真实战争
世纪雷神的《真实战争》,游戏采用大型的全红色纸盒包装,经过测试,《真实战争》拥有极稳定的汉化技术,超过近期的绝大部分汉化游戏的制作水平,经过上一轮的网上预定,《真实战争》已经在玩家中拥有极高的声誉,相信会成为春假期间一款休闲娱乐的极佳选择!

在游戏中,又见到的阔别已久的苏制“卡秋莎”火箭炮在空中划出的道道火影,萨姆防空导弹基地射出导弹的壮观。不过在试玩中你只能扮演美国军队,和他们作战。你有M1A1主战坦克,阿帕奇武装直升机,甚至还有航空母舰任你调度。游戏操作非常简单,基本就是《红色警报》操作的翻版。 事实上这个游戏的出台并非不简单。OC是受美国政府委托一个软件制作公司,他们成功的负责制作了一个用于军事指挥和演示的软件。让人高兴的是,游戏发行公司Simon and Schuster对这个军事模拟软件很感兴趣,在经过了一段时间的协商后,OC决定在这个军用软件的基础上制作一款电脑游戏,这就是Real War《真实的战争》的开发背景。
绝命时刻
一款3D即时战略战争模拟类游戏
出品公司:(EA)美商艺电:ELECTRonIC ARTS EA GAMES
游戏类型:RTS
发行时间:2003年9月
所属系列:Command and Comquer (C&C) 命令与征服系列
系统最低需求|(Windows)
Pentium III/AMD Athlon 800 MHz
128 MB 内存
Windows 98/ME/2000/XP
32 MB DirectX81 显卡
DirectSound 兼容声卡
18 GB 硬盘空间
8倍速 CD-ROM 光驱(这个是你用正版光碟才是的)
游戏简介:
不同于前作泰伯伦以及红色警戒系列,《命令与征服:将军》是全新的剧情。采用名为SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,是命令与征服系列第一套3D即时战略。与原先的终极动员令系列相比,《命令与征服:将军》没有任何的真人过场动画,操纵方式和接口也与前作大不相同。资料片《命令与征服:绝命时刻》扩展了游戏的故事,每个阵营又添加了三位将军,每位将军分别擅长于不同的领域,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及雷射坦克,绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。
将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军的目标,而美国以先进的科技如空中支援及离子炮来对抗,中国则有可载有不同模组的炎黄坦克。
《绝命时刻》(ZourHour) 为《命令与征服:将军》(CCG,2003年2月发行) 的唯一资料片 台湾翻译为《终极动员令:将军之零点行动》
继续了原版的故事剧情 并在原版基础上添加了将军挑战模式,GlA炸弹将军及中国步兵将军不参加战斗。每个将军都要在最后挑战凌将军——一个隐藏将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营。也新增加了些单位 建筑 地图和将军技能。
详细介绍:
2003年9月22日,《绝命时刻》在万众的瞩目下终于登场,真正的命令与征服回来了,随之而来的还有往昔的激情和荣耀,《绝命时刻》拉开了新世纪命令与征服的华彩篇章……增强的游戏引擎带来了更加豪华的游戏图像表现,革命性的将军挑战系统为玩家提供了全球军事争霸的舞台,世界舞台的三个主角:美国、中国和全球解放军的精英指挥官们,拥有各具特色的武器库和战场指挥风格,更重要的是,他们拥有顶尖的头脑和运筹千里之外的杰出军事才能!新的单位,新的技术,新的将军技能,新的军事冲突,将军们在战场上面临更严峻的挑战,即便是老手级的将军,同样面临新战术和策略的抉择,全球军事战争一触即发,九位超级将军中,谁会成为最终获胜的将军? 命令与征服式的单人任务设计,九位特殊将军和三位普通将军全部登场,深度的平衡和战略选择,完美诠释现代军事战争以及**般的运镜和叙事手段,使得《绝命时刻》当之无愧的成为了最佳的现代军事战争即时战略游戏,《绝命时刻》同时也是目前世界上将技术手段和游戏娱乐价值完美融合的最好典范,对于制作出如此经典作品的公司不可谓不伟大,对于能够玩到如此出众游戏的玩家不可说不幸福……所有《绝命时刻》的玩家都应该发自内心的说:“我们已经在玩最好的即时战略游戏了!”
这部游戏将包含3套完整的战役剧情共15个单人任务,以及丰富的多人游戏模式,具体的特性有: 1、装备新一代武器库的未来战争----对抗拥有尖端武器的敌人,你将获得全新的、顶尖科技装备的武器库,次时代的武器系统首次投入战场。 2、终极的军事挑战----战火在全球蔓延,大规模的杀伤性武器以及各种高科技技术,你将面对近乎疯狂的电脑AI,最终极的军事挑战在等待你。 3、新任务,明天的报纸头版----摧毁美国的地中海舰队、消灭开罗的分离主义分子、渗透进美国秘密的情报大楼、展开夺取大规模杀伤性武器的特种行动。 4、更多的方式统治全球-----合理利用新的单位、新的技术、新的将军技能以及堪称现代军事技术革命的微波、激光和卫星秘密技术,完成你称霸全球的大业。 5、战斗训练,提升你的指挥经验-----全新的战斗学校特别功能,将能够让你在每次战役后获得反馈,能够总结分析现有战术,极大的提升将军的战略水平。 6、与自然作战-----全3D的地形,包括沙漠,城市,极地冰原等,变化无常的气候天气条件,互动的环境将直接影响战争的走向。 7、创新的将军挑战系统-----你将面对九位具有不同战略和指挥风格的顶尖军事指挥官的挑战,谁会是最后的胜者?
游戏方式:
虽然命令与征服各系列的剧情是独立的,但操纵方式大同小异。最初Westwood Studios从沙丘2(Dune II)的架构中建立了《命令与征服》的核心架构,之后的数套游戏对此接口仅有极小的变化,直到《命令与征服:将军》将游戏接口大幅度的改变,在网络上造成许多网友争论,且许多系列迷宣称将军系列不是一套命令与征服游戏。随著《命令与征服3:泰伯伦战争》的发售,游戏再度回归传统接口。
1 建筑
传统命令与征服系列中玩家必须在右侧的建筑栏中点击欲建造的建筑物,建筑物便开始倒数建造时间,建造完成时,玩家必须再按一次该建筑,然后将它放置于地面上,这时玩家可以透过地面上的方块来判断是否可以在该处放置建筑,选定位置后建筑便会在一秒内“升起来”。而将军系列则将建筑改为由推土机和工人来建造,给予了可在地图任何一处建造建筑的优势,但这些单位没有武装能力而且非常脆弱。玩家也可以旋转建筑物的方向来决定新单位的朝向。
2 英雄单位
《命令与征服:将军》中每个阵营皆具有一名英雄单位,且他们在移动或不动时能保持隐形。美军的英雄为贝顿上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻击并设定C4炸药摧毁建筑,中国的英雄则是电脑黑客——黑莲花(Black Lotus),她具备快速且远程占领敌军建筑的能力,且可以瘫痪敌方载具或是从敌方补给站窃取资金,全球解放军的英雄为贾曼卡尔(Jarmen Kell),他是一名老练的狙击手,能够杀死敌方载具的驾驶员,让他成为无人控制的状态并由己方步兵占领。
3 超级武器
将军系列仍然保有命令与征服超级武器的特色,且可建造的超级武器不再只限制为一个,在资源充足的情况下玩家可以建造无限量的超级武器,但在遭遇战和多人连线游戏设定中可以设定玩家仅能建筑一座超级武器。
美国:美国拥有类似GDI超级武器的粒子上行炮,(Partical Canon)但相对于仅有极短爆发的GDI离子炮,美国的粒子上行炮可被控制移动路径。粒子上行炮具有非常小的攻击范围,通常用来摧毁密集的敌军单位,对于移动中的单位也具有很大的杀伤力,粒子上行炮也会拖出一条燃烧轨迹。粒子上行炮是游戏中充能最快的超级武器。
中国:中国拥有核弹,与红警中苏联的核弹相同,核弹能在一瞬间造成强大的攻击,并留下大量的辐射线,但核弹对于全球解放军建筑的杀伤力有限,因为解放军的建筑被摧毁后会留下地下通道并重建,因此它们能无损失的快速重建建筑。
全球解放军:全球解放军的超级武器为生化死雨风暴(SCUDs Storm),攻击时会从发射台发射九枚飞毛腿导弹,并且对攻击区域造成大量的毒素伤害。
将军能力:将军系列中,每个阵营都能呼叫将军能力进行攻击或补助,例如美军的地毯式轰炸和中国的炮击。
将军能力影响超级武器:资料片《绝命时刻》中,将军的能力将会影响超级武器的效果,例如美国超级武器将军的离子炮造价较低且威力较强,全球解放军的生化将军所发射的生化死雨风暴残留的毒素更具杀伤力,炸药将军的导弹不带生化伤害但被命中所受的损伤提高,隐匿将军的超级武器所在地则被隐形让敌方极难侦测出它的位置。
4 武器库与科技树
战争策略类的游戏 战争策略类的游戏有哪些
1、《三国志·战略版》是一款沙盘策略手游,游戏以三国乱世中的历史作为背景,玩家扮演主公,去招募三国武将,通过建城,侵略来扩展疆土,征战沙场,实现逐鹿中原。精细的游戏建模,精美的游戏画面,都加深了游戏的真实感。
2、《率土之滨》是一款以三国历史为背景的全自由实时沙盘战略游戏,游戏讲述东汉末年魏蜀吴三国之间的政治和军事斗争,玩家可以选择主公身份,去建造城池,生产资源,招兵买马,从而提高军事实力,实现一统天下的英雄梦。
3、《部落冲突》是塔防类的策略手游,游戏中各部落为了资源和土地,进行无数次的战斗。玩家通过建造兵营,训练营,城墙等的建筑,壮大军事实力,保护自己村庄,或者侵略其他部落,抢占更多资源,使自己的军队变强。
有什么好玩的战争策略游戏手游
1、《三国志·战略版》。最具有策略性的三国类沙盘游戏,为大家还原了一个古代三国的真实战场,并且将地图化为一个巨大的沙盘,上面所有的一切都由玩家自己来做主。无论是外交还是军事,都要记住兵不厌诈。
2、《巨兽战场》。在传统战争策略的玩法上加入了非常独特的巨兽元素,巨兽可以伴随着军队一起战斗,并且可以起到很重要的作用。所以在完成排兵布阵的基础上,还要进行巨兽的培养和搭配。
3、《卧龙吟2》。相比于单纯的堆战力游戏,这款卧龙吟2更加看重的是阵容的搭配和策略,采用了独特的九宫格对战玩法,只要调整好阵型就能够实现以弱胜强。
4、《战舰世界闪击战》。在广阔无际的大海上驾驶着自己的战舰进行海战,除了需要对自己的战舰进行各种养成外,一定要根据战场的实际地形选择合适的战术,乱冲一气肯定会第一个被击沉。
推荐战争策略游戏 盘点战争策略游戏
有什么好玩的战争策略游戏手游,在战争策略游戏方面,小编认为下面这款鸿图之下作为战争策略游戏来说,十分优秀。
如何在传统三国SLG的基础上进行创新和再加工成为一款游戏想进入玩家群体中的必备条件。现在这款由祖龙研发、腾讯代理的旗舰级沙盘战略手游《鸿图之下》就是一个鲜明的例子。
“天时”
《鸿图之下》凭借着虚幻引擎4出色的拟真表现,塑造出高度拟真的天气系统,天气、昼夜、四季的变换尽在其中。这里的拟真不单单是指画面效果的高度还原,更是直接将“天时”完美融入到战术之中。
地利”
得益于虚幻4引擎的加持,《鸿图之下》实现了PBR渲染、全局光照、自然风场、模拟HDR等技术。《鸿图之下》以400万格的大沙盘地图,相当于现实世界400万平方公里的世界,逼真重造了三国八州。
“人和”
UE4对于《鸿图之下》的提升不仅体现在美术品质上,还有实时操作体验上。区别于传统SLG以一纸战报浓缩一场战争,《鸿图之下》一举跃进真实战斗画面,让玩家能够从视觉层面直观地感受战争。
武将设计独具匠心,服装武器材质细腻,水墨诗词完美融入,尽显华夏国风精粹。地图建筑形制考究,深度结合游戏策略玩法。
由一个个真实的点扩散至整个真实的世界,这一切都将给主公带来全新的沉浸式感官体验。

如果有喜欢策略类游戏的玩家,可以尝试鸿图之下这款游戏,这是一款以三国为背景的腾讯旗舰级大世界沙盘战略手游,真实还原三国时期的历史地貌与恢弘战争场面。
你将亲自上阵扮演历史洪流中的一方诸侯,利用天气时间地势合纵连横智取天下,书写只属于你的传奇史书,十分适合各位策略玩家选择。
好玩的即时战略游戏有哪些
1、《部落冲突》这款游戏的热度很高,画面和角色为3D卡通Q版风格,实现了城镇建设、战争比拼等。游戏中角色很多,包括大胡子野蛮人、火球法师等。这些兵种机器也非同凡响,拥有攻城武器滚木车,拥有巨大的威力,从而快速碾压对手的村庄。
2、《三国志·战略版》根据三国历史改编,三国志战略版拥有正版授权,呈现了古代三国的历史面貌。在游戏中,玩家可以感受真实历史,体验赤壁之战等巅峰战役,完成九州的厮杀。
3、《海岛奇兵》游戏在海岛地图上,打造城镇建设和塔防玩法,实现木材、石料、金币、铁矿等资源收集,实现部队训练等。游戏中兵种多样,包括步枪兵、火箭兵、战士、装甲车等。游戏中还拥有战争玩法,实现资源掠夺等。
4、《第二银河》这款游戏披裹科幻的外衣,展现星系会战的刺激场面。游戏融合了SLG、RPG等元素,创造了开放的世界。游戏中稀缺资源种类丰富,让玩家们在全星系自由交易,组建成星舰联盟。
5、《大征服者:罗马》玩家充当指挥官,见证罗马的崛起。游戏周边具有强大的民族,展开霸权的争夺,让战争一触即发。罗马需要力量,玩家同凯撒、安东尼、庞培等并肩战斗,从而让伟大的征服者诞生。
6、《坦克世界闪击战》作为全球知名的坦克竞技比拼手游,它由网易代理,游戏的还原度很高,展现真实的坦克对决,实现7V7的对战。在游戏中,玩家可以建立军团,挑选战车,选择多种模式玩法,获得声临其境的战斗体验。
7、《火柴人战争》游戏具有不错的挑战性,让玩家走火入迷。游戏创造了独特的世界,周围具有特点鲜明的国家。各个国家养成独特的防御攻击,通过独特工艺,实现技能研究。
8、《兽王争霸》游戏实现快召集的部队,指挥它们战斗。玩家守卫住自己的堡垒,从而对战敌人。它拥有丰富物种合成,带来新物种的创造,带来多通道的塔防,通过出色策略赢得战斗。
9、《万国觉醒》游戏拥有多种文明,展开策略战斗对决,让凯撒与曹操在对决中相遇,带来八万玩家们庞大争斗。
10、《末剑二》游戏以武器操作的创意玩法为主,角色实现自动寻路,包括不一样的横版冒险体验。它具有多种元素,展现不同策略挑战,实现法宝、机关、剑技树系统搭配。
推荐几个好的战略游戏
TOP1、魔兽争霸
魔兽争霸是最早在1994年发行的以魔兽最为题材的即时战略类游戏,同时制作公司就是大伙们熟知的暴雪公司。魔兽世界从90年代诞生启一直到现在都是非常的火的,喜欢即时战略类游戏的玩家们一定不要错过。
TOP2、帝国时代
帝国时代是由微软工作室发行的一款以中世纪为背景的即时战略类游戏,最早版本在1997年诞生,帝国时代这款游戏以玩家们之间的对战为主,在对战的时候需要不同的战术以及兵种搭配来获得胜利。
TOP3、命令与征服
命令与征服是一款相当经典的即时战略类游戏,并且这款游戏还为后来RTS类型游戏提供了大量的参考地方,其中独创的战争迷雾系统更是被后来大量的游戏运用。
TOP4、英雄连
英雄连是款以二战为题材的即时战略类游戏,游戏里面有着非常多的任务,玩家们将会在游戏中扮演指挥官的角色,并带领自己的小队来挑战不同的任务以获取最后的胜利。
求战略类游戏推荐
首先 你先看看作战地形
http://tiebabaiducom/fkz=330785650 支持6v6作战
突袭
我觉得的确是非常经典的,不过你只有玩过才知道。。。
在游戏中,你可以指挥多达一个团的部队(大约3000多个单位),各种武器装备(近百种,如虎式坦克,豹式坦克)在二战中是真实存在的,这也是突袭吸引广大军迷的一个重要原因吧
http://wwwchtknet/readphptid=20 先下载 中文版的 只要把单人任务里的几个训练过关就行了 再玩联机的在 QQ对战平台 我QQ471942448
2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好评如潮。它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。
■乘胜追击与反败为胜,及围点打援。
“扩大优势进攻”和“被动之后的调整”是打局时敌我双方对立状态的描述,我优势,敌被动;敌优势,我被动。
(一)乘胜追击(扩大优势进攻)
(1)何为优势?就是突破打穿对方,将战线开过半场。
(2)取得优势后,应调整2家以上兵力跟进,扩大优势。目标或斜插,或直奔对方出兵口。
(3)进攻时,不可避免形成一条狭长的走廊,这条走廊是很脆弱和短暂的。所以要求大部队跟进速度要快,及时警戒走廊的侧翼(用空车和小兵点亮这条走廊),扩宽走廊,避免孤军深入。
(二)反败为胜(被动之后的调整)
(1)被动了,也就是被打穿的那一家,也要把援军开到最前线,具体是绕过正面,开到正面敌军的侧后。当然这一家的正面也要有部队配合攻防。这末看来,这家的兵力将十分分散,但是他的任务就是拖住,和迟滞敌军的推进。给盟友大部队的到来争取宝贵时间。家里那个球,并不重要,你的前沿都丢了,死守那个球,失败早晚只是时间问题,你认为凭你自己能抗住2-3家的进攻如果你不争取时间,争取前沿地盘,你的友军到达时,只能和你一样暂时退缩在球后丧失的正是宝贵的时间
(2)可以集结1-2家友军,截断敌人的走廊,打击敌援军的同时,合围消灭敌先头部队,最好来个反扑。
(3)如果战斗异常惨烈,当被打穿的那家,已经来不及救时,就放弃它。部队集结重兵,从另一侧直线突到敌老家(彼实此虚,成功地把握还是很大的)。换句话说,就是你打你的,我打我的,围魏救赵。
(4)被动之后,往往出现2-3家在老家守球的局面,这是打局时,最最糟糕的。因为你的兵力都被一个球牵制住了,而敌人的部队正源源不断得往前开。怎么办?小部分守球,大部队绕过敌正面才能打破僵局。
(5)当你丧失了一切的时候,球还重要吗?恰恰是因为那个球,使你丧失了一切。
何为"围点打援"
一般在攻坚战中,才出现"围点打援"
在现实战争中,是指将敌军全包围,围而不歼,以其为诱饵,其他部队阻歼敌本袭而来的各路援军当把敌援军打得差不多了的时候,就可以放心从容地攻坚了
在打局中,一般不会出现全包围的局面,有是仅仅是压到底线或是半包围这时候你突过去的部队往往人数较少,别说围点打援,你被歼灭的机会都是非常大的前锋部队少,怎么办袭扰和牵制敌人,不要去抢球,让大部队开上来,一次性围歼就干净利落地结束战斗
不要小看"袭扰和牵制",因为它的破坏力是很大的可以说就相当与一根毒刺,虽不能歼敌,但敌人觉得那比死还难受也许正是因为"袭扰和牵制"的破坏力不能以杀伤比来体现,大家不易觉察,反而更增强了它的破坏力
突袭兵的成长路程
一般按时间顺序是下面这样的,
(1)学会联机
几分种就搞定
(2)掌握快捷键、了解兵种特点和作用。
大概需要几个月。
(3)用战术弥补技术差距,研究战术贴。
大概需要几个月,甚至半年。
(4)研究比较各兵种,研究关于微操的老贴子;研究地图,分析战术。
大概需要几个月。
(5)制作地图。
有了前面的基础,你只需要一周时间,就可以推出你的第一张多人联机地图了。
(6)热爱上论坛,对站队有自己独立的观点;打比赛,争荣誉参与站队工作。
这是一点一滴积累起来的。
(7)当你认为:
·突袭不单是个游戏的时候。

·突袭不是为了获胜的时候。
·突袭不是为了结果,而是过程的时候。
你才刚刚成熟
三国志11,三国群英传7,帝国时代,地球帝国,傲世三国,都很不错,我强烈推荐傲世三国,里面有金矿,铁矿,粮食,木头,酒水,肉等资源,自己建造建筑和军队,可以招募文臣武将,制造攻城器械,可以选择电脑玩家数量,难度,科技等级难度,对于新手,老手,专家级别的玩家都能找到自己的合适位置,很不错的游戏
望采纳 纯手打 谢谢楼主


