去伐木,扩建狗屋,在扩建房子,做鱼料理,越多越好,然后去食品店。买一个奶酪,再选择卖出全部鱼料理。问你可以吗时选择“不行”,按住圆圈键别松,把光标向下移,你有几个鱼料理就会多出几个奶酪,把它卖出,就可以赚鱼料里的个数×500—500,这是个BUG。(鱼料理:平底锅,鱼一条和药草或番茄)刷完之后鱼料理一个都不会少,还可以再刷,刷到最后你有几十万,天天出去撒钱都没关系。
重不重玩就看你个人是否追求完美了——

具体赚钱方法还是建议看楼上的赚钱方法。
攻略其实可信度并不高,送爱丽丝最好的东东是赛马用币换的钻石耳环和宝藏。我对攻略的有一点很奇怪,我玩了两遍,第一次追莎拉,第二次追爱丽丝,第一次我也没怎么专门送礼,看见爱丽丝就顺便给她点东西,秋之月5日才到3心,她还是来找我了,攻略上说至少到5心——
psp牧场物语蜜糖村攻略
女神
第一年
1 女神的建议 自宅前 起床后 冬25~29日 采掘合计数25以上
晴天or阴天 机械地鼠无视也会引发
2 神殿的洞穴 矿山 6~18时 1直后~翌年春5日 1结束后 机械地鼠无视也将到处是坑
第二年
3 确认安全 矿山 6~18时 春7~11日 2结束后
女神好感度40以上
采掘合计数30以上
4 发现神殿之门 自宅前 起床后 春16~21日 3结束后
女神様好感度50以上
采掘合计数40以上 强制移动到矿山前
5 钥匙在哪 女神之泉 6~18时 4直后~春26日 4结束后
晴天or阴天 每次委托后追加
到夏季30号为止
6 键完成 女神之泉 18~24时 月末(29,30日)限定 5结束后
月光耳环在背包
晴天or阴天 发生机会在4天之中
关键物品追加「月光的钥匙」
7 扉打开门 矿山 6~18时 6翌日~秋6日 6结束后
8 启示 自宅前 起床后 秋11~15日 7结束后
女神好感度80以上
晴天or阴天
爱丽丝
1年冬前好感达到1心。
1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠事件,好感达到3心
2年春发生机械伐木和机械赛马事件。
2年夏发生机械鱼事件,好感达到4心。
2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。
2年秋5日发生回本部劝说放弃动工事件。好感达到6心(5心亦可)。
2年冬结局GOOD ENDING,保存进入第3年继续游戏。
迪雅
第一年
1 宝物地图 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 迪姆好感度30以上
晴天or阴天 爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏
2 可疑的影子 自宅前 起床后 秋2~6日 迪雅好感度60以上 即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追 加
「宝物地图」
3 圣之大地 工匠的家 8时~ 秋11~15日 2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面 询问关于别墅建设
4 去问问神父吧 自宅前 起床后 秋20~24日 2结束后
迪雅好感度70以上 在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)
5 发现神圣大地 自宅前 起床后 冬3~7日 2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上 机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神 圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个
6 种子发现! 圣之大地 6时~ 5发生后第二天~冬29日 5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上 农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行动」
农作物可以收获
7 等待(种) 圣之大地 10时半~ 6发生后次日开始3天内 6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天
8 等待(芽) 圣之大地 10时半~ 6发生的4天后的3天内 6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天 7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」
9 黄金芋的宴会 自宅前 起床后 6发生的7天后的5天内 6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上 7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的 结构」
第二年
10 黄金白薯 自宅前 起床后 夏2~6日 9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上
事件完成
疑似后续事件:A 2年夏,别墅中。大**会给你看协会(农作物协会?!)
寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食 物贫乏的地区造福人类= =于是大**感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块 料不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= = 最后大**说她最近可能会去你的农场。B2年秋,圣大地。又遇到大**,她说可能在这里还存在些别 的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到这两件。
莱拉
第一年
1 蓝色的花 自宅前 起床时 春18~24日 莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上 关键物品追加
「兰花草种子」
2 确保种植场地 自宅前 起床时 夏2~6日 1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天 某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每 日来浇水
3 蓝色的花和幻蝶 茶屋内 12时~ 夏9~14日 2结束后
农作物总出货数12以上 追加提问
「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」
4 不要气馁 女神之泉 6时~ 夏11~30日 2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天 3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买
5 枯萎的花和没有结果的恋情 女神之泉 6时~ 秋7~11日 4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天
6 烦人的冬天 花屋前 6时~ 冬24~28日 4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天 5未发生也会引发
第二年
7 卢恩喜欢的人 花屋前 6时~ 春9~13日 4结束后
晴天or阴天 5,6未发生也会引发
8 来年 自宅前 起床时 夏2~6日 4结束后
晴天or阴天 5,6,7未发生也会引发
9 花儿开了 女神之泉 6时~ 夏11~29日 8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
10 拍摄蓝色蝴蝶 女神之泉 6时~ 9翌日~夏30日 9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴 天or阴天
11 莱拉的谢礼 自宅前 起床时 秋6~11日 10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天
吉那
第一年
0 吉那与凯蒂的对话 食料品店 8时~ 春12~17日 吉那好感度20以上 是对之后的伏笔
1 与吉那协商 自宅前 起床后 夏9~13日 吉那好感度25以上
晴天or阴天 选择「原来如此」,吉那好感度+10
2 向神父打听 自宅前 起床后 夏14~18日 1结束后
吉那好感度30以上
3 服装设计 别墅前 6时~ 夏19~23日 1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天 2未发生也会引发
4 向女神询问 女神之泉 6时~ 3直后~夏28日 3结束后
晴天or阴天
5 绢丝 道具屋 10时~ 4直后~秋3日 4结束后 追加提问
「想要丝线」
6 吉那与迪雅的口角 别墅前 6时~ 秋4~12日 5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天 迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰 直人
关键物品追加
「绢糸」
7 向女神请愿 女神之泉 6时~ 6直后~秋13日 6结束后
晴天or阴天
8 七色的布完成 自宅前 起床后 秋16~20日 7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天 关键物品追加
「七色的布」
9 材料送达 别墅内 8时~ 8直后~秋25日 7结束后
吉那・迪雅在别墅里
10 衣装完成 自宅前 起床后 冬25~29日 9结束后
吉那好感度100以上 追加提问
「看到衣装了吗」
第二年
11 衣装采用通知 自宅前 起床后 春26~30日 10结束后
吉那好感度110以上 追加提问
「女神的衣装中有名的」
凯蒂
第一年
1 查找食谱 自宅前 起床后 秋13~17日 凯蒂好感度30以上
家畜爱情度总和50以上
晴天or阴天 每次委托后追加,在秋季27号之前
食谱在自家的架子上
(不是料理食谱 的书架)
关键物品追加
「老奶奶的菜谱」
2 目标是冠军 茶屋前 12时~ 1直后~秋27日
月曜以外 1结束后
3 食谱上的材料 茶屋内 12时~ 2直后~秋27日 2结束后
凯蒂好感度35以上
持有奶奶的食谱 要求金蛋・G牛奶
每次委托后追加
第2年夏季5号为止
4 比赛延期 自宅前 起床后 冬9~13日 3结束后
凯蒂好感度40以上
家畜爱情度总和80以上
晴天or阴天
5 品尝蛋糕 茶屋内 12时~ 冬15~20日 4结束后
凯蒂好感度50以上
6 品尝蛋糕2 茶屋内 12时~ 冬21~25日 5结束后
凯蒂好感度55以上 选「等着你」,凯蒂好感度+10
7 品尝蛋糕3 茶屋内 12时~ 冬26~29日 5结束后
凯蒂好感度60以上 6未发生也会引发
选「鼓励」,凯蒂好感度+10
第二年
8 虽然厌烦 茶屋前 12时~ 春2~6日 5结束后
凯蒂好感度65以上 6,7未发生也会引发
凯蒂・莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕
9 万事通神父 自宅前 起床后 春12~19日
月水以外 8结束后
凯蒂好感度70以上 村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。
全部70~79的话,会跳过10 进入到11
10 月之水精华完成 枫叶湖 21时~ 春29,30日限定 有谁好感度80以上,9结束后 9发生时,好感度最高的成为候补新娘
11 蛋糕完成 茶屋内 12时~ 夏1~5日 10结束后
或好感度70~79,9结束后
3的委托达成或未达成,牛奶G・
金蛋放在背包 条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题
12 比赛获胜 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 11结束后
凯蒂好感度110以上
家畜爱情度总和200以上
晴天or阴天 10是否达成对其没有影响
奥蕾莉亚
第一年
1 倾听奥卡那笛 茶屋前 6时~ 夏16~21日
月曜以外 奥蕾莉亚好感度20以上
晴天or阴天
2 被推荐选购笛子 茶屋内 12时~ 夏26日~秋1日 1结束后
奥蕾莉亚好感度30以上
晴天or阴天 奥卡那笛购入后也会发生
3 奥卡那笛演奏1 枫叶湖 6时~ 秋7~11日 2结束后
奥蕾莉亚好感度40以上
带着奥卡利那笛
晴天or阴天 必须有奥卡利那笛
根据演奏是否成功台词会有变化
即使失败事件也会前 进
4 评价演奏1 工匠的家前 6时~ 3直后~秋16日
火木以外 3结束后
晴天or阴天 3中即使演奏完美
评价也没有变化
5 评价演奏2 茶屋 12时~ 冬3~7日 4结束后
奥蕾莉亚好感度50以上
第二年
6 奥卡那笛演奏2 枫叶湖 6时~ 春7~11日 5结束后
奥蕾莉亚好感度60以上
晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进
7 目的 教堂 6时~ 6翌日~16日 6结束后
晴天or阴天
8 奥卡那笛演奏3 自宅前 起床后 夏6~11日 7结束后
奥蕾莉亚好感度70以上
晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件 也会前进
9 不必介意 自宅前 起床后 8翌日~夏18日 8结束后
奥蕾莉亚好感度80以上
晴天or阴天
10 小时候 教堂 6时~ 9翌日~夏23日
月水以外 9结束后
奥蕾莉亚好感度90以上
11 试着演奏 自宅前 起床后 秋2~7日 10结束后
奥蕾莉亚好感度100以上
晴天or阴天
12 合奏 教堂 6时~ 11直后~秋19日
月水以外 11结束后
晴天or阴天 不成功的话无法前进
即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战
13 一切顺利 茶屋内 12时~ 冬7~12日 12结束后
奥蕾莉亚好感度110以上
晴天or阴天
莎拉
第一年
1 别打主意 自宅前 起床后 夏9~13日 莎拉好感度10以上
晴天or阴天 说「别打野生动物的主意」,
谈话结束
2 抛开的白色动物 自宅前 起床后 秋2~6日 1结束后
莎拉好感度15以上
晴天or阴天 追加提问
「跑开的动物」
3 坦白的萨拉 自宅前 起床后 冬3~8日 莎拉好感度30以上
晴天or阴天 1,2未发生也会引发
第二年
4 受伤的小白 自宅前 起床后 春6~10日 莎拉好感度40以上 1~3未发生也会引发
5 小白的食物 自宅前 起床后 春27~夏3日 莎拉好感度50以上
晴天or阴天 1~4未发生也会引发
6 当众出丑 自宅前 起床后 夏21~25日 莎拉好感度60以上 1~5未发生也会引发
7 回到森林 自宅前 起床后 秋1~6日 莎拉好感度70以上
晴天or阴天 1~6未发生也会引发
8 宣布吧 自宅前 起床后 秋15~19日 莎拉好感度90以上
晴天or阴天 1~7未发生也会引发
9 拍摄白色野兽 黑糖山 19时~ 8当日 8结束后
10 自然的雪貂 工匠的家 6时~ 冬1~7日
火木以外 9结束后
莎拉好感度100以上 接到卢恩的报告后结束
添加资产表的完成图标
事件完成
11 巡视1 自宅前 起床后 冬12~16日 莎拉好感度110以上
晴天or阴天 1~10未发生也会引发
12 巡视2 自宅前 起床后 冬22~28日 莎拉好感度120以上
晴天or阴天 1~11未发生也会引发
psp《牧场物语蜜糖村》结婚吉那攻略
http://pspcngbacom/mcmtc/该网站灰常强大。 机械事件根据各事件,爱丽丝的红心上限会改变。在1~4与机械的对决中如果胜利的话,爱丽丝的好感度+10、在5中胜利的 话+30。7中选择「保护」的话,爱丽丝好感度+30,再选择「当然」的话+504的机械马如果草地赛马的事件进行到4的话,会插换到与机械马FS�9�9SS的 对决中。这种场合也会进行最后的,所以请放心。但是,FS�9�9SS中即使胜利,爱丽丝的好感度也不会上升。作为发生条件,不需要爱丽丝的好感度上升。即使送礼物是0次也可以正 常完成。因为事件后期的好感度上升幅度较大,如果提高太快的话,目标的角色结局有可能反而会看不到 。 事件进行表 内容场所时间时期发生条件说明第一年1机械乌鸦花屋�9�9道具屋6时~冬2日无农作物回收3个以上即获胜2机械地鼠鉱山6时~冬20日无锤子提示2次即获胜第二年3机械木工匠的家6时~春5日无无战斗,选择「帮助」即完成4机械马自宅前6时~春22日饲养马
草地赛马事件没有进行到4赛马对战
和草地赛马的事件是不同种类5机械鱼枫叶湖6时~夏14日无在时间内钓到3条鱼即获胜
结束后为20点
不选择「帮助」无法完成
第2个选项任意一个6问候教堂6时~夏16日~秋3日无选项任意一个
与机械的对决完成5个台词会变化7协商自宅前6时秋5日6结束
与机械对决完成数是4以下无选项
爱丽丝不留在村子里6结束
与机械对决完成数是5无选项选择「保护」,爱丽丝留在村中事件完成 结婚后可以生小孩,大约在第五年。 女神的神殿(女神大人)其条件的采掘合计数是指之前共拾到多少个矿石。矿石的种类不计,捡到的、打工中回收的也包括。应该在打工期间即可以完成,所以不需要特别在意。 事件进行表 内容场所时间时期发生条件说明第一年1女神的建议自宅前起床後冬25~29日采掘合计数25以上
晴天or阴天机械地鼠无视也会引发2神殿的洞穴矿山6~18时1直後~翌年春5日1结束后机械地鼠无视也将到处是坑第二年3确认安全矿山6~18时春7~11日2结束后
女神好感度40以上
采掘合计数30以上 4发现神殿之门自宅前起床後春16~21日3结束后
女神様好感度50以上
采掘合计数40以上强制移动到矿山前5钥匙在哪女神之泉6~18时4直後~春26日4结束后
晴天or阴天每次委托后追加
到夏季30号为止6键完成女神之泉18~24时月末(29,30日)限定5结束后
月光耳环在背包
晴天or阴天发生机会在4天之中
关键物品追加「月光的钥匙」7扉打开门矿山6~18时6翌日~秋6日6结束后 8启示自宅前起床後秋11~15日7结束后
女神好感度80以上
晴天or阴天 事件完成
牧场物语蜜糖村攻略
其实结婚只要3年到红心就可以(建议每天送鸡蛋) 如想要吉娜特殊结尾剧情: 0 吉那与凯蒂的对话 食料品店 8时~ 春12~17日 吉那好感度20以上 是对之后的伏笔
1 与吉那协商 自宅前 起床后 夏9~13日 吉那好感度25以上
晴天or阴天 选择「原来如此」,吉那好感度+10
2 向神父打听 自宅前 起床后 夏14~18日 1结束后
吉那好感度30以上
3 服装设计 别墅前 6时~ 夏19~23日 1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天 2未发生也会引发
4 向女神询问 女神之泉 6时~ 3直后~夏28日 3结束后
晴天or阴天
5 绢丝 道具屋 10时~ 4直后~秋3日 4结束后 追加提问
「想要丝线」
6 吉那与迪雅的口角 别墅前 6时~ 秋4~12日 5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天 迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰 直人
关键物品追加
「绢糸」
7 向女神请愿 女神之泉 6时~ 6直后~秋13日 6结束后
晴天or阴天
8 七色的布完成 自宅前 起床后 秋16~20日 7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天 关键物品追加
「七色的布」
9 材料送达 别墅内 8时~ 8直后~秋25日 7结束后
吉那・迪雅在别墅里
10 衣装完成 自宅前 起床后 冬25~29日 9结束后
吉那好感度100以上 追加提问
「看到衣装了吗」
第二年
11 衣装采用通知 自宅前 起床后 春26~30日 10结束后
吉那好感度110以上 追加提问
「女神的衣装中有名的」
事件完成
求牧场物语蜜糖村功略从一年春一日开始,按日期排,不要放过每一个剧情。
恩图没有请别见怪,,给你手写吧,希望你能明白
每天早起起来后给种子浇水,之后给你家旁边的碗里放食物,建议牛奶鸡蛋,(15天左右狗1心了就会认你了,之后它每天早起等你喂食了,狗2心后就能带他找力之果实,增加你体力上限的,具体你一搜就能找到),之后去照顾动物吧,鸡啊牛啊拿他们的蛋,和挤出牛奶去卖,忙完一系列差不多8-9点了,在去找食品店的罗纳尔多打工,照顾小鸡,之后给你230G和一个鸡蛋,增加好感,打完后应该是11点了在去找巧克力核桃牧场的大块头打工照顾牛马,之后能得到200G和1个S牛奶增加好感,恩之后下午了不过本人建议你先去伐木之家找伍德打工5次,以后在去砍木得到木材全是你的了,这是为以后扩建家做准备,还有去矿洞打工5次,以后在去挖,那些矿就是你的了,可以卖或送人卖的话有的能高价卖,建议先这样之后我在连上面的说,照顾完牛马差不多下午,你看要是3点前可以去找别墅奶奶做料理的,赚钱还能给你料理,过了的话就去掉鱼吧,把掉好的鱼送给那个狸猫,10个-20个后会告诉你特殊掉鱼场景之后你有了1W和50木材就去扩建家吧,之后做鱼料理和料理相当赚钱,真的,以上是初期赚钱心得,注:具体那些打工请看门口牌,要是感上他们休息就不行了,可以告你打工木材是早起6到下午2,矿是8到下午1,请把握时间,错过了就打不了了,还不明白告我你Q

还有关于狸猫它一般出现在沙滩(位于广场一直)和枫叶湖(就是教堂右的湖水),以上我只是说了一些人物还有一些是固定的,你玩时间长点就知道了
求 牧场物语 蜜糖村 养殖 种植 攻略
第一年的春季
序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放采掘)
接下来,进行5次木材采伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开 放采伐→木材可以购买,所以也可以无视)
最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工,
到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先, 照顾自己喜欢的那只马匹吧
另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶 或者鱼就可以了。空闲的时候,进行采掘和采伐。(xiluo520:泡MM也是一种生活啊)
草药等可以在夏季卖出高价的东西积攒到夏天会比较赚钱。
夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30 天之前连续将农作物割掉。
有力的收入来源
草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售)
牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧 ,马上可以达到L尺寸)
鸡(用店里出售的鸡蛋70G或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化 )、草地赛马中将手头的钱全部变成硬币换成黄油
第一年的夏季
将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去, 之后空余时间可以进行采掘和钓鱼。(xiluo520:泡MM啊 泡MM 真WS)要尽早着手。
农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。
出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。
一天里见所有村民的日程安排
起床后
一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作
6点半~
食料品店前→茶屋前→教堂(奥蕾莉亚)
一边采集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以采集
8点~
女神之泉前(切斯塔)→公司前(鲁道尔夫)→采集矿石
8点~
工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)
8点半
别墅(迪雅、吉那、玛莎)→核仁巧克力牧场(加萨)→花屋前 (莱拉、卢恩)
在这里可以遇见闲逛的迪姆
11点之前
再到食料品店(罗纳尔多)→茶屋方向
12点
公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)
往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃尔、凯蒂)
备注
巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧 场的话,大概是下午3点
然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去采伐 的那天,公司组会放弃
重要度A 公司~(12:00-14:00) 女神访问~(祈愿 10:00-16:00) 狸猫(15:00-23:00)
因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到 的。
重要度B 巴基尔 迪姆 大致在巡视时会遇到,所以用 不着太注意
如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别 墅前
重要度C 小精灵 小精灵早上起来后,最好马上去打招 呼(牧场仓库旁边)
下雨天9点以后去的话可以遇见
草地赛马时不下赌就能赚大钱?
草地赛马中的钱和奖牌兑换比率
钱:奖牌=500G:10枚
另外,可以与奖牌兑换的礼品 黄油的售价:奖牌=450G:6枚
按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加 到15倍。
(例如 3000G换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10个次 日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500G)
但是,黄油最多可以持有99个 (奖牌594枚) ,所以多余的奖牌可以换取 自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西
另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做 成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧。
节约金蛋
将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳 送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐采场
但,伐采场里树的质量稍次一些
绝对不会感冒的日子
节假日・固定日期的事件会比其它重要事件或动物生病等的任何事件优先 引发。
此任何事件中也包含感冒事件,这一天即使前天疲劳度是MAX,也绝对不 会感冒。
终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,采伐或下雨天疲劳度会是累赘, 但在固定事件的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。
另外,固定事件以外,好像也有几个会比感冒优先引发的事件(蛋糕的盛 宴・巴基之旅)。
不是矿物,但却能获得G牛奶
在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜 蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。
吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶G。
必要扩建的内容
木材,可以在赛马的时候购买
请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗)
力之木的果实
力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会 增加的物体。
现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到×4 小精灵与狗事 件×1
和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话 ,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。
现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外 )。
其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。
其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。
虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有 松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实
节假日 ・固定日期的事件
节假日等固定事件
日期固定,没有特别的发生条件,在特定的日期必定会发生的事件。起床 时在自家门前发生。
比其它自宅前事件优先引发。即使与动物生病事件撞车也会优先引发。另 外,在部分事件中会无视天气预报,强制变为晴天。
春2日
小精灵介绍牧场
春3日
爱丽丝一伙人登场
春8日
切斯塔&奥蕾莉亚登场
春23日
爱丽丝一伙人的忠告
夏8日
加萨转告说广场上立出了施工的招牌
冬2日
小精灵来通知关于机械乌鸦的事情
移动到花屋・道具屋即发生机械乌鸦
冬14日
鲁道尔夫警告关于新的机械
冬20日
迪姆通知关于机械地鼠
移动到矿山即发生机械地鼠
第二年
春2日
莎拉警告关于新的机械
春5日
伍徳来通知关于机械木
移动到工匠的家即发生机械木
春18日
加萨警告关于下次的草地赛马
夏10日
女神警告关于新的机械
夏14日
凯蒂来通知关于机械鱼
移动到枫叶湖即发生机械鱼
第三年
春1日
父亲的来信1
春7日
库露・多多登场
春17日
切斯塔前来提亲
在道具屋开始出售蓝色羽毛
在角色结局中
对方的好感度不是MAX的时候发 生
秋1日
父亲的来信2
祝日:
春11日
女神的祝祭
收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物
只有迪雅・・・
在这天,礼物的效 果翻倍
春22日
草地赛马日
夏1日
賛地祭
在这天,不能收获也不能捡东西
也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地
可以钓鱼
夏20日
烟花日
从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花
并没有特别的事件引发
夏27日
草地赛马日
秋10日
収获祭
爱情度最高的女孩子会应邀
移动到广场即可参加
时间进行到PM 4:00
秋25日
草地赛马日
冬23日
吹牛男爵日
女神・狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变
提问追加
「吹牛日的由 来」
冬30日
除夕日
傍晚5~6点到海岸即可发生
好感度最高的女孩子会来
连续事件:
鲁道尔夫酩酊大醉1
鲁道尔夫
(木)19时~
夜・茶屋
鲁道尔夫发牢骚
鲁道尔夫酩酊大醉2
鲁道尔夫
(木)19时~
夜・茶屋
鲁道尔夫讲到关于村子居民
酩酊大醉1发生
巴基尔的旅行1
巴基尔
起床後
1年目秋1日
自宅
说到要暂时离开村子
巴基尔/好感度
巴基尔的旅行2
巴基尔
起床後
1年目秋26日~冬1日
自宅
说到旅行回来
给角色花(非物品,效果不明)
1结束后
巴基尔的旅行3
(只对话)
巴基尔
任何时候
(能遇到巴基尔的话)
任何地方
现在已确认4个
2结束后
试验品1
卢恩
10点~
道具屋
得到用1个种子就可以生出土豆和番茄的试验品种子
试验品2
卢恩
10点~
道具屋
得到前回改良后的试验品
1结束后
试验品3
卢恩
10点~
道具屋
得到前回的完成品
2结束后
罗纳尔多1
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次可以看到好东西
罗纳尔多/好感度
罗纳尔多2
罗纳尔多
8点~
食品店
看他因兴趣制作的花边
1结束后
罗纳尔多3
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次他会给吃什么东西
罗纳尔多4
罗纳尔多
8点~
食品店
看到疲劳的主人公,请吃料理
3结束后
罗纳尔多5
罗纳尔多
8点~
食品店
好像下次会有美好回忆
罗纳尔多6
罗纳尔多
8点~
食品店
和罗纳尔多2个人一起跳舞
5结束后
单一事件:
蜘蛛的出现
迪雅
第1年夏4~8号
8点~
别墅内
好像在迪雅的房间有蜘蛛出现
迪雅好感度35以上
决意外出
迪雅
第1年夏18~22号
8点~
别墅内
迪雅决意外出
迪雅好感度45以上
请吃蛋糕
凯蒂
第1年春26~30号
起床后
自宅前
在茶屋被邀请吃蛋糕
凯蒂好感度20以上
花之芽町
凯蒂
第1年夏16~20号
6点~
广场
被询问以前住的町
凯蒂好感度25以上
玛丽那1
女神様
第1年春22~26号
6点~
女神之泉
关于发型
被提问两个选项
女神様/好感度20以上
玛丽那2
女神様
第1年夏13~17号
6点~
女神之泉
关于不行的地方
被提问两个选项
女神様/好感度25以上
玛丽那3
女神様
第1年秋4~8号
6点~
女神之泉
关于食物
被提问两个选项
女神様/好感度30以上
玛丽那4
女神様
第1年秋25~29号
6点~
女神之泉
关于名字
被提问两个选项
女神様/好感度35以上
推荐钓鱼
信
第1年春9~25号
周二、四10点~
枫叶湖
被推荐钓鱼
信好感度5以上
信在湖上的时候
钓鱼伙伴
信
几号都可以
周二、四10点~
枫叶湖
为能有钓鱼的伙伴而高兴
钓竿所持
信在湖上的时候
机械騒动後日1
鲁道尔夫
第1年冬21号
自宅前
矿山的机械其后怎样了
仅无视机械地鼠的场合
机械騒动後日2
凯蒂
第2年夏15号
自宅前
3人组其后怎样了
仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合重要事件
全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。
基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。
相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最 初的情报(非必须事件)。
公司3人组・小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。
好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。
如果在农耕・采掘・钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。

另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的 时期要特别注意天气。
发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。
有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重 要的事件。
例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG 还是错误?)。
耕作要点 第一步:翻松土地。土地没有翻松之前是无法种植的,所以在种植前必须先用锄头把地翻松。把锄头装备上后走到田地里,把出现的蓝色方框对准前方的土地,此后按下正方使用锄头就可以把地翻松了。在本作中主人公可以在作物中穿行,所以即使整块田地都种上作物也是可以的。 第二步:撒上种子。土地翻好后我们就可以撒上种子了,方法与翻土时类似,这里就不再啰嗦了。本作的种子的有效范围为一格,也就是说一袋种子只能获得一个农作物。如果翻好的土地没有撒上种子,那么土地将会在第二天恢复原样,所以为了避免重复劳动,平时就准备好种子吧。另外,如果对已经撒上种子的土地使用锄头,那么土地就会恢复到没有撒上种子时的状态,这点要注意了。 注意:雨天会使作物种子消失(不管是雨天时撒的还是雨天前撒的),所以撒种子前要注意一下天气了。 第三步:坚持浇水。所有生物都离不开水,所以我们的下一步当然是给作物浇水咯。浇水的话用水壶就行了,不过用之前记得先到水池那里补水,不然你就是把正方键按破也是没有水的。浇水是每天都要进行的事情,如果忘记了的话作物就会停止生长,长时间的话作物还会枯萎 ,所以请一定记住了。 第四步:收获作物。如果有坚持浇水的话,那么一段时间后就可以收获了。靠近成熟的作物时,屏幕右下方会提示可以收获,此时按下圆圈键就可以了。作物成熟了的话就尽早收获吧,一来免得耽误下一轮的种植,二来避免作物消失。尤其是快要更换季节的时候更不能忘记,因为所有不合季节的作物在换季时 会消失,这点请注意了。


