画漫画首先要有好的画功。
这要牵涉到人设和背景,一个成功的漫画,首先就是人物要好看(至少要入眼),画面要清晰,还要注意细节问题(如人物的服饰、表情不能僵硬、眼睛要有神,不能空洞洞的,背景不能过于简练等。)

其次是分镜。分镜没有分好,看都看不懂,那还成功啥?分镜要注意在适当的时候分,还要顾及故事情节的发展。
然后再是故事情节。好的故事情节是一部漫画的灵魂。而这也需要一定的想象力、还有严谨的思维(不住意情节的严谨的漫画家不是一个漫画家)还有作者本身。一部漫画不仅仅只是一部漫画,它还是作者自己的内心世界,反映了作者的人生观和世界观。你有心画漫画,就足以说明你的人生观和世界观正在形成中。
至于你说你没有基础,那就只有从基础开始。你只有自己平时多练、多接触,除此之外,你只能去接触漫画课程。还要多请教他人,毕竟群众的眼睛是雪亮的嘛!但是要注意一点:世上绝没由谁可以一朝一夕成功。
我这些陈词滥调想必会有人会经常说,但它绝对是真理!如果你是真心画漫画,就请记住,如果不是,也请告诉那些想画却急于求成的家伙,帮助他们。
其他的我就不多说了,漫画毕竟要自己的才是最真实、最好的。
漫画制作全过程
漫画最显著的技巧就是夸张法。
漫画家为欲增大作品的效果,常常把主题的特点加以夸张,使成滑稽可笑之状,使读者欢喜信受。这叫做夸张法。
夸张,在平常是一件不好的事,但在艺术创作上是特许的。不但特许,而且是制作上一种重要的技法。夸张有一个限度,超过限度的夸张是不许的,限度以内夸张,不但许可,而且是可贵的。高尔基论艺术创作,曾经有这样的话:作文宜有适度的夸张。好比画家,描写长鼻子,往往画得过分长一点,以表出他的特色。但倘夸张过甚,失去真相,则又不宜。———原文不记,大意如此。《文心雕龙》也有夸饰一篇。内云:“言峻则嵩高极天。论狭则河不容舫。说多则子孙千亿。称少则民靡孑遗。……辞虽已甚,其义无害也。”这样的夸饰,原是寻常讲话的习惯。要极言其高,便说“碰着天”。要极言其狭,便说“头发粗细”。要极言其多,便说“无数”,“无限”。要极言其少。便说“半个也没有”。……话虽然夸张得过甚,在意义上却并无妨碍。文学和寻常讲话都盛用夸张。漫画中自然必须有夸张法。
漫画的夸张,可分内容的和外形的两方面。内容的夸张,就是把所表示的意见说得过分厉害,使成荒唐可笑之状。因为荒唐可笑,故读者明明知道不是写实,不会误信为真,即所谓“其义无害也”。要举实例,前述的法国人作品,丈夫登梯为妻助妆,便是其一。当时法国盛行高髻,妇女盲从流行,髻梳得越高越好。好比现今中国妇女界盛行耸肩的外衣,肩耸得越高越好。于是漫画家作一幅画来讽刺她们。描一个摩登女子,髻高数丈,他的丈夫爬到梯子上去帮她理妆。当然不会有这样的事实。然而不妨有这样的漫画。又一例,有一时西洋妇女盛行养狗。衣丰食足而闲暇无事的女人,都养一头洋狗,行坐与俱(飞机载洋狗正是此风的东渐)。于是漫画家又来一个讽刺。画一位夫人,一只像人一样两脚立地的洋狗,和一位像狗一样四肢落地而项颈里缚着一根链条的丈夫。夫人一手挽着洋狗的前肢,一手牵着丈夫项颈上的链条,在马路上昂然行走。这幅画比前更加荒唐可笑。似乎戏谑而近于虐。然而因为当时的妇人宠狗的习气太甚,所以讽刺她们对狗比对丈夫看得更重,也是“其义无害也”。这幅画我以前在外国杂志中看到,曾经剪下来收藏。现在早被炮火毁坏,又无法默写出来,只得从略。我在日本时,看见日本漫画家冈本一平发表讽刺恋爱的漫画。写日本女子热心精选丈夫,极其可笑。有的扮装为女乞丐,到恋人的后门头去讨饭,借以试验他的慈悲心。有的同恋人走过桥上,故意把钗环投入河中,要求恋人从桥上跳入河中去打捞,借以试验他的忠诚心。更有的拿了一支米突〔米(metre)〕尺,一个量角器,测量恋人的五官,是否合于美学的定律。诸如此类,都是用夸张法描写的,好比中国诗人的名句:“易求无价宝,难得有情郎。”———以上是说内容的夸张。
外形的夸张,就是形状的特点的夸张的描写。即如前述高尔基所说,画长鼻头,画得过分长些。西洋漫画盛用此法,有一种专门画人像的漫画,叫做caricature(似颜画)。其法大都是捉住相貌的特点而加以夸张。使看者觉得很像,同时又觉得可笑。举实例,最近法国漫画家哀弗尔〔埃费尔〕(Jean Effel)以似颜画著名。他画墨索里尼的相貌,变化百出,而无不肖似且可笑。第十八图是其一例。第十九图又是一例。第十九图中,把墨索里尼的姿态极度夸张,竟画成一只猫。又把希特勒的姿态极度夸张,竟画成一只狗。然而看者一望即知道是那两家伙的肖像。图中盆子里的点心,上面写明着西班牙。点心的形状便是西班牙的地形。读者一看此图,便知道这两家伙想吃西班牙,猫已经动手,狗坐着吞唾涎。
似颜画的夸张描写,有时为一般人所不理解,认为漫画家伤害他人。譬如画得太丑陋了,被画的人就认为毁坏。美国曾经有一位女伶,相貌颇不平凡。某漫画家为她作似颜画。发表在报纸上。看的人一望而知是这女伶,而且大家看了要笑。那女伶自己看到了,竟怒火中烧,以为这漫画家把她的相貌画得如此丑恶,是有意毁伤她名誉,竟向法庭起诉。这件案子哄动一时,直到最高法庭,罗斯福总统亲自来劝慰这女伶,方始解决。罗斯福总统对那女伶说:“你的相貌被人家描入画图,在你是最大的光荣!”女伶这才心平气和地撤回诉讼。罗斯福真是一位贤明的总统。他对于艺术的见解是很高的。原来世俗所谓“美丑”,与艺术上的“美丑”标准不同。世俗所谓美,大约是眉清目秀,俏眼儿,小白脸之类。这在艺术上不一定为美。反之世俗所谓丑,在艺术上也不一定是丑。尽有世俗认为美而在艺术上是很不美的(例如我国曾经流行的时装美女月份牌上的画等)。也尽有世俗认为丑而在艺术上是很美的。那女伶的肖像便是一例。而在漫画艺术上,这种情形最多。世俗所谓美人,用漫画的眼睛看来大都不美,而世俗所谓丑陋,用漫画的眼睛看来有时是很美的。
如何创作网络漫画
1、先选择一家合适的漫画社 2、多格连载系列漫画请在27CM×17CM尺寸大小(画外框)的纸张上制作或按此比例放大缩小制作;其他类型的漫画作品在A4纸上制作即可 3、电脑分辨率300dpi以上,电子文件采用TIF格式 4、通过QQ或MSN上传 稿件要求:角色设定要有个性,漫画形象设计要有创意、卡通化,或唯美或Q版,必须十分可爱。强调大众认可的美感规律。欢迎创作具有独创性、与日韩港台欧美漫画风格区别出来的漫画形象。故事脚本创作主题卖点清晰,切合当下少年学生心理特点、生活喜好和流行元素。故事情节的基本组成结构为情节剧漫画,每单元可分为12P、16P 、24P相对连贯且又独立的小章回结构,起伏跌宕,起、承、转、结脉络清晰,伏笔谜团设计巧妙,分镜感强,每期结束留有悬念。故事内容可读性强、轻松幽默、文字对白风趣时尚调侃,强调口语化。追求人人可亲近的可以流传的漫画语言。绘制风格和技法不限。但须线条流畅,色彩干净、明亮、清新,作品富有质感和鲜明的个人风格。
漫画家创作漫画的过程有哪些?
画漫画当然需要漫画情节了,然后人物设定(最重点,设定的方向决定了部分剧情的走向)
至于你说的画出来带忧郁的感觉,我感觉不是什么眼睛或者嘴巴的问题咯,感觉眉毛是重点,贴近眼睛的不同距离也有很大的差距的,尝试一下改变下眉毛的形状或者位置,眼睛的大小也顺应着更改。
当然如果你不画漫画也可以做插画师的,只要投稿做出了名气就容易找到工作的

漫画创作包括哪些元素
1先写故事大纲
2查找相关有用的资料
3设定人物
4整理好剧情
5画出分镜稿
6分镜稿线稿的精细化
7再把线稿进行细化,线稿上色成一张完整的作品
8每张进行检查,打上故事情况对白
9检查修改
怎样创作漫画
在漫画创作中分镜起着非常重要的作用,也是决定一部漫画成不成功的因素,漫画就是将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联,以及故事的节奏和情绪完美地诠释出来,让整个画面有立体感和动态感,这也时漫画分镜的作用。
漫画分镜头是漫画家通过画面表达内容,从而感动观众的一种表现手段,也是促进整个漫画情节发展的重要表现,漫画书就好比是纸上的**,有画面、有文字、有剪辑。虽然是无声的**,但是一点也不影响它的吸引力。
想要创作出好的漫画,人物角色和故事情节固然重要,但是了场景的描绘和渲染也是整个漫画中重要的构成原色,更能衬托出故事发展,表达的感情。
漫画中的几大元素其实和**有很多的相似。漫画中声音主要是依赖与文字描绘和各种对话框来实现的,虽然剪短但是能准确的表达出思想和感情。另外一个元素就是漫画镜头的剪辑,是漫画以及分镜头中较为重要的手段,它主要的作用就是起到衔接故事情节,以及处理场景之间的变化,也是一种技术含量比较高的手段。最后一个重要的元素就是漫画分镜,具有幽默感、喜剧感,是漫画的特征。漫画分镜中必须体现出这些特征才会吸引观众。
第一,要有故事大纲,也就是文字分镜头。
第二,要有人物设定,场景设定和情节构架。

第三,将文字分镜画成静态分镜头。(如果是手绘有时候要扫描进电脑,用数位板的话就不用了。)(还有一点,如果是出版社的签约漫画家,分镜头画面是要拿给编辑审核过关才行的。)
第四,加文字台词。(有些漫画还要贴网点)
第五,上色处理
第六,后期调整,电子版要是印刷成册的话要用AI弄一下装订线。(其实也可以不弄,这个依照情况而定。)
第七,大体全部完工了。(就看读者喜不喜欢了····)


