三国志12游戏攻略之浅析PK看法

核心提示首先说防守的一方,城门可以升级,貌似现在每个城的城门都是800,这个我应该没有记错吧,那些某些地图有关卡的,1200的就先不说了,那每个城都是800,就体现不出来大城的优势,应该把建业这些大城的可修缮程度提高一些,那什么11不也是大城比较抗

首先说防守的一方,城门可以升级,貌似现在每个城的城门都是800,这个我应该没有记错吧,那些某些地图有关卡的,1200的就先不说了,那每个城都是800,就体现不出来大城的优势,应该把建业这些大城的可修缮程度提高一些,那什么11不也是大城比较抗打么。就谈谈战斗吧,毕竟12的精髓也在这里面,那么小弟呢,某天在地铁上,稀奇古怪的一阵乱想,突然就有灵感了,我在想,如果PK能加上这些,就给力了。

第二,增加智将的作用,智力高的,能够进入森林后,几秒后自动成为伏兵,当然在敌军视野范围内无法使用,然后就是武将发现伏兵的能力,应该设定一个智力越高,发现敌方伏兵的能力就越好,这样才有先头部队的作用,当然,智力一样或者相差很小的这种就适当的减少发现的几率,这样就提高了智将的作用。

第三,哨塔的存在,哨塔可以自己设置在地图任何地方,提前预警敌方大部队的走向,不过被发现的话也能被打掉,当然这个比较鸡肋了,不过有的话也不错吧。

第四,城大门可以修缮箭塔,放在门后面,箭塔可以直接射击攻击城门的部队,但是不能射击攻击范围之外部队,具体箭塔可以修多少,也视城市的大小,这里只是个想法,那么箭塔怎么销毁呢,攻击部队可以选择投石车,可以直接攻打,就间接的提高了投石车的使用程度。

第五,弓箭兵的纠结,每次我用弓箭兵攻城都特别的纠结,为什么我必须跑到城门下才能进攻,我是把弓丢出去么,我应该也有我的射程,那么说道这里可能有朋友就会说,本来守城的兵就少,如果你弓箭兵可以直接射上去,那我还守个P呀,直接就被你射没了,那任何人进攻就带6队弓箭兵就够了,那么说到这里,我也知道为了平衡嘛,我们可以换个方面去思考,进攻方弓箭手,可以攻击,视距离范围,但是有一点,城墙上的士兵,有防御50%加成,也就是说,你站在下面和上面的对射,怎么你都要稍微吃亏一点,这样看起打仗都是一种娱乐,枪兵在城门攻击,骑兵游走,弓箭手在后面放箭,投石车在后方轰击,在怎么也比现在一窝蜂在门口挤看起来好看,让我以为是在买春运的火车票。。。

第六,在城里面多一种建筑,就设个军情处吧,功能和6代的一样,智力高的,对方出兵,能提早发现,当然也是概率,早一点发现,就能触发野外战场,这也是我一直以来比较期待的,打野战,两边都是营寨,防守输的就回城,进攻赢了可以视自己的消耗决定是否继续进攻,然后两边按比例恢复一定的伤兵,伤兵比例多少,这个就不讨论了,那不有个帖子吵的死去活来么,我这里只是提个思路,然后如果没有这个军情处这个东西,就只有等对方大部队走到城附近才发现了。

第七,这一点是为了配合第四点的,就是开战前,防守方有机会能在城外的地图布置自己的部队,好歹也是我自己的城,我想放哪里就放哪里,然后进攻方,也可以在地图上设置自己的营寨位置,甚至如果能设置假营寨就更好了,这一点也是为了配合我之前的第三点,提高哨塔的作用,6代设计的比较好,大后方是粮仓,被偷了也不会马上输,不过那个兵就跑的快了。

第八,这个是我一直一来觉得必须马上改的,就是技能的使用,我觉得技能可以强大,但请设置一个冷却系统好么,现在我攻城就一个玩法,占领所有指挥点,然后就在城门等技能满20,然后冲到城门口,就抵着强大的技能使用,瞬间就看到对方的兵没了,技能可以保留消耗点数,但是加一个冷却系统,就不会显的冲进城时太过于逆天。至于武将技能的修改,得了,小弟没那个能力,还是留给各位大大来吧。

第九,求求你光荣,如果你非要让将来管理建筑,一个城同一种建筑物请让一个人来管就好了,行么,同一个城,我如果修8个市场,就必须要8个人来管,你这是在搞区域销售竞争么?

完全是以自己的爱好来说以上几点的,毕竟自己是玩家,怎么好玩就怎么说,当然有很多不合大家的胃口,也有一些思考不周密的地方,毕竟也是我在地铁上乱想出来的,大家看看就好,喜欢的,欢迎补充一起讨论嘛,虽然光荣不一定游戏会这么做,但是万一有个什么页游的制作人一下看到灵感了,搞个山寨的出来也不错嘛。那么就先说道这里吧,其实小弟还有其他的想法,有些是其他朋友已经在贴吧里面提过了,剩下的我仔细一想,如果把那些也改掉的话,那就是13的问题了,12也就改一下战斗我觉得目前就比较完美了

三国志12——长安保卫战攻略

说实话光荣系列的产品一直是很中意的 从最初的三国英杰传系列 三国志系列 太阁系列 航海系列 信长系列都是我的最爱,除信长系列通关后不会再玩以外,其他系列经常翻出来再玩

三国12出来以后真是激动了一把,不过真的很让人失望,可玩性差了许多,比11差远了

个人玩三国志系列一直贯彻一个原则,只选最高难度,绝不修改,只中意曹操,最喜欢的剧本就是190年反董卓

废话唠完,分享下12的一些心得

刚入手确实花了些时间,尤其战争方面刚开始根本无从入手,必定惨败,和以前的差别太大,无法适应,经过摸索给以下建议

1、人才非常重要,无论什么武将,到中期城市里面在升满的建筑里面无法放满武将是很郁闷的事,垃圾武将放在建筑里面比不放武将也要提高许多产量。

2、技法方面,政略技法前期除交涉术和兵器制造先不升外,其他各升1级,屯田升一级就够了,兵器可以偷到也可以占领其他城池得到,不需要花时间在那上面,我主要侧重于升岁入改善和建筑术,这2个对建设和钱粮方面用处颇大,我一直钱多粮多的关键就在这2技能,医疗术在开始打仗以后开始专心升满,有了满级医疗术,战争期间我都没去兵营城市调兵到主战场,光得到的伤病就足够打仗还有多了。

战法方面,曹操主要骑兵居多,弓兵也不错(前期没有投石的时候我用骑兵带冲车,有了投石用弓兵带投石,打仗基本上已经没有乐趣了),我主要先升级骑兵的三项和弓兵的攻击和射程,弓兵防御就无所谓了,先升一点就够了 毕竟弓兵一直安排在后方使用。枪兵我没升。

3、建筑方面:开局没有安全后方城市的时候,根据城市不同特性来安排,商业城市造4个或以上市场、一个农田,2个兵营,农业城市反之,大都市2市场1农田4兵营以上,根据城市特性升级建筑,其他建筑就别升级,以后要拆掉重建的,比如商业城市农场和兵营就别升级了。每个城市必备建筑:求贤所和巡查所(中期起全部升满)找人找宝物都靠他(每年都会出新武将,而且可以找到很多宝物,求贤所一定要放有技能的人进去),而且声望也靠他,我每个城市都必建升满的建筑。

技法所一定要升满,这样可以节省很多钱,而且技法所所在城市要留好专职升技法的将领,技法升级不要停。

4、战争方面:个人一向不喜欢同盟,只要在交界城市安置好4个弓兵将领和相应数量的兵(根据周边城市的兵量自己衡量),电脑不会来攻打你。然后自己选择特技牛逼的6个战斗将领就可以开始统一霸业了,我选了曹操、徐晃、夏侯、郭嘉、(纯个人喜好,用处其实不大)、太史慈(拥汉帝时在洛阳自动加入)、和其他,中期用了吕布、黄忠、组搜(会火技的2个,名字不会打),最重要的是技法最好是全部队属性的,不要是只加自己个人的,当然个人喜好更重要。

前期攻城没有攻城装备的时候稍微用点技巧,中期有了冲车投石就没有任何挑战性了,但切记一条,如果打兵力和将领比较牛逼的城池的时候一定要带上后备兵,以防不测。

战争秘策那些什么无策之类的当时我看人家攻略说非常有用,说实在的我现在基本上不去研究了,攻城刚开始按自动,占领了营地以后改成手动,直接冲过去攻城,放武将特技就OK了 战争速度我调成了最快,打个城非常简单。

为拥有更多武将要注意战争场面,其他势力最后一个城池一定要自己攻下,那样城里的绝大多数武将攻下以后都会归顺你的,可以立马建设新城,唯独马超一家到现在都不归降,

战争期间基本上兵都用不完了,打下一个城对方的伤兵也有部分归你所有,看到对方城市伤兵比较多的时候不要犹豫立刻去攻,可以赚很多士兵过来。

5、前期经验:第一个城陈留开局要有2个求贤所,2兵营1农场1巡查其他市场,然后立马派用不上的武将去占领许昌,许昌建设4兵营2技法1农场2市场2求贤1巡查,前期人才最重要,别让其他势力抢了。许昌有郭嘉和那个谁(不会打),人才最重要,但先不要研究求贤之策,那样曹操就不在了,很难招人,等2轮智力高的人招到后再研究求贤,前期只要这2个城(剧情会将洛阳和阜阳给你),陈留不要升级农场和兵营,许昌不要升级市场和农场,建设技法所升级技法,秘策保证求贤随时都要有,人才忠诚方面用求财和升官倒腾着用。等到剧情到了你有4个城以后开始往袁绍方向发展,打完上面的城市以后再往马腾方面发展,然后再往刘焉方向,这样可以保证自己拥有足够的后方城市,开始根据城市不同特性建设升级建筑。

6、人才忠诚方面,求财之策和升官倒腾是必须使用的,到了拥立汉帝时一定要全免职,武将忠诚会加满的,以后封公、王和皇帝的时候也是一样,系统提示武将要加薪的时候必须要加(我到目前为止就加过一次)

战力分析

我把大本分兵马调集到前线,准备一举攻下刘表的庐江。

果然,螳螂捕禅,黄雀在后。这时曹阿瞒一举进攻我的长安。

长安做为我的生产基地,兵马只有4000,而且都是一些种田的武将。并且后方能派出的援军也只有3000。

天要亡我长安吗!七千兵马如何抵挡三万三千的曹军。

战斗开始

好吧,标准种田脸。

战斗流程

突然我发现了一共救星,阎圃,武将技,破坏力弱化!

是他的出现让我在绝望之中,看到了一点希望!只要我坚持900秒!

敌军兵分两路开始进军。一路上,一路下。很快上路的敌军就到达城门之前。

我方两路弓箭手,一路枪兵登城守门,阎圃无限使用破坏力弱化,拖延敌军拆门的速度。

下路的敌人也开始破坏城门,但是我完全分不出人手去阻止,只能祈求他们拆的慢一点。

经过不懈的努力,上路终于成功的守下来了,虽然城防已经不多了,但是也算是不幸中的万幸。

马上派遣阎圃去下路守门,使用一次破坏力弱化之后,还是防御不了。赶快撤退。

当敌军突破下城门时,我的阎圃也成功的跑了回来,继续坚守下一个城门。

照样是那三队人马。两队弓箭,一队枪兵。

但是不巧的是。敌军卢植使用火计。大火无情!三次火计之后,我的两队人马直接被烧的灰飞烟灭。。

最终时间到!长安被成功的保卫下来了。

阎圃我爱你!我要重用你!

 
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