屠夫-帕吉
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。

初始属性
技能1
技能2
技能3
技能4
加点
屠夫的加点变化不大 按照上面的加 基本没错偶尔对面法爷太多 可以先点一级3少点一个2 钩子优先满级
一、对线
1、首先说说非常针对屠夫的英雄,黑鸟(抽的生活不能自理),火猫、女王,小鱼,卡尔,神灵。玩的时候一般都是这几个。特别提一下JUGG,比较难杀,但是对线来说还是不难。
2、屠夫不怕的英雄,一些法师,比如说天怒,帕克(S钩子骗帕克的F),宙斯等等。
3、出装,我建议是屠夫不要买J,对点人厉害的英雄比如说火卡,神灵,小鱼之类的出圆盾,1吃树,2大药,3树枝。如果说对的是伐木机,血魔,天怒之类的,出1手套,吃喝带好。不过我一般都自己买J所以补给上面有些不足。尽早出到瓶子对屠夫对线有好出。这边我不建议留钱早出瓶子。有的时候对面一个GANK,你就没办法了。一直针对你。
二、GANK
1、定位:屠夫是一个GANK能力非常强的英雄,所以前期一定要很占等级优势,所以最好的是队友帮忙来GANK,压制下中单,能更好的保证屠夫的正常发育等级以及基本装。
2、GANK的出装,首先,瓶子和骨灰,这是屠夫前期的核心装备,你可以没有其他装备,但是一定要有草鞋瓶子和骨灰。
3、控F以及视野,瓶子能够保证屠夫在前期对线以及游走的补给,所以控F的重要性无可代替,现在出了双F就对屠夫很好了,在每2分钟刷的时候都看一下,最好能在6分钟的时候到达6级,这样对方的眼已经消失了,到达黑夜的时候对面的视野是很小的,能够保证屠夫的站位准确的出勾杀人。
4、眼位的设置,线上眼,塔后眼,河道眼,这是屠夫必要的,有辅助帮忙做那是最好的,如果没有的话,我都是自己带,然后自己插,这样能够帮助自己躲在对面看不见的视野里出钩子。(推荐看DENDI屠夫的第一视角站位以及放眼的位置)
5、诡计之雾,这是屠夫白天GANK的利器,为什么是白天呢,白天视野宽阔,对面很容易发现屠夫的位置,不过也不要滥用,有的时候不必要的使用是浪费的,GANK杀不到人,然后每次都浪费者经济,本身屠夫就是靠杀人补经济的。
三、中期
1、对面视野做的很好,屠夫的5效果起不到很好的时候,这时候就要靠近大哥方向,能够让大哥很好的补经济以及拿塔。但是如果正面刚不过,那么就要一直躲在大哥后面,能够钩回大哥防止被击杀。
2、前期屠夫很顺的情况下,我建议是裸跳刀,不论是什么情况下,这跳刀就是屠夫质变道具,堪比跳刀斧王潮汐人马。但是前提是要你钩子够准,钩子如何练习,不多说。
3、顺到不行的情况,跳刀后飞鞋真视宝石,更好的支援(省TP的钱),以及排除对面的眼,这样对于劣势的对面很伤,经济本来就不好的酱油,150就浪费了。
4、我一直以来就很建议出BKB,不过这看局势,在飞鞋之后可以出BKB,跳进去咬住对面的输出以及控制,这样给队友更好的空间输出。
5、上面都说了是很顺,如果是在GANK杀不到人然后改保大哥的情况下,老老实实出你的绿鞋或者假腿吧,我一般顺了就出飞鞋,不顺就假腿,能加攻速能切智力回蓝能撑血。然后笛子,后续怎么出看局势,好的话可以出跳刀,不好的话刃甲BKB龙心之类的。
四、后期
1、我是不建议屠夫打后期,确实护甲太低,技能确实不能支持他打后期,不过如果秀对面的话还是可以出强袭冰甲之类的。
2、后期老老实实去咬住对面的最重要的输出点以及控制点,先手才是屠夫让对面致命的伤痛。

注:
1、如果真的想秀的话可以出推推以及风杖,不过推推有的时候比较有用,比如说被娜迦,米波网住了,被刚被鼻涕黏住了,被天怒减速打住了,被小黑风筝了,很多时候都有用。风杖距离远,能够更好的让屠夫定点勾,控制好时间,在对面落下来的一瞬间钩中还是可以造成钩子的伤害的。
2、咬的技巧,很多人说用SHIFT,第一我是不会用,我看DENDI视频的时候我自己看出来一个门道,界面一般都不会定格在自己的视野里,而是在钩子的距离内,在出勾的那一瞬间直接用咬点他,就可以达到一个秒咬的效果,不过SHIFT也可以,但是延迟高的话就很难达到一个效果,不过SHIFT据说在网络很好的时候能更好的秒咬。但是有的时候就不会达到一个秒咬,因为地形原因,有可能在高地上钩中,但是点咬对面点的早了会导致出钩子还会走下高低然后对面被勾中了还不在视野当中,无法秒咬的效果。自己注意控制。这技巧可以更好的对QOP,小鱼,AM,PA,卡尔等一些机动性特别强的英雄。
3、其实屠夫钩子出去之后有个AOE范围,在钩子到达之后会有小范围的AOE能够拉回来,所以有些钩子看似没钩中但是还是拉回来了。
4、还一个体积大的英雄能够更加容易被钩中,这是根据对面英雄底下的阴影来定的,比如说潮汐的阴影就很大,所以有的时候看似出了钩子的范围还是会被勾回来,
1、Trapper(捕兽陷阱人)
Trapper头像
Evan Macmillan(伊凡·麦克米兰)敬仰自己的父亲,不仅仅因为他能继承大量的财产,而是父亲运作这些财富的方式。伊凡用铁腕方式管理员工,生产效率也一直很高,麦克米兰实业在父子双人的经营下愈发兴旺。当Archie Macmillan(阿奇·麦克米兰)的精神问题愈发严重之时,伊凡将其从一堆想要分得一笔财产的人群中保护起来。无论父亲想要什么,伊凡都会予以满足。
当Archie 麦克米兰彻底崩溃的时候,伊凡成为现代历史上最为触目惊心大屠杀的实施者。伊凡将100多人引入黑暗的隧道,之后引爆炸药封死此处。麦克米兰实业的故事成为财富与权力运用脱轨的实例。目前没有关于伊凡 麦克米兰为何如此的记录。而他的父亲同样是一个未解之谜,最终被发现抛尸在了自己的库房基地里。
捕兽陷阱人屠夫资料
Trapper技能介绍
能力:捕熊陷阱(The Bear Trap)
捕兽陷阱人使用捕熊陷阱来捕捉幸存者。当幸存者中了捕熊陷阱后,他们可以自己或被他人协助来逃脱,但会受到重伤。当捕熊陷阱捉住一名幸存者时,发出的声响能够告知具体的方位。
杀手同样会被捕熊陷阱夹住,但仅需3秒便能逃脱。
2、Wraith(鬼魂)
鬼魂头像
Philip Ojomo(菲利普·奥卓姆)来到这座村庄之时已然心如死灰,他曾高兴自己能得到压碎机的工作。这是一处进行肮脏交易的废品场,腐败的警察对此视而不见。Ojomo并不在意,他在自己的家乡曾目睹过犯罪行为,但只要自己不受波及,就不会去在意。他一直都只是在修理汽车和操作压碎机,这些活干得非常顺手。汽车送进来后,产出的就是细小的金属条。这一切直到阴暗的某一天,偶然间,他看到未被压碎的汽车有血流出。打开行李箱后,发现一个被布条塞口,双手捆绑,双眼充斥了惊恐的男子。奥卓姆将他放走,还没逃出十英尺,他的BOSS上前将男子割喉杀死。之后奥卓姆才知道这份工作实际上扮演的是“行刑者”的角色,几乎每辆车都有一个活口,将其灭口便是这个废品场满足“客户”的“服务”。得知此事的奥卓姆精神崩溃,勃然大怒,将自己的BOSS扔到压碎机上缓缓压碎,当头颅压出来时,奥卓姆一把抓住,将头颅与脊椎一同抽出。之后他就离开此处,再也没有人看到过他。
这个会隐身的家伙经历的事件挺_人的。
鬼魂屠夫资料
Wraith技能介绍
能力:隐身铃铛(The Invisibility Bell)
鬼魂使用隐身铃铛这个道具。使用会发出巨大的声响,杀手也随即隐身。杀手能够四处游走,并会与物件和幸存者遭遇。隐身效果在按键消失,显身过程中杀手会有数秒时间不能移动。
3、Hillbilly(山区乡巴佬)
山区乡巴佬头像
作为富有的地主Max(麦克斯)与Evelyn Thompson(伊芙琳·汤姆森)的儿子,这个无名男孩的出生令父母饱受折磨,其有着十分丑陋的畸形形态,被这个社会所不容。感到羞耻的父母将他关到一处房间,只通过墙上的洞供给食物。这个男孩逃离后,实施了非常野蛮和恐怖的报复行为,将折磨自己的双亲残忍杀害。

在报复行为完成后,他继续在农场里生活,在那些动物身上发泄疯狂的暴力行径。当最终从镣铐中挣脱出来时,他跑遍整个玉米地,追赶并杀戮任何找到的生物。人们从未发现麦克斯与伊芙琳的尸体,只能找到充斥农场的那些被折磨和开膛的动物。凛风(Coldwind)农场很快被关闭,土地也被分割并售卖。不过至今没有一个买家出现,这可能是因为夏季夜晚能够听到的电锯声。
山区乡巴佬屠夫资料
Hillbilly技能介绍
能力:电锯(Chainsaw)
山区乡巴佬使用的电锯使用之前必须充能。充能完毕后杀手能向前突刺,使用电锯进行攻击。攻击过程控制方向更为困难,碰到障碍物后便会停下。电锯非常强力,所以当杀手用电锯打中幸存者,幸存者会立即处在濒死状态。


