有军衔等级的游戏,最好是指挥,也可以自己战斗的,像海岛奇兵的现代步兵机械化战斗

核心提示自己注册一个《海岛奇兵》攻略 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

自己注册一个

《海岛奇兵》攻略

 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

一、阵型的防御漏洞

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、极限攻击距离

有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

三、时间差和分批登陆

这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

四、战术打法

1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋

4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

五、其他

现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

游戏等级名称

在 拉结尔 手游中,玩家角色的等级是由上限的,并且会随着后续内容的开放而不断提高等级上限,下面就让我来告诉大家拉结尔等级上限多少级,感兴趣的不要错过哦。

最高等级:60级

预计等级开放时间:7月15日

玩家可以去解锁其他的英雄继续练级,把全部的英雄都培养到满级。等级是有限制的,每天都会开放对应的等级上限,一开始是40级,然后提升到45级,然后提升到50级上限等级。

后期会开放70级的等级限制,然后开放80级等级限制,玩家可以慢慢升级,基本上可以把所有角色都升级到满级。练号满级差不多需要一个礼拜的时间,升级快的就更快了,等级是有限制的,达到满级就不能升级和获得经验了。

网络游戏分等级 不同级别内容功能有限制

初学乍到

等级1

游学四方

等级2

有学而志

等级3

青年俊才

等级4

学长师友

等级5

初为人师

等级6

师者解惑

等级7

为师有道

等级8

有智之士

等级9

智者达观

等级10

仁人明师

等级11

仁者无惑

等级12

仁者无敌

等级13

尊者淡泊

等级14

大智若愚

等级15

圣心如水

等级16

归隐居士

等级17

千古圣人

等级MAX

做的不好可以说,但别喷我,做的好多给分就是了。

杀我等级加50怪是什么游戏

我也玩过好几年了。我觉得网络,按等级分应该按上瘾程度分。就像毒品一样。

像大型的网络游戏,魔兽世界,诛仙,剑侠3等都是需要投入大量时间的游戏,很容易上瘾,你也不得不上瘾。然后就是劲舞,热舞啊VS,HF啊属于大型竞技游戏,少玩也可以,玩的主要是技术,捡的起放得下。最后就是想开心农产啊等属于休闲游戏,也就是没事消磨时间。

游戏分级来了,你对游戏分级有什么看法?

无头怪,红眼怪。去沙城正下方杀无头怪50-60继续找迪尔接50级任务:杀咕噜苍蝇。或在大地图上沙城右,杀红眼怪。《决战》是一款由韩国MGAME公司开发的科幻RPG网络游戏,以科幻故事为背景,外星联合军和皇室军队战争冲突为起点,人类抵抗由于太阳活动变异生物争夺物资为生存而战展开深入。恢弘的太空场景以及气势磅礴的战争场面构架起一个宏大的世界观。游戏采用了“科幻”的设计理念,形成了“装备全掉落、带入感强”为代表游戏特色,打造出随心所欲的自由玩法和特立独行的休闲体验。

根据《游戏适龄提示草案》,游戏分级已经成了大趋势。我们国家的游戏市场庞大,手机游戏更是时代中的佼佼者。一款《王者荣耀》就风靡了中国,让腾讯公司赚到了不少的钱。这个时候游戏也是成为了一个全民环节,所以游戏分级确实应该要落实了。

游戏分级不是坏事,其实游戏是娱乐,但是大部分人在游戏中花费了太多的精力。重心失衡在游戏上面的例子太多了,尤其是未成年的眼界窄,看问题太过于片面。游戏的危害自然就存在,针对未成年的界线也是游戏分级的一个部分。最早的韩国方面就限制了未成年游戏的条件,如今我们国家也是需要这方面的管束了。

游戏分级也给玩家们带来更好的体验,现在的游戏成就了太多人。直播行业就是其中一个受益者,通过直播游戏获得了不少的财富。所以就存在一些人涌入直播市场,成为网红主播已经是大热门。游戏分级也能更好的限制游戏发展,虽然能够让你得到一份职业,但是也需要更好的维护环境。通过简单的分级,也能让我们匹配到更好的队友,增加一款游戏的竞技效果。

单机游戏的种类丰富,尤其是现在网络发达,我们可以通过不少的平台购买到游戏。那么游戏分级的作用就来了,谁能买、用什么买来限制游戏。分等级来限制游戏的发售,拒绝一些血腥暴力和封建因素等加入,游戏分级也在更好的维护国民玩家的体验。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22