Sodden Knight
入门BOSS,1阶段技能主要是往地上扔电球以及普通挥砍。翻滚躲避BOSS普通攻击至身后攻击,跳跃躲避电球,BOSS二阶段以后会有三连击,注意拉开距离等三连击结束后的硬直时间上去补刀即可。

Queen of Smiles
BOSS所有的技能都可以用盾格挡住,有一个冲刺的技能,如果你举盾他会冲到你身后并且有巨大硬直。趁机砍1-2刀就好,难度不大。
Kraekan Cylops
BOSS向后下方挥舞武器的时候,需要向远离BOSS的方向跳跃躲避,这个技能距离全屏,翻滚基本无效,除非时间抓的特别准。BOSS向上抬手的时候,翻滚到起身后可以攻击2下重复掉杀掉BOSS。
MAD alchemist
新手来到这个BOSS的时候可能会一脸懵逼,但是只要穿上流程捡到的厨子套装就好打很多了,毒泡泡基本不掉血。BOSS的电球是伤害最高的技能,可以翻滚躲避,注意不要进角落就行。BOSS紫色飞刀进本打不到人,没电球的时候莽莽就过了。切忌有点球的时候吃血或者攻击,中一下基本死了。
The imposter
这个boss跟小怪没啥区别。。翻滚 砍 没血了跑远点吃血就行了,BOSS没位移技能,完全无难度。
Kraekan Wyrm
穿Black smith套装,boss飞天的时候就是要吐火,顺着他吐火的方向跑就可以躲开。boss的所有近身技能都可以被连续普通攻击打断,我用的普通无变质的巨剑,4下轻攻击能在boss出手前打出硬直,所以打这BOSS,不要怂,就是莽。
Untouched Inquisitor
boss一共2个技能,一个向四周扔斧子的,这时候站在脚下可以砍3-4刀。另一个技能是向下方挥舞斧子,这个技能中了基本秒杀,所以看准了翻滚出去即可,举盾的话会直接耗尽整个耐力槽,不要硬抗。
我杯具的发现。。后面的boss都是一杯黄金酒 然后莽一下就过了。。根本不管boss什么技能
《盐和避难所》技能树加点推荐及玩法路线
盐和避难所游戏中有许多初始职业可以选择,今天深空高玩给大家带来盐和避难所牧师攻略,牧师初始属性分享,一起来看看吧。
攻略内容:
起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、CrystalmoatRing(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)
起始技能:Lv1LightArmor、Lv1Cleric。
起始属性:STR5,END6,Dex5,WIL5;MAG5;WIS6。
我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1008
《盐和避难所》如何加点呢哪种路线比较好下面小编带来《盐和避难所》技能树加点推荐及玩法路线,一起来看吧。
首先要说的是,虽然不同的加点方向的具体强弱水平和泛用性上都存在较大的差别,但是由于本作仍是一个pve的纯单机游戏,因此还是以爱为纲,自己爽是最重要的。以下只能说是楼主个人的加点心得和搭配理解,并不存在任何的权威性,也不存在最优的说法。另外楼主的游戏过程中并没有修改,这里也以不修改为前提讨论技能加点和搭配,同时推荐一些与技能点对应的装备和技能。
首先是当前最最流行的剑精通
当前版本的大剑非常强势,这得益与大剑均衡并且都在平均值以上的性能数据。其攻击力,攻击范围,攻击速度,入手和升级难度都是最优秀的梯队,使其无疑成为低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表现。(当然大剑强势的最重要原因是黄金酒的存在,这个不讨论)
如果您打算加入大剑神教,那么在剑精通方面你有如下几个选择:
1、加到2级。这算是目前最具性价比的加点。因为2级大剑个个都是宝,而且潜力不亚于很多终极武器。首先是新手boss湿衣骑士的堡垒巨剑刚好是2级大剑。如果您在出生品里选择了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻击超高,攻速合格,范围喜人,形象拉风的超强过渡武器,并且到了中期,小平台秒杀王悲愤亡者掉落的材料可以合成本游戏最不科学的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作为大剑神教的重要分支目前已经积累的相当的信徒,我只能说,双持重击大法好,剪剪剪剪,翻滚,剪剪剪剪,众boss卒。如果您不喜欢剪刀,那也没关系,本游戏另一柄神经病一样的2级大剑——尖壳剑——攻击极高,直逼大锤,用过的人都说好。这种加点能在游戏前期积累巨大优势,并且也方面后期洗点,是一种非常稳的加法,吐血推荐!!(大剑不削,还有王法吗)
2、加到4级。一方面,如果你选择作为一名法爷,那么剑精通加到4级就十分具有战略意义了。由于两柄强力的魔法剑,死刑丸和北地十字(壮哉我剪刀神教)的需求分别为4级和3级,那么加到4级就刚好能完全发挥出其实力。另一方面,本游戏另一把极为强力的大剑处决者(统称硬又黑和三角板)正是4级,考虑到大剑以双持为正宗玩法,加到4级其实就可以满足大部分需求。
3、加满!如果您决心玩力量号,那么不要犹豫,加满吧。至于5级大剑本身,倒是对不太起这些点数,比起2级剑4级剑的残暴,5级剑表现平庸,强化难度大(潮湿圣典极度稀有!!),从性价比上来讲并不高。但是帅是一辈子的事,少年,三合巨剑在向你招手。
相比大剑的强势,单手剑的表现就相对中规中矩,但相对而言,也可以说是百花齐放。
由于剑鞭的存在,倘若您是喜欢剑的动作模组的话,请把技能点到鞭子上。因此从定位上来讲,单手剑的存在一是情怀(太刀神马的),二就是作为点出大剑精通的附带产物。因此本帖讨论分级也像大剑看齐。(个人观点)

1、加到2级。总体而言,2级剑都比较菜,除了以下2把——一是众望所归的日本刀,攻速高,双持连击较强(并没有什么卵用,双持我为什么不用大剑),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是剑铳,这柄武器也是有意思,将剑与火枪融合在一起,,这使得使用火枪格挡成为了可能,加上属性尚佳,是一把独一无二的好武器。值得一提的是,这两把武器都是高敏捷补正的武器,,力量号仅仅只能用以过渡。
2、加到4级。4级剑值得一提的同样能有两把——死刑丸和铜骑士长剑。其中死刑丸是魔法武器,虽然有敏捷补正但是仍然不理想,推荐法师使用(另一柄4级魔法剑全面落后于死刑丸,值得一提的只有火属性而已),另外死刑丸重量轻攻速快,可以作为匕首的替代品。而铜骑士长剑力敏双补正但是都不高,基础面板较强,适合作为中小盾弹反武器(其实手速快弹反了切大锤处决都是可行的,这里针对意志号而言)。
3、加满出圣剑!然而圣剑属于信仰武器,虽然力敏智3补正攻击很高(真的是一枝独秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推荐信仰战士以外的人士使用,尤其是不要为了用这把武器去点祈祷,等级2祈祷真心性价比低。
总之,单手剑属于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2级的铳剑最有价值,其次死刑丸(魔法点2级收益较高而且样子帅)。
接下来更新狂战士(单手斧锤),讲道理这其实是个挺不错的系
为什么说这个系别值得投入呢。有以下几个原因:1、消耗技能点少,除去专精点以外只需要7个技能点,其中一些还是与重甲共享的,只要很少的投入就能成型;2、专精武器打击面大,包括打击系的锤和斩击系的斧头,基本应对物理号各种情况;3锤斧相比剑,匕首和鞭来讲有更多好用的过渡武器,补正丰富,武器性能覆盖面也较广——高削韧、高攻击、高攻速,你总能找到一款。
1、加1级。首先,圣骑士开局自带1级,这一点对于广大帕拉丁们是无法舍弃的。并且不走剑精通的路线的话,这一点也是必点的(为了点出重甲)。其次,1级晨星锤(3DM译钉头锤)是一把性能极好的前期武器,圣骑士也是挑战不可名状深渊的最佳选择,圣骑士开局也能显著降低前期难度。因此加一点过渡绝不亏,大不了后期洗掉就是了。
2、加到3级。这里主要是针对法师而言的。3级结晶砍斧是一柄性能极佳的法师武器,而3级的猩红斩首刀则是一柄攻速极快的力量武器(这柄武器在怪的手里同样是厉害的不行),而且这两柄武器都能通过购买或者刷怪直接获得!!朴实平凡而好用,这就是狂战士专精的魅力。
3、加到4级。由于5级锤斧比起4级提升并非特别大(当然意义还是有的),出于节约技能点的考虑,可以点到4级。4级锤子海胆锤和铜骑士斧都是不错的武器,可以用到老。
3、加满!还犹豫什么,在狂战士的道路上越走越远吧。弓弩祈祷等一干专精面无表情)。5级开山锤虽然攻速软肋,但是活用跳劈和持盾攻击(不是弹反!)也是很霸气的(当然弹反起来真的是碉)。5级黄金斧坑爹武器不开修改器不建议购买,攻速比不上斩首刀,攻击比不上铜骑士斧,还辣么贵,你以为你是黄金ak47吗当然性能也算中规中矩,是挺好的玩具(这算称赞吗)。值得一提的是,如果同时修重甲的话,可以在点出4级专精后等4级重甲点完再回头点5级狂战士,可以节省一点技能点,而且加耐力比加力敏要更有用。
总体而言狂战士专精很好很强大,相比大剑更有利于游戏体验(大剑真是粗暴),推荐配合盾专精食用。
说完单手锤斧,自然接下来就是长柄锤斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君临物理系顶点的攻击力和削韧才是本专精最吸引人的地方。
由于长柄锤斧攻击动作都相同,攻速又并不重要(翻滚攻击能取消前摇),因此新人们,果断选攻击高的吧,反正一句话,选择这条专精,加到满是早晚的事(技能树本身也很单纯,就是一条线往上加),不存在什么严格的路线,反正就是一个字,莽!
接下来是加点方案:
1、先加到3点度过前中期。常言道,风暴城堡巨神兵一身都是宝,他手里的锤子必须也是把神器,非常非常高的基础攻击,这使得你只要挥得动,那就敲得出伤害,另外2级的浮肿怪的那柄大锤同样也是攻击吊吊的,除去削韧和长度别的都比前者更优秀,入手也更容易。由于终极锤斧入手都较晚,因此可以考虑后期再把专精加满
3、加满!三合杖锤,贪婪巨斧走起,让怪味体会不一样的粗大感吧。其中地窟守卫手里的锤斧虽然打在玩家身上伤害爆炸,实际做出来也是攻击很高,但是非常非常重!!总体而言不推荐。
同狂战士专精类似,兼具打击和斩击的攻击方式使得该系根据武器选择能在实战打出更高的伤害。但是新人必须要知道的是,所有长柄(锤斧枪戟)都有一个有效伤害范围的判定,只有刀刃的部分能打出高伤害,倘若怪物离自己太近,那么击打判定就会在握柄上,所以使用时要注意稍微拉开一点距离。
由于防具是必升的路线,各种护甲装备也是眼花缭乱非常复杂,因此有必要把防具提前放上来讨论。
首先是推荐必升的装备,无论你是想发展什么样的防具路线,以下这几件最好还是给它强满以备不时之需。
首先是铁匠套
1南瓜头。万金油的存在,除了重了点别的无可挑剔,听说还有隐藏绷带特效!新人捡到就带上吧。但是用一段时间还是要拿下来,毕竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化过的装备。
2是铁匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即终极火抗一套。由于本作使用火的boss十分众多,因此强化一套火抗装十分有必要,也十分有效果。这些boss包括1、火龙先生;2、尸树大哥;3、火枪海贼王;4、热情干尸王。虽然以上这些boss都算不上强力,但是使用这套装备无疑会把攻略难度再降低一个等级。
关于轻重甲的路线选择,个人倾向于都加1级,然后把主要方向的专精加到4级,再回过头来加另一种。由于负重是非常有用的属性,加多了不亏,所以2周目把双方都加满几乎也是必然的选择。那么接下来是我个人推荐的一些装备选择
先说重甲(重甲帅啊,帅是一辈子的事),无论新人考虑走哪条路线,我都建议先把重甲点到1级,这对前期很有帮助。1级重甲当中有大前期就能入手的突袭一套和前期入手的锁链甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的轻甲嘛,可能就深红一套还能看的过去。
由于翻滚戒指前期就能入手,因此新人把负重控制在75%以下就能流畅翻滚,这也使得装备一件甚两件重甲成为可能。
关于一周目点几级重甲,个人倾向于点3级,因为3级是一个神奇的等级:1、可以穿两套重量性价比十分高的裂击铠甲和日本武士甲;2可以穿综合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黄金甲(走过路过叛一次黄金教在所难免),而雷抗普遍是重甲的软肋(其实轻甲也不咋地)。
本人就是点3级重甲的重要实践者,在我看来,与其说往上点,倒不如找个负重的点数全点进去要更好。当然,代价有2个:1、少了一瓶药剂;2、3级甲时髦值不够。当然再花费2点点数点出药剂也是可行的,药剂方面见仁见智,在此不赘述,楼主是尽量不去点药剂的类型(因为我信仰巨乳女神 巨乳女神orange juice奶量杠杠的)
至于把重甲点满,虽然本人不推荐,但由于多出来的技能点都是加在意志和药剂里,所以实际并没有什么负面影响,因此也是没有任何问题的。值得一提的是,5级甲无论是污染套还是无名神套都是花瓶,倒是4级甲残暴公爵套属性非常好(残暴公爵也一身是宝啊),可以考虑穿一穿
接下来是轻甲。不得不说,轻甲虽然前期没什么能用的,但是由于玩家前期负重吃紧,因此倒也算不上太大的劣势。如果你选择轻甲,那么你有3种选择:

1、加到3级,然后去加反叛者教会,该教会有出售本作性价比最高的轻甲残酷一套,除了头盔丑和强化困难(需要湿漉圣典)别的无可挑剔,另外3级头盔有一个鸽子面具是最好的毒抗头,配合厨子套可谓是百毒不侵。3级同时也能佩戴法师们喜欢的粘土面具。
接下来的选择就是加到4级和加到5级的问题。
1、加到4级可以穿轻甲毕业套-血脊套,虽然属性并没有强过3级的残酷套,但是强化相对后者要容易很多,因此也是非常好的选择。
2、加到5级。说实话,不推荐,但是基于和重甲同样的理由加了也不怎么亏,见仁见智。
说完了护甲,那就把盾也说了吧。楼主本人是大盾神教的忠实教徒,本作的盾牌系统也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常强而且安全的打法(暗术法师晕倒在厕所)。低周目下,面对难缠的骑士敌人弹反是很有效的办法,而对于流浪者克兰和大湖女巫这样高输出的boss举大盾也是很好的办法,更有大盾召唤流(楼主目前的玩法)等等很奇葩的战术。总体来说盾牌是很好的辅助武器,加点的回报率也是极高的(尤其对于法师和圣职者而言)。


