战神5武器图鉴大全
战神5诸神黄昏

永恒之枪冈格尼尔
战神:弑神升天
1、衔尾蛇护符
这是德尔福神谕的宝物,拥有操纵时间的神奇力量,它可以使使用者像是瞬移一样快速移动、治愈自身、改变自身的年龄、减缓/加速某个区域的时间、使某个区域的时间暂停。是一件相当实用的道具。
我们的主角奎托斯曾在《弑神升天》时期短暂的使用过它,但可能是因为他缺乏使用这枚护符的魔法知识,在游戏流程里他只能使用很有限的护符能力。
2、奥克斯的誓约石
尽管奥克斯比他父亲预想的要更弱小,但他还是拥有自己的特殊能力。奥克斯可以生成类似沥青一样的焦油,并使用这些焦油制作陷阱、形成能够执行简单命令的分身、甚至可以利用分身置换本体以摆脱束缚。
这枚誓约石正是奥克斯力量的具现化,他后来将这枚誓约石交给了我们的主角奎托斯,使得奎托斯得以摆脱解除誓言过程中的多次危机。
正如奥克斯本人一样,他的誓约石也是值得我们信赖的好伙伴。
3、真实之眼
这是德尔福神谕阿勒忒娅的眼睛,和它的名字一样,这双眼睛可以破除任何幻象。我想也正因为如此,这双眼睛才会从它主人的眼眶上被剥离下来,复**神们绝对不会允许能够克制她们力量的东西存在在别人的身上。
4、瑟西的瓶子
这是希腊著名的女巫瑟西使用过的瓶子,它可以使接触到的水变成毒药。
瑟西曾在《战神:弑神升天》的前传图文小说《战士的崛起》中使用这枚瓶子毒害了基拉村的居民,这也是为什么游戏中基拉村会荒废的原因。
另外值得一提的是,在《战神:弑神升天》中还出现了北欧雷神索尔的锤子妙尔尼尔,它是多人模式的预购奖励。
(尽管它比诸神黄昏早了9年,但外形设计还是惊人的相似)
另外妙尔尼尔还在《战神:Bit of War》中作为雷神索尔的武器登场,最终被奎托斯夺走,这款免费的同人游戏的剧情很大程度上和现在的战神北欧篇类似,奎托斯同样面对了维京人并抵达了埃及。但和游戏粗糙的制作风格不同,这款游戏讲述了一个非常出人意料地,关于奎托斯的复仇与救赎的故事。
但我想各位玩家们现在最期待看到的还是这把妙尔尼尔
另外多人模式中还有很多属于战神希腊世界观下的武器,比如和整个世界一样重的阿特拉斯之锤,能够支撑整个宇宙的亥伯龙之矛等等。但这些吧里有帖子介绍了,我这里就不做重复。
二、战神:奥林匹斯之链
1、原始火焰
这股力量来自于创世之初,它是创造原始神的伟力的延续,亦是所有原始神生命本质的具象化。最初由盖亚获得并赋予他的儿子亥伯龙,在受到亥伯龙力量影响后产生了太阳神性。后来经过泰坦之战又被赫利俄斯夺走,这也使得赫利俄斯跃升为太阳神。
原始火焰作为太阳神赫利俄斯力量的源泉,支撑着整个生者世界的秩序。希腊世界所有生命皆从原始火焰中产生,同时它还赋予了持有者摧毁整个希腊世界的力量。赫利俄斯为此专门打造了太阳盾和太阳马车,以便能更好的发挥原始火焰的威能。
我们的主角奎托斯也曾在《奥林匹斯之链》时期短暂的使用过它,但很显然奎托斯并没有得到原始火焰的完整支持,它仅仅只向奎托斯提供了投掷黎明之光的能力,以及为赫利俄斯的太阳盾和太阳马车供能。
2、墨菲斯的雾
这是梦神墨菲斯力量的具现化,它不仅能使所有生命都陷入沉睡,其本身似乎也充满某种力量,能够伤害任何进入其中的活物,并且还能创造各种怪物,如墨菲斯的仆从、墨菲斯的野兽、塞壬女妖以及幽魂等等。
但雾气害怕光和热,凡间的火焰就能暂时阻挡它。不过若是没有太阳,整个世界最终仍会被这雾气所吞没。
太阳神和原始火焰正是它的克星。
3、火魔伊夫利特
这是阿拉伯神话中的一种精灵,来自阿拉伯神话的地狱,掌握着火焰的力量。这也标志着希腊世界存在中东地区,并且还诞生了一些和现实世界雷同的其他土著神话。
我们的主角奎托斯曾通过击败波斯国王短暂的得到过火魔伊夫利特的帮助,它能够受奎托斯号召显现出形体,并对周围进行范围伤害。高温和冲击使的奎托斯的战斗如虎添翼,但不知道为什么奎托斯最终在《奥林匹斯之链》时期后不再使用它。
我想这或许是因为奎托斯是奥林匹斯神系的奴隶,而火魔伊夫利特则是异教邪魔的缘故吧?但无论如何,在游戏中火魔伊夫利特毫无疑问是我们的好帮手。
4、宙斯护手
这是宙斯要求他的儿子赫菲斯托斯为他制造的武器,是专门用来将泰坦束缚在特尔塔洛斯深渊墙壁上的巨型手套。这也是整部希腊篇中,我们的主角奎托斯获得过的最强大的武器之一。
这副巨型手套不仅能赋予使用者无穷的力量与耐力,使使用者轻而易举地将用来束缚阿特拉斯的锁链击飞,并使它深深地钉入大地。
它还能保护使用者,甚至当奎托斯从太阳马车上坠落时,也能使他平安落地。但以上都不是这件武器最强大的地方,这件武器最强大的地方在于,它甚至可以使一个凡人完成弑神壮举。
我们都知道在系列里能成就相同壮举的只有希望与邪恶,由此可见宙斯的臂甲究竟是有多么强力。
可惜这件武器在奎托斯完成使命后,就被雅典娜和赫利俄斯回收,否则在后来的《战神1》时期奎托斯也不用辛苦的在克罗诺斯背上爬山了。
另外这件巨型手套最初的设计还有着一件配套的盔甲,被称为护手盔甲,但最终这个设计被取消了。
5、卡戎之怒
这是冥河摆渡人持有的黄金面具,可以释放绿色的火焰。
6、特里同的长矛
波塞冬之子特里同使用过的长矛,可以使持有者获得水下呼吸和快速移动的能力。
7、太阳盾(赫利俄斯之盾)
这是赫利俄斯的盾牌,在获得原始火焰充能后,它就会获得反射攻击的能力。尽管在奥林匹斯之链结束的时候它被雅典娜与赫利俄斯回收,但在战神3时期,奎托斯通过杀死赫利俄斯的方式又再次得到了它。只是对于那时已经拥有金羊毛护臂的奎托斯来说,没有被原始火焰充能的太阳盾已经没有用武之地了。
三、战神1
1、混沌之刃
这是阿瑞斯亲自前往冥界的最深处铸造出来的武器,可以随意延长的锁链赋予了混沌之刃难以置信的灵活性,它不仅可以在战斗中使使用者任意扩大或缩短攻击范围,还能当作登山镐或钩爪在复杂的地形中快速移动。
除此之外,混沌之刃还可以是使用者的每一次攻击都从目标身上抽取生命力和魔力以治疗/强化自身。其刀刃上即使在赫尔海姆也不会熄灭的地狱火焰更是所有敌人的噩梦。另外混沌之刃还能承受诸神的力量,并以诸神之怒的形式释放出来。诸神之怒可以短时间强化奎托斯,使他变得比平时更为致命。我相信这个能力很有可能就是未来奎托斯自身神力--斯巴达之怒的雏形。
可以说正是这把武器成就了奎托斯非凡的壮举--将他从凡人提升为神。
这把武器同样也是奎托斯背负的诅咒和誓言,因阿瑞斯的谋划而出卖自己灵魂的奎托斯受到混沌之刃上锁链的束缚,炙热的锁链永久的烙在他的前臂上,以提醒他对阿瑞斯的誓言。
尽管阿瑞斯在和奎托斯的最终对决中解除了混沌之刃的锁链,但其烙印即使在很多年后的北欧篇中依旧在无声地提醒着奎托斯--诸神不值得信任。
2、阿尔忒弥斯之刃
这是狩猎女神阿尔忒弥斯曾经使用过的武器,她曾用这把剑杀死过泰坦。我想这把剑一定是非常好用,所以即使在奎托斯成神之后(战神:背叛)他依旧使用了一段时间。
3、诸神之刃
这把巨型武器被隐藏在雅典,平时作为从suicide bluffs通向雅典娜神像的天桥供雅典居民使用。
在奎托斯和阿瑞斯的最终决战中,奎托斯在最后一刻举起了这把剑结束了阿瑞斯的生命。
4、波塞冬的三叉戟(伪)
这是以波塞冬的传奇武器为原型仿造出来的神器,它可以使凡人在水下自由呼吸。
5、美杜莎之首
这是希腊神话中最著名的武器之一,它是珀尔修斯传奇冒险的证明。但在战神世界,得到它的则是我们的主角奎托斯。
在奎托斯杀死美杜莎之后,阿佛洛狄忒允许奎托斯保留美杜莎的头颅,于是奎托斯便可以借助蛇发女妖的力量石化敌人。
值得一提的是,美杜莎的姐妹欧律阿勒在后来同样被奎托斯杀死,并留下头颅以作为武器。但和美杜莎不一样,欧律阿勒她是为了替美杜莎复仇以及将奎托斯献祭给命运姐妹,并以此祈求命运姐妹改变戈尔贡姐妹美杜莎和斯泰诺的命运--她们都被希腊的野蛮战士不断猎杀(除了斯泰诺,斯泰诺被困在遗忘沼泽中,她也是戈尔贡三姐妹中力量最为强大的)。
唏嘘的是,欧律阿勒最终并没有完成她的愿望,她被奎托斯干脆利落的杀死了。
6、希望
这是由智慧女神雅典娜召唤而来的战神宇宙目前最强大的力量。
苏醒的希望之力可以使宿主抵抗死亡并攻击概念。
即使是休眠状态下的希望之力也可以赋予一个凡人战士匹敌奥林匹斯主神的力量。
但希望并不是一件任何人都可以自由使用的武器,绝大多数人都能只能获得休眠的希望之力。唯有完成自我救赎的心灵才能唤醒完整的希望。
7、邪恶
邪恶来自希腊世界创世之初,是塑造希腊世界的原始力量之一。宙斯是第一个发现它并将它囚禁起来的生命。
邪恶可以调动任何生命的负面情绪,并将其腐化。它可以使宿主抵御非概念性的死亡,也可以使宿主的灵魂概念化。其力量之强甚至可以直接杀死一个神王等级的生命。
四、战神:斯巴达之魂
1、雅典娜之刃
这是雅典娜赠予奎托斯的武器,奎托斯在得到它后就把它作为主要武器使用。它的大部分能力都和混沌之刃相同,所以就不多介绍了。
2、斯巴达武器
这是奎托斯还没有成为阿瑞斯奴仆前使用过的武器,他在成为阿瑞斯奴仆后就将长矛与盾牌寄存在了斯巴达的阿瑞斯神殿中。后来奎托斯在经历了漫长的奴役生涯完成弑神壮举的多年以后,斯巴达人将斯巴达武器还给了奎托斯。并最终由奎托斯交给了他的弟弟戴莫斯。
但我想这大概是这武器的宿命,最终戴莫斯被塔纳托斯杀死,奎托斯将长矛和盾牌都留在了弟弟的坟墓中,一如他当年失去灵魂后将武器存放在阿瑞斯的神殿里一样。
斯巴达武器专注于一对一的战斗,既可以利用盾牌的保护在近距离战斗中格挡对手的攻击,也可以向前冲锋拉近和敌人的距离。长矛更是兼顾远程投掷和近程攻击的双重作用。它在奎托斯手里,甚至比雅典娜之刃的威力还要大。我想这正是奎托斯即时使用凡人武器也会对对手造成致命威胁的证明。
3、席拉祸害
这是奎托斯从泰坦席拉身上夺走的力量,它附着在雅典娜之刃上,极大的增强了雅典娜之刃的破坏力。奎托斯可以利用它通过攻击将灼热的核心植入敌人体内,几秒钟之后就会爆炸。其威力甚至可以摧毁亚特兰蒂斯的青铜。奎托斯的愤怒可以无限的提升其续航,正如在最终之战中戴莫斯死亡后,奎托斯的暴走一样。
4、亚特兰蒂斯之眼
这是亚特兰蒂斯特有的魔法道具,它可以释放强大的闪电攻击。甚至足以摧毁敌人的灵魂和身体。但我想使用它一定有着非常大的负担,以至于战神都只能缓慢地移动。
5、厄里倪厄斯之灾
这件从厄里尼斯手里夺来的神器可以使奎托斯释放虚空,这些虚空像是漩涡一样把敌人拉进来并伤害他们。值得一提的是这件武器同样可以吸取敌人的生命力以治疗使用者,我想它大概也是来自于冥界深处吧?
6、北风之神的号角
这是阿罗尼亚山脉下的波瑞亚斯神殿中的神器,只要摆动它就会召唤冰冷的风暴,它会伤害并冻结周遭的所有生命,由于它是如此的寒冷,大部分防具都无法抵抗它的破坏。
7、掘墓人的铲子
这把铲子奎托斯没用,但铲子骑士得到它后,利用这把铲子制作了一套希腊铠甲,同样可以吸取敌人的生命来治疗自己。
另外值得一提的是,制作团队曾经想要制作一个女性版的奎托斯,他们画出了设计稿,并制作了一套名为「战争女神」的服装,但最终这套服装并没有被纳入游戏--我想这大概是这个服装过于火辣的原因,毕竟奎托斯可是不穿上衣的。(图我就不放了,也放不出来)
五、战神2
1、野蛮人之锤
这是奎托斯曾经的宿敌蛮王埃里克使用过的锤子,当他被奎托斯再次杀死后,他设法战胜了冥府的众多守护者最终得到了再次复活的机会。但这次冥界之旅也永久地改变了埃里克的生命形态,炙热的冥界烈焰腐化了他和他的武器。
得到强化的野蛮人之锤可以根据使用者的体型变大或缩小,还能通过其与冥府的联系召唤亡灵协助攻击或防御。锤子本身的重量是它巨大威力的来源,几乎没有什么敌人能够承受这把锤子的多次打击。但重量同样也是这把锤子的缺点,即使是奎托斯也无法在使用这把锤子攻击的同时进行闪躲。
2、命运之矛
这是黑暗狮鹫骑士的武器,长矛的两端是由紫水晶构成的矛头,可以穿刺敌人并制造爆炸水晶。矛身还能有限的伸缩来提供自由的攻击距离。
3、奥林匹斯之剑
这是希腊世界最强大的武器之一,它是宙斯为了泰坦之战而专门铸造出来的神兵利器。
这把武器可以通过挥动产生冲击波,冲击波可以将敌人摧毁或者传送至塔耳塔洛斯深渊。剑体本身也有破除神力的效果,当奎托斯面对从他体内窃取的神力而活动的罗德岛巨像时,他轻而易举地用这把剑破坏了巨像体内的神力结点。同时这把剑也可以杀死神或者泰坦。
但并非所有生命都能使用这把武器,你必须先将自己的神性注入剑中才能获得神剑的控制权。宙斯也正是利用这一点使奎托斯放弃了战神的神性,但我想后来这应该也是他最后悔的事情吧。
4、瓮
这些瓮有着不可思议的功效。
盖亚的瓮:可以获得10倍的经验收益
戈尔贡的瓮:可以使武器接触到的敌人石化。
奥林匹斯的瓮:拥有无限的魔力。
普罗米修斯的瓮:拥有无限的怒气。
命运的翁:会使持有者的攻击更迅速,同时使敌人减速。
波塞冬的翁:使持有者获得波塞冬之怒的魔法。
我们暂时不清楚这些瓮是如何被制造出来的,但我想不同的制作方法将会使瓮本身产生不同的功效。这是非常实用的一种道具。
5、提丰之灾
这是奎托斯从提丰眼睛中拔出来的武器,它的本体是一个愤怒的脸型握柄。当被人持有时它就会聚集风元素形成弓身、弓弦和弓箭。
这把弓可以让持有者快速的投射具有穿透力的旋风,甚至还能造成大面积的风暴。
6、克罗诺斯之怒
这是克罗诺斯被折磨多年后仅剩的魔法残余,它可以制造闪电球来电击和麻痹敌人,当奎托斯在这个魔法中投入足够多时,闪电球就能在攻击结束时爆炸,并对敌人造成击退。
7、欧律阿勒之首
和它的姐妹美杜莎之首一样,这个蛇发女妖的头颅同样可以使直视它的生命石化。

8、阿特拉斯地震
这是阿特拉斯赋予奎托斯的魔法,它通过链接阿特拉斯使奎托斯可以借用擎天巨人的威力来制造地震,并从地底召唤灼热的岩石来伤害并击退敌人。
在战神2小说中奎托斯甚至可以凭借这个魔法撼动整个世界,我个人认为这可能是奎托斯掌握过的威力最大的魔法。
9、泰坦之怒
这是普罗米修斯的骨灰向奎托斯提供的力量,和混沌之刃的诸神之怒类似。它也可以短暂的强化奎托斯,使他造成的伤害翻倍、获得霸体并清空之前受到的异常状态。
这项能力在游戏后期盖亚赋予奎托斯斯巴达之火时被进一步强化,它使伤害增加三倍,并使受到的伤害减小为四分之一。不得不说这能力比斯巴达之怒好用多了
10、命运护身符
这枚眼球状的球形护身符可以使持有者减缓外界的时间,但缺点是只能在命运女神的雕像附近才能使用。
11、金羊毛
这大概是希腊世界最强大的防具了,它曾属于伊阿宋,但最终奎托斯得到了它。
它在使用时会形成一个金色的屏障,能够阻挡和偏转敌人的攻击。如果熟练使用,它甚至可以汲取敌人的攻击并凝聚成能量球的形式返还。
金羊毛几乎承受了奎托斯冒险旅途中的一切攻击,即使是奥林匹斯之剑也会被它阻挡下来,除此之外它还能承受冥河的腐化。
12、伊卡洛斯之翼
这对从伊卡洛斯背上撕下来的翅膀能使持有者短暂的滑翔,或是借助风力进行有限度的飞行。但它的极限飞行速度相当快,即时以奥林匹斯山夸张的高度,也能快速进行往返。
13、战神的铠甲
这件装甲是奎托斯战神身份的象征,它可以使奎托斯的所有数据翻倍。
另外值得一提的是,战神2本来还计划制作亚特兰蒂斯之城,但最终被取消,我们都知道这个设计后来被应用在斯巴达之魂中。
此外海洋泰坦曾也计划在战神2游戏中登场,在小说中波塞冬曾提到海洋泰坦正在再次崛起并挑战他对海洋的统治,他认为需要希腊世界所有海洋和湖泊的水才能将其击败。但最终海洋泰坦在战神3游戏中被哈迪斯从奥林匹斯山上拉下来,从一个致命威胁变成了路人甲。我想这大概是因为PS3的机能不足以实现这位泰坦的缘故吧。
14、哈迪斯头盔
珀尔修斯使用的魔法头盔,只要带上就可以隐形。不过缺点是仍具有实体,会在接触其他易变形的物体(水、雪、雾气)时暴露位置。
15、珀尔修斯的反射盾
这面印有蛇发女妖头颅的盾牌使珀尔修斯的标志性装备之一,它能够反射阳光致盲敌人。并且这面盾牌也足够坚固,甚至可以抵御奎托斯的一些近战攻击。
16、忒修斯之剑
忒修斯的双头剑,可以同时作为剑与矛使用,它还可以驾驭冰魔法,使持有者召唤巨大的冰刺攻击敌人,并且还能召唤嗜血的寒冰牛头人。但可惜的是奎托斯显然看不上这把武器。
六、战神3
1、流亡剑
由升华雅典娜将受到冥河腐化的雅典娜之刃升级而成的新武器,这把武器除了完整的继承了雅典娜之刃的能力之外,还可以召唤被宙斯灭绝的斯巴达军队的亡魂,这些斯巴达军队的亡魂可以利用手中的盾牌、长矛和弓箭发动进攻或防守。
2、冥王之爪
这件从哈迪斯手中夺过来的锁链武器可以从直接将敌人的灵魂从他们的体内钩出来,并奴役它们。
这些被奴役的灵魂可以用来增强使用者的力量或是成为傀儡为他战斗。
此外冥王之爪还可以受到使用者思维控制而自动进行攻击。
我个人认为冥王之爪的锁链应该比混沌之刃或是雅典娜之刃更长,因为它甚至可以从地面之间攻击泰坦的胸口。
3、尼米亚拳套
这件如同怒吼雄狮一般的巨型拳套是赫拉克勒斯丰功伟绩的证明,他能赋予使用者巨大的力量和破坏力,它是目前已知的唯一能够摧毁Onyx水晶的武器,这显然体现了它的威力。
除此之外,这件武器还可以在重击的时候产生强大的冲击波将敌人击飞和摧毁,其破坏力之强即使是泰坦也难以承受。
4、复仇凶鞭
这是由克罗诺斯吞下的伪装成宙斯的石块制作而成的,这枚石块在克罗诺斯的体内显然产生了奇妙的变化。当它被制作成一对被固定在锁链末端的三把爪壮匕首之后,它的每一次攻击都能对敌人产生多次伤害,充电时,它甚至可以像是电锯一样剧烈的旋转来撕碎和麻痹敌人。
5、阿波罗之弓
阿波罗之弓可以发射燃烧的火箭,它有连发和蓄力设计两个模式。可以让奎托斯点燃冥界的荆棘和他的敌人。
6、赫利俄斯之首
太阳神的脑袋同样是一件威力强大的武器,它能发出强光,使隐藏的的物体显形。也能致盲敌人,奎托斯曾利用它使得克罗诺斯短暂的失明。其威能之强甚至可以照亮整个地狱。
7、赫尔墨斯之靴
这件带翅膀的护腿可以使使用者短暂地爆发出惊人的速度,使他能在笔直的墙壁上如履平地,或是利用高速冲击敌人。
在战神2小说中,赫尔墨斯之靴还能使使用者悬浮。但我想奎托斯大概还没有把这个功能开发出来吧?
另外在预告片中奎托斯还能像波斯王子一样沿着墙壁进行奔跑,不过这个设计最终被取消了。
8、北风之神的冰风暴
这是打败Skorpios后得到的宝石,其中蕴含着北风之神的冰冷气息,它可以瞬间冷却代达罗斯迷宫中的热能机关。我想如果将其中的力量提取出来或是制成武器一定会非常强大。
9、赫拉克勒斯护肩
这件护甲能够给持有者提供强大的防御力,使所有受到的攻击减少三分之一
10、波塞冬的海螺
这枚海螺一定是波塞冬的最爱,它能给持有者提供无限的魔力。
11、阿佛洛狄忒的吊带袜
我想这玩意即使毫无作用也会有无数人想要得到它。
12、赫利俄斯的太阳马车
我想大概是因为曾经被阿特拉斯、珀耳塞福涅袭击,所以赫利俄斯不再驾驶他那座巨大的如同宫殿般的太阳马车(当然也可能是当初奎托斯驾着马车直接冲向冥界导致马车被撞毁了)。而是使用这座更小巧的飞行战车,但我认为赫利俄斯并没能预料到这反而使他落入珀耳塞斯的掌中。
同时驱动这辆战车的依旧是赫利俄斯的四匹骏马:Euros、Notus、Zephyros和Boreas。
其中Boreas不是一匹实体的马,而是领导太阳马车的风神。它在战神2、战神3和斯巴达之魂中都有出场,游戏中甚至有专门祭祀它的神庙和与它相关的野兽。它就是北风之神
八、战神4
1、利维坦之斧
这是由制造出妙尔尼尔的矮人工匠大师布洛克和辛德里专门为了劳菲而打造的强大武器。
最初他们想要用耶梦加得的名字来命名它,因为他们认为这把斧头如同耶梦加得一样都在九界中无与伦比。但最终它被命名为利维坦。我想这也许代表着耶梦加得将和圣经神话有一些交集,因为据制作团队说选择这个名字是有原因的。而Cory Barlog则称:「这是一个贯穿整个历史的名称,因此他可能与历史的后期部分有一些交际。」
总而言之,这把斧头有着和妙尔尼尔一样强大的潜力。它可以像妙尔尼尔一样随意的投掷和召回。斧头的每一击都带着强大的寒冰属性,可以冻结任何物体并进行引爆。
此外这把斧头还可以通过更换握把和符文的形式提供特殊功能和魔法。
2、爪弓
爪弓是阿特柔斯的母亲劳菲用紫衫树制成的,上面携带着母亲的魔法。它最初是作为阿特柔斯的练习弓使用,但劳菲在制作之初就特意将弓做的比阿特柔斯平时使用的尺寸更大。这样这把弓就可以伴随着阿特柔斯一起成长了。
后来在旅途中芙蕾雅为爪弓的弓弦提供了附魔技术,而布洛克和辛德里则对弓体进行了升级。
如今这把弓可以同时进行光、电两种元素的攻击,对敌人进行晕眩、削弱、麻痹等干扰。我想这也是阿特柔斯在这段旅途中得到成长的证明。
此外、阿特柔斯在射箭的时候总会用卢恩语喊出,尖锐的打击、钝击和霹雳。我想这大概也代表着他对敌人进行的不同的削弱吧?
3、守护者之盾
这是一面可收缩盾牌,平时佩戴在奎托斯的左臂臂铠上。当需要时可以随时展开防御敌人的攻击。在游戏中这面盾牌可以阻挡大多数伤害,并对正面的攻击进行弹反。
4、密米尔之首
唯一能够将密米尔从被奥丁囚禁在米德加尔特最高峰上一棵无法被摧毁的树上解救下来的办法就是把他的头砍下来,然后复活。我想大概只有奎托斯才能面不改色的做到这一点吧?
总而言之,复活后的密米尔之首成为了又一件奎托斯头颅收藏品。他也是奎托斯经手过的唯一一个保持理智并能够交流的头。作为北欧智者的密米尔就像是一本北欧百科全书,在奎托斯父子的旅途中提供了非常多有用的建议。
5、石匠凿子
从索穆尔巨大凿子上敲下的一枚碎片,可以用来破解魔法封印。
6、Bifrost水晶
它可以储存亚尔夫海姆的光,并作为钥匙在提尔神殿中进行国度旅行。
7、护身符
这是个大词条,北欧世界有着多种多样的护身符,不同的护身符有着不同的作用。最常见的就是提供属性加成或者正向BUFF,但也有特殊的护身符会提供特别的功能。比如克瓦西尔护身符就可以减缓周围敌人的时间。
8、团结石
这是提尔独有的神奇道具,凭借它提尔可以在国度间隙中旅行,甚至完成跨神话的传奇冒险。
9、女巫指南针
这是芙蕾雅授予奎托斯父子的魔法道具,这枚罗盘可以指引他们朝着他们的目标前进。但我想这也是为什么奎托斯父子一开始走错路的原因,因为他们以为眼前的山就是九界最高的山。
10、世界树露珠
这是世界树凝聚的露水,它可以使饮用者的属性获得加强。
11、伊顿苹果
这些珍贵的苹果可以极大的增强食用者的生命力,即使是奎托斯,只要吃上三个,也会变得更健康。这也难怪它能成为诸神也喜爱的美食了。
12、血蜜酒号角
这些神奇的号角可以让持有者充满愤怒,我想这最初应该是狂战士们使用的。但落在奎托斯的手里,也算是恰到好处了吧?
1.洞窟物语(日式复古游戏,让玩家仿佛回到了FC时代,操作流畅,游戏剧情引人入胜)
游戏的画面非常复古,分辨率只有320*240,但细节绝对精致;游戏的音乐是电子感强烈的MIDI音乐,但简单又极具感染力;游戏的系统类似普通的2D横版动作射击游戏,但却有着独特的成长系统、丰富的武器和大量的RPG要素,同时操作爽快感十足。游戏有些地方也颇有难度,富有挑战性。这个游戏只有4MB,却足够让人玩上数十小时,乃至数年后都不忍心从电脑里删去。
2.迷画之塔(画面、音乐、解密元素均为高质量的一款游戏)
《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解密游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
画面:Drawn有着相当优质的画面表现,无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻缥缈的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。
可玩性:《迷画之塔》是“大鱼”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有着成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准。喜欢解谜游戏的你岂能错过。
3.双星物语1与双星物语2(相信不少玩家都曾经玩过,对于手残党的我来说1的操作略显困难)
《双星物语1》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟.
双星物语2(ZWEI Ⅱ)是Falcom研发的一款日式经典ARPG(动作角色扮演游戏),2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日经北京娱乐通汉化在国内发行。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可随时切换操作两位主角。男主角是“年轻的寻宝猎人”拉格那,擅长武器为链剑。女主角则是“吸血鬼族公主”爱尔温,善用魔法。游戏以天空中的浮游大陆为舞台,前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都被保留。
4.铲子骑士(又是一款复古游戏,操作、画面、音乐都以复古为基调,游戏性强)
《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感。这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《恶魔城》、《洛克人》等游戏的回忆。
在场景中会设计很多隐藏的密室,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锹来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方,除此之外游戏的战斗方面也是十分的优秀,将冒险和动作游戏结合的恰到好处。
5.火炬之光(我的渣机火炬之光1与2都能跑动,玩2时要关掉全部特效,是个低配中高画质的佳作,玩家不断地通过打怪升级、获取装备来进入更深层的底下,游戏中的地牢是无限的,国外有玩家通过了底下500层游戏后仍能继续深入)
《火炬之光》(Torchlight)由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发,是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石世界。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏。
6.格兰蒂亚秘闻(目前(2015.2.20)仍为测试版本 )
《格兰蒂亚秘闻》是由瑞典独立游戏工作室Pixel Ferrets基于XNA引擎开发的一款动作角色扮演游戏。游戏具有特色的个性定制让每个玩家都能有自己独特的发展,丰富的任务系统也能让玩家尽情的体验。游戏拥有丰富的技能和魔法系统,随着等级的打造出独特的技能和魔法。游戏还拥有整套完善的连击系统,能够打出各种炫目的连击。游戏还支持最多4人的联机。
7.打造世界(不同于MC、泰拉瑞亚,该游戏的策略元素更为突出)
打造世界是一款风格类似我的世界的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。不过打造世界区别于其他沙盒游戏的是,它是一款横版画面的策略游戏。
8.魔力遗迹(像素风格,手残的我没有玩下去。)
史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。目前已是正式版。《魔力遗迹》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方。一旦进入迪普黑文的世界,你和你的队伍将揭示这个庞大的地下世界的秘密。生物群系包括地下森林,冰冷的洞穴,危险的地牢,和更多!史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。
9.《Cube World(立方体世界) 》(目前版本优化较差,低配机无法跑动,目前国内似乎出了游戏优化工具可以解决这一问题)

《Cube World(立方体世界) 》,是一款只有2个玩家在开发的PC独立制作游戏,并且不接受其他人介入。这款从世界整体到人物与boss外观皆是由方块组成,在游戏中玩家可以利用滑翔、开船等移动方式在这广阔的大地图遨游探险,一起享受与朋友打宝的乐趣。
10.三角洲特种部队5:黑鹰坠落(十分古老的游戏,是一个早期的佳作)
风靡全球的《黑鹰坠落》,是以1993年非洲索马里内战为主题改编的真实战役,而NOVALOGIC将于近期推出的资料片《三角洲部队:黑鹰坠落之军刀小队》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)则是以中美洲哥伦比亚及伊朗为主题,玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖分子


