漩涡鸣人(六道模式)
普通攻击

第一击速度中等,范围不行,第三下对手腾空第四下对手落地再腾空一下再落,第五下再次腾空,尾兽弹收尾,第四下连招之后按着方向键下的连招(以下简称下连招),下攻击第五下对手高度浮空,状态可控,各种属性螺旋手里剑收尾,上攻击第五下撞击对手,最后一拳将对手打上天。基本第二下攻击开始每一击都能接一个默认的忍术,总体来说普攻比较鸡肋的角色,中途容易被反击,空中攻击起手很短,不过收尾貌似挺不错。
忍术奥义
忍术比较华而不实,单次判定,就是特效比较夸张,空中忍术有一个后退动作,可以配合走位用用,LL适合场面比较混乱的时候用一用,投技范围中等,速度偏快,但是实际上基本用不到,奥义难中得一笔
可选忍术:螺旋丸,比较不错的忍术,跟常态螺旋丸性能基本一样,可蓄力,空中忍术对手防御后可以取消接技能或连招,当然前提是你的查克拉比较多
可选奥义:尾兽行星螺旋手里剑,前方大范围覆盖的奥义,比默认的强,总的来说在新角色里面属于偏弱的,打击感不如TL鸣人,间隙大,范围小,我不喜欢用
觉醒
第一击很快,之后没什么特点,第一击适合抢攻,查克拉多的时候打一打冲一冲循环可以把对手粘的死死的
总结
LL范围技,援助什么的也一起打,忍术不太好用,单次判定,太近打不中,投机也比较中庸,总体来说觉醒还行,第一击有点速度上的优势其他一般般,建议选尾兽行星螺旋手里剑和螺旋丸的奥义及忍术。
《火影忍者究极风暴4》忍法50条达成攻略
《火影忍者:究极风暴4》故事模式有几关比较难打,如七门凯VS斑、佐助须佐能乎VS斑等等,那么这些战斗有什么打法呢?一起来看看《火影:究极风暴4》难点章节打法心得吧!
这个游戏白金不算难,主要感觉就是剧情那几关和30连胜那个,比较耗神。剧情网上都有攻略,然而有几关依旧很多人说难,因为打的时候不小心悟出了和网上s攻略不太一样的心得,故分享,希望有帮助。再_嗦一句,要s是血量大于85%or90%和QTE(也就是指令)的双重判定。指令判定越高越好最好都4星,有几局无伤过结果QTE不好,有2星3星那种,最后得了A简直吐血。
卡卡西+带土对斑
因为没有究极奥义,他们忍术前摇又长,所以很多说难打,但是这一局自己过了感觉挺好过。
出门切换卡卡西,因为行动速度快,迅速和斑拉开距离,然后用带土的辅助技也好,他们的合体忍术也好,打中对方一次。然后算大概前摇时间,释放,斑一起来就中,倒下,我们补查克拉,再放,斑起来后,又中,以此类推。放合体忍术距离越远感觉越好中,而且忍术还会稍微跟踪。磨着磨着出QTE,然后马上切换卡卡西接着拉开距离用忍术打,不小心基本无伤过了。
PS:游戏中遇到很纠结的事情,这局打出了s,而且最后故事模式全过了,游戏也浮现全s通关画面,结果奖杯居然缺了这一局!!怀疑是bug,然后苦逼重打,认真QTE后出的杯。
七门凯对斑
号称最难一关!的确难啊,和机友刷了2个小时刷这一局。过这一局主要就是主靠体术,就是 三角+叉 往前冲,然后平A,而且在斑头两条血中,尽量连打。连打一般平A是6连击,我们到4或者5连击的时候,马上 三角+叉 冲刺,接着平A。此时的平A是重新算的,按照这个套路,三套18连击甚至一次出个20+连击没问题,一套下来大半血没了,自己留点蓝跑路。当打击过程中斑用替身术也不怕,看到替身术马上 三角+叉 冲刺,凯会重新冲到替身后的斑身上然后接着平A。但是如果斑替身术后离凯太近可能会被A到我们就替身术逃跑就好。为什么说斑前两条血可以这么磨,后面不太好呢,因为血越少,敌方越强,后来连击过程中对方替身越来越频繁,要是一个替身我们没反应过来被A一次就前功尽弃了。
佐助须佐能乎对斑
网络说这是不亚于七门凯的难的一关,不敢苟同,因为不小心的s过了,而且此关过和网络攻略思路差不少。
具体如下,一开始马上 三角+圆 一个雷切过去,打三下, 然后被吹跑后马上第二个 三角+圆 的雷切,A三下,被吹跑后躲避一下剑气边回蓝,躲一道剑气后,第三个 三角+圆 的雷切过去,A三下,这时斑一下去了1.5管血量,进入模式二。
进入模式二,前面一四个杂兵。这个模式主要躲避剑气就行了,边躲避可以用 三角+圆 冲杂兵,因为A小兵4下的时候,可以拖时间,还不会受伤(只要你冲过去时不在斑的剑气攻击范围里)。其他时间不断告诉回避就好,可以边回避边补查克拉。放完天女撒花,差不多进入模式三。
模式三,直接上去就是 三角+圆 雷切冲上去,因为对方放招速度远远慢于我们的雷切,所以大胆冲就是了。被吹跑,再 雷切冲 再冲两回,斑也进入红血或者快红血了,进入模式四。
模式四,一出场马上立刻立即 三角+圆 雷切冲上去砍一顿,砍完,斑省半血,此刻剑气多得要死就不冲了,慢悠悠回避然后射死得了。
我打它前面纯粹就是忍术打,到最后才射,因为我们的招式很快,而且冲过去时候可以弹开小兵攻击,所以,加油冲吧骚年!
其他随便说两句
1、九尾对十尾是无伤最多的一局,可恶的QTE啊啊啊啊!开始按紧 方块 ,就是射,边射边跑,八尾辅助能用就用,十尾倒下马上近身,只要能躲掉十尾两个扫堂手,一个方向边跑边射无伤过上半截,下半截跑路,尽量在中间,回避后也回来中间,有两次十尾跳起来砸下来的,第一次在右边,砸下来后马上返回中路,第二次在左边,砸下来后返回中路。最后动感光波在左在右都可以,跑两次就无伤过了。
2、对辉夜两局的鸣人 三角+圆 扔死辉夜!有一局有合体技逆后宫术的,建议在第二血去一半以上用,岩浆后期和沙漠电脑辉夜比较强。不过在岩浆鸣人大招挺容易中,有兴趣可以试试。
3、卡卡西须佐能乎对辉夜,基本就是射,出现尾兽头射尾兽头,因为断头十尾掉血,而且对我们减少攻击,看到头出现圆圈标识就上去A,主回避,慢慢射,不难。
4、鸣人对佐助,一个用特别是最后一局,用螺旋丸按死真爱吧,,逼死角,螺旋丸,回蓝,螺旋丸!打到不掉血了,拼命跑路听佐助傲娇表白就可以,,到小小鸣人和小小佐助,不用打,跑就行。
5、戴面具的带土对水门那一局,因为我是经历了吐血的七门凯后打的,所以鸣人老爹是被体术干掉的。
大概就这些吧,希望有帮助!加油通关吧。
《火影忍者究极风暴4》冒险模式里面的忍法50条大家都完成了吗?有些还是不简单的,今天小编就为大家带来了火影忍者究极风暴4忍法50条达成攻略,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么?下面我们一起来看看吧。
忍法50条达成方法
编号
任务
完成方法
No.1~No.4
走1000/5000/10000/30000步
走路即可。
No.5~No.6
破坏5/30个木箱

按○打破木箱。
No.7~No.8
破坏5/30个陶壶
同上。
No.9~No.10
触碰5/15次招牌
建议在雷之国做,雷之国进去后左边楼梯建筑物那里有一个招牌,触碰后可以继续前进,雷影办公室大楼门口有木箱和陶罐还有枯木,在这个地图来回走可以快速刷完No.5~10以及后面的15、16号任务。
No.11~No.12
触碰5/15次传单
阿凯所在的桥头信箱边有传单,可以反复刷。
No.13~No.14
触碰5/15次招牌
岛龟地图较多。
No.15~No.16
触碰5/15次枯木
详见No.9~No.10。
No.17~No.18
调查5/15次蘑菇
岛龟地图较多。
No.19~No.22
帮助他人1/5/10/27次
完成所有助人事件(头顶绿色卷轴图标的)。
No.23~No.25
完成突发事件战斗篇1/5/15次
在地图上移动时有时会突然跳出头上带叹号、全身光效的NPC,与其对话即可触发任务,与其战斗即可。
No.26~No.28
完成突发事件请求篇1/5/15次
在地图上移动时有时会突然跳出头上带叹号、全身光效的NPC,与其对话即可触发任务,请求篇基本是找玩家要一些道具,给他即可。
No.29~No.31
完成突发事件思念体篇1/5/15次
思念体要“疾风的轨迹”主线通关后才会出现,在武士桥、终结之谷、宇智波根据地之类人烟稀少的地方才会刷新,刷新几率较低。刷出来后与其战斗即可。
No.32~No.34
完成突发事件强思念体篇1/5/10次
同上。
No.35~No.38
收集5/15/30/54个回忆碎片
地图上有标识,很好找。
No.39~No.41
在回忆碎片战斗中取得5/10/20次S评价
S评价最关键的就是剩余血量,但与剧情模式不同,冒险模式是可以用道具的,除了个别关卡,刷起来还算容易。
No.42~No.47

在忍界武斗会战斗中达成所有额外条件
不是奥义终结就是觉醒状态终结,打的时候注意下即可。
No.48~No.50
找到1/5/10个使用隐身之术的忍者
声音开大,听到木板哒哒哒的声音就代表周围有隐身术陶罐,陶罐盖子在跳的里面就有隐身术忍者,建议去大蛇丸根据地、宇智波根据地这些罐子多的地方速刷。


