绘本在自主游戏的运用

核心提示1.选择适合的绘本阅读材料。  绘本阅读材料要适合幼儿的年龄特点。幼儿的思维是一种具体的形象性思维,是一种表象的思维,绘本以画为主,字少但画面丰富,以画传达故事情节,符合幼儿早期阅读的特点和习惯,更能让幼儿感受到阅读的乐趣。  根据小班幼儿

1.选择适合的绘本阅读材料。 

 绘本阅读材料要适合幼儿的年龄特点。幼儿的思维是一种具体的形象性思维,是一种表象的思维,绘本以画为主,字少但画面丰富,以画传达故事情节,符合幼儿早期阅读的特点和习惯,更能让幼儿感受到阅读的乐趣。 

 根据小班幼儿的年龄特点及需求我们选择了一系列适合小班幼儿阅读的绘本,如:《三只小猪上幼儿园》的选用是针对小班幼儿刚离开家庭进入到集体生活中的排斥现象进行的,通过绘本中三只小猪从不愿意上幼儿园到喜欢上幼儿园的转变,让幼儿联系实际体验在幼儿园生活的乐趣。在活动中教师采用多媒体课件的方式进行教学,生动有趣,很好地吸引了幼儿的注意力,并且通过模仿的游戏活动更好地使幼儿加入到阅读的活动中来。

在幼儿的卫生生活习惯上也需要教师的及时引导,在幼儿刚入园不久时有教师发现个别幼儿有随地大小便的现象,因此结合实际情况我们选择了绘本《是谁嗯嗯在我的头上》活动一开始通过设置悬念,让幼儿能和小鼹鼠一起寻找是谁嗯嗯在我的头上,有了一种神秘感。通过直观的多媒体课件,观察到不同动物嗯嗯的不同特点,以及初步了解了动物和人不一样的嗯嗯习惯。老师通过引导幼儿边欣赏故事边学说故事中的角色语言来加深他们对故事的理解以及感受故事的诙谐有趣,提高了幼儿的观察能力和语言表达能力。

2.创设游戏情境,激发幼儿的阅读兴趣,在快乐中阅读。

在游戏的情境中幼儿理解绘本故事相对而言会比较容易些。因此我们将依据幼儿的兴趣设置游戏场景,并给孩子提供相应的服装等物品,再配上幼儿的语言、表情、感情、动作,幼儿就能通过多种感官进入故事的情境。让幼儿在轻松的游戏氛围中,了解故事的情节内容。游戏的情境由幼儿自己把握,幼儿可以在某一感兴趣的情节、或是疑惑的部分不断徘徊,直到问题和兴趣得以满足再进行接下来的游戏,充分感受绘本阅读的快乐。 

 绘本中的游戏情节,可以丰富幼儿的游戏经验,让幼儿在游戏中健康成长。在绘本《艾玛捉迷藏》中,通过与可爱的有趣的大象艾玛捉迷藏,幼儿来找的过程中发现捉迷藏游戏的快乐。并且通过设置好的游戏情境让幼儿在阅读之余亲身参与到游戏之中,更好地激发了幼儿的游戏兴趣,以激发他们下次的阅读欲望。

3.创设轻松愉快的班级阅读环境及游戏区角。

我们在班级里开辟了绘本阅读区角,提供了大量的绘本,幼儿可根据自己的需要进行选择阅读,教师在观察中发现幼儿兴趣点,并且针对幼儿都感兴趣的绘本可进行集体的绘本阅读活动。另外,班级的墙面、地面、走廊等地方也充满了阅读资源,张贴绘本作品供幼儿欣赏、续编和创编,给幼儿提供阅读、欣赏、展示的平台。我们还开设相应的绘本表演区角,根据绘本中的内容为幼儿提供充分的表演道具,通过演一演,说一说,让幼儿在游戏的情境中语言表达能力以及社会交往能力得到提高。

4.发挥家长的力量,家园同步指导幼儿绘本阅读活动。

幼儿园活动的开展离不开家长们的积极配合,除了让幼儿在幼儿园感受到绘本的魅力外,还可以发动家长在家与幼儿进行亲子阅读活动,在活动中不仅让幼儿的阅读经验得到丰富提高,并且促进了亲子之间的交流,使幼儿的身心得到更好地发展。在日常活动中,我们向家长介绍了不少优秀绘本,如《红绿灯眨眼睛》教师为家长进行了简单的讲解:如何通过游戏来进行阅读,鼓励家长与幼儿运用到故事中的绿灯—前进,黄灯—减速,红灯—停下进行游戏。通过这一些亲子阅读活动,使幼儿更愿意加入到绘本阅读活动中

小班语言一步一步,走啊走教案

  设计意图:

 绘本《大纸箱》主要表现的是主人公宝宝和玩具小兔子使用纸箱创造性地进行游戏活动的情节。绘本以宝宝和小兔子的对话贯穿始终。透过这些简短的语句,孩子们可以体会到宝宝和小兔子之间相互照顾、关心的情感,从而对“朋友”的概念有一个粗浅的认识。透过大纸箱造型的不断变化,孩子们感悟到了无穷的创造力。

 该绘本采用蜡笔绘制,以鹅**作为底色,画中的人物与背景以草绿、朱红、水蓝着色,虽然色彩种类并不多,但足以表现出故事温暖与喜悦的情感基调。此绘本构图简洁,使孩子一下子就能捕捉到每页画面中主角行为的变化,便于孩子观察、发现和讲述,这也符合小班幼儿的欣赏特点。

 孩子玩自制玩具得到的乐趣并不亚于玩成品玩具。因为亲自参与了“玩具诞生”的全过程,孩子会体验到发现的惊喜与制作的快乐,这种体验对孩子而言弥足珍贵。我们结合纸箱易得又易变化造型的特点,对绘本《大纸箱》进行素材开发,设计了适合小班幼儿的绘本阅读活动“大纸箱”,美术活动“大纸箱变变变”“大纸箱涂鸦乐”等,在系列活动中培养幼儿发现与创造的能力,增进亲子感情。

  绘本阅读活动:大纸箱

  目标:

 1.在玩纸箱的过程中体验发现的惊喜与制作的快乐,萌发探索兴趣。

 2.在游戏互动中理解绘本内容,学说简单对话,发展语言表达能力。

 3.体验绘本阅读及纸箱游戏带来的快乐。

  准备:

 大纸箱,绘本《大纸箱》PPT,轻音乐。

  过程:

 一、发现大纸箱,产生活动兴趣

 师:请你们看一看,活动室里有什么(大纸箱。)

 师:你们玩过大纸箱吗是怎么玩的

 二、观看图1,产生阅读绘本的兴趣

 师:有一个宝宝也找到了一个大纸箱,还玩起了游戏。你们想不想知道他是怎么玩纸箱游戏的好,我们大家来看一看。

 师:宝宝发现了大纸箱,他的表情是怎么样的宝宝是和谁一起玩纸箱的呢猜猜看,宝宝是会对小兔子说什么

 三、自主阅读绘本,发现纸箱的变化

 1.自主阅读。

 师:请你们自己看看宝宝和小兔子是怎么玩纸箱游戏的,可以把自己的发现告诉旁边的小朋友哦。

 (教师重点培养幼儿的阅读习惯,如轻轻翻书、爱护图书等,鼓励幼儿和同伴交流宝宝、小兔子的玩法。)

 2.交流讨论。

 师:宝宝和小兔子把纸箱变成了什么玩具

 四、亲身体验,感受纸箱“变化”的乐趣

 1.观看图2、图3。

 师:宝宝和小兔子在哪里你们想不想到大纸箱里面去看一看、玩一玩呢

 (教师带领幼儿边游戏边念儿歌:大纸箱放放好,小手要把箱扶牢。小腿轻轻抬,慢慢走进来。小心蹲下身,快快藏起来!)

 师:咦,怎么天一下子黑了怎么办呢(引导幼儿发现一扇小窗户。)

 2.观看图4、图5。

 师:宝宝和小兔子正玩得开心,突然天气怎样了(播放下雨的音乐。)

 师:宝宝和小兔子躲在哪里大纸箱变成了什么宝宝会对小兔子说什么

 师:雨停了,他们还会继续和纸箱一起玩游戏吗

 3.观看图6、图7。

 师:瞧,宝宝现在在干什么呢

 师:宝宝为什么要把好好的纸箱剪了呢他们会把纸箱变成什么呢

 师:看,变成了什么纸箱做的飞机飞得高不高啊你从哪儿发现的

 4.观看图8、图9。

 师:飞机降落了。听,咕噜咕噜……这是什么声音

 师:原来是肚子饿了,在咕噜咕噜地叫。

 师:吃饭需要桌子。谁会把飞机变成桌子呢(幼儿尝试操作。)

 师:我们来看看他们有没有成功。看,宝宝和小兔子正坐在他们“变”出来的桌子前点菜呢。

 5.观看图1O、图11、封底。

 师:吃饱了,宝宝和小兔子又想干吗呢这次他们将纸箱变成了什么

 师:你从哪儿看出这是一座房子

 师:天黑了,星星、月亮出来了,宝宝在干什么

 师:对,宝宝、小兔子进入了甜蜜的梦乡。宝宝做了一个梦,梦到了一个大纸箱。

 五、活动总结,拓展延伸

 师:看,故事中一个废旧的大纸箱能变出这么多好玩的东西。如果有很多纸箱,一定会有更多有趣的事情发生。你们家里有纸箱吗请你们和爸爸妈妈一起玩一玩,然后到幼儿园来告诉大家你们是怎么玩的。

  美术活动:大纸箱涂鸦乐

  目标:

 1.能用油画棒画出圆点、圆圈和线条,并学习用水粉颜料涂画。

 2.能大胆涂鸦,发展想象力。

  准备:

 1.油画棒,调好的颜料,水粉笔,抹布。

 2.用纸箱制作的“房子”“飞机”“桌子”造型若干。

 3.范画《蓝色之金》。

  过程:

 一、观察纸箱“房子”

 师:宝宝和小兔子用纸箱变出了大房子、飞机、桌子等许多东西。不过,他们的纸箱房子、飞机、桌子都不够漂亮。怎样才能让它们变得更漂亮呢

 二、给纸箱画图案

 1.商讨画法:用油画棒画点、圈、线条。

 师(出示范画《蓝色之金》):这是一位叫米罗的画家画的。我们来看看,米罗都画了什么

 师:是怎么画的(幼儿探索画法,教师引导幼儿书空练习。)

 2.明确任务和要求。

 师:今天我们就来学画圆点、圈圈和线条。

 (教师重点提醒幼儿注意:圆点娃娃身体很小;圈圈可以旋转绕;线条可以帮圆点、圈圈拉拉手,可以横着拉,可以竖着拉,也可以斜着拉。)

 3.幼儿分小组自由选择纸箱房子、飞机、桌子来装饰,尝试合作创作,教师巡回指导。

 三、涂色

 1.教师介绍涂画一方法:颜料刷刷刷。

 师:在大家的帮助下,“房子”“飞机”“桌子”现在变得漂亮多了。下面我来变个魔术,让这些物体变得更漂亮,好不好(教师蘸颜料在纸箱上涂画,边涂边念儿歌:水粉笔呀抓抓紧,颜料盘里亲一亲,再到“墙上”刷一刷,“墙面”刷得真漂亮!)

 2.幼儿徒手练习。

 师:我是怎么变的(幼儿边念儿歌边徒手练习动作。)

 3.幼儿分小组操作,教师巡回指导。

 (教师重点提醒幼儿注意:颜料要少蘸一点,尽量不要让它流下来;选择颜色时,颜料盘和水粉笔要对应放。)

 四、欣赏交流

 师:看,小粉刷匠们把“房子”“飞机”“桌子”打扮得真漂亮!谁来说说你是怎样打扮的你最喜欢哪个呢

 (教师重点针对幼儿操作时的规则意识和合作行为进行点评。)

  亲子活动:大纸箱变变变

  目标:

 1.通过亲子制作进一步理解故事内容,感受宝宝和小兔子自由创作的乐趣,体验亲子游戏的温情。

 2.遵守游戏规则,学习合作完成任务。

  准备:

 若干个牛奶箱、大纸箱,剪刀、美工刀、胶带等工具。

  过程:

 一、谈话导入活动

 师:今天我们的爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)来到了幼儿园,要和我们一起玩游戏。你们开心吗

 二、亲子阅读,开展游戏活动

 1.明确游戏内容。

 (1)观看封面,回忆绘本内容。

 师:前几天我们读了图画书《大纸箱》,宝宝和小兔子把纸箱变成了什么

 (2)引出游戏内容。

 师:今天我要请小朋友和爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)一边看书一边把大纸箱也变成房子、飞机、桌子等东西。你们可以吗

 2.自主阅读,尝试制作。

 (教师提醒家长尽量让孩子动手,必要时给予辅助。同时,鼓励家长每完成一个作品,就可以和孩子玩玩绘本中的游戏。)

 3.分享、交流。

 (教师依次展示绘本中的纸箱造型。)

 师:你和爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)用纸箱做了什么玩了什么游戏

 三、自主探究,创意制作

 1.明确任务。

 师:神奇的大纸箱除了可以制作房子、飞机、桌子之外,还可以变成什么呢请和你的爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)想一想、试一试。

 2.亲子共同创意制作。

 3.交流、分享。

 师:你和爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)做了什么是怎么做的

 师:小朋友和爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)真能干,可以变化出那么多的东西。我们给自己鼓鼓掌,然后和爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)拥抱一下吧。谢谢爸爸妈妈(爷爷奶奶、外公外婆)。

 四、结束活动

 师:用大纸箱变玩具真有趣!其实我们每个家里都有许多废旧物品,它们都可以变一变、玩一玩。请大家回家去找一找,试一试。

  延伸活动:

  组织亲子创意纸箱作品秀。

  区域活动

 阅读区:(1)阅读绘本《大纸箱》,学习其中的对话。(2)玩画有动物图案的纸箱骰子。用扔骰子的方式展现画面,模仿小动物说一句话。(3)利用各种盒子故事板大胆地念儿歌、讲故事。

 益智区:(1)纸盒迷宫。幼儿按箭头方向滚动纸盒。(2)树叶排队。幼儿在纸盒各个面上给各种颜色、形状的树叶排队。

 美工区:幼儿在各种纸箱上大胆地涂色、画画等。

 生活区:(1)晾袜子、手帕。通过纸箱晾衣架,发展手腕动作。(2)树上许多红苹果。把苹果挂到树上,练习扣纽扣的技能。

 建筑区:学习用纸箱、纸盒建构各种造型。

 纸箱游戏区:走迷宫、打怪兽、开火车、走大鞋、打地鼠。

  附绘本文字部分:

  大纸箱

 “小兔子,小兔子,你看你看,一座大房子!”

 “大房子真好呀,我们进去玩一玩吧。”

 “咦,这儿还有扇窗户呢,我看到蓝天啦!”

 “哈.我也看到啦!”

 “哎呀,宝宝,下雨了!”

 “没事没事,这样就淋不到啦。听,滴答滴答,小雨点在唱歌呢。”

 “雨停啦,小兔子,我们再出去玩吧!”

 “好啊好啊,宝宝。”

 “小兔子,我们把房子变成一架飞机好不好”

 “太好了,太好了,那样我们就能上天啦!”

 “飞起来了,飞起来了!哇,好高啊!”

 “飞机降落了!咦,咕噜咕噜!是飞机在叫吗”

 “不是,小兔子,是我们的肚子饿了,该吃饭啦!”

 “啊,这么多好吃的东西!”

 “小兔子,你想吃什么我请客!"

 “吃得好饱呀,小兔子,我们该回家啦。”

 “到家喽,到家喽!”

 “宝宝,快进来,我们睡觉吧。”

 “晚安,小兔子!”

 “晚安,宝宝!”

卡蜜儿情商游戏绘本怎么样

 在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。我们该怎么去写教案呢?下面是我帮大家整理的 小班语言一步一步,走啊走教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小班语言一步一步,走啊走教案1

  活动目标:

 1通过看动作、听声音、找影子,联系生活经验猜测故事情节,理解故事内容。

 2了解鸭子、兔子等小动物走路的特点,学习用"摇摇摆摆、蹦蹦跳"等词语进行描述。

 3乐意参加说说、演演等活动,体验故事表现的情趣。

  活动准备:

 绘本PPT《一步一步走啊走》

  活动过程:

 一、设置悬念,导入故事演示PPT(一)草地提问:这是什么地方

 二、演示绘本PPT,理解故事内容

 1演示PPT画面

 (一),引入故事主要角色提问:谁走来了小弟弟是怎样走路的

 小弟弟在路上会遇到许多好朋友,看看他会遇到谁呢

 2通过多种形式猜测情节,理解故事内容

 (1)看,感受乌龟走路的特点演示乌龟爬行提问:谁来了乌龟是怎样走路的

 (2)听声音,猜测走来的动物播放大白鸭的声音提问:是什么动物的叫声猜猜小弟弟下面会遇到谁大白鸭是怎样走路的小弟弟和乌龟又会学谁走路怎么走呢

 引导幼儿用动作体验、理解白鸭走路的特点,学习用"摇摇摆摆"词语进行描述。

 (3)学动作,联想遇见的动物演示弟弟学习看到动物蹦跳走路动作,引导幼儿联系生活经验进行猜想。

 提问:小弟弟远远地看到了前面走来的动物,他在学前面动物走路的样子,他是怎么走路的哪些小动物是蹦蹦跳跳走路的走来的会是哪个小动物呢

 引导幼儿用"蹦蹦跳跳"词语描述兔子走路的样子,并用动作巩固认识。

 (4)找影子,辨别出现的动物师:前面又走来一个朋友,它的影子已经出现了引导幼儿根据影子特征辨别出现的动物。

 提问:从影子你能看出是谁走来的吗

 演示鸵鸟走来的PPT提问:鸵鸟是怎样走路的还有谁也是大步大步走路的

 (5)看表情,猜想故事结尾演示表情紧张画面,提问:他们是什么表情遇到谁他们会这样害怕

 演示表情放松画面,提问:他们现在是什么表情

 三、演示PPT,教师完整讲述故事。

 四、游戏"变变变",巩固动物走路的特点。

 教师出示"魔法棒",请个别幼儿点小花,变出各种小动物,其余幼儿说动物的走路特点,学动作。

 五、结束模仿各种动物的动作一起去户外开心游戏

  活动反思:

 《纲要》明确指出:利用图书、绘画和其他多种形式,引发幼儿对书籍、阅读的兴趣,培养对前阅读的技能。在活动中我用了本学期教授的音乐律动《小朋友走路,爷爷奶奶走路》导入,通过绘本与游戏的结合,丰富幼儿的游戏经验,调动幼儿的情绪。借助多媒体课件通过讲一讲、猜一猜、演一演等形式,让幼儿体验阅读的快乐。活动过程中体现了循序渐进的原则。活动的每一个环节衔接紧凑,过渡自然,时刻为主题目标而服务。在教师的引导下,幼儿更是发挥了他们的主体性和积极性。整个始终以游戏贯穿整个活动,让幼儿处于自主探索之中。

小班语言一步一步,走啊走教案2

  活动目标:

 1、欣赏画面,了解各小动物的走路特点,感受绘本的情趣。

 2、在绘本的情景中尝试有序地排列,积累相应的数经验。

 3、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

 4、学习有序、仔细的观察,理解,并用较清楚的语言描述内容。

  活动准备:

 1、绘本PPT。

 2、小动物和蓝色卡纸制作的"小路"。

  活动目标:

 1、在观察画面、动作模仿的过程中了解不同角色走路的特点。

 2、在情景中初步感知4以内的数量,尝试有序地排列。

  活动准备:

 1、PPT、音乐

 2、操作材料人手一份活动过程:

 一、以"羊村"吸引幼儿注意,导入活动。

 二、观察画面,模仿不同角色走路的动作,初步感知4以内的数量。

 1、感知数量1,模仿小弟弟神气地走路。

 (1)看谁来了小弟弟是怎么去的

 (2)模仿小弟弟走路神气的样子2、感知数量2,模仿小鸭子走路的动作。

 (1)现在去羊村的路上有几个朋友

 (2)模仿小鸭子走路的动作3、模仿小兔子走路的动作,感知数量3。

 (1)(观察画面)这个朋友是谁你怎么知道是小兔子

 观摩体会

 应彩云老师的新课程主题背景下的小班绘本活动《一步一步走啊走》。

 应彩云老师抓住了小班这个年龄段孩子的活泼、好动、注意力易分散转移的特点,安排了适宜的教学内容,创设了课程需要的教学情境,运用了以游戏为主的教学方法和手段,让幼儿始终沉浸在所设计的情境中。

 尝试了以儿歌形式引导幼儿学习小动物走路特点,使幼儿充分体验了活动的快乐,并使得幼儿从中积累了相应的数经验,理解了所学数"1~5"的实际意义,且初步尝试了有序排列。这种教学模式不仅获得了预期的效果,且真正做到了让孩子在玩中学,学中玩。

 指导策略:在结尾时用老虎的吼声吸引孩子,但为了消除小班恐惧心理,马上用"好老虎"下定义,并充分调动幼儿从想说到会说,并模仿动作。

 我的思考:对于小班孩子来说,能够说出"虎年吉祥""虎虎生威"这样的成语很不容易,应老师还在现场让孩子们模仿"虎年吉祥"的动作和笑容,应景,又自然推向高潮。

  教学反思:

 幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。

小班语言一步一步,走啊走教案3

  设计意图:

 《一步一步走啊走》绘本故事中的小动物都是幼儿日常生活比较熟悉和喜欢的,而且绘本故事的情节简单有趣,很符合小班幼儿活泼、好动、注意力易分散的特点。在教学活动中,教师引导幼儿观察、模仿小动物走路的样子,学说一句简单有趣的话。在语言活动中渗透游戏环节,让幼儿用游戏活动的形式感受和理解绘本故事的情节,真正做到让幼儿在玩中学,学中玩。

  一、活动目标

 1、能够通过观察画面,理解绘本的故事情节。

 2、知道绘本故事中每个小动物走路的样子,并学说“一步一步X啊X”的句式。

 3、在模仿小动物走路的过程中,体验与同伴游戏的乐趣。

  二、活动准备

 1、PPT:《一步一步,走啊走》

 2、幼儿已经有模仿小动物走路的经验。

  三、活动过程

 (一)教师出示绘本,引导幼儿理解画面的内容。

 师:瞧,是谁来了?

 教师播放PPT小朋友走路的样子,让幼儿观察画面。

 师:小朋友是怎么走路的呢?他是一步一步走啊走。(教师边播放PPT,边说“一步一步走啊走”,让幼儿对这句话有初步的概念。)

 教师让幼儿学说:“一步一步走啊走”,可以请个别幼儿学说,所有幼儿一起学说,让幼儿熟练掌握“一步一步X啊X”的'句式。

 (二)教师出示动物身体某个部分的,让幼儿猜测,并模仿小动物走路的样子,学说“一步一步X啊X”。

 1、师:小男孩一步一步走啊走,他遇见了谁?请小朋友们猜一猜。

 教师在每张下标注了数字,幼儿在回答问题的时候,教师需要引导幼儿完整说出猜测的是第几张。

 2、幼儿猜出动物后,教师及时揭示答案,让幼儿说出小动物是怎么走路的,并引导他们引用刚才学到的句式。

 师:小朋友们猜的对不对呢?我们一起来看一看。

 这个小动物是怎么走路的?(幼儿回答出关键词“爬”,教师即可揭示答案,让幼儿对于乌龟爬有一个具体的印象。)如果能用刚才的话来说一说就更好了,谁愿意来试一试?(让幼儿迁移刚才所学的句式。)

 教师可以单独请幼儿说一说这句话,大家一起说,让幼儿多说,熟练掌握句式。

 师:我要请一位小朋友来学一学乌龟走路的样子,边走边说那句好听的话。(教师可以让不同能力的幼儿来边学边说,及时反馈。)

 我们一起来学一学,一定要边说边走哦!(第一个小动物,教师要把要求提的很清楚很明确。)

 师过渡:小朋友已经猜出了一个小动物,还有谁呢?

 灰兔是怎么走路的?(如果幼儿不能够马上迁移句式,教师可逐步引导。)

 谁能用刚才好听的话来说一说。

 在猜出大鸵鸟时,教师可以引导幼儿发现大鸵鸟的脚很长,从而在学走路的时候能够体会“跨”的含义。教师可以让幼儿坐在位置上仔细观察示范“跨”的动作。

 3、教师出示所有小动物走路的,帮助幼儿梳理遇到的小动物,以及他们走路的样子。

 师:小朋友刚才都遇到那些小动物啦?它们又是怎么走路的,我们一起来说一说。

 来了一只大乌龟,大乌龟一步一步爬啊爬。来了一只大白鸭,大白鸭一步一步摇啊摇。来了一只小灰兔,一步一步蹦啊蹦。来了一只大鸵鸟,一步一步跨啊跨。

 (三)、继续欣赏绘本故事,教师引导幼儿表演绘本故事的情节。

 教师继续出示PPT,播放音频,让幼儿猜测故事情节。

 师:啊!你看看他们怎么啦?他们的表情是怎样的?(幼:他们看起来很害怕。)

 是谁来了?我们一起来听一听。

 师:大老虎来啦,大家应该干什么?

 赶紧逃啊!终于逃回家了,大家休息一下。

 教师可以扮演老虎,增加游戏的氛围。

 (四)、完整欣赏绘本故事

 师:这个绘本故事有一个好听的名字,我们一起来完整的欣赏一下吧。小朋友可以跟着老师边说边走。

 (五)、延伸活动,模仿其他小动物走路的样子,创编“一步一步X啊X”。

 师:你还能模仿那些小动物走路的样子?可以和好朋友一起学一学,说一说好听的话。

小班语言一步一步,走啊走教案4

  活动目标:

 1、尝试观察画面,理解故事情节,了解各种小动物走路的样子。

 2、乐于参加说说、演演形式的阅读活动,体验阅读的乐趣。

  活动重难点:

 在看看、说说、做做中了解小动物走路的特点,体验边阅读边游戏的快乐。

  活动准备:

 PPT、录音

  活动过程:

 一、情景激趣,激发幼儿阅读的兴趣。

 教师出示扉页,让幼儿观察扉页。

 师:看!这是谁呀?

 幼:一个小孩。

 师:小孩在干什么呀?

 幼:小孩在走。

 师:对!这个小孩呀在一步一步,走啊走,小孩一步一步,走啊走,他会遇到谁呢?又会发生什么事呢?我们一这个故事,这个故事的名字就叫《一步一步,走啊走》教师点故事的题目,幼儿学说。

 (本环节直接出示扉页、观察扉页、开门见山、直接引题)

 二、引导幼儿逐页观察画面,理解绘本内容。

 师:小孩一步一步,走啊步,走啊走,他看见了什么?

 幼:看见一只大乌龟。

 师:小孩子看见一只大乌龟,他会怎么做呢?

 P3我们轻轻地翻到第3页

 幼:学小乌龟爬。

 师:小乌龟是怎么爬的呀?是慢慢的,还是快快的呢?

 (幼儿做出小乌龟爬的样子,边爬边说,是慢慢的……)

 师:哦!小孩喔——唷,喔——唷,像大乌龟一样慢慢爬。

 [师一边说一边坐在座位上做爬的样子,幼儿跟着一块儿喔——唷,喔——唷,像大乌龟一样慢慢爬。]大乌龟轻轻回家吧。

 P4

 师:他们爬呀爬呀,看见一只什么?

 幼:看见一只大白鸭。

 师:他们会怎么做呢?谁来猜一猜。

 幼:他们会学大白鸭走路。

 P5

 师:啊!真的,小孩和大乌龟在学大白鸭走路呢,大白鸭是怎么走路的呀?

 [“大白鸭是这么走路的”有几个幼儿边说着边离开了座位学大白鸭走路,师这时也站起来“摇摇摆摆、摇摇摆摆,像大白鸭一样踱着走。”]

 师:大白鸭回到家里来吧。

 师:小孩、大白鸭、小乌龟摇摇摆摆,踱着走,又会遇到谁呢?

 幼:马、大象、小老鼠、小狗、小松鼠。

 P6

 师:呀!来了谁呀?

 幼:来了只小白兔。

 师:是小白兔吗?看!它的毛是灰颜色的哦,它是一只小灰兔哦!小孩看见来了一只小灰兔,他又会怎么做呢?

 幼:他会像小灰兔一样跳。

 P7

 师:于是,小孩又学小灰兔一样蹦蹦跳,我们也一起来学小灰兔跳吧。嗵!嗵!嗵!像小灰兔一样蹦蹦跳。

 P8师:来了一只什么呀?

 幼:大鸟。

 师:这是一只很大很大的鸟,它的脖子很长,脚也很长,它有一个好听的名字叫鸵鸟(幼儿学说),小孩他们看见一只大鸵鸟,于是——

 P9教师轻轻翻一页

 幼:小孩他们学大鸵鸟一样走路。

 师:大鸵鸟是怎么走路的呀,我们一起站起来学一学吧,啊哟、啊哟、啊哟,像大鸵鸟一样大步跨。

 回到家里来吧,小孩,大鸵鸟、小灰兔、小乌龟它们一个跟好一个,排好了队大步跨,好神气呀!这时,它们又会遇到谁呢?

 幼:大狮子、大象、大老虎。

 P10我们一看到底是谁来了

 师:嗷呜——哇!真的是大老虎来了,小孩和小动物们感到怎么样?

 幼:他们很害怕。

 师:你是怎么看出来的?

 幼:你看他们的眼睛都瞪得大大的,脖子缩着,脚都弯了。

 师:哎呀!大老虎要吃他们啦,可怎么办呀!谁来想个好办法?

 (有几个小女孩一声不吭,有些惊吓了。)

 幼:赶快逃到家里去。

 幼:拿石头砸它。

 P11

 师:小动物和小孩真的开始逃了,它们是怎么逃回家的?

 幼:小乌龟,喔——唷,喔——唷,爬啊爬

 小白鸭,摇摇摆摆,摇摇摆摆,走啊走

 小灰兔,嗵,嗵,嗵,跳啊跳

 大鸵鸟,大步跨

 小孩,啊哟,啊哟,跑啊跑

 P12

 师:小孩和小动物们被大老虎抓到了没有?

 幼:没有。

 师:你是怎么知道的?

 幼:他们都跑得呀,头上还在流汗呢!

 幼:小孩他们都坐地上,小孩还在拍胸脯呢!

 师边拍胸脯边喘气说:呼——终于回家了。

 [本环节主要采用边看边讲边做的方法,让幼儿了解绘本内容,同时充分调动动幼儿的感官,让幼儿在猜测,边模仿小动物起路的动作边学说绘本中的重复句式,特有动物走路的动词,如像小乌龟一样慢慢爬,像大鸵鸟一样大步跨]

 三、完整阅读。

 [教师播放录音,并鼓励幼儿安静地听,跟着老师一起轻轻地讲]

 师:刚才我们一起看了一本有趣的书,书名就叫《一步一步,走啊走》接下来,我们再来完整地听一遍,这一回听时,你也可以跟老师一起轻地讲。

 四、经验迁移。

 1、原来,小孩走、乌龟爬、大白鹅踱、小灰兔跳、大鸵鸟用他们最熟悉的走路方法安全回到了家,我们小朋友应该怎样走路最安全呢?

 (像他们一样一个跟好一个,一步一步,走啊走)

 2、好!让我们现在一个跟好一个,一步一步,走出去玩一会儿。

小班语言一步一步,走啊走教案5

  活动目标:

 1、欣赏画面,了解各小动物的走路特点,感受绘本的情趣。

 2、在绘本的情景中尝试有序地排列,积累相应的数经验。

 3、通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

 4、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  活动准备:

 1、绘本PPT。

 2、小动物和蓝色卡纸制作的"小路"。

  活动过程:

 一、以"羊村"吸引孩子注意。

 师:今天,黄老师要带你们去一个地方玩,看看这是什么地方?(PPT显示"羊村")羊村里面有什么好玩的?都有谁?想去吗?

 二、欣赏绘本故事:

 1、师:我们准备上路了,很多朋友想去"羊村",看来了谁?(PPT演示小弟弟走啊走)

 2、师:小弟弟一步一步走啊走,碰到了谁呢?(小乌龟)。小乌龟是怎么走的?(爬啊爬)我们一起来学一学(要求幼儿边走边说:乌龟一步一步爬啊爬)。

 3、碰到了谁呢?(播放鸭的叫声)大白鸭怎么走?(摇摇摆摆走啊走)

 4、让幼儿学学大白鸭一步一步摇啊摇。

 (出示一个图章)师:比一比谁摇得厉害,奖励敲颗印章,谁敲章过去羊村不用买票。

 5、师:小弟弟走啊走,看到又来了一个动物,学着它的样子跳啊跳,会是谁呢?(幼儿的猜测:小兔子、小袋鼠、小青蛙……)看看到底是谁?

 6、跳着跳着又碰到了谁?(鸵鸟)鸵鸟走路又是什么样子的?(幼儿模仿)

 三、观察出场动物的先后顺序:

 1、师:到现在为止一共来了几个朋友?(5个)回忆一下,第5个是谁?第1个是谁?那么,第2个呢?第3个谁啊?请每位幼儿摆放小动物顺序,完成之后请爸爸妈妈帮你检查一下,对了没有。

 2、幼儿操作,教师巡回指导。

 3、爸爸妈妈帮助检查。

 四、延伸活动:

 师:小路上一共5个朋友一步一步向羊村进发。突然,碰到了谁?(播放老虎的吼声)别害怕!别害怕!今年是虎年,我不是你们,我想跟着你们一起去羊村玩,好吗?跟着音乐走啊走去"羊村"。

  活动反思:

 这节活动是我们幼儿园上个学期在组织公开教学观摩活动时我选择的一节语言活动。其中绘本的内容完全没有改变,因为它简单的动作和语言,还有绘本中出现的许多动物都很符合小班孩子,特别是刚入园才几个月孩子的认知水平和年龄特点,所以我选择了这节活动。整个活动我以去“游乐场”这个情景来贯穿活动的始终。首先借着游乐场的魔力把孩子们拉进儿歌的氛围中。接着马上借助PPT引出绘本中的人物。“你们喜欢在游乐场玩,还有很多朋友也喜欢来游乐场玩呢!”(小弟弟、小乌龟、小兔子、大白鹅依次出现)。第二个环节,我通过引导幼儿观察各种“人物”走路的形态并配上有节奏的音乐律动,让幼儿边做动作边说“小弟弟一步一步走呀走、小乌龟一步一步爬呀爬、小兔子一步一步跳呀跳……”在整个学说的过程中,幼儿兴趣高涨、气氛活跃。为了达到动静交替的目的,同时也为了能很自然的转入下一个环节:引导幼儿学习正确的阅读方法。我巧妙设计了“大老虎的出现”来“抑制幼儿高涨的情绪”,变“热闹”为“安静”。孩子们身临其境,马上都很安静的坐在了椅子上(当时的课堂设计语为“大老虎来了,让我们赶快悄悄的躲到石头后面吧!”)待幼儿全部坐好后,我又以游戏的口吻说:“孩子们,大老虎走了,让我们再来看一看今天来游乐场玩的到底都有些谁!”接着,我把自制的绘本分发给每个幼儿,教他们正确的阅读方法,并对绘本内容加深巩固。结束部分,我以结束语“你最喜欢书中的哪个朋友?你能说说它是怎样走路的?请你学一学你喜欢的朋友的样子,一步一步走呀走,到外面去玩吧!”幼儿离开活动室。整个活动结束了,我感觉还是比较成功的。当时我们幼儿园对每一节活动都进行了评析,其中有些教师说,我的两个环节“动”和“静”要是能调换一下先后顺序就更好了。因为小班孩子要是“动”起来就很难控制,教师也很难“收场”,先让他们阅读,再让他们边做动作边学说,这样更好些。我觉得老师们说的不是不无道理,但是细一想,先让孩子们拿着生疏的绘本,学习阅读的方法,仅仅是为了老师能较顺利的组织完这节活动,岂不是违背了幼儿的学习规律?幼儿要在玩中学、学中玩,是我们幼儿教育的基本原则,本节活动“先动后静”或“先静后动”都不是主要的,关键主要是看教师如何去有效的处理动静之间的关系、如何很好的去转化。这就要看教师是如何设计自己的教学活动了。

小土坑绘本为什么适合表演游戏

值得买。比起动画,绘本更适合低幼宝宝。我强烈推荐这套《儿童情商社交游戏绘本》,也称《卡蜜儿》,出自法国国宝级童书大师雅克·杜昆尼之手。

这套书用故事的方式教会孩子怎样管理自己的情绪,要相信自己、肯定自己,学会与自我相处;用游戏的方式教会孩子懂得体谅别人、懂得感恩、懂得欣赏和分享、教会孩子怎样更受欢迎。

幼儿园绘本故事《一起玩形状游戏》教案

小土坑绘本对表演游戏的作用及选择的条件

绘本对表演游戏的作用及选择的条件,以游戏表演的方式再现故事情节,这个过程充满了趣味性、创造性。所以需要有好的故事绘本作为载体,而优秀绘本的自身优势也对表演游戏有很多的好处。因此,教师要根据一定的条件选出适合表演的绘本,这样表演游戏和绘本的结合才会相互促进,相得益彰。由于幼儿园会经常进行表演游戏教学,笔者积累了一些经验,并且有了一定的认识:知道优秀的绘本对表演游戏的开展确实有很多的好处,但并不是所有的绘本都具有这样的作用,只有满足一定条件的绘本才适合开展表演游戏。因此,探讨绘本对表演游戏的好处及选择的条件在幼儿教育活动中至关重要。一、什么是绘本?绘本是以精美的图画为主,配以精炼的文字,两者相辅相成,表达着明确的主题和特定情感的故事书,图画是绘本最主要的表现元素。以表演游戏是幼儿以故事为线索,运用各种表演手段,在愉悦的氛围中,以游戏的形式,表演出、再现甚至是创造出故事内容和情节。三、利用绘本开展表演游戏的好处(一)能生成良好的教育价值优秀的绘本会将人生哲学通过有趣的故事情节和精美的画面直接呈现给孩子们,使孩子的三观在阅读中慢慢形成。而在表演游戏中,孩子的心灵会和作品对话,对生活有更多的了解,产生共鸣,进而能够陶冶儿童的情操,帮助幼儿养成良好的思想品德,滋养他们的灵魂,形成正确的行为习惯,培养幼儿良好的语言表达能力!(二)能激发幼儿的表演兴趣绘本在画面设计、语言冲突、情节走向、角色定位上都符合幼儿的心理特点,充分满足他们身心发展的需要。孩子产生了浓厚的兴趣,会将身心投入到绘本中,在关注情节发展的过程中,其认知、社会情感的需要都会得到满足。此时的幼儿尚处于兴而未发的阶段,即兴趣已起,所感未尽,进而欲表现之,自然就过渡到了表演环节。

(三)适合表演游戏的开展第一,优秀绘本中的角色往往个性鲜明,特征明显,肢体动作丰富,儿童会不自觉地模仿,而通过孩子的演绎会使故事更加的生动鲜活。而且画面的冲击力强,孩子也能“看懂”。第二,优秀绘本中的文字简练,生动有趣,对话重复性高,切合幼儿的表达特点,幼儿数次翻阅后,即可掌握。第三,被选为表演的绘本故事脉络清晰明了,极富有冲突性,可以满足表演对脚本的要求。再次,提供丰富的表演素材。绘本的内容包罗万象,各类学科的常识皆有所涉猎,通过浅显的方式展示给孩子,让孩子去感受、去观察、去思考,而在表演时,儿童会将自己的生活经验与故事中的角色联系起来,模仿故事情节,进而呈现出衔接自然的片段或完整表演,绘本在此无疑成了一个个潜在的“剧本”。(四)优美丰富的艺术内容和形式能充分激发幼儿在表演中的想象力和创造力每个儿童都是读图的高手,只通过精湛的画面就能触发自己的联想,从而唤起自己的生活经验。当儿童将联想、经验融入游戏表演时,其想象力和创造力就会得到激发,进而使表演更加生动、精彩,使表演由基于模仿渐入创造的佳境。实践证明,经常阅读的儿童,其知识的积累和生活的体验会更加的丰富,表演游戏时思维也会更加的活跃,就更能自如地展开想象,发挥创造了。所以绘本是作者的绘本,更成了幼儿自己的绘本,游戏表演是源于绘本,也更超越了绘本。四、适合开展表演游戏的绘本选择的条件(一)具有趣味性和表演性能够开展表演游戏的绘本首先得具有趣味性,具有一定的语言格调和鲜明的角色设置,特定情节的展开和较显著行为特征的绘本,也是表演的基础,能满足幼儿对新奇事物的好奇心、探索欲及表现欲。例《蚂蚁和西瓜》,首先封面封底的颜色和大小的强烈对比,就抓住了孩子的眼球。画面简单有趣,用简略的线条勾画出小蚂蚁的动作和神态,特别是西瓜滑梯的产生,虽然构思简单,但非常的巧妙,孩子在表演中也会一次次地沉浸在发现新事物的乐趣中。如绘本《老狼老狼几点了》《再见,电视机》《彩虹色的花》《三只小猪》等就非常有趣适合表演。

(二)正确的价值导向绘本要具有正确的价值导向和正面的教育性,比如正直、担当、合作、分享、良好习惯、解决问题的巧妙方法等。让幼儿在表演时能得到真善美的熏陶,正能量的赋予。例如,经典绘本《司马光砸缸》,当小伙伴掉到大水缸里时,司马光临危不乱,用大石头使劲地砸缸,让水流出来,救出了他的同伴。当孩子在表演时,也会知道遇到事情时要勇敢、冷静、积极地寻求解决办法。又如绘本《我会穿短裤啦》《不要随便跟陌生人走》《龟兔赛跑》《丑小鸭》等都会对孩子产生积极向上的教育影响。(三)积极良好的情感体验情感体验分为情绪了解和情绪调节。儿童早期阶段是其情绪认知快速发展时期。而幼儿不太懂内在的情绪,老师与家长也不容易察觉。但优秀的绘本可以借助故事情节和角色认同,使得儿童在表演的过程中引起共鸣,进而理解自己生活中的各种情绪。而说到情绪调节,成人都不容易做到何况是孩子。绘本《我不想生气》就引导幼儿从自己的角度出发,起初用绘本里的语言来表达,让幼儿试着认识、体验、接纳和管理自己的情绪,发现解决问题的方法,从而建立起健康的情绪。又如绘本《生气汤》《把坏脾气收起来》《猜猜我有多爱你》《我喜欢自己》等绘本都有助于培养孩子积极良好的情绪体验。(四)符合幼儿的身心发展特点在儿童早期阶段,儿童的思维是一种具象的、表象的,而优秀的绘本主要以直观图画来表达故事情节,图与图之间呈现出独特的叙事关系,孩子能轻松地“读”出其中的意思,容易理解整体的意境,正好符合了儿童早期阅读的特点。孩子能“读”懂绘本,才会有表演的欲望和创作的动机。绘本的关键在于“绘”,如果粗俗低级,幼儿看了只能是“只在此山中,云深不知处”了。因此优秀的绘本,应该“绘声绘色”,呼之欲出,图画精美直观,形象生动,能够直击孩子的心灵。比如绘本《跑跑镇》《牙齿大街的新鲜事》《好饿的小蛇》《小蝌蚪找妈妈》等能和孩子达到心灵的默契,让孩子看了感到美不胜收,如在画中游。

(五)符合不同年龄阶段孩子的特征3-4岁的孩子语言表达能力较弱,喜欢简单直接,重点培养兴趣。应选择角色鲜明、对话简短直白、以图画为主的绘本如《鳄鱼怕怕牙医怕怕》《谁咬了我的大饼》《逃家小兔》《大卫不可以》等。4-5岁的孩子模仿能力变强,更富有想象力了。喜欢情节丰富、内容有趣的。如绘本《一颗超级顽固的牙齿》《睡不着觉的小兔子》《小鸡球球藏猫猫》《好饿的毛毛虫》等。5-6岁是幼儿口语发展期,乐于与人交流,需要关注度,各方面能力都有所提升。这时的孩子喜欢情节有冲突的,图画是鲜明的,角色要特征明显、夸张,能引起他们好奇心的。而他们会根据自身的理解自编自创故事情节。如绘本《我的幸运一天》《西游记—大战红孩儿》《肚子里有个火车站》《老鼠娶新娘》等。综上所述,孩子能主动而且乐于开展表演游戏的前提条件之一就是有好的绘本作支撑。而两者的相互促进,就能够最大限度地发掘绘本的各种教育效能,更让幼儿的能力在表演游戏中得到全方位的提升。

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绘本对表演游戏的作用及选择的条件

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绘本对表演游戏的作用及选择的条件

作者:孙小露

来源:《家教世界·现代幼教》2021年第11期

表演游戏是在幼儿熟悉故事后,以游戏表演的方式再现故事情节,这个过程充满了趣味性、创造性。所以需要有好的故事绘本作为载体,而优秀绘本的自身优势也对表演游戏有很多的好处。因此,教师要根据一定的条件选出适合表演的绘本,这样表演游戏和绘本的结合才会相互促进,相得益彰。

由于幼儿园会经常进行表演游戏教学,笔者积累了一些经验,并且有了一定的认识:知道优秀的绘本对表演游戏的开展确实有很多的好处,但并不是所有的绘本都具有这样的作用,只有满足一定条件的绘本才适合开展表演游戏。因此,探讨绘本对表演游戏的好处及选择的条件在幼儿教育活动中至关重要。

《形状游戏》以一家四口为主角,有霸道、爱说冷笑话的爸爸,明理但是郁郁寡欢的妈妈,还有一对小兄弟。安东尼·布朗特别指明那个弟弟就是他。这一家人的目的地是美术馆,由于去美术馆是妈妈要求的生日活动,一开始只有妈妈兴致盎然,爸爸和两兄弟则是勉强跟去。之后,随着妈妈的解说与引导,弟弟开始有了兴趣,接着哥哥和爸爸也越来越进入状况,甚至一起走进了画里。终于,大家颇有收获,愉快地离开美术馆。

媒体评论

在本书中,安东尼·布朗运用一家人衣服色调的变化,来描绘心情的转变与逐渐融入画中的过程。整本书的色彩由一开始的灰蓝、浅棕渐次明朗,加上人物服装一个接一个地鲜艳起来,使得画面彩度增加,整个场景一扫阴霾,显得缤纷亮丽。而围在图画四周的框线也有类似的作用,刚开始一家人都被厚重的外框围绕,渐渐地,外框不见了,只剩美术馆里装裱着名画的框,最后,一家人回家的场景突破了框线,往外延伸,无限宽广…… 在过去的作品里,安东尼·布朗一直和小读者玩着视觉的游戏,启迪孩子敏锐地观察图画,从搜寻与解读之中得到读图的乐趣。而这本书的设计也包含了练习读图的几个步骤:首先,他在图书中隐藏小东西,比如美术馆建筑上的棒球选手浮雕、萝卜状的柱头、馆内的茶壶等等,引发读者搜寻的兴趣。然后详细解说一幅馆藏作品——奥古斯图斯·艾格(Augustus Egg)的《过去与现在 作品一》(Past and Present No1)让读者明白画中的细节往往是画家隐藏寓意的线索,是诠释一幅画的契机。之后,他借着17世纪的《柯蒙迪雷女士们》(The Cholmondeley Ladies)这幅画,以及自绘的两幅拿破仑肖像,让读者玩“找一找,有什么不一样?”的游戏。接着,他又把名画里的世界换成一家人身临其境的场景,并且相互对照,造成视觉上的谐趣,鼓励读者找出其中的差异。类似这样的比较不仅出现在左右对页,也安排在前后页上,比如书名页上的图画,就是后来出现的彼得·布莱克(Peter Blake)所画的《戴了徽章的自画像》,而画中人既像作者,也像故事里的爸爸。有心的读者如果仔细寻找,会发现几乎每幅画面都藏有小小的惊喜,好像是作者与读者分享的小秘密,而且每次翻阅,都会有新发现。这样的练习,不仅让读者的视觉越发敏锐,对图画书的思考越发细密,也更了解画家的用意。 显然,在这个与小朋友互动的“视觉入径”活动中,安东尼·布朗不仅训练孩子观察图画,还教他们玩基本的图像游戏,也就是作为书名的“形状游戏”。游戏的示范和成果出现在封面、内页和前后的环衬页中。这个游戏看似简单,却很能激发想象力和创造力;换句话说,就是带领小朋友由先前观赏的阶段,进入到自己创作的阶段。而观赏别人的作品与尝试创作,本来就是艺术最重要的两个方面。安东尼·布朗自己说,他的图画创作正是由这个从小学会的形状游戏演变而来!

作者简介

安东尼·布朗,在图画书的园地深耕多年,不断运用图画书拉近孩子与艺术间的距离。伦敦的泰德艺廊和教育中心认同他的努力与成就,邀请他从2001年6月到2003年3月之间,担任驻馆作家和画家,使他能够利用泰德艺廊里的资源,亲自带领伦敦市区小学的一千位小朋友认识艺术作品,而这本图画书也是整个活动的成果之一。这些参与“视觉入径”(Visual Paths)活动的孩子与艺术互动的经验是这本图画书的主要内容;此外,在书的前言和结尾处,安东尼·布朗都暗示这本书也具有自传色彩,因为他巧妙地把自己的童年经历融入故事里了。

 
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