逆水寒铁衣怎么玩逆水寒铁衣技能攻略

核心提示1、铁衣的技能资源——怒气,铁衣的输出依赖怒气,所以怒气的获取和使用就是玩好铁衣的核心。2、怒气的获取方式有:劈云拳第一下10点,劈云拳第二下10点,劈云拳第三下20点,无影拳40点,旋风腿每一个目标6点,擒龙(破姿态)30点,狮吼(破姿态

1、铁衣的技能资源——怒气,铁衣的输出依赖怒气,所以怒气的获取和使用就是玩好铁衣的核心。

2、怒气的获取方式有:劈云拳第一下10点,劈云拳第二下10点,劈云拳第三下20点,无影拳40点,旋风腿每一个目标6点,擒龙(破姿态)30点,狮吼(破姿态)30点,金刚(技能9级)100点,怒威不动(破姿态)302点,铁壁100点,被ai击da每次10点。怒气的使用方式有:烈火拳100点,开山拳100点,一以贯之所有怒气,横扫100点,碎空击200点。

3、武器技能推荐使用劈云拳,无影拳,旋风腿,游龙盘打,开山拳这5个技能包括了一个基本的输出与怒气获取搭配:无影拳+旋风腿+冲劲寸拳(以下简称寸拳),一个核心输出技能:开山拳。一个功能性技能:游龙盘打。一个填补输出空隙与怒气获取的技能:劈云拳。

4、职业技能推荐使用一以贯之,力劈,狮吼,金刚,剩下一个技能推荐按副本特殊需求来选择。一以贯之可以说是铁衣主动技能里面的核心技能,一个非机制技能的机制技能,它既可以攻击也可以防守,cd不算长,虽然输出最大化需要消耗300怒气,但是伤害也是很可观的,防守上可以给奶妈减少压力甚至可以保命。

5、力劈是一个位移技能,铁衣的位移技能其实非常多的,但是只有力劈是最稳定的,力劈位移的距离是可控的,力劈之后接狮吼可以先手聚怪和拉仇恨。狮吼是一个嘲讽技能,他的功能非常齐全,嘲讽聚怪减伤,在目前的boss战中,只需要狮吼一个嘲讽技能就足够了,完全不存在ot的情况,擒龙在狮吼面前显得毫无用处。

6、金刚是一个buff技能,增加周围一定范围内队友的防御和全抗性,在只有一个铁衣的情况下这个技能是必带的,虽然有2个铁衣的情况下可以有一个选择放弃这个技能,但是如果非必要,我建议都带上这个技能,这个技能可以恢复怒气,在实战中铁衣怒气是不够用的,这100点非常重要,所以除非必要还是带上为好。最后一个技能的选择,需要解控选疾风,需要过多位移选破军,需要扛boss爆发选怒威不动,需要保护队友选援护。

逆水寒血河和铁衣哪个强

逆水寒铁衣59打哪个副本。所有BOSS全程覆盖好狮吼 狮吼是变向的常驻减伤光环。

因为游戏机制问题 不建议风筝boss,奶妈施法范围小风筝偏了反而吃不到救命的一口奶。玩T应该相信自己的减伤和治疗,不要见势不对就轻功跑路,而且还会影响dps的输出 这游戏有起手动作,而且技能为指向性,你拉走了boss 他们没伤害。

老1:

基本没有难点,第一天灭了一把就过了,对于现在的服务器等级不应该卡任何团队。boss伤害随时间递增。

老2:

第一天灭了三把过 比老1更高的伤害递增 半血时boss身上的酒意三层或四层为dps正常 吃酒打怪的节奏需要磨合 建议t起手吃 在他放扇形aoe时用你的炫酷连招(末尾会讲)拉满仇恨 吃酒解酒时注意 开好所有减伤去吃 以防boss不小心a到你 足够谨慎的t会等boss读技能的瞬间找位置吃 第一天大概7层怒就抗不了了 由其他队员风筝死的 第二天正常 开好减伤 再加上正常的dps 可以击杀。

老3:

可以说是最难 但实际上简单 第一天因为dps不够没过 boss连读了2次全屏火导致第2次场上没冰柱直接团灭 再加上到了时间就去做日常提升了 第二天进本时两把过掉 讲讲细节。

技能1:冲击波 把boss头控到对着没人的地方即可 只用a+shift边缘挂机就可以全团无视此技。

技能2:凤凰 躲圈就行 不用去刻意跑过去拉仇恨 做好自己的 带好头的位置 覆盖好减伤

技能3:点名(重点讲讲) 灭团技能 碎梦和九灵血量较低 自身减伤能力一般 神相有冰箱相当于免伤 血河有血盾相当于免死 素问也有个人减伤及链接 理论来讲这些技能再加上复活 是不存在减员的 可是在装备基础不好或团队PVE经验匮乏的情况下 奶妈很难手忙脚乱将被点的人的血抬起来 况且也不是每个人的CD都转的过来 转的过来也不一定记得开 开了也不一定躲得好下个技能 但通过援护技能 可以百分之百保证一位队员的血是不会掉的 规定好占位 看到队友的名字的时候往他那里跑去援护就行 团队的血量健康的意义不用多提 运用好这个技能 可以说是让BOSS最难的点名没有用武之地 木桩战就完事了。

技能4:全场炸火 力劈或轻功到冰块背后即可。

老4:

没过的最大问题就是BOSS伤害递增到一刀平A剩血皮 奶不起来就第二刀了 可以说是内场是眼神交流 配置也不好 所以小怪处理效率低 但我也忽略了一个技能 援护 当时也想过援护挡一刀的 但是带位置还是喜欢动作模式 看白剑都90%了 就没换 没想到越打越差 野人怕累就溜了 说说外场t放火技巧吧 扇形aoe 时别躲背 容易体积碰撞导致跑不开被误伤 直接向后轻功 然后等他劈完扇形紧接着会有长条形的剑气 wasd走开即可 还有一个念台词的圆形斩击 s轻功即可 放火不需要你站在想放火的地方躲技能 理论上两个火之间有上述2个技能 在空旷地方躲完第二个的瞬间轻功到想放火的地方等他追过来就好 就算时间轴会有小几率出错导致火放歪了也没关系 只要内场合理打 火不会放满 至于内场怎么打 我没研究 我只大概看过10分钟的铁衣视角伐木视频 但队友说很简单 只是差两把磨合而已

逆水寒铁衣VS血河攻略

逆水寒中总共有六大职业,每个职业都各有优缺点,很多玩家对逆水寒中的职业不太了解,下面深空高玩带来攻略逆水寒血河和铁衣对比,想要了解的玩家一起来看看吧。

:逆水寒血河攻略 | 逆水寒铁衣攻略

血河

潇洒不羁的血河,以大开大合、奋不顾身的长枪冲锋陷阵。该职业设定为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入。

血河在游戏中属于万金油角色,所以就是什么都能做点。可以什么很强,也可以什么都没用。

铁衣

稳重坚毅的铁衣,铁甲钢拳,有一夫当关万夫莫开之勇。作为坦克职业,拥有着不俗的防御力,机动性和输出属于中等,上手难度一般。

铁衣属于T,但是铁衣有两种形态,输出和防御,所以要输出的话,要是可以的。

总结

血河和铁衣的对比,血河想要在副本中坦住,难度还是挺大的。铁衣的技能决定了这个职业的耐打程度,各种减伤。

铁衣,打击感很强,略感腿短,技能衔接比较流畅,但知道可以保护队友,帮队友承担伤害,不知道保护力度MAX。

再说血河,三种普攻搭配,产生各种技能,感觉可以有很多套路,也有一个技能可以保护队友,不过保护力度绝对比不上铁衣。更适合去输出。

逆水寒铁衣技能介绍

逆水寒中铁衣有一夫当关万夫莫开之勇,血河善使枪术拥有帅气的外表。下面深空高玩带来攻略,介绍铁衣VS血河攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。

:逆水寒职业介绍

职业定位

血河pvp技能栏

武器技能:挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海

职业技能:凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空

血河PVP宝典查看:逆水寒血河PVP技能

铁衣pvp技能栏

武器技能:旋风腿、炼火拳、升龙拳、开山拳、碎空击

职业技能:金刚、不动、狮吼、疾风、援护

铁衣PVP宝典查看:逆水寒铁衣PVP技能

血河策略

血河和铁衣的插旗PK,血河占主动地位。铁衣是一个纯粹的T,血河需要做的就是避免正面交锋,利用自己的机动性来打击铁衣。铁衣的主动位移技能只有一个,对血河的威胁不是很大。用枪的血河攻击距离也大于铁衣,所以可以放心输出,如果被黏上,就步似凌云控制对手拉开空间。

铁衣策略

铁衣是一个T没错,但是绝不是一个挨打不还手的职业。铁衣的技能有大量的控制,铁衣需要做的就是先接近,接近后就简单了,一个控制技能放到,就是一套技能无脑连,然后等CD再来。

逆水寒中铁衣的定位是一个近战肉盾,以拳套作为武器的铁衣是队友坚实的护盾。很多玩家对铁衣不是很了解,下面深空高玩带来攻略,介绍铁衣的技能,想要了解的玩家一起来看看吧。

:逆水寒铁衣攻略

技能详细介绍

职业技能

力劈:奋力跃起劈向目标点,砸下后对周围敌人造成77-89点外功伤害,并减速3秒

擒龙:短暂蓄力后,将前方扇形范围内的敌人抓至身前,造成11-13点外功伤害,对怪物嘲讽并定身3秒(对玩家为30%减速)

虎袭:先手技能。嘲讽周围怪物,造成17-19点外功伤害,将他们拉至身前,强迫攻击自己,持续5秒。使用后提升51点怒气。对玩家使用可以使其封脉,持续505秒

破军:快速冲向目标方闷,将沿途敌人造成11-17点外功伤害,并减速51%,持续3秒。

金刚:提升自己和周围队友285点防御和3点全抗性,持续30分钟。释放后增加50点怒气。

不动:减伤技,短时间内降低自身受到的所有伤害持续8秒。无怒,减伤31%,有怒,消耗50怒气,减伤51%

狮吼:清啸之下,犹如迅雷疾泻,声闻数里,令敌肝胆剧烈。降低周围8m范围内所有敌人的攻击力消耗怒气会额外降低其防御力,并随机驱散一个敌人的有益状态。

疾风:解除自身所有被控制效果,击退周围敌人,造成伤害,在接下来增加几秒内内免疫一切控制并增加移动速度。

援护:冲向一名队友,提升移动速度,为其输送内力,瞬间增加气血和伤害减免,连线存在时铁衣可以免疫一次伤害,并分担其受到伤害,在8m范围内连线效果一直存在。

狂怒:瞬间增加大量怒气,并在接下来的10秒内持续恢复怒气。非战斗状态下怒气会衰减。

横扫:用双拳挥舞出强劲的旋风,持续对周围的敌方单位造成伤害。无怒,造成25-29点外功伤害+126点火伤害。有怒,消耗80怒气,造成17-19点外功伤害+0点火伤害。封脉并降低移动速度30%持续4秒

铁壁:将全身的内力汇集于左手,在目标方闷产生道气墙御敌,气墙可以抵挡来自敌人的飞行道具攻击。此状态下无法释放其他技能,受到伤害降低208%,持续8秒。

武器技能

劈云拳:基础拳法,攻击前方敌人,命中敌人后获得怒共三段0。第一段,造成20-24点外功伤害。第二段,造成20-24点外功伤害。第三段,造成43-50点外功伤害。

无影拳:只闻其声,不见其影。快速挥舞双拳打击前方敌人,命中敌人回复怒气。造成连续4次15-17点外功伤害+0点雷伤害,收尾造成68-79点外功伤害+0点雷伤害。

炼火拳:猛击地面,震晕周围的敌人15秒,同时将他们拉至身前,造成28-35点外功伤害。

升龙拳:短暂蓄力后腾空而起打出强力上勾拳,对周围敌人造成三段6-8点外功伤害和_空效果,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低35%持续5秒,快速衔接无影拳可追加浮空时间。

开山拳:短暂蓄力后击返前方目标,造成76-88点外功伤害,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低49%持续7秒。

碎空击:将内力汇聚于双手,连续猛砸地面三次,内力穿透地面形成强烈冲中击波,击飞前方敌人(对玩家为减速)。每次造成41-47点外功伤害+75点火伤害。

机制技能

铁甲:坚如铁甲,密不透风。将有五危,必死可杀。姿态切换技能。御姿态下提升10%防御,20点抗性,20%气盾,降低25%来自怪物的伤害并提升招式仇恨值,破姿态防御能力降低50%提升40%攻击力

绝技

焚天·绝:纵身跳起,将全身内力汇聚于右手砸下,将周围8m范围内的敌人聚拢,造成139-161点外功伤害和的603%减速,持续5秒,并对地裂焰岩迸发的区域每秒造成105-107点外功伤害。

心法

沉舟:提升铁衣气血上限19点,内攻防御13点,外功防御13点;提升火伤害13,雷伤害13,使招式附带额外仇恨,大幅提升拉怪能力

 
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