩护队友配合队友打敌人或者打小兵,一看就是怕死的或者想捡便宜的人。
其实玩游戏很大程度上体现出你是个什么样的人。比如玩C4的通常直性子,敢打敢拼;医疗通常是有爱心有奉献精神的人;重甲喜欢单打独斗,个人战斗力强;火箭玩的好的比较老谋深算,稳重;盾牌兵比较实在厚道;电击兵比较阴险狡诈;炸弹兵比较胆小慎重。

沙漠前期也是打小兵升级,压制敌人,一起抢装备补给,掩护队友,配合队友。C4、胖子往前冲,奶爸在后方扔药瓶,尽可能扔在队友附近或者中间位置,方便队友加血。医疗最忌讳把药扔敌人那边,你队友都快死了你不救,反而伤害远处的敌人,这个伤害又非常的小,敌人可以躲避。如果你给队友加血,队友造成的伤害是你的伤害的好几倍。所以医疗兵一定要非常聪明非常有大局观同时乐于奉献的人来当。还有就是医疗一旦有药就要尽快扔出去,别拿在手里犹豫,时间可是不等人的。一分钟扔一个药和一分钟扔两个药的作用是完全不同的。
火箭靠在最后方的高处,往前配合队友打击敌人。火箭的预判很重要,聪明的火箭往往能准确预判敌人出现的位置,然后对敌人造成很大伤害,配合队友打死敌人取得胜利。盾牌兵、炸弹兵也是往前靠的兵种,盾牌掩护队友,拖住敌人,炸弹球看准敌人的位置,预判球弹的路径和敌人会出现的位置,尽可能造成最大伤害。
最后说一下,沙漠一定一定不能打二塔,除非对方高塔剩一点点血了,而队友全部都压制敌人在二塔附近,这时候一举打破敌人二塔高塔是可以的。还有冲击高塔的时候,一定保证最后面有一两个队友,不然己方一旦被团灭,敌人就会迅速反击,占领箱子甚至直接打你的高塔。
我今天为大家带来的是穿越火线之中的战场模式的相关攻略,今天主要给大家介绍的是在攻防之中能起决定性作用的重火力设施之防御塔,希望大家熟悉之后能够妥善运用,或是加快游戏进程,或是关键时刻力挽狂澜,反败为胜。
以冰封要塞这张地图为例,在游戏中的防御炮塔一共分为两种,前线六座炮塔属于低级炮塔,指挥部旁边的两座炮塔属于高级炮塔,高级炮塔攻击力和低级炮塔差不多,主要是血量比较高,大概有十一格左右,低级炮塔只有八格血,这也就直接导致了固定火炮使用上的分歧,因为固定火炮每刷新一次,三发炮弹就能秒掉一个外围塔,而高地塔至少也要四五发炮弹才能轰掉,也就是至少要抢两门固定火炮才会产生效果。

虽然战场模式和其他推塔类游戏有一些相似之处,但是也并不完全一样,就防御塔的机制而言,主要的差别体现在两点上。首先第一点就是战场模式中的防御塔存在进攻状态和防御状态这么两种状态的切换,除了固定火炮可以对防御状态的防御塔产生伤害之外,其他的一切攻击手段,无论是玩家的枪械或者技能,甚至包括空袭,都不能对防御状态的防御塔产生伤害。
第二点就是,玩家可以采取跳板战术对敌展开攻击,也就是可以先放过前线的防御塔,利用固定火炮直接攻击后面的高级防御塔,我另一篇专门讲解战场模式固定火炮使用技巧的攻略中对此有着详细的讲解,就不在这里细说了。
接下来我将为大家带来关于防御炮塔攻防的一些具体的战术参考。首先是防守的策略,我方玩家可以通过出生点旁边的两条滑索快速到达相应一侧的战场前线,守卫我们的防御塔,到达之后要做的就是依托防御塔全力阻截敌方小兵,不要吝啬子弹,必要的时候血量也可以牺牲一点,因为防御塔下有弹药补给箱和医疗包可以为我们的玩家补充损失,弹药管够,血量回的就比较少了大概十几点左右的回,初期还可以,中后期用处不大,回血主要还是要靠专业的医疗兵。
讲完了防守我们再重点讲一讲进攻,战场模式归根到底就是一个以团队配合推塔为核心的游戏,推塔这一目标贯穿整场游戏,前期推塔可以为我全员带来大量的经验,支撑我方队友快速升级,游戏前期升级的重要性就不用我再多说了吧,光是五级解锁兵种技能就够对面喝一壶的了。
由于这个游戏一般是5V5的,所以我的建议是游戏初期两名队友通过滑索分守左右两路,其余三名队友中推,先拿下对面中路一塔取得等级优势的同时,也为接下来抢夺第一门固定火炮打下一个比较好的基础。游戏后期推掉高地防御塔,出来带着红色光环的超级兵如果再配合上小兵强化装置,杀人推塔无往而不利,空袭都一次炸不死,堪称是真正的战场终结者,游戏到了这种时候基本上也就该结束了。


