首先,中国文化博大精深,可深挖也可浅谈,适合动漫发展的各方面需要。其次,中国文化中有许多为大多数日本人所喜爱,比较容易进行商业竞争,再其次,日本作为一个长期与中国相邻的国家,对中国的文化的许多方面也作过不同层次的研究,这样就能使动画制作的过程中取材可以信手拈来而又不显粗糙,提高了动画的制作效率,还有一个原因就是日本拍本国文化多了,观众越来越挑了,但有些观众不能接受或者说不喜欢西方文化的开放(毕竟东方人都是比较保守的)制作商方面就只能以相似度及高的却另有一番风味的中国古代文化为素材来进行动漫制作。最后就是中日关系开始不断改善,日本方面也希望以文化交流的方式进行友好发展(这条可能站不住脚…例如:狂乱家族的凶华人民共和国…)
日本将传统文化的观念带到游戏当中,其中和风元素的游戏就是传统文化的代表类型。在这种元素的游戏当中我们可以看到日本独具特色的文化观念与及对传统艺术的追求。近几年我们国家制作的游戏也制作出了许多优秀的和风游戏。比如《阴阳师》、《天诛》、《信长之野望14》、《太阁立志传》等等。尤其是《阴阳师》不仅在国内很受欢迎,也深受日本游戏爱好者的喜欢。

近几年来,国产的动漫和游戏都在逐渐的变好。国产游戏在近几年崛起,像是仙剑、王者荣耀等等。还有和风游戏不仅国内的游戏爱好者喜欢,连十分挑剔的日本人也十分的喜欢,这个游戏就是《阴阳师》。在《阴阳师》刚刚开始公测没有多久,就在日本游戏圈中引起了很大的轰动。随着游戏在日本上架,在众多的本土游戏当中《阴阳师》一直保持在畅销榜上,连谷歌的浏览器中也出现了大量搜索如何注册阴阳师账号的记录。可见这款游戏在日本有多受欢迎和成功。

《阴阳师》这款游戏能在日本如此受欢迎,除了游戏的内容十分精彩,还有丰富的日本文化。日本独特的美学对自己本国以及其它国家都具有非常大的影响力。日本的和风跟我们中国的古风十分的相似。和风讲究的是一个和字,日本人将不同的外来文化掺在自己本土的文化当中,最后形成一种具于自己独特魅力的一种风格。中国和风游戏的工作人员也是参考和了解许多日本文化,制作出一部部品质优良的和风游戏。
中国的游戏正在快迅的崛起,并且将其它国家传统美学加入到游戏当中。尤其是国产和风游戏让中国游戏爱好者感到新鲜,也让日本游戏爱好者十分的喜爱。当游戏不仅仅只是为了玩和取悦使用者,还是为了将不同的文化价值起到传递的作用的时候,这个游戏才是真正的赋予了生命。


