卧龙与凤雏攻略
游戏一开始可以先回自己的卧室,在书架上有本书,拿给武器店老板可得三百两,武器店门前的小孩给他从洞中找到的毽子可等到魔法卡牌,来到秦大夫的药庐,与药童说话,得知大夫上了后山,必须找到硫磺才能上山,在屋内的箱子拿到手镯,在书桌上找到诗集,回到城门口,与小孩谈话得知客栈前的老太有硫磺,拿手镯与之换,上山打败狼,救回秦大夫医治貂婵,尚缺一味药,来到后山的山洞里,打死黑熊,取胆救人。

貂婵醒后,独自一人回去找师父商量,从管家那儿得知师父在客栈最里面一间,谈话后,药童报告出事了,大家来到药庐后才得知师妹被抓至山寨,与貂婵回到黄府大厅,商量后决定兵分二路,第二天来到山寨,可先到后面二间房子救出二姐妹(事关奖品问题),再进入右边的那间,从迷宫中救出师妹,来到大厅,与寨主打斗(必败),把他们引到八卦阵后,再打败他们(注意这里有几场战斗,在寨主后面还有一场),回到黄府大厅,从师父得知卧龙装备,从铁匠那儿得知卧龙冠在药庐旁的水车里,进入水车,遇到水神(必败),回到城里,遇见算命先生(其实测卦与算命都一样,只是多花些钱得到的消息更具体一些),得知每个神在其相同的属性里是无敌的,只要不在与之相同的天气里就可以赢它了,打败水神,取得卧龙冠后回到城里,大家送别,徐庶会要你找‘奇门书’,到八卦阵场景,左下角有个出口,遇上师妹,并同意她同行。
来到一个村庄,这里最好先办好几件事,帮一个老人带药到成都药店,帮村口的大汉杀死林中的蓝狼(完成后从其处可得黄金靴),来到村长家,得知有个小孩去林中找药,在林中的山洞里打败白虎,回去后发现村子里出事了,先来到村长家,见了村长最后一面之后,再来到小孩家,安葬众人,带着小孩继续前进。
在昆仑山,来到道观门口,打败二个道士,进大厅拜见貂婵的师父,求其收为徒弟,他出了个难题,来到厨房与老妇人说话,再点击脸盆,再与老妇人说话,会答应帮她带钱给成都的儿子(客栈里的那个,别忘了事成之后去厨房取报酬--银酒壶)回去解开难题。一个月后,师父又出了个难题(要徒弟抓住偷供品的猩猩),此时可先做几件事,如帮小道士找竹子,回答后山的道士问题(可得玄武扇),在后山的山洞nbao4682/">寻宝等等。回归正题,来到禁地,这个地道有四个分支,先去上面再去左下角的那个,再去右边那二个,在四个分去各遇见猩猩后,来到第一个分支(就是上面的那个),通道自动打开,笔直走,来到成都。
在成都又可先做几件事,如从先前救的那姐妹俩得到东西,用诗集与一书生换‘奇门书’(它在里面一间房的柜子上面)等,在一位老妇人家看见猩猩,得之后回去。师父要主角去成都打听卧龙装消息,在码头得知有个冰火岛,却没人敢去,回到城里,与客栈前的乞丐交谈,再来到抓猩猩的老妇人家旁,打败匪徒,得知其妻儿被抓,,救回其妻儿,再回去取得定海神针,出发去冰火岛,打败火神,在客栈里打败三兄弟,回到道观,却被道士挡在门口,回城,从地道出口进入,来到大厅附近,发现敌人,再回到禁地,几场战斗后,师父过世,众人决定下山打听真龙教的消息,在山下遇到赵云(打败他),于是大家一起出发。
从昆仑山下来,到大草原向上走,来到张家村,发现村里少了很多人,又得知有个定风珠,来到一个老婆婆家门前时,出现二个人在争执,用巧妙的方法判断出谁是谁非后,得到定风珠,现在可以上山了,在山洞里遇到村民,救出后,继续入洞探险,先往右边走,可遇见一个男人(先前一个妇人拜托找她的丈夫,找到后,会重谢,很重要)。再往左走,注意走到路较小的时候,请等天气变了后(只要不是风就可以)往前冲,会有剧情(在与神战斗时,天气是取决于刚进入时的天气,小孩改变是没用的),胜之得宝,败的话就GAMEOVER。回到村里得到应有的报酬,到上面村长家,众人又会送丰厚的礼物,并告知可去新野城探消息,接下来就出发前往新野城,也要请大家帮帮忙了。
进入客栈遇到徐庶,给他奇门书,会得到鼠标(在有间房子的后院有个小孩,把先前救丈夫后从妇人那儿得到的小熊给他,他背后有个小洞,可进入游戏工作室,每个人都有一样礼物(三颗经验丹、二件紫罗{女服}、将军令、一套凤雏装备)。先救出徐庶的母亲,再去拿四样礼物,来到刚进城的一间摆满酒的房子(黑漆漆的),在酒坛中有个黑影,打败他,可得黑将军吕布,找到吕布以后,去客栈二楼,会遇到庞统,和他谈了一夜后。出客栈,和对面的女孩子谈话,知道刑场要杀人。之后和另一个女孩子谈话,她要你们去刑场救他丈夫,现在去刑场就有剧情了。打败那些黑衣人后,去找万事通(在城东南角的房间里),他让你们滚,之后去他旁边的房间和老头谈话,知道万事通的脾气,再去与万事通说话,他叫你帮他捉1千只蚂蚁,那你就去买蜂蜜,然后在门口的蚂蚁堆里放蜂蜜(黑色的一堆东西)......这之后就可以去真龙塔了。
现在从真龙塔开始,真龙塔分地下二层,地上五层,通往二、三、四层各有一名把关者(就是那三兄弟),通往第五层的是个医生(可以帮你加血),一上第五层就开始与张道平打斗,打败后擒之自动回到客栈,出发前往长安(在前往长安前可返回真龙塔取第五层的宝箱,是三件装备)。
在长安逛一圈后,到将军府,被告知到客栈等消息(到客栈二楼最里面的间房子就有剧情)。来到将军府大厅,先经过三场战斗,最后遇上庞和司马(必败)。师妹之死令主角甚为悲伤,却突然领悟起死回生之法,但导致自己虚脱,师妹独自一人到后山的洞里找红蟾蜍,来医治主角。来到禁地拜见师父,发现一个密道,进入山洞打败雷神得到最后一件卧龙装,领悟绝招八阵图(注意这是消耗自自己生命100点),出发了结恩怨。
再次来到将军府大厅,经过五场战斗(之后先去后面收集宝箱里的物品),在左边的走廊按一下白色的花瓶,出现密道。
这里开始有几场硬仗,如不用修改的朋友,请先准备齐全(我从第一场战斗到最后共花了1小时45分钟),第一场是三兄弟,每人大概8-10万生命,第二关是小司马,12-14万,接下来是司马真龙(我懒得估计了,应该说我把修改器锁定后拚命打,管它是多少呢),最后单挑庞(好像也有四五万吧)。
我原先打天神时发现如果你不用全体攻击,敌人也不会用(仅供参考)。
六颗经验丹:
第一颗在打蓝狼的森林中的宝箱,原先打不开,必须与村长家的老太太说过话才行。
三颗在游戏工作室取得,另外两颗由一个老头提示,暗无天日、佛光普照什么的,害我在禁地地道内拚命找,事实上一颗在雷神洞,另一颗在真龙塔地下二层。
在使用最后一个绝招八阵图请注意,它消耗生命100点,别没被敌人杀死,而死于自己之手。
玩此游戏最好修改不让太难(BOSS血太多了)费时间~
支线任务
小任务1:
目标:在襄阳城客栈旁有一老妇失去了手镯,如诸葛亮有银手镯可得硫磺粉。
老妇:“不知是那个坏蛋,偷了我孙子送给我的手镯,连老婆婆的东西也偷,真是可恶。”
[如果诸葛亮有银手镯在身上,再跟妇人说话,如果没有银手镯则对话不变。]
诸葛亮:“这是你说的那个手镯吗?”
[诸葛亮交出银手镯。]
老妇:“是这个了,真是谢谢你,我没有什么可以给你,你就把这个拿去吧!”
[得到硫磺粉]
[老妇交出硫磺粉后]
老妇:“谢谢你。”
[如果有硫磺粉在身,一进入后山树林系统会显示诸葛亮使用硫磺粉,那么在后山树林所遇到的敌人体力,攻击力及防御力也会下降20%但经验值不变。]
小任务2:
目标:在襄阳城武器店旁有一小孩在哭泣,如果诸葛亮有毽子的话他会给诸葛亮魔法卡牌。
小孩:“呜呜这里的小朋友也不肯跟我玩呀呜呜”
[如果诸葛亮有毽子在身上,再跟小孩说话,如果没有毽子则对话不变]
诸葛亮:“这个毽子你拿去玩吧,相信其他小孩也会跟你一起玩呢!”
[诸葛亮交出毽子]
小孩:“真的吗?那便好了,哥哥这么好人,我便送这个给你吧!”
[得到魔法卡牌]
[小孩交出魔法卡牌后]
小孩:“嘻嘻”
[魔法卡牌是在三国军事委员会中其中一位角色需要的物品]
小任务3:
目标:武器店的老板说家传他店里的武器是照他家传的铸剑谱所制,可惜失去了最后一页,如果诸葛亮有铸剑谱一页,可以得到300两,如果诸葛亮同时拥有铸剑谱一页及矿石,可以得到300两及武器一把。
老板:“这家店里的武器全都是根据我家传的铸剑谱所制,保证削铁如泥。”
[如果诸葛亮有铸剑谱一页在身上,再跟老板说话,如果没有铸剑谱一页则对话不变]
老板:“这页剑谱正是我家传铸剑谱的最后一页,我可以跟你买下吗?”
诸葛亮:“这样不好的,这个原是老板的东西,你就拿去好了。”
[诸葛亮交出铸剑谱一页]
老板:“不要紧,无论如何,这些心意你收下吧!”
[得到300两]
[在得到300两后,如果诸葛亮有矿石在身上,再跟老板说话,如果没有矿石则对话不变]
诸葛亮:“老板,不知这个矿石可以做到什么武器呢?”
老板:“这块矿石虽然不是太好,但也可以做一把不错的剑,既然你帮我找到我的家传剑谱,我便帮你打造一把剑吧!”
[诸葛亮交出矿石]
老板:“造去了,你拿去吧!”
[得到寒铁匕首]
小任务4:
在其中一个房间里,有一位少女,诸葛亮救了她。
诸葛亮:“为什么姑娘会在这里?”
少女:“是清风寨的人强把我和我另一个妹妹捉上来,求你定要把我的妹妹救出。”
诸葛亮:“姑娘请先离开,令妹的事包在我身上。”
[少女离开]
在其一个房间里,有一位少女,诸葛亮救了她。
诸葛亮:“是清风寨的人强抢你上来的吗?”
少女:“对呀我姊姊还在他们手上呜呜”
诸葛亮:“姑娘请先离开,我会设法救出令姊的。”
[少女离开]
如果诸葛亮救出了两名少女,以后会在第三章其中一个城找到她们,并且得到奖励。
少女:“公子你还认得我们吗?”
诸葛亮:“”
少女:“当日在清风寨多得公子相救,我们两姊妹才可以活到今天,公子的大恩大得,我俩无以为报,这个请你收下吧!”
[诸葛亮得到奇幻水晶,这是三国军事委员会其中一位角色需要的物品]
小任务5:
在村口,碰到一个人,点击他,说:“我是一个杀猪的,最近生意不好,我们村的猪都让狼给咬死了,这不,我在这里守着,看看还有没有狼敢来。”
黄月英:“你这样守着不是办法啊,你们为什么不去打狼呢?”
屠夫:“村里面除了我之外,没有人敢去,我一个人顾了这头顾不了那头啊。”
诸葛亮:“这位兄台,我们帮你。”
屠夫:“好啊,你要是能把那头狼杀了,我为你们杀头最肥的给你们下酒。”
[在森林中有个蓝狼,杀了他回来,在原地找到屠夫]
屠夫:“你们真的把他杀了?”
黄月英:“当然,小事一桩。”
屠夫:“这样啊,你们来我屋,我请你们吃大肉。”
[随即走了]
(在一间民房内找到屠夫)
屠夫:“哈哈,你们真豪爽,我张非最喜欢交你们这样的朋友,这样,我这里有些装备,太小了,我穿不上了,你们拿去吧。”
[得到黄金战靴](赵云装备)
诸葛亮:“这点心意我们收下了。”
黄月英:“这么重的东西,我们女孩子也用不了啊。”
貂禅:“真是莽汉。”
小任务6:
在村长屋里开会的人中,有一个特殊人物,需要绕开村长和其他人才可到达,点击他。
农夫:“听说这个世界上有六颗经验丹,人吃了之后不但可以强身健体,滋阴壮阳,还可以提升自己的修行。老林中好像就有一颗。”
出现这个对话后,在场景森林中会出现一个宝箱,其中有一颗经验丹。
小任务7:
在黄龙村一间民房内,碰到一个老商人
老商人:“我快不行了,你们能帮我给我主人带些东西吗?他在成都。”
诸葛亮:“老人家,你尽管放心吧,我们一定帮您带到。”
(得到黑玉断续膏*2)
在成都道具店,将黑玉断续膏交给老板,可得七彩凤袍(在游戏后期才能买到)
小任务8:
当点击大殿外站立的一个道士时,道士说:“我的宝剑不知丢到那里去了?”
玩家在一间练功房内的墙角可以捡到宝剑,交给他之后。
道士:“啊,我的宝剑,又可以练功了。由于我练的是怒发冲冠剑法,这个也用不到,你们拿去吧。”
得到玄武道冠。
小任务9:
走到厨房,点击做饭的大婶,大婶说:“我的儿子啊,不知闯了什么祸,一下子要银子1000两,我好不容易才攒下的钱啊。不过说回来,我毕竟是做妈的,你们能帮我带给他吗?他在什么都成城。”
[得到银子1000两]
在成都的客栈中,碰到一个酒鬼,和其对话
酒鬼:“我妈有钱,他会给我喝酒的。”
当玩家和大婶对过话之后,对话会变为
酒鬼:“什么,这是我妈给我的钱,快拿来。小二,再拿一壶酒来。”
黄月英:“这种人,真没良心,他妈给别人做饭挣来的一点钱,全让他浪费了。”
酒鬼:“什么,做饭,她不是改嫁了吗?是她先不要我的啊!”
黄月英:“你自己快去看看吧,在离此不远的天机宫。”
当玩家回到天机宫,母子俩都在厨房
点击母亲,说:“谢谢你们,谢谢你们。”
诸葛亮:“没什么,家家有本难念的经啊。”
点击儿子
酒鬼:“我今后再也不喝酒了,这个你们拿去吧。”
[得到银酒壶]
银酒壶是三国委员会其中一人需要的特殊道具
小任务10:
在场景天机宫的凉亭内,有一位中年道士,点击他
中年道士:“你想知道你是不是傻瓜吗?”
回答选项[想][不想],只有一次机会
选择[想]:出现三道智力题,总共十道题,随机出现三道,正确答案是第一个,全部是关于三国的问题
第一题:三国前一个朝代是什么?选项[东汉][秦][五代]
第二题:三国中吕布最早的君主是谁?选项[丁原][董卓][李催]
第三题:三国中武力第一是谁?选项[吕布][关羽][诸葛亮]
第四题:曹操和谁在官渡打仗?[袁绍][公孙瓒][刘备]
第五题:三国中李郭交兵,郭是指谁?[郭汜][郭嘉][郭靖]
第六题:三国中,谁百骑劫曹营?[甘宁][赵云][周泰]
第七题:鲁肃字什么?[子敬][令明][文和]
第八题:三国中有一个人眉毛是白色的,他叫什么?[马良][关羽][孟达]
第九题:文鸯和文聘是什么关系?[没有关系][叔侄][兄弟]
第十题:吕子明是谁?[吕蒙][吕布][吕旷]
回答三道全对,得到玄武羽扇;其他情况:道士:“哈哈,你是傻瓜。”
选择[不想]:道士:“哈哈,你是傻瓜。”
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小任务11:
走到一间门口,刚进入屋子,进入自动剧情。会出现两姐妹,完成第一章中的剧情。
小任务12:
走到一间武器店门口,会碰到一个老头,点击他
老头:“哎呀,你把我的茶壶打烂了,快赔给我,我这茶壶可是祖传五十代了啊,价值连城啊!啊,你们才这么点钱,最起码要赔给我你们所有钱的一半。”
选项[赔],[不赔]只有一次机会
选择[赔]。
老头:“小伙子,你想知道其他五颗经验丹在哪里吗?不告诉你,哼哼。”
选择[不赔]。老头:“呵呵,小伙子,你想知道其他五颗经验丹在哪里吗?听好了,有一颗在暗无天日的地方,有一颗在佛光普照的地方,还有三颗在哪里,我也不知道了”
小任务13:
走到一间民房内,会碰到一个书生。点击
书生:“我的诗集不见了,这叫我怎么中状元啊?这叫我怎么讨老婆啊?”
当玩家有在第一章捡到的诗集时,
书生:“我的诗集,太谢谢你们了。我要去考状元了,你们想要这屋里什么东西,请随便。”
书生身后通往书房的路才打开,在宝箱内找到[奇门书],是隆中四杰所需道具
P.S以上支线是到黄龙村之后才会发生!!
小任务14:
走到一间民房的侧面,突然传来一个声音“喂,是不是你偷了我家的猪?”
走过来两个农夫,农夫甲:“刚好,这里有几个城里人,让他们给评评理。我的猪是白色的,背上有一道黑纹,今天早晨我发现猪圈里没有了,后来在他家的猪圈里发现了一条一模一样的猪,他竟然不还给我。”
农夫乙:“那是我从小养到大的猪,凭什么说是你的?”
诸葛亮:“大家别急,我听说古时候有个办法最灵,老天爷会让说谎的人显出原形。”
黄月英:“是什么办法,快说啊”
诸葛亮:“把你们眼睛两个蒙上,关在一间空屋子里,过上一个时辰,说谎的人手上会长出水包。”
赵云:“哦,我也听说过,我这就去准备。”
[赵云进屋,过了一会出来]
赵云:“准备好了,你们进去吧。”
[两个农夫眼睛被蒙上进去了,过了一会]
诸葛亮:“赵云,没问题吧。”
赵云:“没问题,差不多了,叫他们出来吧。”
[两个农夫出来]
诸葛亮:“你们把手伸出来,我一看便知。”
[农夫甲的手变黑了,而农夫乙的手没事](屏幕显示)
诸葛亮:“英儿,你说这头猪是谁的?”
选项[农夫甲][农夫乙]正确答案是[农夫乙]
选择[农夫甲],农夫乙:“你们骗走了我的猪,我要你们赔钱。”导致结果身上银两减少1/2

选择[农夫乙],农夫乙:“谢谢你们,你们真的是好人啊,我这里有个传世之宝,我留着也没什么用,给你们吧。”
得到定风珠(在黑风洞内,不会受到风的影响每回合少血)
选择完毕。
黄月英:“为什么呢,赵云,你在屋里干什么了?”
赵云:“我不过在屋里的墙壁,地板上涂了一层锅底灰而已。”
黄月英:“我还是不明白。”
诸葛亮:“心虚的人自然会用手去蹭墙壁,因为他怕手上长水包嘛。”
小任务15:
走进一间民屋,有一个在厨房里的女人,点击她
妇女:“你们看到我丈夫了吗?如果你们能帮我找会他,你们让我干什么都可以。”
[他丈夫在黑风洞里,但并不是那个村民]
在黑风洞里,隧道的另一端,有一个青年躺在地上,点击他
青年:“我想我的老婆,我好冷。”
诸葛亮:“你快回去吧,你娘子正等着你呢。”
[回到村子,找到这对夫妇,点击]
青年:“谢谢各位救命之恩,我们什么都没有,以前还有个儿子,可惜夭折了,他留下一个玩具,送给你们吧。”
得到布熊。
小任务16:
如果找到,徐庶:“啊,这下我们几个又可以三月不知肉味了。太谢谢你了。”
诸葛亮:“那里,这些许小事,烦劳挂齿。”
徐庶:“那,这个给你,我们在路上捡的,不知是干什么的。”
[得到无线鼠]
再点击,徐庶:“来来,喝酒喝酒。”
如果没有:诸葛亮:“对不起,各位哥哥,我实在没有找到。”
徐庶:“没关系,来来,喝酒喝酒。”
不论怎样选择,出现“来来,喝酒喝酒”后进入自动剧情
小任务17:
走到新野城,在一间民屋的后园,墙角处有个狗洞,狗洞入口出站了一个小孩,点击小孩。
小孩:“我的小布熊不见了,你们能帮我找到吗?”
这时如果身上有布熊,再点击,小孩:“哇,我的小布熊,谢谢你们。”小孩走开,可以进入狗洞
如果没有,小孩:“那个布熊对我很重要,是我女朋友送给我的。”
进入狗洞,看到三国军事委员会,共有四名制作人员(只有一次机会)
字幕显示:“欢迎来到我们的狗洞,我们在这里等你很久了。”
黄月英:“这里是什么地方啊,怎么这么奇怪啊?”
分别点击
制作人员甲:“哇,这是我们公司的至宝魔法卡牌啊,怎么在你们那里,如果你肯给我,我可以给你一个将军令。这个将军令可以帮你请到一位高人。”
[得到将军令]
制作人员乙:“奇幻水晶,我找了你很久了。我这里有两件衣服,都是女人的,我最讨厌女人了。”
[得到两件紫罗]
制作人员丙:“我没醉,我要喝酒,快把你的酒壶给我。我可以给你经验丹。”
[得到三颗经验丹]
制作人员丁:“我的鼠标不好用了,把你的给我,我可以给你一套和卧龙装备一样好的装备。”
[得到凤雏装备]
当玩家离开三国军事委员会上到地面时,会有一行字幕“祝各位大虾春梦了无痕啊。”
黄月英:“什么叫春梦啊?”
诸葛亮:“我也不知道,一群奇怪的人。”
小任务18:
在新野城的一个偏僻角落,有一个不起眼的草房,里面相当简陋,只有一张桌子,桌子上摆着一壶酒。这里是吕布草寮。如果玩家没有将军令,进来后点击吕布,“快滚,不要妨碍我喝酒。”
当玩家拿着将军令来时,
吕布:“啊,将军令!”
诸葛亮:“你认得这个将军令吗?”
吕布:“快讲,将军令怎么会在你手上?”
诸葛亮:“我听说这个将军令可以让认得它的人做件事,是吗?”
吕布:“没有这回事。”
诸葛亮:“还是你违背诺言啊?”
吕布:“臭小子,毛还没长全就教训起大爷来了。我看你是找打。”
战斗结束,吕布:“不打了,我从来不对这么漂亮的姑娘动手。姑娘,请问芳名?”
黄月英:“要你管!”
吕布:“我不是问你。”
黄月英:“好啊,你”
吕布:“对了,我认识这枚将军令,这是我送给我的救命恩人的,还让他将来如果有任何麻烦都可以来找我,我一定会帮助他的。既然你们拿着这枚将军令,那我就帮你们吧。我一向是说话算话的正人君子。”
[吕布加入]但是一旦进入将军府,吕布会立刻消失。吕布:“哎呀,这是将军府,貂禅,我先走了,今后我会找你的。这把方天画戟留给你们吧,或许能帮的上你们。”
小任务19:
在长安城道具屋门口有个赌档,每一次下注一千两,压大小,也可以押豹子,好像大富翁中的赌场一样,主要目的是增强游戏娱乐性,对有兴趣的玩家,也是一次挣钱补充药物的机会。
小任务20:
在长安城客栈内,碰见一个江湖术士,就是第一章中出现的指点诸葛亮怎么打水神将的那个,见到诸葛亮后
术士:“小兄弟,好久不见了,可还记得我。”
诸葛亮:“当然,不知一向可好。”
术士:“看你这一身应该是卧龙装备了吧,看来当初我还没有看错人。既然这样,我再送你一件宝物。”
诸葛亮:“谢谢。”
[得到绝世神甲(在武器店买不到)]
小任务21:
在道具店一个不起眼的角落有一个乞丐,点击他
大种乞丐:“啊,你们在和我说话?你们不显我脏吗?”
诸葛亮:“天下之间,众生平等。”
大种乞丐:“哈哈,我好开心,这是五年来第一次有人对我说话。为了感谢你们,这个玻璃瓶给你们吧。”
[得到轻身剂]
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游戏包括原版繁体版和日文汉化版。 原版
三国志六网际网路版
1.整合简体系统去乱码补丁,界面是GBK繁体中文。
2.整合免CD补丁。
3.整合背景音乐补丁。
4.去掉游戏动画文件。
加强版
完美汉化,界面是简体中文,部分字符串是繁体中文。
技术支持:
普通版去乱码:Jemi
加强版汉化:VW_GOL
汉化修正:
剧本14汉化:宁儿
补丁更新,剧本制作:超哥
背景音乐补丁制作:EVE_Compass
汉化修正版说明:
剧本12进行完全汉化,剧本名字:四强争霸(中原)
剧本13的错误进行修正
剧本14的错误进行修正
剧本9完全汉化,名字:三国鼎立
剧本20,基于三国鼎立修改,增加一些平衡性,钱粮配置基本一致,每个势力都有各自的兵种优势,将部分关隘防御度上限砍到一半。
剧本21,基于四强争霸修改,优化部分参数。
剧本23,基于剧本20修改,将时间改成200年,并且延长部分人物的寿命,将部分已故武将改成健在武将。
简体版说明:
这是基本完美的简体版,界面基本都是简体了,当然,部分人物的开场白和全部单挑对白都是繁体的。
简体版通过SGZWLBPK.EXE来启动。
全部文件的语言属性均调整为中文(中国)
加强版汉化剧本:
sndata01.spk
官渡之战
sndata02.spk
历史盛名君主复活
sndata03.spk
英雄集结(中原)
sndata04.spk
群雄割据(中原)
sndata05.spk
群雄割据(中原)
sndata06.spk
豪杰争霸(中原)
sndata07.spk
军师斗法(中原)
sndata08.spk
董卓之野心
sndata09.spk
三国鼎立
sndata10.spk
群雄割据
sndata11.spk
官渡之战
sndata12.spk
四强争霸(中原)
sndata13.spk
英雄集结(中原)
sndata14.spk
历史盛名君主复活
sndata15.spk
卧龙与凤雏
sndata16.spk
三国鼎立
sndata17.spk
董卓之野心(中原)
sndata18.spk
群雄割据(中原)
sndata19.spk
群雄割据(中原)
sndata20.spk
三国鼎立
sndata21.spk
四强争霸(中原)
sndata22.spk
四强争霸(中原)
sndata23.spk
三国鼎立
sndata24.spk
四强争霸(中原) POINT1:一定要进行练习模式在您安装完成之后当然中以马上挑战网络对战,但是突然地挑战网络上的勇者,只是让您成为待宰的羔羊,首无以电脑为对手的“练习模式”好好学习基础,磨练出适切的战略吧。一指定“练习模式”后,首先会出现君主的选择画面,这时能选择的君主的选择画面,这时能选择的君主种类依剧本而有不同,名字底下的星号是表示选择该位群主的难易度,星号越多的初期设定较佳,选择君王之后,请按视窗右下方的“开始游戏”按钮。一开始游戏之后,视窗上会显示数个根据地与联结根据地的街道,拥有复数根据地的场合,联结根据地的伙伴街道四周的颜色会变浓。这个颜色较浓的街道是表示根据地伙伴的补给路,若敌方部队进入补给路,彼此间的良好补给机能便会消失,各个根据地的士气会随之下降。因此即使兵力少、武装贫弱的部队,只要不屈不挠地持续威胁敌军的补给路线,使敌军根据地的士气为零,便可能使对方降伏。根据地之中有数个防御力异常高的“关”(要塞),对这些要塞力攻几乎没什么效果,希望玩家积极地利用战术,巧妙地截断对方的补给线路使其自灭。
POINT2 富国强兵是模拟游戏的基本常识…一般的模拟游戏,一开始多是用内政指令在增加生产的状态,总之就是富国强兵,达到某种程度后再出兵侵略他国,一般都是照以上的顺序进行;但是在网路对战中若是以这种顺序进行,玩完一局后我看也得付电话公司一大笔PNETS费。因此三国志internet导入即使国力尚在频弱的状态下也能展开即时战斗,而且采用能快速获胜的系统,前面所述的“根据地与补给路”,便是其中的关键。“根据地与补给路”的系统,虽然在同样针对网路对战所作的“信长的野望INTERNET”也有采用,但是在“三国志INTERNET”中,还附加导入卡片对战形式的外交系统。“三国志INTERNET”以3个月为一个回合,依事件、战略、外交交涉、战斗各方面的顺序来进行,成为一个回合。玩家在这个回合里订定各种战略,下指令去实行,在每个层面上随机分配“外交卡片”,可利用于各种交涉上。(卡片这一点在下文再为大家详细介绍,在此不多谈及。)
POINT3 不战而胜、战功积点制个人玩“三国志”的场合,游戏胜利的条件是自已统一中国,或是成为皇帝;可是要玩到这种地步需要相当的时间。因此“三国志INTERNET”和前作“信长的野望INTERNET”相同、导入了“战功积点制”,即使玩家未达成最终的统一中国,也可依积点的多少来判定胜败。附带一提的是这个战功积点制,不仅只是击破敌人部队、七是攻略敌军都市的场合才给分,玩家登用武将成功、或是外交胜利等普通的活动也会加算点数;再加上玩家若选择了领地小、家臣少,且没什么能力排名低的的君主的场合,还能加分,所以理论上来说、也可能一战都未打,光以战功点数居冠来获得胜利。武将间的单挑,在《三国志INTERNET》中,单挑的结果也曾算点数,当然获胜的一方可得到战功点数。因此利用这一点稳建而行的话,即使是那种没有拥有好智力、政治力的部下,到处碰壁的君主(吕布等),也可靠自己的武力向对手朱起单挑,击倒对手来赚取点数;当然,只要有一位有超强武力的武将为部下的君主,也可以用这一招。打算用这一招赚点数的话,游戏一开始就由武力最强的王牌领军,去向领国挑战吧!只是事前未进行外交交涉、没有发出宣战布告就进行奇袭攻击的话,对外的信用度会降低,战功点数会猛地下降,这一点须注意。
POINT4 陷阱与计谋若军中有拥有火计或落石等特技武将,便能在战叟中施用这些计谋,效果绝佳。还有在自己的城四周设这样的陷阱,敌军来袭时便能给予重创,特别是陷阱在对战时,好像在反覆进行人对人的心理推测战。
POINT5 最大的敌人是时间玩网路模拟对战游戏最大的障碍是时间,不管游戏多么地好玩,游戏时间一久电话费相对的也不少,如此一来也没人会玩了吧。为此,游戏在有限制下指令的时间,一回合可使用的指令全部共3个,没有在限制时间内下完指令的话,剩下的指领视同放弃;不论您拥有多强的队伍,指令下的慢的话便无法活用。反过来说,在该回合内最快下完指令的玩家,战功积点会加算红利给他,所以您若感觉到并非3个指令全都得用到时,尽快结束下指令让给下一位玩家比较好,这种方法在进行有回合数限制的游戏时,对终场特别有效。即使像曹操那样麾下材济济的君主,或是连自己在内部下没几人的弱小君主,在一回合内能使用的指令数都是相同的;在网路对战的情况下因时间的限制无法悠哉地等某一位君主统一全中国,所以靠有能力的武将去作战也行、挑起单挑也行、或是政治的王牌进行外交交涉或人材登用,该月份就这样结束,像这样地一决定形式,便能短时间下完指令,以赚取战功积点。对不习惯的人而言,最大的话,便能善加利用这个来使自己的立场更加有利;当然习惯这整个游戏后,思考其它作战方式也行。
POINT6 补给路的确保/切断可以区分胜败都市与碉堡藉着街道而连结,若这街道上有敌军存在的话,街道便会遭到封锁,使用这街道进行的物资补给便告中断,从首都来运补物资,若这途径被切断该都市便成孤立状态;物资会影响该都市或碉堡的士气,孤立状态持绩的话士气会每回合每下愈况,士气一降到0,该都市便会脱离您的支配。也就是首都周连接街道全遭封锁的话,不管是怎样的大国也会一口气陷入穷途末路,因为首都被攻陷的话就算败北,所以必须仔细思考首都的位置,您和对方的领地也可组成补给路线。不仅仅只是都市部队也需要补给,在您远征时要随时注意确保补给路线,必须保握时机设置兵粮库,兵粮被切断士气降为0的话,即使是数万的大部队也会全灭去兵力;相反的,若您要进攻的话,袭击敌军的兵粮库是最有效的。
POINT7 把握兵种的特征本作的战争是以玩家编成的部队来进行。要编成首先得选择统率部队的1-3位武将,接着选择兵科,每位武将固定有其可动的兵数,若是要由复数的武将统率之时,其全计值便是兵力,另外,玩家亦要注意为自己麾下的主要武将,额外增加带兵数,以增加其战斗力。还有兵科有步兵、骑兵、弓兵3种可选择。还有这3种兵科的部队移动到川或海等场所,会自动变为水军,在那种情况下,武将若没有水军的技能,便无法正面的移动。此外,弓兵变成水军后也不会丧失远距离攻击的技能。而要保持定期的兵种数目,也就要建设多 点不同的新型的练兵场所,来增加兵种的数目。步兵最基本的兵科。因为不需要准备马与弓箭等,可以从早期便大量编成,武器开发(提升等级)的成本也较低廉、可在短时间内达成。为此,在游戏开始后之阶段编成大规模的步兵部队,也可考虑速攻的作战。骑兵此为单一个体时攻击力最高的兵科,移动速度也快。和其它相同规模的兵科战斗的话,几乎都会胜利。只是,为了编成需花巨额之资金,武器开发的成本也高,且和步兵不同无法越过山兵地形,也不适合攻城。弓兵弓兵的特征在对於于稍有距离的部队,能毫发无伤地给予对方痛击。若以步兵或骑兵组成一个保护壁,便可进行相当有利的作战。可是,和骑兵相同地编成需要很大的资金,也需要定期的开发武器。
POINT8:要注意麾下武将的技能与性情《三国志》系列的特征有收集武将这项乐趣。在本作中也是若没备齐武将的数目,便无法进行有效的外交与战斗,总之收集武将变的很重要。本作比起以往的《三国志》更重视技能。拥有技能的武将可做他能力值以上的事,亦有有没技能的话便无法实行的指令。比方说即将是像夏侯恼那样的猛将,因为他没有水军的技能,便无法在河川多的地区施展他的能力。关于技能方面请参照下表。本作还设定了武将与君主的性情,性情不佳的武将在敌军施用驱虎吞狼或武将的援助等外交卡片时易判变,所以不好用。可是即使他个性差,但能力高的武将还是希望您一定拥有。武将技能一览表战斗技能名称 效果骑兵 率领骑兵部队时攻击力上升弓兵 率领弓兵部队时攻击力上升水军 可在川与海等地自由移动特殊 可施用火计、落石、混乱、落雷之特殊攻击引诱 可使用诱导移动之计伪兵 可使兵力看来比实施的大(小)攻城 对城市或碉堡的攻击力上升伏兵 不易被敌军发现奇袭 可进行奇袭攻击无双 防御力上升谍报 部队的视野扩大外交技能名称 效果提案 善于提案(使用蓝卡)拒绝 善于拒绝(使用红卡)计谋 善于谋略(使用绿卡)
POINT9 先什么当战斗的主力士兵随着武装度的上升,攻击力也会上升,其上升的程度依兵科而不同,没有统一;比方说步兵的情况是在序幕时可急速的强化,但后期时到达顶点的感觉很强;弓兵的曲线和步兵相反,骑兵的情况整体而言是缓慢 上升,所以应该考虑这些特性来决定自军的主力部队,但是就地理性而言,也有些地方不生产特定的兵科,所以无法一言以概之地说什么是最好的,在游戏一开始就该考虑更多的兵科为主力,投入开发费也是一种手段。步兵提升武装度,加上重装步兵可翻山越岭,所以使用频率高,在攻击都市也有利;机动力为其 魁力的骑兵,不善于都市攻击,但对部队战可发挥实力,若不是在北方,几乎无法生产骑兵;弓兵的武器度虽不易提升,但在远距离的攻击令对方焦燥的效果超群,只是一受到接近攻击就弱了;水军严格说来不算是兵科,但是可缩短移动时间等好处多多,要珍视有这种技能的武将。
POINT10 袭击主都有效果敌方首都被攻陷的场合,即使他尚有其它都市残留,其君主被灭等,于是无奈地被放逐。所以若有机会的话,就一口气袭击首都,目标是一击必杀。特别是用复数乌黑的话,不仅仅只是该部队本来的攻击次数,因为同伴们能呼应进行复数攻击,可缩短攻略时间。
POINT11 用陷阱不战而杀一方面集中兵力,使本国的守备变得薄弱时,活用陷阱来代替守备兵吧!巧妙运用的话也能使敌军全灭,也使敌军战力大幅下降,因为一踏入陷阱就难以闪躲,所以攻击的这一方要好好侦察敌军领地,掌握陷阱的位置。卡片 藉着外交卡片的采用POINT1 战略度大幅提升各玩家保有6枚的外交卡片,使用这些卡片进行外交。比方说发出宣战布的情况是,需由外交力高的武将携带此卡以进行交涉,若是对方让外交力高的武将持“彻底拒绝”的卡片,或是使用交叔叔点数在你之上的卡片来拒绝,那么宣战布告便无效(若玩家要强硬攻击也行,只不过信用战数会滑落)。更凶恶的战争中突然出“停战”卡,无法反击这张卡无须多言地中止战争,强制送还战争中的部队,反过来说、即使玩家身陷险恶的逆境,也可以在外交上一举大逆转。
POINT2 卡片外交与都市的攻略以及同盟与背判……在外交之中可说是“三国志INTERNET”最大的醍醐味便是同盟的设定。同盟并非指特定的一人,只要同意同盟的玩家皆可结成同盟,A玩家和B玩家、还可再和C玩家结成同盟,而且针对彼此的关系,除了自己之外没人知道,还有结成同盟的玩家的话,可在其它玩家不知情的状况下进行谈话。
POINT3 不使用卡片而开战,扣掉信赖度不要哭啊……所以比方说、当B玩家和C玩家开战,即可针对有利于已的一方,背弃和不利一方的同盟关系(使用外交卡片“背弃”),只是相反的自己也可能被背判,千万不可大意;此外需紧记的是您一背判的话、自己的信赖度便会大幅度下降。(玩家的领地越大、人材越多,所扣的信赖度也就越多。)
POINT4 演出三国演义才有的外交外交要出示卡片,卡片点数的合计与加上使者外交能力的数值,若让对方的数值高,便会遵照我方的要求而行;只是不见得会分配到自己想要的卡片,因此使用卡片的方法必须极有远见,也就是说要随时都布处好未来的作战方针,与其他邻国所保守的应有态度。在这里介绍一下各卡片的功能:蓝卡宣战布告、不可侵犯条约等,没有这张便无法开始,是主要的卡片。红卡拒绝外交对手的提案;若无红卡,就得对他国言听计从。绿卡附加外交交涉条件的卡片,当然这也可以单独使用。黑·白卡都是补充外交点数的卡片,基本而言白卡的效果较高(例如玉玺)。
POINT5 首先从宣战布告开始开始战争之际而没先发出宣战布告,其实这亦会对自军出兵时的士气受到影响,信用低的君主的部队,初期的士气值也低,所以除非是相当紧急之际、因此还是劝大家先发出宣战布告再战争。
POINT6 绝对珍贵的卡片在外交卡片之中也有使用频率高与使用率低的、比方说如上面所述的宣战布告等,就是绝对想要的卡片之一。除此之外、拒绝卡也是珍宝,这卡特别是对电脑的那种倾向极为显著,很多都市在进入战争状态,将被攻陷之际,提出停战协定卡,一旦接受这个卡不只是都市的损失,想再也兵得再发一次宣战布告,实在是非常的花功夫。为此、有战争状态之时,最少得保有一张拒绝卡,好用来拒绝对方的停战协定卡如果再有高点数的补助卡就完美了,当然道具卡也行。
POINT7 有多样用途的计谋卡要求物资援助可用蓝卡或红卡补助使用。用蓝卡来补助的情况时,有“你我缔结同盟的话就送您米粮”的意味,因为要加算点数,所以蓝卡的外交要求较容易通过;若是没有付给对方要求的金钱或米粮时,信用度会下降。为钱所困的君主,可以使用以绿卡要求物资信用度下降的战略,相反的要试探对方金钱与米粮充不充裕时也可以使用;卡片的效果是在要求物资或武将,但是使用的方法就在谋略了。
POINT8 满手坏牌的话得不到想要的卡片之时,舍弃手中的版,赌上重新抽牌吧;刚抽牌之后也不知道卡片的内容,这是一个难点,但是因为可抽复数的牌,有赌的价值,只是即使全部重抽,下一上季节开始也会强制舍弃一张版,所以最少得保留一张不要的牌。

POINT9 与信用度的关系外交与“信用度”也有关系,轻易地接受对方的要求的话信用度会上升,针对同一位群主有多数的外交拥入时,是依信用度的高低顺序来处理,信用度少的群主的要求会无条件的驳回。没有发出宣战布告就出兵进攻等、这些无视外交的行动,信用度会大幅下降。当然战功积点也会下降要多注意。
POINT10 信用为外交的生命对于外交信用的重要性,这个数值会影响到外交顺序,当某位群主有多位使者来要求会面时,信用低的国家使者便会被遣回。无论如何都想成功,为了不使使者被拒,希望您能保有高度信用值。 原版:2.11(繁体中文)
加强版:4.05(简体中文) 更新内容(for4.05)
主要修改/修正1,破解部分数值限制2,去掉启动时读写系统注册表3,修改一个被杀毒软件误报的设定4,优化启动器,一个exe就可以启动全部版本,并且不会混淆5,增加一些快捷键


