激战2快速升级技巧

核心提示激战2中升级是有独特技巧的,下面我们将整理好的美服玩家升级经验分享给大家,希望能够给玩友们带来帮助,提升你的升级效率!快速升级对于激战2中的一些玩家来说,无疑是他们的目标之一。不过这些玩家到达满级的途径,却是不尽相同。这一点并我倒是没有说谎

激战2中升级是有独特技巧的,下面我们将整理好的美服玩家升级经验分享给大家,希望能够给玩友们带来帮助,提升你的升级效率!

快速升级对于激战2中的一些玩家来说,无疑是他们的目标之一。不过这些玩家到达满级的途径,却是不尽相同。这一点并我倒是没有说谎,相对于传统MMO游戏,激战2具有很多革命性的改变,其中就包括升级系统。它无疑对我们所熟知的经典RPG发起了挑战,即是是一些经典系统,激战2仍然敢于创新。精通游戏系统,就能精通升级的途径。

首先我要强调的是我并没有撒谎。我确实看到有上百的玩家在不断地指出,说我在泰瑞亚的冒险哪里哪里不给力,哪里哪里没做好之类的。其实很多观点都是错误的,很多事情都是传的多了才会被玩家认知。虽然它们并不是真的,但是这样的结果直接导致玩家们在游戏中产生沮丧了心情。这些东西其实可以追溯到快速致富或者快速升级之类的行为,玩家为了快速这个词语,而直接忽视了游戏内容上的深度。要知道,激战2为了能容纳更多的游戏方式或者战斗方式,所以在游戏中有很多途径去获得奖励。

当然,这样依然不能改变玩家对这个游戏的想法。你也可以选择通过收集路线(比如挖矿,伐木等)开始你的升级之旅,如果你像这样,这完全是可行的。然而,最有效的还是一个充满了乐趣,兴奋和一点点忙碌的途径。下面我将为你展示5个技巧,在带领你不断的探索和娱乐的同时打破之前的那些谣言,最好的地方时当你在不断的享受游戏的时候,你会发现你的等级在不断提升。

1不要忽视你的日常和每月的成就

每一个成就差不多能带给你3%的等级提升,你可以通过收集、杀怪、完成时间或者其他相关成就来获得。这些成就像日常任务一样,它会每天都重置,所以经验奖励每天都可以得到。每月成就也和这个差不多,也可以为你升级提供相当不错的经验。

记住这些成就是非常重要的,因为他们不会让你太过混乱--收集一些物品,做一些事件,在随机的地方杀一些随机的敌人。这实际上意味着,这是一条不错的提升水平的道路--或者是一个不错的升级之路。它还可以让你去经历更多不同的东西--就这一点看来,这是一个值得重复的过程。

在这方面说来,收集一切物品,杀掉一切怪物,其实就是你在不断地探索泰瑞亚。所有的事物都将赋予你经验的奖励,如果你错过了,那么你也就放弃了这些经验。

2探索是非常不错的习惯

这个途径是升级过中非常重要的途径之一,通过探索未知地点而获得的经验是至关重要的。激战2中有句老话,你需要不断的去探索。说起来,有一个原因可以用来解释这一切。到适当的区域去徘徊,绝对物超所值。你可以通过每日的日常成就获得经验,也可以通过探索未达到过的区域,或者是接受技能的挑战任务,这些东西都可以为你提供不少的经验。另外,你还可以通过完成附近的心形任务和眺望点任务,或者脸好的时候也可以参加随机发生的动态事件,这些东西不但能带给你经验的奖励,说不定还有意想不到的收获。

始终在一个地方活动可不是个好主意。首先,你不会获得新路径、眺望点或者技能挑战的解锁。第二,你得到的经验奖励都是都是你附近的,毫无新鲜感。第三,你不会解锁其他任何地方的心形任务。这可划不来。你甚至不需要去探索相关等级的地图,尽管这有点傻,因为你被怪打的时候就只能跪。不过就单是去探索Caledon森林,做技能挑战和达到眺望点,我先在的等级都不知不觉间到达52级1/4了。

记住,你在激战2中获得经验的方法有很多,收集物品、杀怪、心形任务、动态事件等等。所以想要在前期快速升级,这是个非常不错的途径。

一些粗略统计数据表示(我觉得还比较靠谱),你发现一个新的区域会提升1%等级;一个心形任务完成,也就是完成一个声望,你将会获得8%等级提升;一个技能挑战的成功,获得4%等级提升;另外一个路径点是25%的等级提升;兴趣点和眺望点都是15%的等级提升。这么算起来,经验可是非常可观的啊!收集也是,可以获得相应区域5%的等级提升。(收集和区域等级有关,区域等级越高,采集等级要求就越高。所以经验获得是和该区域等级挂钩的。)

3打破一个坏的循环

通过之前的两个技巧组合,我终于做到了很多人都想做到的快速升级,不过那些人却并没有实现他们的愿望。很多玩家会在一些等级较低的地方抢任务,比如一个哥们儿首先在这个地方做兔子任务。后来来了另外一些兄弟们,他们也开始在这里做兔子任务,于是这里做兔子任务的人越来越多。

然后,这些哥们儿其中某一个去其他地方发现了新的任务,就会致使其他的兄弟们也到这个地方来。这样,一个任务点的恶性循环就开始了。他们之间会因为某些事情争吵,自始至终,都是一些不利的因素在作怪。

虽然这样看起来你也在不断地获得经验,但是它最终让你对游戏产生了曲解。第一点和第二点中我们谈到了探索的力量,那样的话你就可以获得一个良性的循环。把你的中心放在心形任务、路径点、技能挑战的方向,你就会获得更多的经验以及走向一条正确的道路。

好了,问题是每次一重复这样一个循环,经验都会变成一种通过盲目从众而获得的产物,一遍又一遍的经历相同的方式。跟随大家一起做各种各样的事情,获得金银牌等等击杀BOSS时间将会更长,而回报却更少,这就需要你支付大量的硬币来维持你的这种状态。

于此同时,如果你换成第一二亮点中的途径的话,你可能已经完成好几个其他事件了,完成了更多心形任务,获得了大量的战利品,更可贵的是你经历了更多不同的东西。这并不是说和一堆既有一起升级就不是一个好的途径,只是这不是最快的方法。这个游戏的设计初衷是为了让玩家去体验不同任务的乐趣,而不是因为某些任务让有有一种被束缚的感觉。这确实是一个不错的升级方式,单不得不说,这个方式不总是最有效和最好玩的。

如果你好奇这个循环,我可以给你解释--当某一个活动结束了(比如某一个BOSS),只要玩家还在不断地去做这些事情,那么这个循环就没有真正的打破。除非停机维护,不然这个循环会一直持续下去。

4到你的相应等级之外的区域升级

这是一个激战2中的秘密。经验奖励是一个百分比机制。所以当你经历一个50级动态事件的时候,你将获得50级的动态事件经验。如果你是45级的话,你可以获得50级比例的经验,那么这可是个不错的奖励。当然,如果你40级,你可能就得不到奖励了。因为能力有限,你在动态事件中得不到勋章,所以这个是个技术活儿。因为激战2的公共活动都需要玩家一起面对,所以这也就意味着你获得的经验将更多。

在我的经验中,30级以后,任何高于你5个等级的地方你都能Hold住。我是元素师,对于高我4个等级的怪物,我完全可以搞定。我还可以轻松搞定这些地方的公共活动,因为每次动态事件都有不少兄弟(大多数是改区域对应等级的玩家)来做,所以对于我这个小菜鸟完全可以沾他们的光。所以,跳出你所对应的区域,是个不错的选择。

同样的,如果你发现这有点让你Hold不住,你也可以选择去低于你5个等级之内的地方,而这些地方依然可以为你提供不错的经验。不过将会有个问题--当你身在低你5级的地方,动态事件系统将会将你的等级调至改地区相对应的等级,而这个时候的你,比相应等级区域的玩家(不跨级的玩家)要强力一点。当然,你完全可以搞定这里发生的一切。

5考虑预备方案和做好WVW的思想准备

WVW中将会有经验奖励,嗯,貌似每件事情都有经验奖励。所以你要做的是做好预备方案,因为你总是不知道自己会碰到什么事情。有时候会是一些成就类型的,不过这些成就将会带给你很多的经验,嗯,比你想到的要多得多。没有一个明确的快速升级途径,因为这些东西很多都看脸的,所以做好准备迎接不同的时事件,就是你必须要做的。

在一次WVW活动中,经验通常都是一堆一堆送给你的。

你也应该准备WVW。在你升级的同时,确保你的装备没有太落后。不然是会拖你的后腿的,如果你在30级的时候还在用10级的剑,你觉得你能做到什么事情呢

很多供应商都会给你提供适合你等级的装备,而且你也不必是使用珍贵的魔法硬币去支付。

另外我们说说一些小技巧。很多玩家可能会找到一个频繁发生的动态事件,表面上,这是个很好的经验获得途径,不过对于你去探索不同的地方,这个实在太逊了。ArenaNet提到过去检查BOTTERS,如果你长时间在一个地方不断的刷某一个动态事件结果,你懂得

地下城也是一个获得经验的好地方,但是你要注意的是你花的时间是不是够划算的。虽然你在地下城里可以获得很多的经验,但是往往你需要花上好几个小时才能获得。地下城当然是不能被忽视的,因为它不但能给你提供足够的经验,而且可以为你提供你需要的装备供给。所以视情况而定,在允许的情况之下,带领你的基友团一起去横扫地下城吧~

组队进行任务

⒈《激战》是大型团队合作任务及团体对战任务的网络游戏。

如果你喜欢对战形式的游戏,《激战》将是为你而设计的;此外,经由主、支线任务的历练,你可以创造出具有个人战斗风格的角色,游戏中没有网络游戏中常见的占地为王,或是因为要完成任务而拥挤大排长龙的情况;进入游戏后只需要好好体验各种对战模式的乐趣。2玩家的目标清楚

《激战》在网络游戏中开创您想象不到的先例。独特且清楚的任务目标指引,不会因为找不到任务进行的方向而失去游戏乐趣。漫无目的打怪练功,对于为了升级反复的进行游戏而感到疲惫不堪的玩家们,请试试看《激战》,绝对会带给你截然不同的游戏新体验。

较劲输赢的游戏

⒈提供多样化的对战模式。

《激战》最大的特征是支持多样化的对战方式,因此在《激战》的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在这里可以让玩家尽兴的进行个人PvP、公会战、擂台赛、公开选拔赛等,玩家可以尽情的在这此体验游戏乐趣而不受到其它人的干扰。

⒉分出真正的胜负。

一般的网络游戏所谓的最强指的就是拿到最好的装备,可是《激战》不一样,在《激战》里等级跟装备不是最重要的,在《激战》中角色有什么特性?要学什么技能?什么样的情况中要用哪一种技能?如何好好掌握并且利用地形的优势比什么都重要,综合以上分出真正的胜负,这才是《激战》。

⒊排名系统,请竭尽所能的去争取公会的最高荣誉。

《激战》里的排名系统,在于公会成立之后,透过与其它公会之间的对战赢得胜利并掌握最高区域,可以登上台湾最高进而前进世界最高的地位,请来挑战大家都觊觎的世界第一宝座。

节奏明快的对战游戏

⒈《激战》中的等级与装备不是重点,如何有效运用所学的技能才是关键。

《激战》是完全依靠玩家实力的游戏,所以等级跟装备不是那么的重要,相较之下玩家学习什么样的技能跟如何应用反倒是最重要的,在《激战》里面解任务的话,要先学好技能再开始,这时候要先掌握角色所具有的特性及本身在团队中的定位,还有队员们具有的特性,要在什么地方进行战斗,所相对需要应用什么样的技能跟战略是非常重要的。

⒉如何组织队伍及公会是非常重要的。有些时候遇到无法独立完成的任务时,就需要透过组队或是公会成员的协助,游戏进行的时候,组织不同职业且各具特性的玩家是很重要的。等到组成可以进行对战的队伍,并且也掌握队伍中各职业的分工后,再判断用什么样的战略来对战或是进行任务,这样就能大大的增加胜算。

⒊对战时一定要精确的利用地形特性。

在游戏中精确的了解不同地形地势具有什么样的特性,是非常重要的事情。对战游戏中如果没有办法正确掌握地形特性,即使具备再怎么出色的能力都很难避免陷入苦战。

具有故事性的游戏

⒈每一个任务都有故事性,用以衬托明显的游戏目标。

在《激战》中有一主要故事背景来串连所有的任务。有鉴于许多MMORPG中的任务,大多跟游戏内的故事没有太大关系,而使得玩家对于任务进行时的重复性动作感到厌烦,但是在激战中团队合作的任务是故事内容的目标,在接获任务时,会有详细的任务说明,这对于进行任务时,在《激战》中的世界,泰瑞亚大陆,会遇到什么情况,以及为什么要进行该任务等疑问会有比较清楚的认知。

⒉请体验游戏内的故事剧情。

以故事为基础的游戏《激战》,在这之中您可以体验到反败为胜的乐趣。每当一个任务完成时所触发的故事转折,英雄们是如何的相遇,如何与邪恶势力对抗等,让人进行游戏就宛如像是在看一部**或读一本小说。

技术先进的游戏

⒈游戏主程序不到100KB,从下载到安装、执行,这些全部只要一分钟就足够。

一般网络游戏的主程序少则上百MB,多则要GB以上,但是《激战》不一样,100KB不到的安装程序只要几秒就可以下载完成,游戏安装的时候也不是一次下载所有的游戏数据,上线的时候只需下载小量且必要的游戏资料,所以马上可以完成安装,不需要多浪费时间在更新数据上面。

⒉全世界都合并服务器!绝不会出现因为不同服务器而无法与朋友见面的情况。

《激战》的最大特色之一就是支持全世界合并服务器。绝不会出现朋友们因为不同服务器不能一起玩,或者是因此转换服务器又必须要重新创立一个角色的问题。而且引进区域系统,在登入游戏时自动的将玩家分散在数个区域,以避免lag问题。并且可以随心所欲的转换区域,随时随地都可以跟朋友或是全世界的玩家一起进行游戏。

⒊全新的3D引擎,创造渲染效果(Glowlight Effect),开创绚烂绘图的先例。

引进全新的3D引擎新技术,以渲染的效果(Glowlight Effect),提供更美丽与梦幻的绘图, 前所未见的绚烂绘图,《激战》首创先例。

 
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