《星际争霸2虚空之遗》困难难度全关卡攻略

核心提示星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略第一关-为了艾尔这关不用说了,队友两条线就那几个兵,死了就死了,多用巨像和追猎,毕竟有个伤亡数量的成就,叉子太脆,很简单的就三个成就,直接A。第二关-暗影渐生追猎,这一关只要追猎就行了,平A过去,我觉得我

星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略

第一关-为了艾尔

这关不用说了,队友两条线就那几个兵,死了就死了,多用巨像和追猎,毕竟有个伤亡数量的成就,叉子太脆,很简单的就三个成就,直接A。

第二关-暗影渐生

追猎,这一关只要追猎就行了,平A过去,我觉得我都再说废话,一般人都可以过的。

第三关-亚顿之矛

从左边的下坡开始打简单一点,中间放上水晶,追猎打野怪,轻松过。

第四关-埃蒙之触

先守基地,屯点兵,然后一波,再来一波。

第五关-破釜沉舟

这一关无脑防御塔,后面那个多出点追猎,前期叉子和追猎打掉巨石,不需要太多,毕竟对面兵也不多,敢打就行,追猎闪现用好就行。

第六关-禁绝神兵

屯兵一波,把上面的基地打了,这关没难度。

第七关-天空之盾

中间下面的稳定器最好抢,基地对面的要追猎,先屯兵,快到时间了先把上面的抢了,然后速传追猎,打对面的,然后就随意了。

第八关-战火兄弟

前三波上下上,所以哪边打去哪边,很好打,然后屯点兵,冻住的时候,一条路放好兵去防御,另外一条路看着兵点,三个成就都OK。

第九关-归一神殿

上面的好拿一点,但是上面总是刷兵过来,所以推荐守家然后拿下面的,优先出几个凤凰,空投水晶,加上凤凰,神殿门口刚好有个空地,就在那打,后续还可以从那里支援,没多大难度。

第十关-无尽轮回

英雄关-大主教有Q就用,凯的任务简单,没时间限制,慢慢打。

第十一关-泯灭使者

强制风暴技能杀死的机枪兵也算任务的,所以就那几个高阶就够了,主要是第二个任务,隐刀加追猎,追猎电护盾反隐,隐刀连攻,过关。

第十二关-解封历史

没有时间限制,先别去中间,不然兵少,慢慢打,多刷点兵然后打中间的过道,巨像这图基本乱走,所以前期消耗消耗。后期一波。

第十三关-净化行动

中间那个太阳核心能量隐刀慢慢打,先开启右边第一个的进化者,因为左边的那个好打,所以哪怕兵没多少了也可以拿下。核心那边三个不朽带几个叉子就可以守住了,不朽随便哪个科技都行。

第十四关-仪式准备

最左上角那个可以偷掉,所以凤凰点亮,投水晶,隐刀打掉,其他的刷隐刀追猎,不难,前期先刷几个叉子,用来守一下。

第十五关-拉克希尔

推掉一片基地,他才会向前走,所以直接守住一开始他俩打架的地方就行了,然后从两边慢慢打。

第十六关-圣堂出击

就开局三个航母推地面部队就够了,这个图,只需要出凤凰和追猎,基地上方留几个光子炮,水晶放家里,不然回防的烦人,慢慢打。

第十七关-圣堂回归

第一部分没的说

第二部分机械兵种全部回收,就带机械师一个就行了,光子炮吸引,控制了,立刻走,不然被打死,或者打死其他机械单位。

第三部分无脑A

第十八关-邪神寄体

这一关就用隐刀,追猎还有虚空的隐形科技,打掉下方的虫族基地,然后配合全图控,追猎抓紧杀反隐单位,隐刀无限输出,净化者来帮忙的时候,带上兵帮一波,两个成就完成。

第十九关-救赎之战

中间科族防空硬伤,上面隐刀族前期没事帮帮,后期给个母舰完事,下面机械师给几个隐刀,不朽完事,其他的都放在中路科族手里,虚空要点那个高输出科技,防御黄金舰队,早开二矿,带上修理技能。

终章

另外终章也只有一关要说,就是最后合体那关-坦克加维京,外加点机枪兵就行了至于坦克的位置,人族二矿紧贴指挥站左边和右边卧倒,神那边放锻造炉那边,加上导弹塔,虫子放到母巢身边,维京人虫跑,枪兵神人跑

有POKE有爆发虚空之眼维克兹详细攻略

第一关-为了艾尔

收起第一关-为了艾尔第二关-暗影渐生第三关-亚顿之矛第四关-埃蒙之触第五关-破釜沉舟第六关-禁绝神兵第七关-天空之盾第八关-战火兄弟第九关-归一神殿第十关-无尽轮回第十一关-湮灭使者第十二关-解封历史第十三关-净化行动第十四关-圣堂出击第十五关-仪式准备第十六关-拉克希尔第十七关-圣堂回归第十八关-邪神寄体第十九关-救赎之战终章第一关-进入虚空终章第二关-永恒精华终章第三关-埃蒙之陨(结局)

第一关-为了艾尔

剧情梗概

作为星灵统一社会的大主教,年轻的阿塔尼斯将黄金舰队集结在了异虫滋生的艾尔丛林上空,誓要夺回星灵一族的故乡。此时泽拉图突然出现,警告阿塔尼斯埃蒙已经出现,星灵的战士们应该把精力集中在抵御埃蒙上,而不是出征艾尔消耗战力。但箭在弦上已不得不发,阿塔尼斯还是指挥着战士们发起了攻势。

本关卡主要目标

清理三个时空航道位置点

本关卡奖励目标

摧毁四个异虫主巢

任务难点

本关卡基本上属于平推关卡。在通往三个时空航道的路上就能够遭遇四个异虫主巢,由于每次摧毁时空航道都能够使士兵传送过来,因此兵力基本是会越来越多的,一路A地板就行了,简单happy。

英雄介绍与定位

维克兹拥有着不俗的控制技能,被动的真实伤害让他后期也有着不错的输出,所以他即可打辅助也可以打中单,本文介绍的是中单维克兹

英雄的优点: 一,爆发高

二,射程远 伤害高

三,蓝耗较低

英雄的缺点:一,缺乏位移技能

二,比较脆 需要前排来吃伤害然后输出

三,大招可以被打断

四,技能AP加成相对较低

五,技能特别容易放空

英雄的召唤师技能选择

闪现+屏障

闪现 身为一个没位移技能的中单 没闪现就意味着会被打野死抓

屏障 没位移的脆皮法师 再加上远的射程 所以屏障的必备

点燃 如果是打实力比你弱很多的对手可以带点燃

天赋:

如果对的是中单AD英雄我会选择带这套天赋

正常情况下我会带着个天赋

 
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