NO1:黑暗之魂3游戏类型:动作角色扮演
战斗现场《黑暗之魂3》无疑是2016年最好玩的单机游戏排行榜的NO1,该作是动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统续作。是由宫崎英高担任游戏的制作总监,这款游戏依然贯彻其标志性的高难度。当然,无论这款游戏难度有多高,这个系列游戏依然是那么优质,让人完全停不下来。

《黑暗之魂3》游戏中让人捉摸不透的神奇世界和充满艺术感的武器,无疑使得本作可以成为该系列游戏中最伟大的一部。该作游戏故事背景非常宏大,让人不禁心生敬畏。游戏中最开始有10种职业供大家选择,例如流浪骑士、北方战士、咒术师等,属于该系列游戏的朋友应该知道,这些职业在前期时发挥的作用还是很大的,因为在游戏时大家可以通过加点使你选择的英雄变得很强大。如果游戏一开始你选择的是战士,但是到后期的时候,你依然靠仍火球战斗,在黑暗之魂系列游戏中没有什么是不可以的。
NO2:《神秘海域4:盗贼末路》游戏类型:动作冒险
该作集解谜、射击、冒险于一身,仅凭这一点就已经很吸引眼球了,游戏故事背景定在了原始丛林和古代遗迹中,在游戏中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还可以体验到解谜寻宝的乐趣,当然,也不是每个人都喜欢解谜!
NO3:《全境封锁》游戏类型:第三人称射击
《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
NO5:《战争机器4》英文名称:Gears of War 4游戏类型:第三人称射击
《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。
NO6:《羞辱2》游戏平台:PC/XboxOne/PS4游戏类型:动作冒险
《羞辱》的故事发生在昏暗、界限模糊、几乎是荒废的城市中,和游戏的风格完美契合。除了最富有的区域,基本不可能遇见活人。房屋、商业凋零不已,尸体像垃圾一样各地都是。《羞辱2》的故事则发生在一代的十年后,艾米丽已经长大。玩过游戏的玩家都知道,艾米丽和她的贴身保镖科尔沃似乎关系很接近(甚至有人猜测主角是公主的爸爸)。而且在女王被谋杀前还教会了她一些攻击技巧。
冒险枪战
孤胆枪手2单机版
守护者射手传奇单机版
像素射击 子弹力量单机版 全民火线突击HD
我的兄弟贼溜
装甲战车 精英杀手
僵尸射击
枪战射 炽热狙击
枪战射击 0M
高难度射击 单机枪战 狙击游戏 绝地逃杀
枪战 生存射击 单机枪战 僵尸大灾难
枪战射击
枪战射击 末日对战 漆弹大作战
三国所有的PC单机游戏有哪些?
我对这个比较熟悉,前段时间我的几个朋友给我聊天的时候说黄-金-城那边信誉很不错,他们玩了很长时间了,有时候赚了不少,然后提取的时候基本五分钟就能提出来,还叫我去玩呢,我也正考虑过去玩玩呢。哈哈,就这样吧,给你个地址你去看看
有什么用手柄玩的单机游戏?
一、所有的PC上的三国游戏:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能。
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
老版手机单机游戏大全?
1,《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。
2,《热血格斗》
《热血格斗》是一款由TECHNOSJAPAN公司开发的ACT游戏,于1992年12月23日发行。《热血格斗》发生在学校的更衣室,主人公国夫君收到了一封格斗比赛的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。
3,《死亡细胞》
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。
本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(DeadCells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
4,《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由MegaCritGames制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。《杀戮尖塔》的Switch版本于19年6月6日推出。
5,《鬼泣4》
《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。
单机小游戏详细资料大全
请仔细看:
1、元气骑士
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发世闭布。 《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。 游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
2、饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
3、我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯阿列克谢泊松(Notch)。游戏由MojangStudios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。
中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。 自开创伊始到延斯伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。
4、月圆之夜
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,2019年7月26日,其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日记》将登陆iOS,安卓,Steam,WeGame四个平台。
剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。
5、机械迷宫
《机械迷宫》是一款由Martin Magni 开消基发的立体解谜独立游戏,除了游戏本身提供的50个颇有难度的关卡外,玩家还可以在游戏中自己创作关卡。
游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机搜桥裂器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法应该是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动。
有哪些经典到极致的单机游戏?
单机小游戏是原始的游戏娱乐方式,是离线游戏的一种。单机小游戏特指档案占用硬碟小,体现方式较简单,模式也不复杂。
基本介绍 中文名 :单机小游戏 外文名 :Single all game 目的 :娱乐、开心、休闲 主要类别 :flash类,模拟器类 特点 :体积小、内容好等 游戏简介,游戏攻略,操作工具,平台特点,主要种类, 游戏简介 “单机小游戏”这个词的含义其实很简单,他不是一些大的游戏,没有必要花费更多的时间和精力。相对于网路游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行网际网路对战。但随着网路的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人在线上对战的目的,更多单机游戏也开始需要网际网路支持。 单机游戏也包括一机多人、IP直连和区域网路对战三种“多人游戏”方式。随着网际网路对战功能的普遍套用,目前单机游戏逐渐加强了网路元素和多人模式。学习单机小游戏也可以理解为“Flash游戏”,如捕鱼达人是以SWF为后缀的游戏的总称这些游戏是通过Flash软体和 Flash 程式语言 Flash Actionscript 制作而成。由于Flash是矢量软体,所以单机小游戏放大后几乎不影响画面效果。 Flash单机小游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,档案体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。很多单机版本的游戏时间已经久远,但玩家依然喜欢,它们是真正的经典小游戏,例如我们童年玩过的很多经典(如:斗地主、超级玛丽、魂斗罗等,都玩火了),小游戏已经成为日常玩家休闲的首选。 游戏攻略 游戏攻略:使用录像软体《超级捕快》,将游戏的动作画面录制保存为视频格式的。 操作工具 操作工具:当今单机游戏主流操作方式有5种,分别是:手柄、体感、键盘、滑鼠、触摸。另有部分游戏支持外设,列如:方向盘。 平台特点 1体积小 2内容好 3耐玩 4娱乐性高 5无年龄层次 6能修改难度 7有益身心健康 8数量多 9玩法丰富新颖 主要种类 单机小游戏分为:动作类单机小游戏、体育类单机小游戏、益智类单机小游戏、射击类单机小游戏、冒险类单机小游戏、棋牌类单机小游戏、策略类单机小游戏、敏捷类单机小游戏、搞笑类单机小游戏、休闲单机小游戏、 类单机小游戏、折磨类单机小游戏、双人单机小游戏等。
我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。
那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。
个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。
不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。

元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。
好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!
强力推荐独立 游戏 《艾希》,付费18元,手机就能玩,绝对不会令人后悔。
动作 游戏 标准配置,按键组合触发连招、连击、华丽度,不过可以看出 游戏 制作者的用心,不仅设置了华丽的连招效果,还给了玩家自由选择升级的权利,慢动作、分身斩、终结动画、重击破防等等元素应有尽有。我相信即使刚开始上手有一些不习惯,但是坚持玩下去你会越来越喜欢这种操作模式。
打击感出乎意料的优秀,甚至媲美一些3D 游戏 ,通过光影、动作、连招触发等细节,增强了视觉效果,时常让我们醉心其中,从而忘记我们是在打纸片怪物。每一次重击都拳拳到肉,每一次冲刺都迅疾破空。
这里就不得不提到:全场最佳旁白君。
旁白君的优秀与可爱,是ICEY的最大亮点。从和旁白君一起 游戏 开始,我就对这个一本正经指导勇者斗恶龙的男人充满了好感,明显可以感觉到播音腔下的调皮。所以,这直接导致我根本不想按着剪头走,从而直接激怒旁白君。不得不说, 游戏 对旁白君的塑造真的很用心,甚至让我有些感动,在一部 游戏 作品里,能为了与玩家互动,设置丰富的剧本,录制精致的声音,可以说是十分良心了。一路与旁白君的笑闹,让我笑出眼泪的同时,也体会到了 游戏 开发者的辛苦。
不得不说,ICEY的彩蛋做得确实不错。甚至很多关卡设置,地图衔接,本身就是为了彩蛋关卡而生的。为了彩蛋和奖杯,玩家会乐此不疲地 探索 地图的每一个角落,期待进入所有隐藏的房间,玩家可以从成就列表获得线索,不断地尝试突破每一个情节。一些关卡设置上,不走寻常路可能反而是捷径,这真的让人欣喜。
经典单机 游戏 有很多,我就说说我心中的经典单机 游戏 吧。
1红色警戒2
经典即时策略类 游戏 。
对战国家主要有:
美、英、韩、法、德(盟军)
伊拉克、苏联、利比亚、古巴等。
主要剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
2CS15
经典FPS射击 游戏 。
对战双方主要有:
美国海军第六海豹特遣队;德国第九国境防卫队;英国特种空勤队;法国国家宪兵特勤队。(反恐精英)
东欧凤凰恐怖组织;中东恐怖份子(眼镜匪);瑞典北极复仇者恐怖份子;中东恐怖游击部队。(恐怖分子)
CS在注重 游戏 娱乐 性的同时,并没有忽视 游戏 真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在 游戏 中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到 游戏 时间结束或一方取得胜利。
3魔兽争霸3
即时战略题材经典单机 游戏 。
对战种族主要有:
人类联盟、兽人部落、不死亡灵、暗夜精灵。
游戏 首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数 游戏 产生非常重要的影响。并且 游戏 在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg 游戏 全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的 体育 项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。
4星际争霸
经典即时战略 游戏 。
主要有三大种族:人族、神族和虫族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与 科技 树。
戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。
《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳 游戏 ”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略 游戏 ”、“职业联赛收入最高的 游戏 ”、“比赛观众最多的 游戏 ”。
5暗黑破坏神2
经典动作类角色扮演 游戏 。
主要职业:圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊
游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救 游戏 中的各个种族。在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG 游戏 中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG 游戏 中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配;其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络 游戏 引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多 游戏 合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些 游戏 有着很大的影响。
还有很多 游戏 :英雄无敌3、流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传等等,数不胜数啊。
首先我认为经典单机当然是以下几款:
这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。
GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界著名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?
这款 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。
你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?
经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。
将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?
游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。
如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
看到大家都推荐了不少优秀的单机 游戏 ,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达 游戏 吧,这个 游戏 陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》

《家园》是第一款真3D即时战略 游戏 。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到 游戏 最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在 游戏 结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着 游戏 续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的 游戏 要困难得多。作为第一款全3D即时战略 游戏 ,《家园》的画面和 游戏 性的确做得十分出色。不过, 游戏 的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将 游戏 的操作设计得更为紧凑和简单
《家园2》2003年9月16日发行, 游戏 讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。 游戏 中增加了一些新型的飞船,并且在 游戏 界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。
家园2的地球联邦·高达MOD正式10版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!
年货FPS系COD,想玩射击 游戏 的话使命召唤玩一遍就行动作RPG,老滚5,这个 游戏 有你想要的全部动作RPG,巫师3,近乎完美的操作体验,剧情非常棒潜入:合金装备V幻痛俄罗斯方块系列:C2 TOP TRTRIS战棋:文明5 三国11沙盒:GTA5,辐射4,MC无双:虐杀原形2


