招式展示大部分差不多。展示回合数由五回合减为四回合。招式展示前加了服装比赛和舞蹈比赛,这两项比招式比赛一样重要。服装比赛:多吃松饼,要吃得专一,选装饰品不要打扮得太恶心爱心就会多。舞蹈比赛:稍微练习就能跟上节奏。不多讲。 重头戏:技能的比拼。1、不要太指望热情度最高,裁判的五颗爱心都给你,要做到不刻意追求热情达到最高。当然能碰巧赢得裁判的五颗爱心自然最好2、白金有三个裁判。NPC对手不太会选中间的裁判,玩家如果没机会赢得热情最大就要老老实实把技能演给中间的裁判看。如果选裁判不重复,一轮结束能呃额外得到三颗爱心,重复一个减一颗爱心。3、白金的招式展示较宝石版变简单了,技能之间爱心数差距不大,正常情况能赢三颗爱心就算多了。配招和宝石版倒也差不多。取消了让对手减爱心的技能效果重点重点建议配招:13放晴+24火系技能(建议三心技能,下同)/阳光烈焰;13求雨+24水系技能;13充电+24电系技能13剑舞/龙舞/原始力量/妖风/银色风+24三心技能13降雪+24暴风雪(一定是暴风雪,不是其他冰系技能)13催眠术+24食梦/噩梦13地震+24岩崩/火山爆发13高速移动/岩切+24任何先制技或必中技能
求雨+雷电(推荐:宝石海星、天气小子)

求雨+水光线或其他水系招数(推荐:大多数水系)
大晴天+火焰射或其他火系招数(推荐:大多数火系)
睡觉+鼾声
催眠+食梦
忍耐+起死回生
鸣响+精神干扰(推荐:胡地、超能MM……)

日本晴+太阳光线(推荐:大多数草系)
影分身+高速移动(推荐:盔甲鸟、大王燕)
成长+种子机枪(推荐:大多数草系)
冰雹+细雪或其他冰系招数(推荐:大多数冰系)
沙尘暴+拨沙或其他岩石系、地面系招数(推荐:大多数岩石、地面系)
地震+低级变化或其他地面系招数(推荐:大多数地面系)

潜水+冲浪(推荐:大多数水系)
舞剑+连续切或其他虫系招数(推荐:音速蝉、杀手兔)
两拳合一(火焰拳+冰冻拳,冰冻拳+雷电拳,雷电拳+火焰拳)(推荐:艾比郎、佳雷木)
瞪眼+撞击(推荐:大多数口袋妖怪)
心眼/锁定+电磁炮或其他命中低的招数(推荐:磁怪)


