总是会为动漫中人物的死感到悲伤,如何克服这种心态?

核心提示很多人都特别喜欢看动漫,因为动漫其实很多里边内容很有内涵,然后通过一些动漫人物去表达一些关于人性的问题,有一些问题是值得我们思考的。动漫而很多喜欢看动漫的小伙伴又特别容易地带入个人的情绪,尤其是特别喜欢的一个人物角色,结果后来因为一些原因最

很多人都特别喜欢看动漫,因为动漫其实很多里边内容很有内涵,然后通过一些动漫人物去表达一些关于人性的问题,有一些问题是值得我们思考的。

动漫

而很多喜欢看动漫的小伙伴又特别容易地带入个人的情绪,尤其是特别喜欢的一个人物角色,结果后来因为一些原因最后这个动漫人物牺牲掉了,从此以后这部动漫里边却不再有他的身影。

动漫

但是因为沉迷于看动漫的小伙伴们已经把个人的情绪带入到了这个角色当中,可以说是为他投入了很多的感情,虽然知道他是一个虚构的人物,但是就是会止不住的悲伤,那么我们如何克服这种心态呢?

动漫

首先我们喜欢一个动漫人物是情有可原的,在这个过程当中,如果他因为一些原因牺牲掉,让我们作为观众来讲是意难平,但是我们就要从这个人物他的初衷出发,他为什么会牺牲掉 ,肯定是有某种原因,因为有很多事情就是避免不了的,所以我们要接受这个事实无常的定律。

另外就是很多时候我们看到某一个人物,其实他最后牺牲掉了,并不是毫无意义的,也并不意味着就彻底离开。

所以我们要从他牺牲掉所产生的意义出发去考虑问题,可能这个时候你的心里会更好受一些。另外就是从咱们的角度来看,他不在出现在这部动漫当中,但是从另一个角度来看,他永远地留在了观众的心中,这是永恒的。

就像海贼王当中艾斯的死亡对于海迷们来讲真的是很意难平的一件事情,但是从另一个角度我们去分析这一件事情,起码艾斯他从小没有经受过太多的痛苦,他基本是在很快乐的一个家庭当中成长起来,很多人都给予了他足够的爱。

另外就是他也算实现了自己的梦想,因为他也近距离地跟自己的梦想有接轨,其次,他感谢白胡子,想为了白胡子而付出,那么他努力了,所以纵使他最后牺牲掉了,因为这一件事情,但是从他个人的角度出发来看他是开心的,这样角色人物他都毫无怨言了,那我们作为喜欢他的观众,我们就要尊重他的意愿。

动漫里哭得最伤心的

这个用文字表达不出来的面部表情

首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说)。

这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)

这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)

这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。

要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。

这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图

首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

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3/4 视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)^^

当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。

头发基本造型

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。 所以画好眼睛是相当重要的。 在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。 一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。 本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。

女性的眼睛

现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

求好看感人的动漫

拜托~楼上的,你哪个不是伤心是搞笑好不好?

我觉得吧!那个《浪客剑心》“星霜篇”里剑心走德时候特地回来和薰告别德时候德那一段很感人阿!~薰哭得很伤心呀!

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动漫中的人物死亡,有哪些让你哭了?

fate stay night没看过,但听过的比较多,结局很伤感

真月谭月姬唯美而凄凉的爱情,初次看的观众会觉得很难理解,因为没有必要的搞笑成分,使得整个作品的气氛显得比较压抑。

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PS;这三部都是爱情片 突出特点是压抑,特别喜欢在“时间”上下功夫——男女主角分别的时间

秒速5厘米里面贵树和明里的10多年

星之声里面男女主角相隔距离和短信延迟的20光年

以及云之彼端中女主角的昏迷和男主角的找寻

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ef-a tale of memories无疑是一部绝作,7话是《悠久》全篇至深的内质所在,是灵魂的阐述。自12分58秒始,至21分24秒7话结束,女主人公的内心世界的一切秘密终于袒露与观众面前,过往历史、家庭纠纷、冷暗的内心、脆弱的灵魂,终于不再隐藏在她那大条神经和坚强外表之下。15'33"之后,男主人公进入了女主人公的生命里,仿佛看到了光明、看到了未来,然而图中的手机只是放着留言。17'30",景的话语,激发了宫子的阴暗灵魂,不停出现在屏幕上的语句与苍白的背景竟有如此之大的震撼感,宫子的言语更加将人推向绝望

愿此刻永恒是后宫型游戏改编而来,动画里自然有男主角在若干女主角之间游走,最终选择了1个

PS;[悠久]和[愿此刻永恒]两作的女主角都有相似的命运(不剧透了),不过ef是出现在第二季,melodies,第一部没有什么太过悲哀的事件,但女主角命运是很悲哀的。

悠久之翼,因为此作画风比较灰暗,又采用了刺激人感官的颜色,看起来比较伤人。

愿此刻永恒,画风不算黑暗,前半部分还算积极向上的,后半部分,主人公就颓废了,等待女主角的拯救,和自我救赎。

总之两作都是以感人为主

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妖精的旋律这是一部典型的哥特式杯具,用黑暗的艺术手法展现了人性。很血腥,也有点H,不过却引人深思,也很感人,是一部有着深刻主题与内涵的动漫。

枪墓看起来象枪战动漫,但事实上枪墓绝不只是枪战片这么简单,虽然关于改造人方面比较夸张,但总体来说是比较真实的,非常感人,很有深度。

伊里野的天空很感人剧情还可以啦

夏目友人帐夏目友人帐 真的是很好的一部片呢 ,虽然有些人肯能会认为剧情太老套, 但是他真的很温馨。看得我感动in

虫师虫师描述的情景很静谧 虽然事情离奇 但一点也不热血 看的话需要注意感受里面的气氛

PS:KEY社的三部曲

《Clannad》《Air》及《Kanon》永远是经典中的经典,神作中的神作啊

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如果LZ接受BL动画的话

绝爱这个是BL中经典的经典,咱作为一名腐女,看一次哭一次

冬之蝉是<抱春>的前世篇CAST也是三木和森大,第二话和第三话里有H不过,结局让人一度很惆怅--两个人先后在雪地中自杀 个人认为是一部很好看的动画

间之楔画风虽然比较粗糙,但真的很感人

最后的爆炸“这是我们之间,最后的深深一吻”

东京巴比伦所谓的悲剧就是给你深深的幸福然后再狠狠的捅你一刀

PS;传说中的BL经典3大作包括《富士见二丁目交响乐团》、《炎之蜃气楼》、《间之楔》,有说法还带着《绝爱》

第一次,也是唯一的一次,在看到的动漫前哭得稀里哗啦,是在鲁殿死的时候哭的。

朱雀杀死了鲁路修的那一瞬间,他哭了,我也早就泣不成声。

鲁路修V不列颠尼亚,一个为了妹妹毁灭世界,又牺牲自己创造世界的人,我不否认他中二病,可是他永远是我心中的鲁殿,我心中的欧尼酱。

他,背负了太多他不该背负的责任,他,掩藏了太多他不该掩藏的泪水,他,选择了太多他不该选择的结果……他,是鲁路修V不列颠尼亚。

 
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