海岛大亨5怎么出兵

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海岛大亨5全攻略

更新时间:2021-04-17 10:30:01 编辑:打游戏网 浏览:4024

《海岛大亨5》是一款经营策略游戏,该游戏是《海岛大亨》系列游戏的第五部作品,仍以《海岛大亨》以往的模式为基础,并且添加海盗、联机模式等,改进了《海岛大4》的贸易和科研机制。下面就给大家带来海岛大亨5的一些攻略,喜欢的玩家朋友可以来参考一下。

辨别叛军头子的方法

一般情况下,我们可以通过以下三种方法找出叛军首领:

1:叛军和叛军头领的区别,叛军是红底,中间一个**拳头。叛军头子是在普通叛军标识的基础上多了一个拳头握着像枪一样的标志。

2:有这个任务的时候,不一定有叛军头领被识别出。 有叛军头领时,法令中的大赦,将能够使用。

3:快速寻找,年鉴中->政治->叛军->已经查出的所有叛军,最后一个一般就是头领(点开后可以看到属性)。

各建筑收益排行

No1 汽车工厂,最赚钱建筑。

No2 电器工厂和巧克力工厂 收益差不多,相对来说电器工厂需要的材料少些,更划算,就是教育要跟上。

No3 办公室和体育馆、办公室需要放在人多的繁华地区,相对来说收益波动较大,这里强烈推荐多造体育场,解决文盲就业问题就靠他了。No4 石油精炼厂,把煤变石油,取之不尽用之不竭,快用几十艘船去进口煤炭吧。

世界大战及冷战时期过渡心得

殖民攒够钱,然后不管是纺织还是烟草还是朗姆酒,能种啥就搞啥,要搞啥就搞的规模大点

新开的最难沙盘,殖民攒了3万,3棉花3羊毛5蔗糖2可可豆

到了世界大战,先2所中学,贷款工业化出了2纺织3酒厂,后来发现蔗糖用不完又增加了酒厂,就这2条产业,让我世界大战攒了30多万,当然住房和福利样样到位

开始工人不够,靠中学慢慢输出,2中学一会就满工人,殖民时期的农业产品照样能维持经济增长

到了冷战,多培养大学生,为以后发电 制药等打好基础,有煤矿和海边石油比较近的话,可以把煤矿全生成石油,这个产业利润巨大,煤用完了拆掉

搞旅游业,为每种游客准备20个家庭位置的旅馆,高地滑翔机(仅限游客)来钱巨快,你造的越多,岛上就会来越多的游客,900以上游客没问题

有核电这种能解决大量电力问题的话,就可以开始搞一个制药区了,虽然利润不是最高但绝对是生产最流畅的产业,从不堵车停产,也不受自然环境限制,只需要一片海边区域

药品只需要6个大学生,是单个劳动力转化成利润最高的产业了,可以想像下,游戏到最后,你的新生人口都会在一定时间内变成大学生,最后除了小孩,就全都是大学生了,不让他们去制药就是浪费

现在感觉住宅方面,农舍为主,房屋为辅,而远处的小规模无福利居住区就全农舍,因为没有食物会饿死。

少量的房屋能解决治安问题,至少能解决生活区治安问题,如果你只农舍,大片生活区至少2警察局,而后期中学生不够警察局不满人治安搞不定,还不如造几个位置好的房屋,省去警察局的预算和人力,让中学生都去工厂。

你甚至可以让房屋解决全部地方的治安问题,比如工厂区普遍治安差,造几个房屋提供住处一举两得,就是得造个超市,还得运食物过去。另外密集的生活区,如果省去警察局可以多建设一些房屋和其他福利设施,怎么看都是不错的,至少把警察局局换成超市。

防止叛变技巧

一:高收入高回报,一开始发展,直接调高预算。不要担心亏本什么的。刁民有奶便是娘。

二:军事叛变防御法。军营旁边2-3个防御塔,坦克旁边3-5个防御塔,不要问我为什么。实验了很多次。历史叛变也能彻底消灭!

三:防防御塔叛变法。防御塔也会叛变,但是怎么样在军事叛变之前知道呢。进去防御塔,看士兵支持率,两个人平均下来不过50就会整个防御塔叛变!

新手建设与牧场资源选择指南

首先来到出生地,我们发现,我的出生地不好,为什么不敢不可以种可可,这玩意儿前期还是挺赚钱的。这更说明了这张地图有挑战性,好玩!

这张地图是第一页的第二个。简单的说一下,就是能够种植可可的地盘都在山上,明显上山是不能种可可的,也就打破了可可派的战略理论

有一个男的要你去买营业执照,不要花钱,买最贵的,毕竟可以增加王室关系。

忘了说了,我玩的是政治难度最高的,叛乱高,满意度难提升,国外关系难搞。

有一个女的要你建造图书馆,像我这样弄就行了,这样子规划是将来在那里拆了图书馆造游骑兵和地牢的。游骑兵是个好东西。有玩家说后期不行,实际上不太准确,他有半个警察的作用,这倒是我比较喜欢的,尤其是二战战乱比较多,间谍比较多的,这能够帮我看清并且抓那些特殊居民,很不错。

农田的一开始是哪里适合就弄在哪里。建议一是不要造棉花,除非女王要你造。第二是后期的纺织产业比较吃高中生,因为大后期高中生必然紧张。而且利润不多。并且污染比较大。原料需求比较苛刻。工业化牧场(羊)需要玉米,水耕农场棉花。还要纺织厂,才能有时尚公司。可可明显我这个图不能建,一开始的地皮不允许我建造。玉米和凤梨香蕉可以造。还有糖和烟草。糖和烟草完全是为了二战的准备。因为二战是雪茄和朗姆酒的时代。香蕉是为了提升食品满意度的存在。因为凤梨不仅仅是和香蕉一样是水果,他能够变成罐头。价格比香蕉高。

像这种工业畜牧场加乳品公司的产业我觉得很好。让我慢慢分析。

第一,奶酪这玩意儿价格不低。而且能够拉进和王室的关系。

第二是二战能够出口给同盟国,提高与他们的关系。

第三是能够提供食物。

第四是乳品公司是个神级工业。因为乳品公司能够提供娱乐,提高娱乐满意度。能够提高与国家主义者的关系。能够提高自身的效率,所以我比较推崇。

前期保证1:3的比例就行了。前期的码头依照我这样放,尽量留给更多的土地给我们。福利设施放在码头这边比较好。

有人会问为什么我给天主教教堂配备管理者。因为管理者服务对象增加,前期经济还是蛮紧张的,能满足一个是一个。

关于命令方面,有了杂货店之后就用额外食物加付费食物,这样子自己经济不会被崩溃。而且能够平衡满意度。

像做完女的任务之后,我们要奖励的话千万不要瑞士银行。我倒是觉得大学移民比较好。但是不可否认的一点是更多的革命派也要点。因为等你满意度达到50之后就可以不听女王的话了。现阶段提高满意度的最好途径就是支持革命派。

教程

一、游戏操控

游戏主要采用鼠标点击的操控方式。

左键选取和确认,右键取消。

玩家可以将独立建筑设置快键,方便建造。

同时,对常用功能也设置了快捷键:

R:修筑道路

F:科研

T:贸易

C:法律

D:外交

要建筑城市,大视野的规划就比较重要。

游戏采用鼠标移动到屏幕边缘的经典卷屏方式。

同时可以借助方向键完成这一操作。

鼠标滚轮可以缩放视角。

按住中键或者ALT键再移动鼠标可以旋转视角。

这对把握城市细节非常有用。

二、界面详解

主界面

主界面包含了游戏的所有操作分类。

如图所示,包含了从建筑到贸易的各项功能。

对海岛城市的建造也是在主界面完成。

在遇到重要任务时还会有提示。

会在中心区域以对话框形式弹出。

玩家可以对任务和事件进行选择。

1、建筑界面

基础设施:

城市的基础建筑,发展的根基。

包含各种电力能源工厂。

道路、码头、停车场等。

资源建筑:

城市发展的推动力。

包含各种矿场和原料工厂。

提供各行各业的消耗品。企业建筑:

这是城市经济发展的核心力量之一。

包含大量的加工工厂和公司。

需要消耗各种资源生产城市需要的工业产品。

高级生产建筑:

主要用于生产非必须的产品。

例如珠宝、巧克力等。

是丰富民众生活,提升支持度和经济的手段。

住宅设施:

城市人口发展的基础。

提供足够并且较好的住宿条件。

加快城市人口的发展。

公共设施:

包含公园、花园、游乐场等。

同样是提升生活质量的建筑。

文化建筑:

包含各种俱乐部、体育场和博物馆等。

这是城市发展到更高阶段的民众需求。

在后期需要重点建造。

旅游建筑:

涉及到机场、度假村、游轮等一系列旅游资源。

吸引游客来到海岛并提供旅游的服务和便利。

海岛大亨5-农场牧场组成的上级产业布局方式详细攻略

海岛大亨5中,钱是非常重要的道具。但是在游戏中赚钱可不是那么容易的事哦,所以游戏中玩家总是会出现缺钱的情况。那怎么才能在游戏中快速聚拢资金呢?其实用石油赚钱还是不错的。下面深空高玩给大家分享海岛大亨5石油赚钱攻略,希望对大家有所帮助。

海岛大亨5怎么用石油赚钱:

当你可以研究石油的时候,先把石油科技给研究好,然后要造大学,石油行业需要经过高等教育人士。

你会发现石油的资源点还是很多的。特别是放你屯钱之后再海边一字排开,早满石油精炼厂后,你会发现石油精炼产有一个重大功能——煤炭变石油!!!

然后你会发现进口煤炭采600,石油最低卖出4000。等你进入高科技时代,签署了贸易协议,你会发现石油会卖到1w多!简直就是high翻了!

但是石油业有一个缺点,等海上资源枯竭之后,你的石油就不能再造了,石油建议玩家在石油精炼厂的时候要一次性多放点。

在游戏中最合算的是汽车产业,进入现代,汽车产业升级到自动化生产线,之需要4个高中生公认,中期的时候进口铁和煤炭,炼钢,钢厂都配一个汽车厂。之后都可以不用炼钢,直接进口钢铁,都一样让你赚个满盆。

海岛大亨5-各建筑收益心得

到了游戏后期,开始考虑产业布局的方式。经过两天的研究,自己设计出一个只有农场和牧场的产业区域,这个区域能够有效实现区域内的自给自足,并且本区域内的效率能够明显提升。现制图分享给大家。

关于2号农场。概念上是把1号区域和2号区域组成一个完整的区块。深蓝色的是警局,用于维护治安。

影响范围在构造的时候已经经过考虑的了,下面画了一下。

而且关于效率还要说一下,效率+多少是基于**蔗糖农场本身效率除以10的,而且不是四舍五入,比如一个**蔗糖农场的效率是186那么对周边农场的增益是+18 距离貌似不会对这一数值有影响,也就是说离它多远增益是相同的 只要在范围内。

海岛大亨5-各路线及阵营研究心得汇总

1实际中要涉及到很多的问题,每个时期的过渡都很重要,我也走过汽车路线,结果就是拆了汽车场。汽车场属于顺风局用的,它无法在你缺钱的时候救你,只能在你钱多没地方花时让你更有钱。

2巧克力工厂和电器工厂虽然看起来受益差不多,但巧克力工厂的人数要比电器工厂少,平均每个人产的钱就更多,且学历要求低。因此巧克力工厂要胜过电器工厂。另外电器工厂要的原料是会枯竭的,海外进口势必造成港口不够用,且容易造成堵车堵住港口,而巧克力工厂的原料都是种地来的不会枯竭,工厂离原料近点也就可以避免后期人多堵车的问题。

3办公室和体育场出现的太晚了,进入现代钱的问题都不是了。不过也不能否认两个东西确实赚钱。就个人来看体育场优与办公室,因为进入现代后高中和大学生很缺,文盲却很多,体育场可以解决文盲就业问题,而办公室会使本来就很缺的高中和大学人才变得更缺。

4石油精炼场绝对是实用性NO1

不需要任何产业链,只需要放在海边即可。

你图中的钱是在海上石油开采完后纯粹靠转换煤的收入,在海上石油刚放下去的时候,那收 入简直逆天。而石油精炼场出现的时间是在冷战刚开始时,那时候正是攒钱转型旅游业的时 候,石油精炼场会为你转型旅游业带来足够的本钱。

石油精炼场还能自动生成天然气,发电站的转型也要靠它。

5时装公司相当不推荐,产业链长不说,需要的工人还那么多,放弃之。

6酒厂完爆纺织厂,纺织厂要的工人太多了,纺织厂刚出现的时候正是大量需要高中学历人员的时候。

7珠宝工厂并不坑,如果是自己开采黄金的话,收益还是很可观的。珠宝唯一坑的地方是需要用电,且科技偏后。这使得它的实用性比不上同时期的雪茄和炼钢。

8雪茄其实也坑,它需要的工人太多了。但由于烟草是殖民时期的出口大头,所以雪茄工厂可以在世界大战刚开始的时候就造。

9家具工厂就一悲剧不解释。

10炼钢看着很亏,但实际上我在二战期间就靠它赚钱,这是为什么呢

炼钢的优点是科技靠前,且不需要电。(雪茄表示我比你更靠前,也一样不需要电)

赚钱的原因是二战期间很容易就出现钢铁的订单,且价格不低。

能否接到一笔好的订单直接关系到炼钢是赚是亏。

11大部分人对制药公司还是有很多误解,以为很赚钱,其实不是那样。

制药的优点是冷战期间直接就能造,且不需要原料,外形美观(这也是大部分产生误解的原因)能加强医疗业的效率(这个要到现代)

缺点是巨耗电(这个时期只有煤发电,基本上造2个药厂就要补发电站了),并被同时期的石油精炼场完爆。

12罐头我也不说什么了,咱不说收入,咱就说它需要电,不可能为了造它去造发电站,且造发电站时我们都去采黄金了谁还用它。

海岛大亨5按键操作说明

前言

这个游戏我是世界杯开始前3天才下载的,之前都一直在玩PSO2。所以写这个东西有人会觉得有些晚或者马后炮。总之吐槽欢迎,请勿引战,Thx~

另外,沙盘模式有大量任务辅助,只要达标即可完成,本心得主要针对沙盘模式。

各路线简要说明

按照自己喜好制定宪法可以进入不同的路线,具体怎么进入我觉得不用解释了吧

恐怖独裁:好处是没人跟你抢饭碗,可以为所欲为。某种意义来说,独裁是赚钱最快的。但是会受内在的叛乱和民猪国家的侵略。

自由民猪:这路线我觉得最费尽,为了获取连任,很多时间不得不放慢经济发展脚步,优先满足人民需求。但是可以获得民猪国家的大力支持。

宗教国家:没有犯罪,但是现代化和科技发展受到诸多限制。可以一心发展原始农业制造业和旅游业获取大量财富。后期能源枯竭的情况下,可以廉价获得中东的石油(总价国家的好处)。

军事国家:要养活大量军队,生产力和科技也必须发达。也就是说需要全面发展。世界大战和冷战期间会根据选择阵营不同被要求出兵或者被连续攻击。

阵营选择

轴心国:轴心国偏向于高价出口钢铁金矿等物资,可以短期获得大量财富。但是如果世界大战期间大量出口上述资源,在困难模式下可能会出现后期不够资源的情况。

同盟国:同盟国偏向于原始资源和首饰等物资,可以保值获得稳定的利润。没有特定利弊。

苏联:苏联可以出口钢铁朗姆酒雪茄等。铀也可以卖到不错的价格。不太支持环保,达成特定任务可以早期快速获得核技术。

美国:依然是偏向原始资源,没有特定利弊。支持环保。

中立:选择联合国可以获得金钱奖励。

研究点数

产生研究点数的主要是图书馆,大学,天文台,研究所,宇宙基地。一般来说,要跨越到下个时代,必须要保证持续研究并达到该时代终结的目标。要快速获取研究点,多建立图书馆和研究所似乎是最划算的。但是个人觉得不需要那么心急,一样一个已经足够保证稳步完成研究。

资源与发展战略

本作的矿产资源和石油是有限的,开采完之后就只能靠进口。如果有心持续发展的话,可以考虑到冷战再开采。这样可以后期累计更多财富。在资源完全枯竭的情况下,一来可以靠进口,二来可以用地热供电,转化生产类型为制药时装等无需矿产资源的模式。

军队的AI本作的军队AI实在不高,所以防守上很简单。外来敌人入侵只会从总统府正面的港口附近出现,所以,主要驻军和炮塔都建立在港口附近和通往总统府的路上即可。炮塔是很实用的建筑,可以大幅拖慢敌人进军步伐。被摧毁后可以选择立即重建,又能继续拖住对方。而叛军是随机出现的,所以在岛内部也要零星驻扎一些军队。

满意度

最简单的方法就是缺什么建什么。有时候会有一些派别提出一些偏激意见,可以无视。

各时代要素与建议攻略

殖民时代:基本靠出口原始资源和当地产物获利,王室会有定期援助,不用白不用,可以大量建立农场和牧场。这些都是可以用到最后的资源。矿物的话,能不开采就尽量不开采。任务奖励都尽量用来换任期延长。尽量为下一个时代累计一些金钱。在认为累计够本后再独立。独立的时候可以选择用钱买或者武装独立。如果是武装独立,推荐有4~8个炮塔和3~4个堡垒。

世界大战:出售矿产类和工业产品可以获取大量利润。同时也会有外来侵略危险。在扩充军队的同时,只要保证生产可以稳定过度到下一个时代。推荐拥有8~10炮塔,10~12支军队。

冷战:工艺品和奢侈品可以获取大量利润。敌对势力依然会侵略。可以考虑大量开发旅游资源。银行的旅游保险选项可以获取额外的收入。石油资源可以开采自用或者出口。推荐建立核电站。在保持军队规模的情况下,拥有航母和核弹可以轻松抵御外来侵略。

现代:资源会慢慢枯竭,所以进口和生产转型相当重要。前期打好基础的话,后期只要维持统治稳定,基本没有什么困难了。可以缓慢减少军队,投入到生产和旅游业来。

海岛大亨5-如何合理布局小岛

备受期待的策略经营大作《海岛大亨5》已经在上周末如约发售了,不知道这两天以来大家体验如何呢?说起来,其实海岛大亨5操作方法与前作并没有太大区别,仍然以鼠标+键盘的方法,所以就算你不知道海岛大亨5怎么玩,上手难度也不是很高。

海岛大亨5按键操作说明:

游戏主要采用鼠标点击的操控方式。

左键选取和确认,右键取消。

玩家可以将独立建筑设置快键,方便建造。

同时,对常用功能也设置了快捷键:

R:修筑道路

F:科研

T:贸易

C:法律

D:外交

大建筑建设:鼠标移动到屏幕边缘的卷屏方式,方向键也可以

鼠标滚轮:缩放视角

按住中键/ALT键+移动鼠标:旋转视角。

海岛大亨5预防军事叛变心得分享 军事叛变怎么办

01首先,必须牢记,世界在不断变化中,除了宫殿位置永远不变,其他都是可以变化且必须不断变化的。从最初的殖民时代到最后的摩登时代,变化是很多很多的。

02小岛的_局,最后当然是追求大多数产业链只有单独一条路,产业链之间决不道路互通。但冷战时代之前,交通压力并不是很大,所以,可以到冷战时代再着手追求单路单产业链。每个产业链区都要有建筑工场,但平时可以把人员减到0,需要时再招人。地铁出口当然是必须有的,同时地铁出口也可以消化低层次劳力。

03摩登时代研发出水培农场后,最大的区是农业区,并不是为了追求暴利,而是为了岛民的生活。这个区需要一条很长的路,可以环形,也可以不封闭,但除了码头绝不要有分支。路边需要能够造足够多的超市、玉米香蕉菠萝水培农场各一、牛圈渔场各一,港口附近最后需要2个罐头厂,该区的物流力量也要重视,码头则需要2到4个。

牛圈可以加附近农场的效率,但这个buff并不是特别大,农场所在地段的buff更重要,所以,条件实在不许可,农场不在牛圈附近问题也不大,反正最后效率已经够高了。罐头厂是为了消化肉鱼菠萝,不需要为了罐头厂而生产咖啡。直接出口肉鱼菠萝太不合算,而且对码头造成太大的压力。

04某些建筑需要门前有路才能正常运行,比方说警局和回收厂,但事实上,只是需要一小段路而已,并不需要连接到大路上。

05医药公司的供应本地buff全岛有效,但并不需要物流送货,这只是一个buff,所以医药公司产业链不需要连接到其他道路上。

06时装公司和朗姆酒带来的buff是有_围的,但这个_围其实并不算小,如果让农业区这个最大的区以半个圆圈把这2个产业区包围起来,那么是很合算的。时装产业链的缺点是纺织厂需要大量高中生,但如果有拉选票的管理者,那么纺织厂就增添了存在的价值。

07进口会乱送码头,导致单路单产业链战略崩溃,所以最好别进口。

08核电当然好,但铀用光之后,核电就得靠进口,而进口会破坏单路单产业链战略,所以,核电不要急着上,铀要省着用。没火山的地热最高产出才300KW,有火山的地热最高产出是1000KW,所以,没有火山的地图就不要搞地热,有火山的地图就一定搞地热。普通发电厂最高产出,用煤是600KW,用天然气是750KW,同时用是1350KW,所以,没火山的地图,普通发电厂比地热更好。

09没火山的地图,发电资源很珍贵,既不要出口,也不要炼钢。天然气很_,只要不出口,不使用光石油,那么该产油点就会一直不断的出天然气,所以,该产油点的油将耗光之前,就要切断其出口道路,使其一直存在下去,保证一个发电资源的存在。同时,没火山的地图。当然就不要搞汽车产业,这是为了保证未来的可持续发展。

10如果不是为了做任务,就不要搞旅游业。旅游业带来的收入不多,却会导致交通压力勐增,总的来说,实际上是亏的。娱乐场所与旅游有关的升级也可以不要。

11有钱赶紧用掉,用来发展,不要做守财奴,否则只会被贪污掉。贪污是按照余额来算的,不是按照每一笔收入,所以钱放着不用很亏很亏。想靠同样针对余额的银行业来抵销贪污是不靠谱的,需要太多的银行,也就是太多的高层次人才。这些人才,用来搞银行,还不如用来搞办公楼。

12除非是随机地图,否则都有很_的开局建筑_局,殖民时代就会被推掉。

13最好的住房其实是世界大战时代出现的house,因为到了摩登时代可以升级兼搞治安,已成型的区域可以直接不要警局了。各种楼盘堆在一起会导致治安问题,但那种五颜六色的小破楼其实也有用,因为可以设为破产可住,专门给还没富起来的岛民居住,但不要过于集中,以防治安恶化。警局用于边缘地带,其消防功能其实没啥大用,只有某任务关需要。自然灾难一来,也不是烧建筑了,而是直接毁。

14军事就跟一战似的,机枪阵绝对比机动部队更有效,但机枪阵只能用来在海岸上防外敌,内乱还是需要机动部队,总不能全地图都是密集的机枪塔吧。航母这个坑爹货就别造了,即使升级了,照样乱炸自己人和各种建筑。同时,别为了省高中生而使用普通兵,高层次专业军队会省去不少麻烦。养兵千日,用兵一时,军队平时是在烧钱,关键时刻才显作用。

15任何一项幸福为0,都会导致动_不安。但只要不为0,问题就不大。尤其是宗教幸福,其实最后只需要1个升级的大教堂。增加大教堂而增加的宗教幸福并不多,而所有宗教建筑只可能烧钱。

16别为了失业人口而过份发愁,摩登时代人口达1500以上后失业百人不是大问题,有建筑无员工才需要发愁。

17关于科研和教育。有了大学就拆掉图书馆,双大学对于教育来说没必要,但相应的科研产出很值得投资的。有高地的地图就一大学一天文台。除非打算搞电子产业之类的,研究所完全没必要造,等到能造研究所,已是只剩6个科技的摩登时代。中学最少需要2个,3个更好。

18关于管理者。各种增加效率的,优先放码头,其次放物流。拉选票的,搞侦探的,放在人多的地方。增加客流量的,优先宗教(因为宗教设施基本上只有1个,多造太不合算),其次医疗,最后超市或娱乐。发明家当然放在科研设施。将军当然放军营坦克营。战术家机动,出现战斗后,放到需要的地方。环保家放在有污染之处。名人则是有旅游业才有用,无旅游业就无用。导师是纯鸡肋,只加1点效率,令人哭笑不得。

19关于外交。冷战时期,机场的外交航班,行政命令中的全球峰会,最好忍一忍别点,到了摩登时代再点才更合算。

20有些外交和岛内派系的任务,比方说苏联要求驱逐5个犯罪头目,还有环保派的几乎所有要求,这些要求都纯属蛋疼,完全无需理会,直接拒绝就行。

海岛大亨5中在不断发展后,没有处理后小人。就会很容易发生叛变。本次巴士我就给大家分享几个海岛大亨5防止军事叛变技巧,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。

一:

高收入高回报,一开始发展,直接调高预算。不要担心亏本什么的。刁民有奶便是娘。

二:

军事叛变防御法。军营旁边2-3个防御塔,坦克旁边3-5个防御塔,不要问我为什么。实验了很多次。历史叛变也能彻底消灭!

三:

防防御塔叛变法。防御塔也会叛变,但是怎么样在军事叛变之前知道呢。进去防御塔,看士兵支持率,两个人平均下来不过50就会整个防御塔叛变!

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