首发角色须知 三大门派特色介绍
初入江湖,首先自然是定义自己的角色形象和门派啦~丐帮、桃花岛以及全真教。这三大门派不仅拥有不同的造型,且战斗风格上的差异也十分明显。

丐帮,讲究攻守一体,大开大合型门派,身体如若磐石,防御力惊人,不仅能抵挡敌人强势的进攻,更能在防御间隙抓住其对手破绽,给予致命还击。唯一不足是机动性较差,极易被敌人在中远距离战斗中牵扯。
桃花岛,以中远距离攻击为主的高机动型门派,同时也是当前版本《射雕英雄传手游》中唯一可以为团队进行治疗的门派。招式主以中远距离为主,剑法轻盈、妙手回春,擅长于对手拉开距离后,牵制敌方。缺点是控制力能力较差。
全真教,以精妙高深的剑术名震江湖,由祖师王重阳耗毕生精力所创的全真剑法,将人、神、剑三者合而为一,威力无穷。游戏中,全真教的理论输出在三大门派中居首位,团队中同样是输出的主要手段,繁多的剑招与灵动的身法,赋予了全真教可近可远的多变攻击套路,唯一美中不足的是防御力较差,很容易在进攻中因露出破绽而置身险境。
武学系统探秘 内外兼修独步武林
在《射雕英雄传手游》中,拥有一套复杂而有趣的武学招式系统,可以说,单单这样一个内容,就足够让各位少侠研究个十天半个月,不过相对于武侠世界里动辄研究数十载的功夫相比,这还差得远呢~
武学系统里,修炼包含了招式修炼以及内功修炼两大部分。顾名思义,招式修炼,即指各门派下的外在招式学习,例如丐帮的飞龙在天、双龙取水,全真教的沧澜剑、落雁剑以及桃花岛的弹指神通、玉箫剑法等,皆为招式修炼之法,通过招式修炼,玩家可直接提升招式的伤害效果。
而内功修炼,则是在招式修炼的基础之上,练体内之气,达到内外,精神合一的境界。通过研修本门派内功心法,可在原有招式效果的基础上,叠加新的内功效果,例如桃花门派,若潜修冰心诀一心法,则可以在使用弹指神通时,延缓敌人行动,使其持续减速。
除了内功、招式的修炼以外,《射雕英雄传手游》武学系统中的武学套路功能,同样是值得各位玩家深入研究的一大“技巧”。游戏中,虽然三大门派的少侠们均可分别习得所有本门所有武学,但战斗中仅可装配四种。武学套路功能下,玩家则可以自由组合这些武学招式,从而搭配出自己专属的招式风格。
双屏虚拟按键 极简操作方便快捷
青春武侠MMO《射雕英雄传手游》采用了传统的虚拟摇杆+按键操作模式,并且在传统操作的基础上,在按键的布局、UI设计上进行优化改进,使其更加符合手游玩家操作习惯。游戏中,玩家触摸手机左半屏的任意地方,将激活虚拟摇杆,此时转动摇杆,即可操作人物进行移动及方位变化,点击右下角的动作区域,玩家可分别进行普通攻击、闪避、招式及绝技的释放。值得一提的是,在主城与战斗场景切换过程中,右下的功能键也会随之变化,令各位玩家操作起来更加简单便捷。
武林英雄的相关攻略
武魂培养
武魂升到大乘后期即可重点进行武魂培养了,因为没有次数限制,玩家完全可以选择铜币培养。(你是高富帅?算我没说)
武魂培养的方法有许多,这里介绍我认为最为划算也最为实用的方法给大家:(以下都是使用铜币方法,以夸父武魂为例)
A首先考虑到武魂培养中重点属性(如追求气血夸父的“根骨”)决定附体的85%,优先培养“根骨”,完全不管其余两项属性,直至升满。这时如果你品阶里的“神”已经740,夸父将可以提供85%的气血提升。
B如果你仍然需要第二项附体效果,或是想要超过85%的增益效果,可以采取下列方法:
绝技稷下
1)仍然以夸父为例,假设你的根骨已经740,继续铜币刷,但是记住千万不要保持根骨始终在740(满)状态,允许它浮动在730-740之间,这样可以给原先满属性的那项一定的提升空间。来刷第二项属性。
如: 臂力:3 ---> 1 身法:18 ---> 21 根骨:740 ---> 738
保存!(看似不划算,但是腾出一定的提升空间给根骨是没有问题的,同时第二属性得到了提升,以后很有机会身法根骨同时提升的!
再如:臂力:4 ---> 5身法:23 ---> 32 根骨:733 ---> 726放弃!(根骨跌的太狠了,让他浮动在730-740之间)
还有:臂力:9 ---> 5身法:43 ---> 39 根骨:731 ---> 737
突然有机会大幅提升根骨(主属性),就保存!
所以在保证主属性在730-740浮动的同时,提升第二属性是 该方法的核心思想。
个人经验:
入国:
开始后只做新手任务(新手任务不做完升不了9级,新手任务够升8级了)
8级后,新手任务也都做完,就可以开始选择入国了。(根据职业或个人喜欢选吧,也可以看其他的建议贴)
入国以后还是有新的新手任务出现,现在只做新手任务和主线任务(杀手任务全部委托,委托可以节约精力点与时间)(把时间放在主线任务新手任务上)
流浪者升食客:
关于流浪者升食客的问题,大家只要把新手任务完成就可以升到食客了。(新手任务中有送声望的)
拜师:
推荐在Lv12~Lv14之间(拜师条件:拜师等级:Lv1~Lv17)
12-14级拜师的原因是15级开始就有礼包的奖励
如果15以后以后才拜师,那15级的这个礼包就拿不到了。(我就没拿到,郁闷了)
竞技场:

现在大家是食客了,就可以去竞技场PK了。
竞技场大家主要挑比自己弱的人PK(为了荣誉)
胜利后先换声望,这里要注意了:声望换到什么时候呢(如1899/1900)就是要换到在1次就可以升的时候就不换了
为什么不升级?:在竞技PK胜利了,排名上去了,靠别人打下来不容易,到了自己在也打不过排在你上面的人的时候就可以换声望升级地位了。
荣誉拿来做什么?大家要是为了升级哪就看下面的升级介绍。要是为了以后的装备也可以现在是开始换和氏玉等材料。(剩余的用来升级)
荣誉:
换精力(只在不够的时候才换1般到20以下在换吧)
换经验(级别高了换的话-亏,不如2个怪应验多)
换铜币(缺钱才换,钱主要靠演武厅和打来的装备卖钱)
换声望(要适量)
换国贡(现在没用,这个可能和选国家职位有关系吧)
换材料(为了以后升级装备做存储)
装备:
未鉴定的装备全鉴定不管自己用不用的着。
用不了的装备卖商店(除了紫的或附加属性好的)(现在铜钱都不能交易,玩家间装备买卖不了。以后会推出铜钱交易的吧)
升级:
2个选择:(1)先做主线任务。(2)直接升级,以后1次性做主线。
1先做主线任务做到自己打不过,做不了的时候开始选择线路(2)
2直接出城找可以挂的最高级怪(1般是自己20级就找显示为[23~25]这样的怪)这里又有2个选:
①没钱(RMB黄金)的玩家,自己都动打怪。每10分钟以后回城去竞技PK拿荣誉。在出城打怪。每30分钟,去杀手领任务奖励在委托1个任务。时不时的看下自己的临时包裹。
②有钱(RMB黄金)的玩家,可以挂最高的怪(推荐时间30分钟,在用黄金点立即。这样经验马上到手了。)为什么是30分钟?现在你可以进人物里面的临时包裹里去鉴定装备了。时间太长的话(装备会很多)临时包裹放不下会自动清除最早的装备来放置新打出来的装备(这样就浪费了)
最好不要在做奴隶的时候刷经验,先用10黄金脱离苦海,在用新手任务中拿到的清蒸猴脑30%经验加成打怪、挂怪的时候都有加成。
自己没时间的时候可以挂着怪下线。(时间自己确定好)
黄金秒怪会很快升级也会很快没精力,现在荣誉就用的上了。没荣誉的话现在就可以点右上放的(礼包/新手卡)领取师徒奖励中的精力了。
演武厅:
竞技场前128名将自动加入
胜利的时候有声望和钱可以领
败北也有钱可以拿(我次次拿80W以上钱,我老是输,没声望)
荣誉换经验:
为什么拿出来单独说呢?
大家要麻烦1下,计算1下了。
职位不同可以换的经验不同,计算下是换10点精力去打怪经验多还是直接换经验来的多。
如现在打1个最高级怪拿3000经验,10点精力就是3W,与直接换的经验去比较1下吧。这样可以最快的升级。
后期就不要换经验了,还是打3个怪的经验多。还是换材料~精力~声望~钱~国贡的好。
杀手任务:
这个任务最好只委托,自己不动手。

战斗型任务主要委托对象奖励经验(任务要求是杀多少的怪,委托的话杀怪要消耗的精力点就节约下来了)
刺杀型任务不推荐做(杀的人不是敌对国家要用3点精力,1般任务要你杀2个人。奖励才4点精力+几十点国贡)
收集型任务是钱1般最后委托
对话型任务自己做(任务奖励的是装备,就算可以用不到也可以卖商店。任务要求只是去拿找谁说个话就可以了。很快)


