玩不可思议迷宫的时候如何召唤神龙?
1、击碎石壁有机率获得龙珠;
2、集齐七颗龙珠召唤神龙,选择一个你需要的东西进行点选。

因为不可思议迷宫的游戏剧情太复杂
内容拓展:
1、不可思议迷宫(日语:不思议のダンジョン,罗马字:FushiginoDungeon,或不思议なダンジョン,FushiginaDungeon)是一系列roguelike型电子游戏的总称,其大多数游戏都由Chunsoft开发,但一些使用其它厂商品牌的作品则经过了它们的授权。
2、虽然所有的游戏日版名名称都包含"不可思议迷宫"这串字,但只有风来之西林使用了原创角色,剩下全部作品的角色都来自其它角色扮演游戏系列的授权。
3、首作《特鲁尼克大冒险不可思议迷宫》以Chunsoft开发的《勇者斗恶龙IV》中商人特鲁尼克为主角、不可思议迷宫是少数roguelike类游戏机游戏中的著名作品。系列在日本引发了相似的作品,这些作品中的多数游戏都贴近Roguelike类游戏的机制,甚至超过了《Rogue》本身。
求助,超不可思议迷宫玩不了口袋妖怪不可思议的迷宫 天空探险队(ポケモン不思议のダンジョン 空の探検队)Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky:使用NDS主机,2009年4月18日发售: Explorers of Time and Explorers of Darkness:使用NDS主机,2007年9月13日发售。 口袋妖怪不可思议的迷宫 前进;黑暗探险队(ポケモン不思议のダンジョン 时の探検队;いくぞ,只有“红色救助队 ”才是GBA适用!光之冒险团(ポケモン不思议のダンジョン すすめ闇の探検队)Pokémon Mystery Dungeon!炎の冒険団!炎之冒险团!光の冒険団):使用WiiWare,2009年8月4日发售。综上所述;出发!岚之冒险团/目标!岚の冒険団/めざせ口袋妖怪不可思议的迷宫 红色救助队(ポケモン不思议のダンジョン 赤の救助队)Pokémon Mystery Dungeon Red Rescue Team:使用GBA主机,2005年11月17日发售。 口袋妖怪不可思议的迷宫 蓝色救助队(ポケモン不思议のダンジョン 青の救助队)Pokémon Mystery Dungeon Blue Rescue Team:使用NDS主机,2005年11月17日发售。 口袋妖怪不可思议的迷宫 时间探险队
《不思议迷宫》神龙怎么召唤不思议迷宫,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关不思议迷宫的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
不思议迷宫神龙怎么召唤?神龙是不思议迷宫中一种特殊的玩家,玩家们只要达成某些特殊的条件就能召唤出神龙,然后选择你自己的愿望就能获取惊喜奖励,下面就和我一起来看看不思议迷宫神龙愿望奖励汇总吧!
怎么召唤神龙?
1、击碎石壁有机率获得龙珠。
2、集齐七颗龙珠召唤神龙,不思议的迷宫玩家在打无尽模式时,可以在迷宫中随机获取龙珠,集齐7颗后可以召唤神龙并向它许愿,根据不同的愿望神龙会给予玩家不同的奖励。
神龙愿望奖励:
我要变得富有:打怪获得30W左右金币(备好死亡波纹,3个以上,有12个小怪,5回合跑);
我要变得更强:打boss,boss实力根据层数出现(我没记错的话);
我要获得钻石:点选矿山获得,第一次点选3000次得32钻,以后每次点300下给6钻;
我要更多的伙伴:可以获得奴隶冈布奥和4工匠,第二次给工匠和10碎片,据说工匠上限后不给工匠给30个碎片;
我要神奇的果实:打怪获得世界树果实20左右(怪有反伤,魔免,建议在沙漠或血腥要塞选择);
我要大量的矿石:获得4-5阶矿石,消耗血量150点;我要无上的权利:给一些矿石材料,和钻石?(我记不清了);
我要无尽的生命:给一些食材;
我要现实中的财富:开保险箱,密码123456,给10钻;
我要花不光的钻石:获得钻石道具,使用得15钻,提升一些属性;
我要巨龙之力:获得巨龙称号;
我想学习龙语魔法:获得特殊魔法;
我要凶残的装备:获得一套套装魔法套装(魔力+30,魔法+300,效果+30%消耗+3)攻击套装(攻击+30,生命+300,每层命中+100%,攻击+100%,降低所受伤害+30%,持续99轮);
我要你的收藏品:各种物品道具,3-4个,有机率出现给钻石的道具(5钻、10钻);
请您加入我:获得神龙冈布奥(貌似要选完上边所有愿望出现,加入后这个愿望消失);
我要您的碎片:获得神龙冈布奥碎片(神龙冈布奥加入后出现)。
这就是我为大家带来的不思议迷宫神龙愿望奖励汇总,更多精彩内容请关注铁骨网 。
新月剑痕不可思议迷宫的答案是什么不可思议迷宫第一层最后会出10道题,这10道题是从下列25道题中随机选出的:
a李鹞用来救受了寒的魅罗的药草是? 答:月吟
b在与璇玲初次相遇时,李鹞对璇玲说的第一句话是? 答:你…你刚才说找我很久了,莫非…你认识我吗?
c终结了霸权时代的“玄器”的制造者是? 答:璃月
d下列的阵型中,会让全体队员的玄术攻击力上升的是?答:燕翔
e在初次见到璇玲时,称她为“布偶”的人是? 答:赵不凡
f李鹞等人是从谁的口中知道“逆水传说”这个名字? 答:孟阡
g下列何者是只在夜晚出面的魔物? 答:苍魂
h玄虎真人等三人的师父是? 答:虚谷先生
i下列何者不是“源中三害”之一? 答:山王
j下列何者不是酿造“玉苓泉”所需的材料? 答:雪莲子
k把鳞粉给孟阡的蝶精名字叫做? 答:小夜
l在蜃楼的三楼的问答事件中,没有说谎的是? 答:聿媓
m在胧月幻境中若要见到朔合,最少需要经过几道门? 答:13
n凤仪的回忆迷宫,总共是由几个房间构成的? 答:18
o大地之母的名字是? 答:圣音
p下列的物品中,屏儿最喜欢的是? 答:深海明珠
q在历练的过程中,总共遇上璎华几次? 答:5
r在“天帷”族长专用的秘术之中,除了“封心之术”外,另一个是?答:森林之拥
s为了夜探蒐罗府时所使用的暗号诗句中,其第六句是?答:聚少离别长
t能够在防具上附加属性的技能是? 答:锻造
u玄术技能中的“回灵”这个招式,是向谁习得的? 答:玄虎真人
v隐流圆极剑法的第三式是? 答:霸影穹苍
w在幽谷的占卜屋里的天帷的名字是? 答:葑荠
x在完成“缺货的武器店”的事件的所有委托之后所会获得的报酬是?答:定阳剑
y在霜雪镇里唯一的魂体是? 答:温良
口袋怪兽不可思议迷宫的波导怎么开始把手一直放在上面,等他说停在松开
玩不可思议迷宫中的海贼王试炼如何通关方法:超级稳!
要求:入门起始探索点800;
1买钥匙,开右边的宝箱拿到假腿;
2捡左右两边的瓶子,买假眼;
3使用珍珠号,点称号:战士1-骑士1;
4平a。
口袋妖怪 不可思议迷宫的空之探险队啥时候出中文版估计很难吧,因为奸商对这个汉化的热情不高啊,呵呵
靠汉化组的话,估计有的等了,呵呵
不可思议迷宫n等于不可思议迷宫第一层最后会出10道题,这10道题是从下列25道题中随机选出的: a李鹞用来救受了寒的魅罗的药草是? 答:月吟 b在与璇玲初次相遇时,李鹞对璇玲说的第一句话是? 答:你…你刚才说找我很久了,莫非…你认识我吗?
不可思议迷宫钻石奖励有什么 不可思议迷宫钻石奖励分享钻石的获得方法啊,很多的,
迷宫内的:神龙,大盗神,献祭祭坛那些,
天空:特殊事件摸尸体,peter奖励
还有探索啊,锻造家的奖励,很多东西都有钻石奖励的
口袋妖怪:不可思议迷宫暗之探险队的游戏攻略
莉可的不可思议差事(リコの不思_なお使い)通关攻略。本文为大家带来的是游戏中全部宝物以及事件的获取方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
通关攻略
此游戏如果只推主线剧情(打地下城迷宫),不管别的,在无战败的状况下通关主线内容大约2小时左右,但是除主线之外,其它的内容和副角色的剧情也十分丰富,如果游玩全部的内容预估花费时间在6-8小时左右。
由于通关主线剧情可以解锁全回想和全剧情,且游戏目录内自带的[ネタバレ]也已经有了详细的指示,这里不再额外介绍获取方法。
游戏的关键在于[收集宝物],如果通关时收集完全部的41种宝物,则会有额外结局。
收集到宝物会有人物语音提示 “これだ、お宝だ”,或者“たかた、ゲット”等,首次打败boss会掉落宝物。
游戏主线本身没什么难度,看到怪物攻击就不停绕着他周围,然后平A硬打就行,我通关的时候只有19级。
游戏类型为很类似rougelike类型的act迷宫过关类游戏,我甚至感觉作者一开始就打算制作rougelike,后期为了降低难度和迷宫时间改成了act,以至于玩习惯了这两个类型的我经常产生左右脑互搏的情况。
点开“新游戏”,观看OP后(不看也可以,随便你),解锁主线事件01,之后进入新手引导关卡,打完新手引导之后你就知道这个游戏的战斗机制是什么了。
新手关结束时,遇到两个奇怪的男人,以没有公会颁发的[冒险证明]为由要求搜身,于是断然拒绝并爆打一顿,解锁主线事件02。
之后走出迷宫回到街上,莉可决定去公会问个清楚。
简单讲一下游戏主界面,左下角的[1]区域是日志记录,可以在选项里关闭,下方[2]区域的五个是物品、状态、装备、图鉴、系统界面,可以按键盘的X键关闭或者呼出。([1、2]区域的功能和界面都可以按快捷键快速打开,快捷键对应它们单词上标红的那个字母,例如你想打开装备栏,则按下EQ[U]IP的[U]键位即可。此外,还有一个快捷选择地下城的[P]键)。右下角的[3]是立绘开关,打开状态下可以看到莉可的形象,反之亦然(在迷宫里建议关了,防止有怪物突然偷袭被立绘挡住看不到)。左上角的[4]代表当前所处位置,[5]代表莉可的当前等级,[6]左边的数字代表当前的经验值,右边的数字代表升级所需的经验值,经验值可以通过击杀迷宫里的怪物获得,如图中所示是18/25,代表还需要7点经验值才能升级,升级后会自动把血量补满。[7]代表莉可的HP,HP归零战斗失败。[8]代表莉可的EP(Ecstasy Point),好孩子尽量不要让它变满。[9]代表当前饱腹度,与RougeLike游戏不同的是,这个游戏的饱腹度没什么实际意义,如果归零只会把你强制踢出迷宫,别的没有影响。[10]代表当前所持金币,金币通过击杀迷宫里像小猫或史莱姆一样的**怪物可以大量获得,金币主要可以在服装店买衣服。
服装店位置
买到衣服之后,可以点开装备界面(快捷键U)进行更换,买到的衣服对应服装栏里的部位,服装改变会引起界面右边的立绘改变,但是你界面场景里的那个小人的立绘不会改变,无论怎么换衣服都是初始的粉色女仆装。
之后莉可来到公会正式开始接受委托,解锁主线事件03。以后不用再进来领取委托了,在外面那块板子上就可以提交和领取委托,这个委托似乎是根据人物等级开启的,而不是迷宫进度,很蠢。
莉可再一次进入迷宫,作为妹抖的冒险,开始了!
之后进入迷宫开始冒险后,在2F找到一个走路的黑衣女NPC,和她对话解锁主线事件04。之后遇到她可以无限免费领回复10HP的药草。
打败第一阶段的boss,第一次通关5F后。过剧情,解锁主线事件05。
之后可以每进入一次迷宫再出来后就可以在旅馆的[托莉塔]免费领增加饱腹度80%的便当,但是上限只能持有1个。
之后再进入迷宫可以按[P]键直接进入到最高阶的迷宫,否则需要从1F开始打起。
到达6F,再一次遇到黑衣女NPC,解锁主线事件06。
到达10F解锁主线事件07,打倒10F的boss出迷宫后解锁主线事件08。
再次进入迷宫,从迷宫20F的出口出迷宫后,过剧情,解锁主线事件09。
进入迷宫,在25F再遇到黑衣女NPC,26F产生新对话,解锁主线事件10。
从迷宫30F的出口出迷宫后过剧情,解锁主线事件11、12。
之后来到新开放的地图,完成任务和剧情后,解锁主线事件13。
再回到原来的迷宫,从40F的出口出迷宫后,可选择回家[主线结束]。
选择“准备回家后”,游戏结束。
回家后,解锁主线事件14、15。
之后可以选择解锁全CG、开始新的二周目,游玩挑战模式等内容,还有其它的游戏内容请各位玩家自行探索。
与前辈的不可思议迷宫怎么玩
在游戏里,玩家可以扮演的主人公怪兽新追加5只,达到了可选19个主人公怪兽的数量;同时在这款游戏里,相对时之探险队、暗之探险队还将追加21种队友型怪兽 。另外一方面,还会有更多新增的冒险剧本等待玩家的探险哦。游戏攻略 玩家照惯例开始选好宠物后用笔点住下屏几秒不放才会触发之后对话,选择主角是皮卡丘,宠物是杰尼龟,片头动画后发现一瓦斯弹和蝙蝠把一石头带进了海边洞窟,自动进入。
初始迷宫难度很低,经常会有系统提示,玩过迷宫系列游戏的因该能很轻松通过,在迷宫的第5层会看见瓦斯弹和蝙蝠,上前一人一个技能 。即可秒杀夺回花纹石头!有了背包可以装16个道具,探险方便多了,任务目的地在迷宫的B7F,拿到珍珠后得到一些物品奖励,奖金则由2000变成200。起床后跟着音符鸟走,被带到一公告板前,之后跟着龅牙狸走,他会给村子做个简介,之后可以到商店购物了,同时有店铺可以进行存钱、存道具等操作。在道具店买好东西后会有2只马力鼠出现,听见有奇怪的声音,之后右边走再见到他们,发现スリープ很可以,回去告示板那里发现スリープ是通缉犯 ,接到新任务帮助小马力鼠,进入トゲトゲやま。这迷宫怪物要比之前梢厉害些了,小心蜘蛛的减速技能,还有卷毛翁的技能攻击力很高。6F后会出现尼多娜,小心攻击它自己会中毒……在10F会见到スリープ正在欺负小马力鼠,上前战斗,注意BOSS攻击力很高,而且还会催眠、麻痹等技能,一旦中了就完蛋了,多用技能攻击吧!胜利后背包可增大至24格!
不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略
回答:
自己变成口袋妖怪。 按剧情,走指定迷宫。 迷宫里照着地图,找楼梯,在指定楼层触发剧情或做任务。
1、这款游戏有金币、钻石、遗迹碎片三种货币,金币是普通货币,可以用钻石买到;钻石是特殊货币,要花钱才能买到。2、金币在游戏中会大量需要,如果不想花钱改如何获取金币,这就要时刻关注游戏的活动了,参与这些活动就可以得到一些大礼包,基本上里面都会有金币。3、新手的首要任务就是推开主线,如果能力不行的话那就先去做男巫任务,这样推主线就会容易很多。
gba口袋怪兽不可思议的迷宫赤之救助队全攻略
不可思议的幻想乡TODR解密之馆是游戏中的一系列复杂迷宫,隐秘宅室二怎么过?下面给大家分享不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略
不可思议的幻想乡TODR解密之馆隐秘宅室二迷宫攻略
迷宫介绍
解密之馆的第二弹,名为“蠢动的美味”。
讲述了玉兔调查队前往调查坠落在月之遗迹的不明宇宙飞船的故事。
等待着她们的是希望,还是绝望呢
——结局数量3。
接下来2、3、4层都是普通的迷宫,在进入第5层后会触发剧情,灵梦来到了一个早就没有人的营地(这特喵不是布都的小窝么)。在营地桌子上有一份不读也没关系的调查记录,选择调查后可见内容如下:
调查记录
某月某日,有情报指出,在绵月兔子乐园建设预定地附近的洞窟,发现了不明建筑物。
为了调查那栋建筑物,成立了以专家为中心的调查队。
队长杰夫(酱油)、副队长凯西(酱油)、主任杰拉尔朵(酱油)、考古学家爱朵(酱油)、顾问奥尔森(酱油)、技术人员凯温(酱油)、战斗员雅莱(酱油)、战斗员麦克(酱油),
最后,我是战斗员兼记录员(但是你连名字都没留下啊!)。
以上九名是这次调查队的成员。
由于调查对象是不明建筑物,大家都很有干劲。
众人当中,最耐不住性子的是爱朵和凯温,两位都想早点深入调查。
从这里开始通讯器会收不到讯号,在回来以前都没办法跟外面联络。
就算发生万一也没办法求救。
所以要比平常更小心,丝毫都不能松懈。
姑且比地球人强得多的调查队录了个脸,不过都已经失联了,这帮人处境怎么想也好不到哪里去。灵梦在这个休息点一丁点有用的东西都没找到之后决定继续前进(远目)
在迷宫进行到第8层后,剧情再次触发:
灵梦这会是在地上看到了一份没有阅读必要的手记,如果选择阅读的话内容如下:
调查记录
某月某日,调查有了进展,证实了新的事实。
根据凯温的说法,这座建筑物其实是一艘宇宙飞船。
杰拉尔朵否认表示“我从来没看过这种宇宙飞船”——
凯温就解释说这可能是外星人的船,爱朵也赞同这种说法。
杰拉尔朵姑且表示赞同,但是奥尔森又斩钉截铁的否认她们的想法。
队长杰夫出面做了和事佬,但是调查队各人心里都有了芥蒂。
虽然过程上出了点问题,调查还是进行的很顺利。
看样子,应该能比预料的早回家。
以上,这旗子立的已经很难让人对她们的生存抱有期望了。不过人还是得找,看完剧情那就迷宫继续。
到12层的时候,虽然没有剧情,但是我们一眼就能看出这个迷宫不一般。
因为它长这样:
这张图壁崩无效,掘印无效,因为我还没有捡到过博丽火箭之类的药我也不知道能不能跳。总之,收割一波经验,捡一波道具之后,在路途中就会触发新的剧情:
调查记录
某月某日,调查队遭到了谜之怪物的袭击。
最初察觉到怪异的是爱朵,
她目击到暗处有什么东西在动。
敌不过好奇心,爱朵在一窥暗处后——她的身体就直接倒在原地。
一瞬间还搞不清楚发生什么事,直到大家看见红色的液体从爱朵身体上流出,才明白究竟发生了什么。
以副队长凯西发出哀嚎为开端,麦克开始行动。
她超阴暗处开枪扫射,一边进行牵制一边要救出爱朵。
我当时认为她的判断没有错。但是就结果来说,不得不说那是个错误的决定。
因为躲藏在阴暗处的东西正如其名是个怪物。
不明建筑物是外星人的宇宙飞船,那个怪物就是活生生的证据。
这证明凯温和爱朵的主张是对的。
一场殊死之战后,我们好不容易成功击退了怪物,但是死伤惨重。
爱朵和麦克当场死亡,杰夫、凯西、雅莱和我幸运地只受到轻伤。
杰拉尔朵和凯温身受重伤,紧急处置后宣告不治。
奥尔森虽然仅仅是轻伤,但她精神受到打击自杀了。
我们只剩下两条路可以走:
一是返回本部说明情况,二是追击怪物并将其击毙。
虽说起先大家的意见不一致,最后我们还是决定选择后者。
绝不可能将那怪物从这里放出去。
我们必须挺身而出——
(下文因为血迹已经无法阅读)
在意识到这趟出行已经接近终点后,灵梦来到了下一层楼:
喔,入目所见敌人一大堆。正当灵梦打算安静行事时,她注意到了怪堆里有一只昏迷的兔子。
OMG,还等什么,速度上去救人啊!
剧情关键点
这个房间和阿空的boss房一毛一样,不过很显然这里没有boss。一只昏迷的兔子倒在离我们不远处的地方,房间里都是一些黑不溜秋、模型被拉长或者压扁的月兔。根据玩家在这一层的表现能够决定这个剧情的走向:
1兔子死啦!
那个兔子说是昏迷,其实忧郁的趴在地上。因为不会反击的关系,几个回合不管就会被敌人打死。虽然她死了不会妨碍剧情的发展,但是本周目结局就锁死为结局1了。
2兔子没死,房间敌人全灭。
一般来说最容易达成的就是这个,毕竟周围敌人再多那也是杂鱼。兜里只要有一张全图符卡,不管是伤害卡还是幻惑或者睡眠,都能把敌人轻松控制住,然后就可以轻松取胜。
不过仅仅这样的话,玩家也只是有了结局2的选项而已。
3兔子没死,在全灭敌人之前捡到了八意牌驱虫药。
开始我看到那瓶药的时候我是不想去捡的。我仓库里什么药没有,不能因为你在我眼前出现了我就要去捡。
然后我错了这玩意我还真没有。
想要开结局3的话,这瓶药就是必不可少的。
话说为什么要打全结局因为这个迷宫不同结局奖励完全不一样啊,必须全结局才能获得全部的调和跟炼成材料。也就是说表面上这个迷宫是21层的,实际上为了刷素材至少要来这里刷三遍(嗷)
话说这个图除了用符卡过之外,给那个昏迷玉兔丢一瓶玉露也是非常省事的过法。一瓶药糊在脸上,也不睡觉了,直接开始大杀特杀,自己就能照顾好自己,灵梦安心去捡药就行了。
和醒过来的调查员兔子一番交谈,得知了调查队已经近乎团灭——只剩下了这一只兔子。
那也省事了,直接带着这只兔子回月球基地吧!
队伍成员+1 ——虽然这家伙并不会在之后的迷宫里参与战斗。
没走两层,这个兔子就出问题了:
在刚进入第15层的时候,兔子会表示自己身体感觉不舒服。灵梦问她需不需要休息一会,但是兔子认为没有大碍,可以继续上路。灵梦也不强求,两人话不多说继续上路。
而当到第18层的时候,兔子已经变成大口大口喘气的状态了。虽然依然还在表示自己没有事,但是这副样子已经是任谁看都觉得有事的程度了。不过灵梦嘛既然你自己硬要说没事,那我也不管你。
佛了。
终于,第20层,伴随着兔子的一阵悲鸣她对灵梦开枪了。灵梦过了个灵感认为这兔子是被附身了,不管咋样先揍她一顿。
boss战:月兔调查员
需要注意的就是这家伙的技能是留下一个大炸炸然后自己瞬移到角落里捂耳朵。
如果之前在13层没让她被打死的话,这里一上来直接用弹幕就能秒杀也说不定。
如果前期顺利的话,这里最多可以出现三个选项:
选项一:
灵梦表示我救不了你啊!然后她就把兔子给打死了(远目)
回家告诉铃仙这里无人生还。
然后获得迷宫奖励:金球2,兔子调查手记1、2、3、4
调查队玉兔的手记·01
遗迹调查的惨剧之后,
再度调查时发现的部分日记。
推断是调查队最好或者的玉兔缩写。
,同伴们一个一个被干掉。
不,是被杀掉的人又立刻站起来袭击别的伙伴。
接着,被袭击的又对着其他伙伴
我已经不想再对着伙伴开枪了。
调查队玉兔的手记·02

我想起来考古学家说那是被某种东西给寄生了。
那些寄生生物似乎会让宿主渐渐衰弱,
然后支配她们。
就是说会让宿主半生不死,
而自己一边熟悉宿主的身体一边成长。
调查队玉兔的手记·03
要是宿主拥有强韧的体魄跟精神,
支配会进行的不顺利。
可谓是幸运吧,在这种情况下,
直至宿主自然死亡,
那些生物都不会再尝试夺取其意识。
调查队玉兔的手记·04
,就算这么说。
一旦宿主殒命,
不论怎样身体都会为寄生生物所控制。
不仅如此,这具躯体身强力健、
神经坚韧,以致无法在其生前顺利夺取。
选项二:灵梦把兔子打包带走回去送医院了。
迷宫奖励:金球3,兔子手记5、6
调查队玉兔的手记·05
于是它们通过不断转移到更强的宿主身上从而繁衍增殖——学者得出了如此结论。在这次发现的遗迹内也找到了数个那种寄生生物的卵。
调查队玉兔的手记·06
不幸中的大幸,我在玉兔当中成绩优秀,
公主的特殊精神污染测试也以好成绩通过。
就算被寄生,我也有自信到死都不会被支配。但凡事都有万一。
如果我的肉体死亡,
希望有人能将我和寄生生物一起毁掉。当然,我不打算轻易去送死,
也正准备对策以防万一。
选项三的话,兔子被灵梦当场灌药。八意牌驱虫药你值得信赖,没过多久兔子就醒了。
迷宫奖励:脉动的细胞、看脸的金箱子若干
脉动的细胞
从遗迹调查意外中丧生的玉兔体内摘取出来的肉片。
很明显不是这个月球上的生物。奇妙的是,日后得知从这细胞内有信号传出来。
经过解析,信号内容如下。“姐,姐姐。”
使用兔子调查收集(共计6份)能够调和成道具玉兔姐姐的日记
玉兔姐姐的日记
“姐姐,对不起。”
这是她手记的最后一句话。
妹妹是我唯一的亲人,
她遗留下来的调查日记我一字不漏读完了。
从小她就是个很优秀的孩子,就是运气不好。调查意外发生后,
看到只有她一个人归来我简直喜极而泣。
虽然,那早已经不是’她‘了。不过没关系。
那孩子到最后死命守住的这个——就由我来好好保护。
下面是炼成部分:
使用脉动的细胞和玉兔姐姐的日记可以炼成异形蛋室。
接着拿异形蛋室和兔尾、地球饼、煌煌液炼成抱脸者
有抱脸虫了怎么能没有异形呢~但是在那之前需要解锁两个防具才行。
使用帝人偶+最新材料炼成玉兔人偶
玉兔人偶+抱脸者炼成昏睡的玉兔人偶,喂经验进化成觉醒的玉兔人偶
最后才能觉醒的玉兔人偶+祸怨珠炼成破胸者,破胸者升级就是异形了
最后我要说的是这个系列的武器和防具弱爆了。没解锁图鉴的兴趣不需要刻意去搞材料。最多就觉醒状态的玉兔人偶有个100回合的吸血印还算可以,但是目测已经是它的极限了(至少400级内都不会有变化)
《口袋妖怪 不思议的迷宫》操作系统详细攻略
有些话还是放在最前面:发哪是我乐意,发什么是我自由,看不看请君随意,回不回是你RPWT……但是,既然是本人的作品,本帖原帖仅由本人发表于PMGBA、NDSBBS,修改版发表于CNGBA,任何人转载前请先征求本人同意,最低限度请用论坛短消息或者QQ等方式告知,本人并不刻意要求什么,但希望各位了解制作攻略的辛苦和不易。 7u2=s$[]
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先上文字版的方便大家今天拿到游戏开始玩游戏,有时间再加,本帖是操作说明,非流程,流程我仍然会在另一个帖子里集中更新。 ~aS%Qs&0_g
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游戏菜单 -3MU!
|3A'zaSu
第一次游戏,选择“はじめから”开始新游戏的选项; P$8J@L;B
如果已经有存档,则游戏菜单对应选项: W27OCr-
つづきから——读取存档 )=%,gG:
きろくをけす——消除记录 |Wlw
かつやくのあと——现有记录中救助队状态(已发现种类、同伴数量等) 4FV|qL;&
ともだちきゅうじょ——通信救助 @n(I -fV e
どうぐこうかん——交换道具 5gCn5}c
ふしぎなメール——神秘信件 XZJV@i!_J
(6wEa`;+
地图菜单 WLWqySYh&
+OH 5_Ujk
どうぐ(道具)——すてる(丢弃)、せつめい(效果说明) ! ]AIXxOL
チーム(队伍状态)——わたす(携带道具)、もどす(返回)、つよさをみる(怪兽状态)、わざメニュー(怪兽技能)、かしこさをみる(战术) rz@t!9OaF
いらいリスト(救助依赖一览) /vu5UX<6
そのた(设置)——ゲームオプション(游戏设置,包括对话框背景、操作方法、触摸屏是否有效、上屏显示地图或队伍状态)、ヒント(键位说明) tdiz-wc6
mTciz
迷宫菜单 vzy Ph e
!)^+@ pX
わざ(技能)——くりだす(攻击)、とうろく(装备)、かいじょ(解除装备)、せつめい(技能说明) V9N09DQ h
どうぐ(道具)——つかう(使用道具,包括食用等)、わたす(携带)、おく(放在脚下)、なげる(投掷)、とうろく(装备)、かいじょ(解除装备)、せつめい(道具说明) TVn[j r
チーム(队伍状态) @tUn[oHc
そのた(设置)——游戏设置如对话速度、上下屏显示等。 sb#@J3+b
あしもと(足元,脚下物品或楼梯) bz#u28L
HI<<fWu7
基本键位设置:地图/迷宫 4/ HH ,:
十字键——控制怪兽移动 :g+DvT)a4
A——确定/普通攻击、正面怪兽对话 ) `i-^M
B——取消、加快移动速度、菜单/菜单、直线移动 K+;V[ZH6d
A+B——原地踏步 ] x 3^kPG
START——休眠 @;c7_1$
SELECT——整理道具/地图、整理道具、装备技能 vU<# ouE
R——选择多项道具/定位、斜向移动 XXo5 (A
L——选择多项道具/无 yZfxv%N38/
L+A——迷宫中使用已装备技能 8I1OD9 Rg
L+B——显示战斗经历 LR6}+u{l
L+R——投掷装备的时候攻击 $) Js'
X——菜单 $hG! gy
Y——无/移动方向 tG(gOU1 e/
Euv<9gPqI
大家发现了么……其实XY键位是多余的……即使没有他们似乎对游戏也没影响……真不知道多这俩键干吗……以前不思议游戏没这俩键不也玩的好好的么…… c"^m)G+S_
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DS触摸操作 Ac2 dFl[pY
触摸菜单: H)G,jQo}
点击选项,箭头移动到该选项; 82dzngH
点击箭头所指选项,确定。 r4%D@[Uf
l@ [ydid
地图上的触摸: 1%3&s>}g_
点击屏幕上道路空地任意一点,主角会向那个方向进行移动,相当于方向键; # ' FG
双击屏幕上道路空地任意一点,主角会向那个方向进行快速移动,相当于B+方向键; 7{ tU: 5
点击屏幕上NPC,主角会移动到他的身边并与之对话,相当于A键; jY<8 4)2]
点击主角自身,菜单,相当于B/X键; U s:J6 v
pyM{p6
迷宫中的触摸: 3mSh79n;-
点击同伴,与同伴对话,相当于A键; x}e3^p
点击敌人,普通攻击,相当于A键; hcmWof[
双击敌人,用装备技能攻击敌人,相当于L+A; V'o"NCWq
点击迷宫空白地面任意一点,移动到此,如果点住屏幕不放可以显示地面,相当于方向键和R键; oWCax"g9
双击主角,向面对的方向高速移动,相当于B+方向键; 6|[V>F3"=
点击移动的反方向,主角会自动同同伴交换位置进行转向,相当于Y键; _nk00d;A
在迷宫狭长的通道中点击一点,主角会自动移动到该处,可以自动进行转弯。 E=GEt CK
5|<ukX4
在DS的触摸屏下方显示有5个按钮: ^+ =p &t
なげる——投掷已装备的石头攻击; DBPiCsXS
わざ——怪兽技能; BMtie{wqf!
どうぐ——道具; ,)nkOu{:
チーム——查看怪兽; Z](s#AvF
メニュー——菜单; RhK$oi!}
CHnGy
无责任YY:有这些触摸功能不如没有……已经习惯了当年特、风的键位设置,用DS触摸反而不习惯。 J/7pTr)n<
@/>~WGDl
游戏存档方式判明 2}$fF|
救助中心的上方的床就是存档地点了,每次接近床的时候会自动询问你是否休息?如果选择“是”的话就会自动存档。 H[!z<PgS1
而当主角在迷宫中进行冒险的时候,可以选择中断的方式来存档:メニュー > そのた > ゲームのちゅうだん,不过要注意的是如果选择了中断存档,那么下次开始游戏的时候会从你中断的地方开始,但一旦在迷宫中被击倒就要回到救助中心开始。 D<jb E;
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救助队长的你应该知道的 C^=^<{
委托信收取 FOqxi2[P
救助中心的邮箱 ^n-;wr&p-
ペリッパー联络所外的揭示板 R[8C^2+
9/A{RBs:
委托事件的难易 JLtk]blx
いらいぬし:委托人 QaTjNDh
もくてき:委托内容 Y#d890SPT
ばしょ:地点 [VBo +=
むずかしさ:事件难度 G 6lLN-6
おれい:报酬 Q^hjmy6`5
ふしぎなメール:神秘的信件(如果任务失败的时候与通信救助有关) S RGv-h
事件难度按照ABCDE顺序依次降低(是否有S级事件目前未判明状态) HQ 39:
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一起冒险的同伴 IFA2F~(cV
在游戏刚开始的时候,只有主角和选择好的搭档一起去帮助别人,随着剧情的发展,一些其他的精灵也会逐渐加入到你的救助队中——比如第二关救出的小磁怪,但更重要的获得精灵的方式是——在迷宫中战胜它!不打不成交,为了把口袋收集精灵的一贯特点发扬广大,老任可谓不遗余力,这次变态的380多只宠物又要从变态的迷宫中再收集一遍……击倒敌人后有一定几率让被击倒的怪兽成为同伴。 _gq;6zOn
+ajBmn`A
同伴居住的地方 |_>zN `
可以从胖可丁的朋友区域买到新的地域,但每个区域仍然有各自的数量上限要求,需要妥善安排。 z4 gNzM1
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在迷宫中需要知道的 <P4k#Rm:
白色点:主角所在位置; &!Va"[uT
**点:同伴所在位置; 0Db` Z
红色点:敌人所在位置; ;22L3Uu9
蓝色点:道具所在位置; )`g<b P_
蓝色的小点:特殊地板,站在上面可以使在战斗中下降的能力恢复; B8&o=6h}K
蓝色的空心方点:本层楼梯所在位置; d+Z>'v5
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迷宫地形 I4 >h
不同地形中宠物能发挥的作用不同,比如锯鳄可以在水地上行走,而火球鼠在这种地方就不太容易动了。 zm;qp J4
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关于满腹度 gcql
满腹度是不思议的迷宫的特色数值,在本作中也不例外。简单的说,就是宠物的饥饿程度,满腹度越低越饿。刚开始时满腹度最大值为100,在迷宫中随回合数增加逐渐下降,满腹度不为0时每若干回合可回复HP1,下降为0后每回合减少HP。可以通过食用苹果、普通果实等来增加满腹度。 a^<3F^h
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回合制战斗 i8 YQi
不思议系列游戏的战斗规则是玩家与电脑轮流行动,每次行动消耗一回合,这一点跟口袋传统对战有很大区别——传统对战也是一回合内双方同时选择出招进行战斗,根据宠物速度快慢等因素决定先后,而本作中在单个回合内玩家可以选择移动或者攻击或者防御或者使用道具……接下来是我方同伴行动,再下一回合对方行动,因此如何有效地利用(或者浪费)本回合动作将是战斗的关键。 hH-EI
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攻击方式 |'B&T_
两种,一种是普通攻击,对敌人造成的伤害较小,不过没有使用次数限制;另一种则是选择宠物已经习得的技能进行攻击,一般来说使用技能攻击造成的伤害会比普通攻击大不少 #hHft;bg
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新战斗方式——连结 =b0iwGk{
不思议的迷宫中则加入了新的技能连结系统——即一回合中同时使用两个或两个以上技能对对手进行攻击!技能连结有两种方式:随机出现在迷宫中的道具れんけつばこ,消耗型道具;毒布丁的技能连结屋,一次150元……技能连结屋的选项: `P(qr3O
とうろく(装备)/かいじょ(解除装备)、れんけつ(连结)、ぶんかい(解除全部连结)、わすれる(遗忘技能)、せつめい(技能说明) rwDD_
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道具的种类 >MpV
很多,可以分为辅助冒险和辅助战斗两大类。例如: QcyC"
果实类,例如リンゴ,恢复满腹度; d|_U W"JE
营养饮料类,例如ピーピーマックス,恢复技能PP值; N VZ5e;K'X
矿石类,例如あかいグミ,增加满腹度及上限,对应不同系的宠物; R_3^6<
石头类,例如ゴローンのいし,作为战斗道具投掷使用; )HNPH~5
种子及果实类,例如オレンのみ,回复各种状态; r|&x=y
头巾类,例如モモンスカーフ,提升能力或者防止异常状态; `E/t3Ln
其他类,例如あなぬけのたま,辅助战斗或冒险; u2=a4%`
技能训练机类,例如まもる,让自己的怪兽习得新的技能。 C)8}KK:
XIm8}VaU'
通信救助简介 ivpz )Zr
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不思议的迷宫是个充满变化的世界,一旦倒在迷宫内将面临巨大的损失:道具全丢……金钱归0……有没有解救方法呢?有!那就是通过强大的通信系统向其他人求救!救了那么多人,也该有人来救我了! u[]<"jZv
通信步骤: 'W-K<2!
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①求救人员:倒地后请选择菜单中“ともだちきゅじょ”中的“たすけてもらう”,然后选择发送求救信件“たすけてメール”,等待; -#@Wrt
②救援人员:开机后选择菜单中“ともだちきゅじょ”的“きゅうじょにいく”,选择接收信件“たすけてメール”,选择“ワイヤレスつうしん”,选择读档进入游戏进度。前往大嘴鹕鹈联络所,和邮桌左边的大嘴鹕鹈对话,选择“きゅうじょにむかう”,开始冒险,经过长途跋涉终于到达落难人的落难地点时跟他对话选择“おたすに”带他一起返回联络所就是救助成功了!返回后,还是跟左边的大嘴鹕鹈对话选择发送平安信件“ふっかつメール”,就可以送落难的精灵回去了! q$-l3R{A%g
③求救人员:救助成功后,选择菜单中“ともだちきゅじょ”的“たすけてもらう”,选择接收平安信件“ふっかつメールをうける”。接下来只要在“ワイヤレスつうしん”选择接收“ふっかつメール”就成功获救,继续迷宫冒险! iGt!;
注意,在通信完成后,救援方可以获得一封来自求救方的感谢信,而且同样可以获得排位点。 WGW1xN"P
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密码救助 |h4UJ{L
如果没有朋友在身边怎么办?通信措施不完全的时候怎么办?难道不幸倒在迷宫的人只有等死了吗?道具全丢金钱归0!OH!NO!为了解决这一问题,不思议迷宫保留了密码救助的办法,只要通过菜单中ふしぎなメール神秘信件的发送就可以实现了。不过通过这种方式的救助是不会有感谢信的。 Rn}<aahaQ
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此外有很大一部分场景和人物介绍因为已经有相关资料所以本人没有必要再重复介绍,对本有兴趣者可以参见这两个详细的游戏介绍帖: ,W]dxYT

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人气白金作品!《口袋妖怪不可思议迷宫》全方位介绍! ~)z!
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《口袋妖怪·不思议的迷宫 红·蓝救助队》游戏内容全面详解!
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