神仙道六道轮回攻略-(饿鬼道)第11~15层

核心提示神仙道六道轮回攻略(饿鬼道)-第11~15层:第十一层神仙道六道轮回塔饿鬼道11层红枪鬼卒会单体眩晕攻击后排,所以把孟婆放到上路前排是最好的选择,打到这里,大家应该有60多级和孟婆了吧,那这层一点都不难。以下是怪物站位与资料第十二层神仙道六

神仙道六道轮回攻略(饿鬼道)-第11~15层:

第十一层

神仙道六道轮回塔饿鬼道11层红枪鬼卒会单体眩晕攻击后排,所以把孟婆放到上路前排是最好的选择,打到这里,大家应该有60多级和孟婆了吧,那这层一点都不难。

以下是怪物站位与资料

第十二层

神仙道六道轮回塔饿鬼道12层夜叉鬼卒挺难打,不少过了10层的在这里阴沟翻船,调整队形之后才能过,所以还是提前调整的好,血气包也是钱啊。

怪物特技单体攻击很疼,连肉盾都扛不住几下,法师更是不行。所以建议用孟婆扔前排先手控制一下,然后再急火攻击。

以下是怪物站位与资料

第十三层

神仙道六道轮回塔饿鬼道13层鬼差是个垃圾,除了单体眩晕的特技之外,一点亮点都没有。话说回来,整个游戏的术士怪都不行。阵型都不用换,碾压过去吧。

以下是怪物站位与资料

第十四层

神仙道六道轮回塔饿鬼道14层的刀盾鬼卒太恶心了,犹如遇见5个将臣,一定要抢先手,用刺魂之类的中路先手的阵法,孟婆把中间三个怪晕住,趁他们放特技之前先爆发掉几个才好打,不然确实很麻烦。

以下是怪物站位与资料

第十五层

饿鬼道15层BOSS为催命判官,因为BOSS技能并不是群体伤害,小怪又是小受技能,所以难度不大。希望大家在这个白送到关卡里多出紫色封灵哦。

BOSS催命判官技能为混乱,造成伤害并且被命中的角色下回合对友方随机目标进行攻击。小怪技能绝对防御,受到伤害变成1点,持续2回合。阵法为天门阵。

由于BOSS是最后一个出手,所以我们也可以采集天门阵,中间第一位使用一个有控制技能的伙伴,例如有飞仙6的师妹。先控制住第一个小怪,而且放完技能后即使被BOSS到混乱打中也只是对自己造成一次普通攻击,问题不大。总体来说难度不答,只是比较耗时间。能够打到饿鬼道15层的玩家都应该能够轻松通过。

通过有几率出紫色封灵部件哦!

少侠:2重击 6警觉 一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂 二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念 三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔 四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑 五重:全满 共169点 一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。 而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡 太关键了…… 二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~ 三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~ 四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗,其他就不解释了……

 
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