斗罗大陆魂师对决唯我狂名外传副本打法攻略,唯我狂名是最近开启的新副本,下面就为大家来介绍一下具体打法。
最新外传活动是以独孤博为主角的唯我狂名活动(活动会在开区后大概145天后开启),这个活动的形式和之前又出现了较大的改变,其中过去每天都有的挑战副本数量从5-6个缩减成了1个,并且这个战斗只会在活动的最后一天开放,取而代之的则是上线了一个叫做我道狷狂的通关活动,其中包含了4个以通关速度为排名标准的挑战关卡,而我们在通过了这些关卡之后便能得到使最后一天“终章”挑战副本伤害得以提升的buff。

此外这次的外传副本还加入了一个叫做“百药残卷”的功能,其中我们可以去升级3个隶属于友军独孤博的技能,在升级后还能得到不少其它的效果,这些技能都可以作为友军独孤博在协同参战时可自主使用的技能,利用这些技能我们便可更加轻松的通过4个我道狷狂副本与最后一天开启的终章副本。
接着我们便来简单看下我道狷狂模式4个boss副本的的打法:(一般来说,友军独孤博只需要带百药残卷猛毒即可)
首先大家想要尽速打这4个关卡的话,邪月的这个基础阵容是比较高效的,其中第二章“武如之章”由于boss在小怪死之前都会处于无敌的缘故,邪月的魂环搭配可以改为1222,利用1技能在击杀对方后可以再次行动的特性不断收割对方的小怪,最终待小怪被击杀完毕后再行利用4技能狂刃屠戮击杀boss即可(此时一般邪月都存够了24层月刃)。
另外练度更高的大佬可以将邪月换成昊天锤唐三,然后将阵容中的唐昊和胡列娜换成白沉香和降珠,利用宁荣荣+白沉香+降珠的三连拉技能连续拉锤三进行输出也可以快速通关,不过这个打法可能更加适合那些练度超高的大佬。
除此之外,如果大家的练度不够又实在想通关的话,那就点费些时间了,在这种情况下我们通关的思路就是利用无限推条队来限制对方的行动,从而达到用时间换取胜利的成果,虽然每一关都可能会打上大几分钟,但是能过关总是好的,有关这个无限推条的操作其实并不难,大家都是用推条或者击退对方行动条的技能即可,宁风致的1技能七宝印记先给到鬼魅和奥斯卡即可,然后当唐月华到达30层甄状态or宁风致集齐4个七宝印记后,对方就基本上不要想行动了,这时候也会开始完全的无限推条状态,大家也可以根据自身的阵容条件来进行增补,例如白沉香、梦神机等魂师也是可以出现在无限推条阵容中的。
最后针对第四章“怀艺之章”,因为对方的防御力会提升40%,导致练度不是很够的朋友即使用无限推条阵容也会打非常久,因此这一关我们需要利用另一个打法来应对,那就是将友军独孤博的技能调整为百药残卷药蛊,利用这个技能可以将重伤状态的层数转换为一定层数的无视防御中毒伤害的原则来对敌方群体造成伤害,此时我们的阵容应该是:
鬼魅(1211)+水冰儿(2211)+唐月华(1221)+宁荣荣(1122)+千仞雪(1211)+月关(2222)+胡列娜(2221)+宁风致(2121)
这个阵容可以在结合无限推条的逻辑上最大程度给到对方群体重伤,最后再利用独孤博的药蛊群伤歼灭敌人即可。
兽人必须死——兽人必须死详细攻略
前两期内容主要介绍了丧尸惊魂岛的前半部分内容,从玩家刚刚登场的局面到深入腹地的场景都做了较为详细的盘点揭秘。其中大概内容为在屠戮海滩中玩家要小心螃蟹怪与丧尸巨人的攻击,螃蟹怪较为擅长从地底中突然钻出到玩家的身后进行偷袭,对付他们最好的办法就是用近身武器掀翻它们,然后再给予致命一击。
在黑暗丛林中玩家要尽量的团聚在一起到制高点的位置上,在那里受到的随机事件影响最小,而且丧尸都只能从一个通道向玩家发起进攻,玩家只要守好那里就能坚持到最后。值得一提的是火焰狗的出现将会带来不可预知的局面,移动速度快、攻击伤害高,这两点时常能够给玩家带来不小的困扰。
接下来我们便进入到恐怖山洞中,惊魂丧尸岛的场景可谓是千变万化,每一种场景都是独自生成跟之前有很大的出入,玩家能够尝受到各种体验。这是一座海盗们之前埋藏宝藏的山洞,在这里我们可以发现很多之前遗留下来的金币、宝箱。如果你想要带走这里的宝藏就要付出不小的牺牲哦,接下来我会仔细的讲到。
首先我们要知道这里的特殊事件,电击溪流与塌方事件,在山洞的有一处小岛流下来的溪流,在洞穴中汇聚成了一片不大不小的水潭,巧合的是水潭附近有一台发电机。接下来发生的事正是各位猜想到的,只要不接触到水面玩家就不会被电击。塌方事件是整个山洞将会变得极为不稳定,随时都会掉下石块砸到玩家,你们要做的就是不断移动躲避。
恐怖山洞中除了我们能够遇到海边生物螃蟹怪、剧毒蚊蝇之外,还将会看到持有火炮的海盗水手,他们的火炮威力可是不俗哦!山洞的藏宝箱之前我们提到过要想带走需要付出不小的代价,这个代价就是宝箱钥匙。玩家可以在商城中购买,在游戏中使用开启藏宝箱,究竟会获得什么呢。
你不小心开启宝箱的动作太大,召唤出了沉睡已久的海盗船长,它一看到你们在动它的宝藏就对你们展开了近乎疯狂的攻击。隐藏boss海盗船长最擅长的就是用长刀挥舞,每一次都能够对周围的玩家进行致命的伤害,玩家要尽量避免与它近距离接触。
当然远距离跟它作战也不是很安全,它的长刀还会挥舞出绿色的灵魂短刀飞向玩家,这个技能的威力也不是玩家能够随随便便接档下来的,只要一击玩家就会直接倒地等待救援。
在海盗船长的血量进入低状态时,它将会使用身上所有的武器对玩家进行全方位打击,狙击枪形态就是其中的一种方式,只要被船长击中一枪就跟被狙击步枪打中一样,需要队友的支援才能够起身继续战斗。
HON终战兵器欧米伽攻略接受兵器的屠戮吧
第一关 走廊
收起第一关 走廊第二关 岔路口第三关 转角第四关 浴室第五关 奔跑者之巷第六关 复道行空第七关 双子堂第八关 午休时间第九关 溪流第十关 泥潭第十一关 混乱大厅第十二关 阻塞点第十三关 竞技场第十四关 天台第十五关 高塔第十六关 图书馆第十七关 长桥
相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等 。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了
5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。
在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。
第一关 走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的
过关后随着王子那贱贱的一笑,我们拿到了游戏中的第一笔财富。
虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。
屠戮之魂110加点
今次为大家带来新英雄终战兵器欧米伽的解析,符合新手的攻略,希望能够在一定程度上帮助到喜欢新英雄的继承者们,谢谢。
一、英雄背景故事
“就是这个秘密武器——一个巨大的死亡使者,将维里须尼司和安达卡司全族的人化为灰烬。为了逃脱死亡,战士们跳入河流清洗自己和武器。”
——《Mahabharata》(摩诃婆罗多),BC900
也许在我们这个文明之前就有数个文明诞生、兴盛又消亡。也许在人类的文明之外,神祗的文明兴盛也只是一场又一场的梦幻。我们无法知晓终战兵器欧米茄被谁所创造,他不属于任何神域,也不属于世间任何一个文明。也许在所有的文明、神域,甚至上古议会之外,还有一个更古早、强大和神秘的文明存在过,或许欧米茄是他们留在我们这个世界唯一的存在例证。点击进入详情
二、英雄分析
终战兵器欧米伽是一个非常强势的前排英雄,高机动性的团控技能、超给力的生存能力和无以伦比的大招爆发伤害和成吨抗性,使它在前排英雄中牢牢的占有一席之地。也正他如此强势,不但可以稳妥的走劣势路,还可以作为一个辅助保后期CARRY英雄!
唯一的缺点就是前期太过缺蓝,除非做到一击必杀,否则它都不会轻易使用技能,因为实在是太耗蓝了!
三、技能分析
火箭飞钻Q
解析:1这是欧米伽最让人头痛也是最CARRY的指定性技能,该技能拥有两段伤害和两段效果!第一段造成伤害和减速,第二段造成眩晕和伤害,简直是最最恶心的有没有而且距离长!
2激活第二段的时候,欧米伽会飞向指定的地方,而且还要往前突进一小段距离,掌控好这段距离,能够控制更多敌人!

3眩晕的都是一条线上的敌人,这点要谨记!
玉石俱焚W
解析:这个技能怎么说,欲伤人先伤己!对拼的时候尽可能使用,毕竟欧米伽是一个前排坦克英雄,一个走肉路线的英雄又怕什么呢
磁石护盾E
解析:跟欧米伽对线过的继承者们都不得不吐槽一下这个恶心的技能,前期跟欧米伽对A简直就是自寻死路,有护盾就好了,还能给自己疗伤的!
粉碎风暴R
解析:1这个技能的伤害时无视对方魔抗护甲的,但是需要有5秒的缓冲期,新手继承者们不用担心自己5秒的心算无错,因为用大招的时候,欧米伽头顶上会出现蓝色的数字计算的!
2不要在进入对拼期才使用这个技能,一来很容易被敌人躲过这个高爆发的技能伤害,二来是为了更快的提高抗性。
四、技能分析
主Q副E,Q毕竟是欧米茄的核心技能!无论是走劣势路,还是辅助,都副加E,有了这个技能不怕没有续航,也不怕对拼!
五、推荐出装
——出门装
——前中期装备
符文魔瓶,前中期的欧米伽还是非常缺蓝的,所以攒够600大洋赶紧出一发魔瓶,到了大后期的时候就卖掉。闪现匕首是欧米伽的核心装备了,必须要尽快的做出来!冲锋鞋,鞋子这里话我还是偏向于选择冲锋鞋,就它的主动技能来说能够增强欧米伽大招的命中!
——后期装备选择
先锋盾,性价比高,欧米伽不缺双抗性,所以堆生命为主,而且这装备价格并不贵!魔龙之心,仍然是堆生命值为主,魔龙的被动配合上欧米伽的E技能足够他在团战中当搅屎棍了!魔免守护,出一个最好,就怕跳刀跳进去被一些眼疾手快的敌人控制住!灵锋炎狱,一把比较适合欧米伽的武器,属性比较全面,到后期有钱有空位的时候出一个吧!
六、小技巧
1走劣势的时候,不用太过猥琐,可适当的多补几个兵,一来欧米伽本身比较肉,二是因为他的逃生能力很强的!
2使用Q的时候,不用太过着急激活二段Q,看战场走势你或许会击昏到更多的敌人!
3对拼前使用大招,不二的法则。
4主要主要有利的情况下,都可以跳刀Q先手!
激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴
加点建议。屠戮之魂光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。技能之间可以自由组合,只需先释放脱手和半脱手技能即可打出高额伤害,技能简单粗暴并无过多的释放技巧。因CD不短,可更注意技能的打击范围来选择合适的技能对怪物行为处理。
兽人必须死——兽人必须死详细攻略(一)
我是来自德薇娜服务器小守护1名,5月1日9点45分进入德薇娜,5月13日满级,5月14日进入碎层,目前碎层50休闲中。有必要一提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战士3法杖元素,装备全是PPF。写这篇文章的目的也就是记录自己的pve碎层生涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新一些小小的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。本文使用的参考文献是激战2官方wiki和我自己打出来的经验。
一“呀,碎层要组5个人啊和谁共度这1个小时呢”
碎层是1个5人小队从14张图里选4张共同完成的一次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来老手重甲 速刷”。当然这不是国服特色,外服也一样充斥着“no mid”。原因也很简单,这不是一个铁三角类型的游戏,简单粗暴没文化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层里放大,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层里改变环境的能力不一样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变生存环境,层数越高生存环境越是恶劣,输出压力越大。守护是1个非常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变生存环境,能让其他队友发挥自己输出和输出辅助的优势。在pve生涯中,尽量不要做为了达到某种效果而费尽九牛二虎之力,而别人只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,而且也取决于你对其他职业的理解。任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,无非是个效率的问题。哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个工程。
二“我是守护,选我选我!装备合格特性给力!!”
关于装备,pve环境基本上默认是全套狂战士,除非你拿碎层44来说事情。我目前背包里常备的装备有3套,PPF狂战士 PTV士兵 和天界,仓库里还有一套PVC腐朽。38之前PPF,50是半套天界,PTV是打雪盲1号,实验室火房,掘洞人拉小怪这些场合用的。全套PPF和半套天界+PPF的无特性属性差异:315威力5暴击8暴伤换2650血255护甲255治疗效果255症状伤害,我个人是觉得可以接受,正在逐步把天界换下来。护甲上的符文是超力,原因也很简单,我无法驾驭学者6件的效果,武器上的法印是超力+精准,不是最强输出,但性价比还不错。
特性的话很容易百度到什么最强自保特性输出特性啊,最常见的01661和45005之类的,这些特性在熟练之后都能发挥出很好的作用。我用的特性是23054。第一排热诚2点出II炽热之怒,第二排光辉3点出VI易伤目盲和杀死敌人刷新F1,第四排荣耀5点出II至高音律IX双手专精,第五排美德4点根据不同场合切换的2个可选特性。这样的分配方式是我认为最适合我的队伍的一种进攻向的辅助点法,排除自身技能以外在进攻端有群体燃烧群体威能群体破甲,防御端有高效的群体致盲,我不是最强的矛,也不是最硬的盾,但我的队友是。熟悉守护的玩家会发现你23054能做的事情45005也能做,后者还比你多了至少30%的伤害,这原因和我选择天界打50的理由一样,我吃不起BOSS 2刀,但我必须能吃得起1刀之后恢复到1个基本健康的状态,5000血的差距还是很明显的,更不提护甲、治疗的加成和相应的特性带来的改变。
三“这个图没打过,该用什么技能啊,点什么特性啊,好难!”
碎层14张图有规律的随机选4张,具体问题具体分析,我们一张一张的看。
1深海遗迹(Aquatic Ruins Fractal,水下) 时间:白天 增益食物(扳手)和法印:蛇妖屠戮 只会出现在1图。
这个图我使用的武器主要是三叉戟,在有死灵的情况下清小怪的时候或许会用到长矛。插槽技能选择“守住阵线!(难度48除外,下同)”“坚守阵地!”和“撤退!”。BOSS技能单一,唯一有威胁的技能就是高伤害的击退技能。这里建议所有人BOSS近身分散站位,出小怪第一时间AE技能秒掉,在合理使用水下上浮下沉技能的前提下,配合至高音律,BOSS每1波放电都能有团队稳固覆盖,而BOSS的击退技能起手动作很明显,翻滚,各职业的水下格挡,F3和“撤退!”都能避免进入倒地状态,使用三叉戟的原因是2个AE技能方便清理小怪。BOSS吞噬玩家的时候进入类似痛苦忍耐姿态,受到的物理伤害降低,但症状还是能进行全额伤害,所以这里的第5排第2个可选特性建议至高正义。如果被BOSS吞噬的玩家死亡会直接进入击败状态而不是倒地。
2未识别碎层(Uncategorized Fractal,天空,跳跳乐) 时间:白天 出现在1、2图。
鸟人关,难度10以后鸟人开始击退,但不会对身边的目标释放击退技能,带“坚守阵地!”、反射墙和复仇之盾,高难度击退不是最大的威胁,2只以上的鸟人一轮齐射肯定要倒人,和你的队友协调反射技能吧,当然如果你的队友是幻术盗贼工程,炸1波潜行能省很多事情。4小强兔子近战范围秒杀,强盗的地雷击飞+燃烧,火萨满冲锋秒人,巨人高血量高伤害技能。1号BOSS老TOM,我的队伍已经不搬电池了,全部站在土元素后面输出,需要注意的是,站在土元素后面近战1技能显示超出距离,往前走一些直到出现伤害数字而吃不到毒箭伤害。插槽技能带“守住阵线!”、庇护之地、仁慈干涉,精英技能治疗书,治疗技能可以带治疗微风,反射墙这里没用。随便说下“守住阵线!”这个技能,是我很喜欢的技能,给予的保护效果的实际意义是提升团队33%的生命上限和治疗效果,大锤守护能全程保持这个效果。武器方面,我用节杖+聚能器,多1个再生和爆炸效果方便炸水。最后BOSS击杀4个魔象,武器使用大剑,插槽技能3反射,各个击破以后大剑5拉一波A掉,需要注意的是第1轮第4个魔象击杀之后如果你站在它面前用拉是不会让它产生位移和打断它技能的效果,高层的时候你或者你的队友很可能直接被秒,尽量保持1点小距离拉动它打断技能。
相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等 。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了
5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。
在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。
第一关 走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的
过关后随着王子那贱贱的一笑,我们拿到了游戏中的第一笔财富。
虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。

刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。


