洛奇:个人的所有战斗心得
打红熊,黑灰熊D攻略,适用普通远近战重要战斗策略和方法

其实打熊跟打一般的近身战斗的敌人一样
但是熊的拥有的战斗策略多一点:熊拥有
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战斗重点:一定要一直看着敌人是否闪了一下,或者听着"葛"的一声,意味着敌人作出攻击策略的,那么
1:作出对方攻击策略的判断
2:想出自身攻击策略的判?/P
3:攻击策略下一步你的策略
这个时候,知己知彼的才是百战不殆
这里可以看看怪物资料了
例如巨熊的攻击策略有:重击 反击 格斗精通 暴击 自然盾牌 抵抗 魔法反射
我们一般要打的红熊有: 重击 反击 格斗精通 暴击
2]防御熊的攻击是很痛D.........
3] 作出策略判断和策略动作时候,非常需要和敌人保持一定距离,瞎猜是无用D
PK篇:
1:考虑自己应该装备什么武器在近战时候最有利,你是法师或者弓也好,被战士追上了,一般都被秒了,所以马上放弃逃跑或者动作策略,作出普通攻击,争取拉开距离的时间
2:利用地形逃出对方的有效射程,有障碍物最理想了
3:视野问题,这个不得不注意,尤其多人PK的时候,不是你技术不够,而是总之被人偷袭了
4:连续攻击的配合,例如你是魔战,当然有机会先蓄好魔法有利
利用地形=无限体力 AND 36计卡位为上计
鉴于体力药水什么时候吃是个问题,这里可以暂时使用地形战斗法,当然有人说在BOSS房间什么卡位?
放一个篝火就可以,甚至放2个..........除非你说,你要单挑一个没有胜算的,又一个人去打的,而且又没有带木头的,那么的确.....你完全没有地形优势
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原理:
首先观察地形,很多东西都可以卡位:路牌,石头,一些场景用的车==都可以
蓄5个冰箭,然后打一下,一边往目的地狂跑,所谓的目的地就是你要卡位的障碍物
然后被敌人快追上了,然后回身一下冰箭,继续跑........如此反复
记得连续3下可以将敌人**在地D,如果第一下你是在对方处于防御状态下打出的话,那么你需要打4发
但是请不要问我,如果我打完5发冰弹被敌人追上怎么办?......................................我听了会晕,你不是在敦巴的南门被追到敦巴的北门吧?........当然要找个最可靠的,最近的卡位地方了
卡位完成,你慢慢恢复体力或者回血
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重要地方
[1]卡位完成,恢复OK再投入战斗的话,记得蓄着冰箭再出来,如果你一出来就冲过去K 敌人,不要忘记虽然是卡位,但是敌人一直盯着你........用冰箭,在我某帖里说过的 一冰4破的帖里对敌人进行先制攻击
又或者你可以防御着出来,当然如果对方一出来就给你重击,那你需要判断一下再出来了
蓄着其他魔法出来也可以,只要一出来就跟它保持都一定距离,让你有充分时间作出反击或者其他战斗准备 就OK
[2]什么时候进行卡位?有时候危急的时候,先用冰反就跑吖,反完敌人狂奔向掩体
所以你要打一个非常厉害的敌人的时候,首先用5冰引到掩体附近,再出来再战
体力的重要性
不容忽略的问题,似乎大家受传统的属性点影响
但是有体力的游戏,不象 暗黑破坏神那样的体力 的,而是体力就是生存关键的洛奇
体力尤其在反映在单K 强怪的时候体力
大家一般在群体K 地下,有人帮,经常被偷袭,或者来不及准备被怪K死而已,没有体会到体力的重要性
又或者K狼刷钱,一般都是3连,1冰解决,或者一重一反一冰解决,也没有体会到体力的重要性
如果你没有体会到的话,可以去单K 黑灰熊,单K菲奥纳地下的狼人房间,看狼人是怎么车轮战一只一只来耗你体力的,又或者你用火反K石头,看看反击等待一段时间被石头磨完体力,反完蓄冰刚想吃药的时候,石头发狂冲过来的时候,体力会多郁闷你
当然不同阶段,不同 属性点是关键,但是有人说 体力不如平衡,那不正确
+平衡的卷轴有,虽然+得不多,但是很多人也放弃了平衡而要暴
总结一下,单K越强的怪,体力的作用越明显
也要补充一下,体力不是越多越好,某人体力80 (80?!的体力,厉害D -0-)相信都足够了............太多体力 倒不如去++力量 ,对于好象我的41体力 才需要要补体力D
取之也要衡其量
关于打飞剑
飞剑在暂时在奥菲纳的BOSS房间和 班格的通行证地下城发现过之外,暂时没有见过
飞剑魔法防御力很高,3种魔法蓄5个也伤它很少血,但是物理攻击能轻松给它造成极力的伤害
可以这样比较
说:10-20个5火杀一个飞剑,3下暴的重击也可以秒了一只飞剑
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推荐战斗策略重点
少反击------------------ 飞剑比较少普攻,要判断它是否普攻,只需要在它倒地的时候,看它有无闪,如果没有闪,你要依靠其他队友的解围了
飞剑会放雷,所以反击的话,反应不快,就很容易被一雷闪掉了N多血,而且你没有见到它有雷球,你就被电飞了
打飞剑我似乎领悟一种 另类的战斗方法
单K飞剑帖墙连续技,这个比较少遇到这机会,所以还在研究阶段中
SOLO地下的时候,最重要的几件事
有些怪可以不用打的,尽量避免打,可以省时间,也不会一不小心就挂了
一个房间有4个角落的开关,打了开关门就开了,战斗可以避免,但是为了避免被偷袭
建议:蓄好5冰,然后打开关,拉到镜头看好每一只怪,当看到有感叹号或者冲过来了,马上一边冰一边走,不要给我连放,你的目的是利用冰来逃走,不是在那么多怪的一个房间里玩魔反,不然怎样死-0-我不敢说了
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在开了一个箱子后门关上的房间 ,不要认为站角落就安全了,首先找一个比较少怪,或者无怪的角落里冰反,不要开了箱子站在身边有3只怪的角落里开打
开箱子前蓄好5冰,开了箱子,找位置,冰反
某人说为什么一种怪会群打你?就是因为你站在身边几只怪的地方开打
魔反死一只不要停,反死或者冰死一只后,马上蓄好1冰,如果走了一只怪在你身边,继续跑位,找另一个比较安全的角落,注意找角落的时候,不要跟怪擦身而过,迫不得已的话才直接穿过怪,而且时刻留意着你跑的过程中是不是被怪盯上了
F级的冰,雷,火 和F级的反击可以成功魔反
如果有人觉得不可能,找以下的怪多练习一下
F级火F级反:大蜘蛛,石头巨人,牛头怪 ←够BT的体形让你判断不到距离,是非常好的练胆对手
F级冰F级反:熊,骷髅狗,豺狗← 高移动速度,除了熊,都是小体形,不留神就点不中了,是非常好的操作练习对手
F级雷F级反:冰反可以的,一般雷反也可以,BOSS没有尝试过雷反,有兴趣可以去实践一下
PS:雷反 对会放雷魔法的矮人似乎很不错
冰破和雷破,可连接魔反中吃体力药
所谓的冰破和雷破,我以前也写过 1冰4破,我个人说就是冰破,听说在内测开始就开始,我没有玩过内测,但是是自己领悟到,实践过,不假D
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简述一下
首先打飞敌人,随便重J,至于3连+冰破我也经常用,但是有2%的时候不行
然后蓄一冰或者一雷,敌人冲过来,你也冲上去,对冲,然后拿好距离,大概你估计敌人马上要攻击到你的距离,放魔法打中对方,然后冲过去普通攻击
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大概方法就是简述所说的,但是冰破和雷破一定要注意5个地方

[1]有个一BUG,就是会卡住,不少用过这方法D高手也领悟到
就是对冲后,魔法击中后,直接点中敌人普通攻击是不可以,大家不要这样做,否则会卡住的,原因是,被你魔法击中的话,敌人本来要后退一点才对,但是你看到的敌人并没有比魔法的冲击力打至倒退,BUG
解决方法是跑到敌人的身后,那才是敌人真正的所在的敌人,在那个地方点敌人攻击,冰破完成
PS:雷破不知道要不要这样,因为雷是将敌人原地打到麻痹~如果雷没有暴的话,应该直接点中怪就可以了,不用跑身后,但是我习惯了跑到后面再打没有什么所谓了 -0-
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[2]如果敌人是防御着的话,不能象对冲那样打了,而要移动到敌人所在的那个点,放魔法击中,然后不用跑马上攻击
原因是:防御了你的魔法,敌人的僵直时间会短很多,如果你不能在魔法后的下一刻攻击的话,那么敌人就可以攻击你了,所以一定要在它的落脚点
还有就是 “你的魔法打破敌人防御+普攻” 绝对比“敌人成功防御你的魔法后+普攻” 快
当然你也可以放弃中冰破或者雷破,而对防御中的敌人用重J
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[3]攻击策略非常灵活的黑灰熊非常不建议在防御中用防御[2],当你冲到它身边,它可能会解除了防御对你普通攻击了
你这个时候拉开距离=它冲过来再冰破就可以了,不推荐用雷就在这个时候,因为你=它过来,它刚跑过来的时候,你的雷可能就消失了-0-
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[4]会风车的金属骷髅,如果它在原地不动,也不建议你跑过去,用雷破或者冰破,不知道它是反击还是风车
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[5]有些有 自动反击和 物理自动防御的怪例如 高级金属骷髅和牛头怪和狼人也不建议用这方法打
我上次去打那高级金属骷髅,它明明没有做任何攻击策略,被我对冲然后雷破+普攻了,怎么知道我一魔法后+攻击,它居然可以弹开我,不可能-0- 是个无敌的被动技能
群雷破箱子,和2人0血也可以不死破箱子
群雷是个挺不错D 虽然实用的时候不多,但是发现一个挺有趣的玩法
打箱子王,大家在伊比也见过箱子是集合起来的,一个离一个很近,当然有些房间的箱子是分散开的,分散开的群雷当然发挥不了其用处
条件2个人以上,一个人不行
然后A去开一堆箱子怪的最中间的那个箱子,然后B蓄好5个雷,当蓄好后,A去开最中间那个箱子,点一下就好,有时候一人可以杀掉箱子,但是一般都是被箱子咬回去的
当箱子开了,B马上群雷,~~~~~~~~效果出来了
附近不是真箱子的箱子怪都被雷打出显形了
使用的价值在于,2个人都几乎无血的时候,而且很安全,群雷后,只有中间那只有主动攻击反应,其他都呆着让你打
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和2人0血也可以不死破箱子:
有人郁闷,大家都濒死状态了,怎么打箱子?
2个人以上的话
A站在箱子前准备风车,B蓄好魔法,用5冰,因为火和雷都是一放就没有了
最好一只一只来
然后A风车后跑去B身边,B在A风车后 等待箱子怪站起来追A,B用冰帮A解围,为了安全起见,5冰对付掉一个箱子王也没有问题,A还可以在B冰的一瞬间过去普攻
那样2人虽然濒死也不会被箱子咬死
洛奇英雄传--洛奇英雄传职业成长全攻略之卡鲁战柱
迷宫是和钓鱼船一个地图的,等级要求是23-70.但实际上想打通平均等级基本要60级以上才能打的动后面的影子BOSS。
我也是第一次打迷宫,组的野队-配置是3杖娘1盾娘。还算比较合理的,最好的应该是1盾娘1双枪2杖娘(外援为盾娘)。整个迷宫共计41层,每5层固定一波影子BOSS,每职业1个。总时间大体为2-4小时,看队伍的效率程度,所以第一次打迷宫的童鞋们要有足够的时间再去打哦~
虽然迷宫的层数多达41层,但是可以大致分为以下几类。
第一类,用长矛击杀掉尖刺对面的怪物,尖刺不可跨越同时会阻挡除辅助武器外的所有进攻(也就是杖娘想偷懒是办不到滴),在入口处左边有无限长矛补充,1次补充10个,右边是闪光弹补充,1次1个。同时我方领地会不停的刷小怪来骚扰(怪物等级取决于迷宫层数)。
这种关卡的对策一般就是无脑丢长矛(废话),小技巧就是对面BOSS被长矛打昏迷后可以不瞄准集体集火点杀掉,我方小怪基本可以无视随便清理下就是了,这种关卡是非常简单的。
第二类,用地上的金球攻击BOSS,其他攻击伤害均为1,但是会吃控制技能。
这种关卡的难度基本取决于玩家的脚法.....用脚踢攻击金球打向BOSS,一般4人队里有3个以上的国足(你懂的...)就比较纠结了,2个以上的神腿就非常简单了。队伍里如果有杖娘的话,可以用冰枪定身,然后猛攻。其中最恶心的是冰波利王,就是那个恶心的软体怪,各种球从它头上飞过有木有...还会召唤小冰波利,各种恶心。
第三类,歼灭战-杀光就可以了。最简单的.....
第四类,摧毁魔神雕像,会不停的刷各种BOSS和小怪(怪物等级取决于迷宫层数)
这里只需要摧毁雕像然后直接去下一层(30层后是必须全力摧毁,不然可能顶不住....)
第五类,BOSS战。BOSS等级取决于层数,没什么特别注意的,和平时打BOSS一样。
第六类,用已经准备好的长矛攻击敌人。关卡开始的时候会给玩家一定数量的长矛来击杀上下浮动的柱子上的怪物,长矛用完就没了,全部用完就关卡失败。
这种关卡的策略是分2批,1队4人分成2个小队,左右站位,这样的好处是不会浪费过多的长矛(比方说3个人同时击杀1个怪物),而且不会出现4个人1起瞄准的时候互相卡视角的情况,最少在欣这个队都是这么一次过的。
第七类,全职业影子BOSS战,每5层出现1次,41层出现最后1波。
这种类型是整个迷宫最难的关卡!!!!层数到了30后,各种BT,上图这个剧毒卡鲁是40层的影子...各种秒人有木有!而且卡鲁有一招大家一定要注意,卡鲁的滚动是带攻击的...被滚到800血就没了... 这还不是最BT的,最BT的是41层!!41层中XX的伊菲是在欣玩洛英以来见过最BT的BOSS!BT的原因是她的魔法箭雨是不需要读条同时没有内置CD时间的,打在我身上的伤害大约为2000左右,而且经常出现连续2个瞬发魔法箭雨,绝对秒杀!!各种无限外援,女神耗了30多MIN打过去的。后来经过讨论,对付这个BT伊菲的策略是2个盾娘顶到墙角(算上外援),1个人去勾引掉2-3个影子到地图另外一边跑,所有的变身和SP药全部留在这个时候RUSH伊菲用,不然代价实在太大了....
第八种守护女神雕像,和歼灭战差不多杀光就可以了,没什么难度的。因为没遇到,所以没截图见谅。
打了这么久的迷宫最后能得到什么呢?
除了正常的经验AP外,还有垃圾板甲,影子碎片和称号了。
称号是带属性的
影子碎片是用来在布林那里交换奖励的,可以无限交换。
1、技能加点
必加技能:
伤害吸收:巨人第一神技,可以说所有的巨人的打法都是围绕着这个技能来展开深入的,获得此技能的第一时间必点满
战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收的技能,+到9可以快速起身
战斗呼吸:加快体力恢复速度,尽快到A
物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害 必满
物理重击精通:增加重击伤害 要想有输出必满
战斗精通:+到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技
战柱精通:可以拿起更好的武器,61级之前到9就可以
风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能,加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动
净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血,1格SP就能发动,不错的东西,也满
地震术:52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内的敌人给于大量伤害,且给于非大型BOSS减速的DBUFF,在发动的时候自身处于无敌状态,4格SP发动。
重甲精通:巨人在61级之前穿的都是重甲,加到A就可以了。
板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。
PS:巨人我玩到现在完全没感觉到有负重压力,再重的同级重甲,都能穿起来,只要把装备的装备条件满足,一般都可以穿上,基本不存在负重问题。
2、分支与技巧
巨人的输出分SD,SSDD,SSSDD,DD。每一个动作的衔接中,伤害吸收都是可以发挥作用的,所以掌握好BOSS的攻击节奏,完全可以大大的提高自己的生存能力。
而且巨人的战柱平衡本来就高,所以更能发挥武器的高伤害于高爆击。总而言之,巨人只要一直堆力量就可以了。
3、其他技能
篝火:如果你有固定队的话,只需要队伍中的一个人满就可以了,而如果你习惯SOLO的话,最好还是加满,加到满之后在副本里坐篝火可以获得增加225攻击,与每2秒恢复56点装备耐久的BUFF。
战斗突进:加到C可以学习侧踢,后期也是个不错的输出技能,也可以加一下。
力的较量:巨人的招牌技能,可以挡下很多巨型BOSS的攻击并与之角力,在较力过程中队友也可以攻击BOSS。 号称巨人最帅的技能。。。。。不过也只是帅了。加到满之后也高达2分钟的CD(最新改版之后是1分40秒),而且就算你体力无限,最高也只能强控BOSS 15秒(改版后是10秒)使这个技能有点鸡肋的感觉,不过想不想加,看自己喜好把。。。。
重踩:就是DD.... 拿个柱子往地上砸,加到A之后可以连续砸地(不是A只能砸一下),砸到体力没有,也是个不错的输出技能,特别是BOSS被队友控制住的时候,比较好用。
生命意志:建议有事没事加一下,减少受到巨大伤害时挂掉的几率(就是你会被K到剩一点血,但不会挂)和意志属性有关,意志越高,触发的几率越大
生命力:增加生命上限,不错的东西,可以加一下。
体力增强:增加体力上限,也一样加。
抓住BOSS:有的小体型BOSS会被打成眩晕状态,这个时候巨人可以把他抓起来进行3连击(俗称霸气爷们拳。)在3连击的过程中,自身处于无敌状态,但是被打的BOSS不是处于无敌状态,队友一样可以对其进行打击。。。。。,这技能点高了也就是增加3连击的伤害,不过消耗的AP不多,可以点一下。
扔柱子:算是巨人的一个远程攻击技能,把柱子扔出去攻击敌人,不过利用率不高。
徒手精通:在柱子扔出去之后进行徒手战斗,这个技能增加徒手攻击的伤害。

巨人在于团队里的定位比较游离,属于啥都会一点,但是主要的感觉还是生存,利用伤害吸收比较好的生存下来,拖死BOSS就是胜利,在适当的时候可以进行空打输出,有时候更可以利用伤害吸收去和BOSS硬顶,使BOSS的部分冲撞动作,在撞到巨人的时候强制使他停下,使队友可以更好的输出,不过巨人由于输出的问题,导致BOSS的仇恨很难集中在自己身上,这个时候就需要各种小技巧来吸引BOSS的注意力来到自己的身上。比如在无人的地方使用复活羽毛,频繁的F11 坐下等等,都是不错的吸引仇恨的方法。
巨人对于小怪其实是很简单的,由于巨人的高霸体,导致很多小怪都会被巨人的SSD技能冲撞导致失去姿态与各种倒地,这个时候只要队友上去补刀就可以了。巨人更可以把各种小怪擒拿起来各种砸,砸在墙上或者砸在地上都会造成小怪立刻死亡,这些死亡的小怪还会给所有人加一点点血,大概150多点。
总之巨人应该属于团队里的最坚强的后盾,不需要很高的输出,也不需要一直顶住BOSS的攻击。最好的工作,其实就是活下来,活下来才有DPS,活下来才能复活队友,活下来才能拖死BOSS。
PS:变身阵营建议黑暗骑士,毕竟巨人本来就有伤害吸收,防御低一点无所谓。伤害上去了也不错。
此篇攻略仅供参考,此篇攻略大致是一个巨人卡鲁的定位,帮助新人摆脱迷茫,但是;玩游戏玩出自己的道路才是开心。


