怎么画漫画

核心提示一。漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与Q版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,

一。漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与Q版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,或者是稍稍偏上的位置。

85头身8头身75头身7头身85头身人物的体型比较符合成年人的体型,人物的脸部五官比例也更贴近现实中的人物。

8头身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,躯干稍短,脸部倾向于漫画风格的人物。

75头身是漫画里面最常见的人物头身比,在绘制时要把握好人物的平衡感和腿部线条。

7头身的人物与75头身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了05个头身。

65头身的人物肩膀稍窄,人物的躯干比较短,整体给人比较可爱的感觉。

6头身6头身的人物与65头身的人物相比胸部向上提升,人物的腿看起来比较修长。

55头身人物的腰部刚好位于人物两个头长的位置上。

5头身人物大腿根部的位置刚好在人物身长的1/2处。。

二。不同人物的发型和面部随着头身比的变化,人物的面部和发型会呈现不同年龄段的特征。

三。5头身人物的腰部位置变化在5头身人物中,男女腰部的位置有所不同,女生腰部的位置要比男生稍高,在绘制时要注意二者的区别。注意要点:1正常人物头与脚的长度相当。2。Q版人物男女生大腿根部的位置有区别。人物脚掌的长度基本上与人物头部的长度一样。

四。Q版人物最明显的特征就是头部比例很大,因而人物会显得娇小可爱。Q版人物用的头身比为2~45头身。下面我们分别看看这几个头身人物的身体特征。手脚纤细型头和躯I腿部45头身4头身人物的腰部大致在人物2头身的位置上,使人物在绘制4头身人物日寸,虽然腰部仍在2头身人物的位显得修长。置上,但人物却显得更圆润。注意大腿根部的位置我们在绘制的日圳吴,要注意人物腰部和大腿根部的位置。大腿位置大腿直置如果大腿根部绘制在身长的1/2处,会破坏人如果腿部只有身长的1/4,人物会显得很矮。

五。3头身在Q版漫画中,3头身是最能表现出人物动态的头身比例,可以绘制出各种不同类型的Q版人物。绘制3头身的人物时,可以根据自己的喜好来定胖瘦。固在绘制3头身的人物时,我们可以把人物绘制得比较纤细,并赋予人物比较成熟的曲线。也可以把人物画得有肌肉感,但看起来还是有Q版的效果。

六。在绘制25头身的人物时,可以通过改变2头身人物的腿长比例来实现,将人物的腿部加长1/3个头长即可。头和躯腿部2头身把人物的上半身和腿部绘制成相同的长度。躯干比较纤细,给人活泼可爱的感觉。人物手脚的前端表现为纤细的棒状。

七。在绘制不同头身比的人物日寸要注意人物的身体结构,头身比虽然不同,但人体的比例是相同的。3头身我们可以先绘制出人物腰部的大概结构,进一步描绘时要注意人物身体的曲线。

八。所谓“头身比”,就是以一个头长为单位来计算人物的身高比例,而头身比造型就是根据不同头身比设计出具体人物的造型。不同人物头身比的变化人物从3头身到8头身的变化会展现出不同的风彩,从成熟到幼稚的感觉都可以生动地表现出来。随着人物头身比的变化,上半身与下半身的比例以及手脚的长度都在变化。头身比越小男生的身体与女生相比更加有力度,不像女生那样有曲线感。在绘制的时候要先把握好人物身体的结构动态,要注意男生的身体比较趋向于倒三角形。5头身的男生5头身人物的上身和腿部长度大体相同。3头身的男生3头身的人物躯干和四肢比较短小,人物看起来比较可爱。

九。不同头身比人物的绘制流程。

十。人物头部变化

Q版人物的脸部比较圆润,不像正常人物的脸部那样棱角分明。下面我II'3M;灰家讲解Q版人物与正常人物脸部各部位的特点和区别。

十一。五官的变化

十三。发型的变化

十四。正常人物与Q版人物的头发区别

十五。手脚的变化

关于漫画绘制工具

1、草稿:在纸上先大致勾出所要画的人或物的形态,然后在照着画好的结构画出具体的东西。

 2、线稿:将草稿上附上一层新的纸,放在拷贝台上将草稿上的主要线条描绘下来,绘制成新的图, 使图在画面上比较清晰,干净,便于上色。

 3、扫描:将线稿用扫描仪上电脑。

 4、上色:用专门的绘图软件,将扫描上的线稿进行上色处理。

画漫画的流程是什么?

其实 只要钢笔 铅笔 橡皮 也能画

但是专业的工具极多

现代漫画有很多人用手绘板绘画 电脑制图

本人不是做漫画的 但有兴趣 曾了解过而已

楼主若有兴趣 可去了解一下

稿纸

稿纸光滑,渗水自然。用蘸水G笔能保证在纸上墨不渗开,用橡皮擦保证不起纸毛。纸张厚度包装上一般有标识,在100G~200G为宜。画彩稿建议用白卡纸,这样不晕开。打速稿(速写图,用一些文字和简陋的图案来记录要添加的内容和分格的策划)可以用最便宜的笔记本,复印纸或者作业纸,如果要投稿,用原稿纸。

草稿工具

铅笔:不能太软,也不能太硬。太软擦不干净,太硬容易划下痕。在铅笔上有标识,硬表示H(Hard),黑表示B(Black)。一般用HB~2B为宜。在市面上有一种硬软度为"F"(Fine)的特殊铅笔。它比较硬,介于H和HB之间。它写字的手感好,稍微硬点,轻轻划可以画出清楚而轻淡的线条。我个人十分推荐这种铅笔,但是很难买到。自动铅笔虽然方便,但是太容易折断笔芯。

橡皮:橡皮没有太多要求,但是不要太硬,最好用软而韧的绘图橡皮。钢砂橡皮容易磨坏纸张,不宜多用,在做效果时可以适当使用。橡皮擦太久了变黑时,就得在白纸上摩擦或者用刀割掉一层。注意割掉的不要太厚,不然很浪费。

墨线

墨水:要求高黑度,制图墨水,碳素墨水是好墨水。耐水性墨水是最好的选择,因为这样在用水彩水粉上色时墨线不会晕开。墨汁也可以,但是不建议,因为它干了之后很臭,而且晾干要很长时间,无意蹭到没干的墨汁就会把画面弄脏。

针管笔:有非常纤细的,比如005mm~03mm的;也有比较粗的05mm~08mm的。这种笔樱花的比较有名,但是笔头较软,不宜用大力。针管笔的好处是非常小,便于携带。画出来的线条平稳,变化小。

漫画蘸水笔:绝大多数漫画家使用的工具。笔杆和笔尖通常分开销售。根据形状和性能的不同分为:

学生用笔尖:变化极小,线条结实,适合画中景,效果线。少数人使用,适合初学者。我认为这种笔不好用,并且容易从笔杆里脱落。

D笔尖:线条有一点变化,画衣纹及小路上的小石头类似这样的细节。

圆笔尖:线条有变化,可以画的很细,也可以画的很粗。十分适合画背景。

G笔尖:线条变化极大,最受欢迎的笔尖。适合画人物轮廓。

(新买回来的笔尖要用火烤三秒钟或者用布擦一下,使劲在卡纸或者砂纸上磨也可以,目的是为了弄掉新笔尖上的一层油膜。新买的笔尖蘸墨在纸上画画很容易起毛,但是在纸上画画几天,这种现象就少多了。此外,用烫开水泡一下也可以。)

毛笔:对使用者要求极高,非常难控制,并且容易滴墨。而且掉毛也是个大问题。一般使用狼毫笔。

钢笔:最方便的工具。线条变化极少。

美工钢笔:非常好用!可以代替G笔和D笔,通过调整纸和笔尖的角度画出或宽或细的线条。画出来的线条十分动感,刚健,有力,很有个性。不过画漫画时一般把笔立起来或者倒过来用,填黑可以平过来涂,十分方便。价格在30~100元不等。

科学毛笔:易掌握,易携带;易损耗,易脏手。有好也有坏,大多数人正在使用!

碳画铅笔:铅笔在印刷时的效果很不好,但是碳画铅笔黑度足够,易描线,还可以适当的修改,是一件非常好的描线工具。极少数人使用。画完记得抖一抖铅笔产生的粉末。

尺圆规

三角板:画垂直线用。

直尺:画长线用。

云型板:画曲线用。

量角器:画出某一精确角度。

圆规:画圆。

椭圆规:画椭圆。

滚轴万用尺:集合了上面几种尺和圆规的用途。市面上非常难见,在淘宝上可以搜到!

几何图形模板:利用留空的地方画出各种几何图形。

网点

网点纸,用压网刀,美工刀在纸上叩映出渐变等各种效果。

修补工具

白墨水(耐水性):可以用毛笔修补画稿,干了之后防水。可以覆盖住画错的画稿。

白色水粉颜料(非耐水性):和刚才的白墨水相比,不耐水。

笔状修正液(立克白):方便,容易携带。但是可能弄脏画稿。

2手绘工具编辑

纸张

稿纸:要求光滑、洁白、有一定强度和吸水性,上墨后容易干,手感好,用橡皮擦过后不起毛。一般选用80-100g、A4/B5大小的白纸,画彩稿的时候可以选些彩纸。纸不能太厚,否则透写台难以感光,造成贴网的不便。另外还要注意纸的正反两面的区分,正面质地较光滑。

网纸:一种由大小不等的黑点组成的透明胶网。每张网纸都有编号,当然不同品牌的网纸的 编号也不一样,它的边缘有标准尺寸,最小以mm为单位。 目前网纸有三种规格:

(1)A5规格 ——240mm175mm——印刷面积200150mm; (2)A4规格——340mm240mm—— 印刷面积310mm210mm;

(3)A3规格——480mm350mm——430mm320mm。 吸水纸:用来擦拭笔尖,保护已经完成的部分。

铅笔

普通铅笔:铅笔的作用一般是打稿,不能太硬或太软,太硬会在纸上留下划痕,太软又容易使画面被橡皮弄脏,所以选用HB-4B为宜。

HB铅笔 彩铅:。很多专业画家用fever-castile蓝铅笔或黄铅笔打底稿,这样画出的线条在印刷时不会显现,所以上墨后不用擦掉底稿,非常方便。

橡皮

橡皮不是越软越好,要看你的用途了。比较常用的有普通型、钢砂型和可塑橡皮三种。普通橡皮用了一段时间后如果变黑,可以在粗糙的布(如牛仔裤)或纸上摩擦来去掉脏的部分,保证画面的清洁。

用钢砂橡皮擦彩稿人物的衣服,可以形成粗呢布料的效果!!! 我不建议使用可塑橡皮,因为它属油性,极易弄脏画面!

4.墨水/墨汁

墨水有水溶性的和非水溶性两种。建议用非水溶性的墨水,比如制图墨水!!(上海碳素墨水、鸵鸟绘图墨水等都不错)墨水要尽量用好的,千万不要贪便宜而买那些黑度不够的劣质品。制图墨水和墨汁都是较好的选择。墨汁在使用时要稍微稀释,不然会使笔尖上的墨不容易流下,凝固在笔尖上。太稀的话,一用力就会滴下一大滴墨而沾污画面。

画笔

不同的画笔在不同的使用者手里会有不同的效果,就蘸水笔而言它的线条富于变化,画出来的画比较有韵味。但对使用者的要求较高,需要常练习才能熟练掌握。画笔你可以就用平时的钢笔,我认为这不是很重要!关键是要顺手!

1.笔杆:尽量选择重量轻,长度短的笔杆,这样用起来比较爽一点,顺手啊! 2.笔尖:下面介绍各种笔尖的特点:

1)D笔尖——线条变化不大,适合画效果线和漫画的中景,用这种笔时,下笔要快才会显得干净利落。 D笔尖

2)G笔尖——线条变化很大,适合画近和柔软的画面,对树木和岩石等自然物也适用,是鸟山明、北条司等绝大多数漫画家使用的笔型。可惜进口笔就是贵,十几元才可买到3只。

G笔尖 3)圆笔尖——可以从最细的线画到最粗的线,不过因为常被少女漫画家使用,线条一般很纤细柔和。 4)灯塔101——国产笔尖,形状和画线效果类似圆笔,经济实用(不超过5毛钱!),被许多国内作者用来作圆笔的替代品,不过有的产品划线不够顺滑,也不够耐磨。

灯塔101 5)灯塔426——国产笔尖,加有储水器,点一次墨可以画很长时间,不过弹性不够,线条变化不大。 灯塔426

新买的笔尖上有一层油,不除去的话笔尖会沾不上墨,所以要先用火烤或柔软的纸来去掉油层。墨水一次不要蘸太多,以不超过笔尖的1/2为宜。如果蘸上了过多的墨,可将笔尖储水的那面在墨水瓶的内颈处刮一下,让墨顺瓶壁流下一些。新笔尖如果刮纸,可以在玻璃板上稍加磨砺。使用后要清洁笔尖,最好用清水洗干净,才能保持出水顺畅。

刀具

1 手工刀:常见的刀具,用于刮网。 2

刮网刀:专用的刮网或者切网的工具。 3 压网刀:是一种勺型头的压网工具用来把画上 的网纸压实。

尺类

1 直尺:画直线或者效果线的用具。 2

三角尺:除了画直线外还可以表现不同的角度。 3 云型板:用于绘制各种繁复的曲线(这是很有用的道具,曾经有位漫画家收集了四百多块云型板,每块都不同) 4

模板:利用上面镂空的部分画出各种几何图形

其他

1 修正液:分针笔型或瓶装两种,用来修改画稿。 2

橡皮:有很多种类,视需要选择。比较常用的有普通型、钢砂型和可塑橡皮三种。 3 画钉:用于固定画稿。 4 胶带:拷贝画稿时用于固定画稿(注意选择弱粘性的)。

5 护画液:喷在画稿上,保证它不被污染。

9拷贝台当然,你要是有钱的话,你也可以去买一个拷贝

台(也叫透写台)价格:木质:120—150元 铝合金:大概220左右吧!(好像有点贵!!) 我认为这个比较重要!!!挺实用的,当你画线稿

时可以用它拷贝几分线稿,以防当你第一次失败时不至于从头画起! 你要是动手能力强的话,你完全可以自己做一个! 制作方法: 材料如下: 1

玻璃一块--最好是8K以上的。 2 木头2块 3 铁钉若干 4 连电线与插头的灯泡一个--光度越亮越好,电线适当长一点。 5 木板一块

当然,还要榔头,锯子等工具,准备好了吗,由于每个人对于透写的具体要求都不一样,不过我想你一定是会做的啦。要是你比较懒惰的话呢,我们可以做个临时性的透写台,其实就是把木块换成塑料泡沫块,把木板换成塑料板。这样,你只需要用美工刀把泡沫块划成适当的大小,再用强力胶粘在塑料板上就行了(缺点是不耐用,灯泡放置的地方塑料板会变形)。如果你还是嫌麻烦那就从书柜里面搬两大叠书下来,一叠厚一叠薄,再把玻璃板搁在上头就OK了,这可是最最偷懒的办法了,不过使用的时候要小心玻璃板滑落下来。

完成了以后,就该学学怎样使用啦。首先,将你要COPY的线稿和一张等大小的纸重叠(白纸在上)。第二步,将两张纸对齐以后,使用胶带把它们的上边粘在一起(注意要使用粘性小的胶带,才不会损害纸张)。然后,将灯泡放置在玻璃下面,打开,好,白纸下线稿的线条就清清楚楚的出现啦,接下来要做的就是把线稿的主线小心翼翼的描到白纸上,你需要的仅仅是耐心和细心而已。

数位板手绘

进入二十一世纪以来,数字和电子化以惊人的速度冲击着社会的发展。同时以它超前的科学理念和实践赢得了人们的喜爱,并在社会上迅速发展、壮大起来。漫画界也不例外,很多漫画作者放下画笔开始了创作效率更高的电脑作画。据统计,国内有65%的漫画作品来自于电脑绘画,动漫设计开始从全手工转向数码化。大家可以在很多地方看到用电脑来设计、创作的卡通漫画。

目前电脑漫画绘制中最常用的硬件工具就是数位板,使用它能够很方便的帮助漫画师使用电脑和绘图软件直接绘制漫画。

数位板的主要参数有感应技术、压感级数、书写方式、个性化造型以及识别率。其中压感级数是关键参数,比如手写板标称压感级数512级,也就是说利用手写笔笔尖从接触手写板到下压100克力,在约5mm之间的,细电磁变化中区分512个级数,手写笔将这些信息反馈给计算机,从而形成粗细不同的笔触效果。数位板能真实地反应出输入笔画的笔迹,对专业的CAD/CAM设计和从事美术工作来说非常有益处。还有拷贝台,电脑上要用到的极其重要的东东。

看了两年动漫,想画漫画,但是我零基础,从哪里开始,或者哪些教材适合初学

先分格(每一格画什么……有多大都要在这一步决定)

画草稿(用铅笔把格子直接用手把格子分出了,画好格子内的内容,和语言框,还要把字写好)

处理草稿(把多余的线条处理掉,用直尺比着把格子花规矩)

画正稿(用蘸水笔细心的把草稿描一遍,用钢笔描格子,把铅笔痕迹擦掉)

细节处理(贴网点,贴字,把该涂黑的地方涂黑)

扫描到电脑上(修图)

打印出来。

完成

by@ 原味恰巴提

制作漫画有几种方法:

1:传统的纸张漫画(在纸上画)

2:电脑直接绘画(用绘图板连上电脑,可以在电脑里处理)

如果你是制作纸张漫画先准备草稿纸,用铅笔在纸上画上底稿,然后用黑色的钢笔沿着铅笔线条勾上黑线,等钢笔墨迹干透了就用橡皮擦掉铅笔痕迹,接下来再用钢笔将要图黑的地方图黑,如果是彩色稿你就要用水彩或广告色上色,等颜料干透就完成了

还有一种是创作黑白连环漫画的形式,用铅笔在纸上画上底稿,然后打开背投灯(就是玻璃桌面下面有一盏灯的那种桌子,自己可以做一个,可以反过光来)把另一张新纸铺在草稿上,然后用黑色的钢笔沿着透过来的铅笔线条勾上黑线,这样就不用擦铅笔线了,再开始上黑色,现在市面上有一种漫画贴纸,有的阴影背景可以用这种贴纸粘上,效果很好,你在漫画杂志上看的很多效果都是用这种纸贴的

你如果是用电脑做漫画就简单多了,只要有一块绘图板连上电脑,再结合软件会很轻松的完成各种效果,具体步骤太复杂了我就不多说了,你就好好吧 策划创意剧本

人物形象/个性/等设定画骨架上色

漫画要有剧本。这是一个关键。当然你可以画一点想一点。如果只是个人爱好而与商业无关,那就可以有创意马上开始。

我试过几个短的。如果是传统的画法,纸张要用漫画稿纸。不过A4也可以,就是小了点。在上面画了格子。格子要有创意,要突出剧情。一个格子里就是一个故事的分镜。先用铅笔画,然后确定下来后在拷贝台上拷贝出你需要的画面外形。再用软笔蘸墨水(如果你画黑白的)画阴影或其他你想要画的地方。最后扫描就好了。最好有一个笔记本记录下没一处剧情,光源变化,角色设定,场景设定之类的东西。不然很琐碎的东西可能让你搞混。如果用网纸,先试试玻璃纸的代网纸,不然太费钱。。。

如果不是传统的,而是有电脑帮助就好多了。可以不同画格子,画分镜。我用过Apple电脑的一个漫画软件,可以直接将拽到画好的格子里。只需画出单张,最好用彩色铅笔,这样扫描时草稿不会被扫描出来,用黑白扫描(这之前要将需要的线条上实线)。之后可以用电脑处理啊,上色啊,加网纸啊。

大概就这些吧,其他你再自己琢磨琢磨。。。

by@vniaqttt

第一,先画好故事剧情发展的小草稿又称分镜稿 然后再根据分镜稿在B4纸商店里可以买到的漫画原稿纸上打草稿。

第二,打完草稿之后是描线,用到的工具有:G笔、针管笔、小毛笔,漫画墨水、墨汁。大致也就这些。 在画人物的时候 一般都是用G笔的,但是像五官等细致的地方就用细点的针管笔来画,然后涂黑的地方可以用毛笔来涂黑,勾完线以后就是上网点,在商店里可以买到 如果买不到的话就去网店里找 一般都会有的。

第三,再来就是别忘记买割网刀,纸专门用来割网点纸的。

第四,如果是上色的话一般的绘画软件都可以,像是sai、pinter、甚至PS都可以。

第五,完成之后,加特效,整体效果处理修改,保证漫画以最好的状态出现。

by@1百晓生1

少数漫画天才是只有一个人,更多漫画讲究团队作战

日本漫画大部分都是手绘的

各自分担工作,最后出很好的作品。

日本漫画家都是根据自己的喜好用喜欢的笔进行创作,有的用G笔,有的喜欢用毛笔,有的用针管笔等等。。日本漫画家就算漫画动画化也坚持手绘(有时一秒达20多张,美国动画也是如此,这就是国内漫画不太灵光的各方面原因之一吧)

软件的话。。。CG插画很多都喜欢用数位板(手绘板)我觉得WACOM好用,

漫画的话~~~~我举个例子!!!有的像《Holic》(是4个人)

首先1人担任原作编写和设计(把原作写成剧本的形式)相当于导演

剧本出来会团队讨论(每一句话读出来、大家发表意见进行修改)

然后3个人担当作画

(一个绘制分镜台本以及人物草图)相当于摄影师

(另一个担当人物作画、背景和上色(马克笔和网点纸)

(还有一个也担当上色(马克笔涂头发背景涂黑啥的)并且负责设计和制作印刷的样板)

就靠着这样的模式,他们十六年没有请过助手

ps 和painter都是很好的绘画软件,要用数位板进行绘画有NNN种效果。

但是漫画用数位板的很少见??有些韩国漫画家貌似喜欢这样的。

by@午时橡树

漫画怎么画 初学者的漫画绘画指南?

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这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

新手怎么画漫画?

1 绘画工具

漫画是一种讲述故事的艺术形式。您需要学习如何创造有趣的故事情节和角色。您可以通过观察周围的人和事,或从自己的经历中汲取灵感。在创作故事情节时,您需要注意故事的起承转合和情节的紧凑性。

在开始绘制漫画之前,您需要准备好一些必要的绘画工具。这包括纸张、铅笔、橡皮擦、绘图板和彩色笔或颜料。您可以选择不同类型的纸张,如素描纸或动画纸,以适应不同的绘画需求。铅笔可以用来绘制初步的草图和轮廓,而彩色笔或颜料可以用来填充颜色和细节。

4 创造故事情节

1 绘画工具

漫画是一种讲述故事的艺术形式。您需要学习如何创造有趣的故事情节和角色。您可以通过观察周围的人和事,或从自己的经历中汲取灵感。在创作故事情节时,您需要注意故事的起承转合和情节的紧凑性。

新手要想画好漫画,首先用曲线话出柔和的线条和硬线画出有质感的线条,其次要用线条画出画面的层次,最后还要涉及到单线和复线的概念,这样能画出更有表现力的画面。

1、用曲线画出柔和的线条

绘制一幅画时,用线的差异和不同画面基础效果的添加,会对这幅画带来不小的影响。在绘画的人物中,有一些部位的轮廓线条需要制造出柔和感,如女性的皮肤、柔顺的头发等等。这时候,在画线时要抱有曲线的意识,用流畅的曲线表现出轮廓的柔和感。

画曲线时手腕越放松,画出的线条越流程,感觉也更柔软。带着画出连贯曲线的意识,可以表现出头发的柔软感。而用曲线表现布料的边缘,让布料显得轻薄柔软。

2、直线带来轮廓的硬朗感

与曲线相反,如果采用较多的直线,就会形成线条间的不连贯,从而带来轮廓比较硬朗的画面效果,直线可以表现男性的肌肉感与较硬物体的质感。

画直线时要注意顿笔的节奏,通过直线的转折表现出坚硬有力的感觉。我们在绘制男性身体的时候,经常需要用到这种硬朗的线条,这种线条在表现肌肉硬度的同时,还能表现出骨骼的突起。而用折线表现布料的边缘,布料显得厚实硬挺。

3、学会画出线条的粗细。

漫画的线条通常都比较简单,当线条没有粗细变化的时候,容易分不清层次,造成前后关系的混乱,在没有灰度做辅助的前提下,可以用线条的粗细决定画面中物体的前后空间感,从而体现出整个画面的层次感。而可以加粗的线条除了能够凸显画面的重点,让画面更有层次感之外,还可以加强光影的感觉,让人物更立体。

4、单线与复线

复线与单线的结合,可以让画面效果更有张力。

单线表现一条线段的形状和走向,它对轮廓的表现十分清晰,画出来的画面显得比较干净整洁,很适合后期涂上灰度和上色。而复线是用多条线表现轮廓,它们在相同的线条走向有一定的范围内的波动,从而产生复线的效果,复线表现的轮廓有不确定性,通过多次下笔能让线条更加准确和灵活。

注意事项

注意缝隙间的加粗,是沿着线条由粗到细的。而直接在缝隙处涂黑的这种画法是错误的。

1、刘海处轮廓的粗线,使其与马尾部分区分开了前后关系。

2、加粗下巴部分的线条,体现出与脖子的前后关系。

3、裙子的下摆线条加粗后,与头发的线条区分明显。

4、手部较粗的轮廓线,让其有处于裙子上方的效果。

 
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