亿万僵尸3.11版开局怎么玩比较好

核心提示这款游戏最近又迎来了全面的升级,不过全新的内容加入通关起来似乎难度也大了很多,为了让大家在新版本中也有一个好的体验,于是深空高玩这里就为大家带来了亿万僵尸3.11版开局怎么玩比较好的介绍,若你也有对此有疑问的话就一起了解下吧。v3.11版前

这款游戏最近又迎来了全面的升级,不过全新的内容加入通关起来似乎难度也大了很多,为了让大家在新版本中也有一个好的体验,于是深空高玩这里就为大家带来了亿万僵尸3.11版开局怎么玩比较好的介绍,若你也有对此有疑问的话就一起了解下吧。

v3.11版前期实用玩法心得

这游戏我玩一天,终于通关了。上午一直死,要么就是光顾着拉兵出去打仗被僵尸偷袭了;要么就是没有堵口被僵尸摸进来了,一旦僵尸攻破了你一个建筑,特别是房子,立马就会生出好多僵尸,滚雪球一样,基本上就输了。

所以,游戏的第一要务就是,一定要用城墙把所有的口都堵上,初期的4弓1枪不要太浪,能捡东西就捡,捡不到就老实回家防守发展。

初期开图还是很重要的,刷到一个易守难攻的图事半功倍。比较理想的是中间一片大空地,被水和森林和山包围大部分,空地里有石头矿,只在一两个方向留有最多三个口的图,口子越窄越好。如果空地小了,发展空间就小,口子多了就不好防御,需要多造城墙箭塔,初期不一定有那么多资源。

我上午曾经刷出一个口袋型的图,只在两个方向各有一个口,结果浪挂了。。这游戏不能存档,太弊端了,哪怕存个地图种子或者开局存一下也行啊。

随后又开了一局,这次稳扎稳打.顺便说一下开局的建筑顺序:

首先我们初期的目标是速出锯木厂,攒木头,堵口。进图后立刻暂停,家里首先造3个房子,因为初始100钱,总部收入200,但是去掉军队维护费用就只有100+193=293块了,不够造300金的锯木厂,所以还不如先造房子加点钱。前期造建筑的时候一定要暂停再造,可以无损撤回删除,方便布局,前期资源少还是要省着用。在比较合理的位置放下房子以后,就让机枪兵P键巡逻,4弓拉出去探路,遇到僵尸避开,我们的目的就是查看周围的地形环境,口子的位置宽度,大批僵尸的方向。判断出自己基地的安全地带,用来建设住宅区,而靠近僵尸或口子的外围区就用来建设工业兵营电厂什么的。如果前期能探索到废弃营地带金子的就好了,捡500金就可以立刻造锯木厂,注意不要捡多了,钱有上限,多了浪费,有多余的金子可以等下次没钱了再来捡。如果没有找到金子,8h后收入+193+3*8=217(如果开局暂停造房子,三房子应该在8h前造好了),加上剩余10块还是不够锯木厂,现在造一个鱼人小屋或者猎人小屋,再造一个房子,这样16h后收入是223,加上剩余117一共340块,立刻造锯木厂,如果周围森林太少,建议还是重开。起始位置最好满足一个收入15的锯木厂。期间会有市长选择,看着选就行。影响并不太大,个人感觉

加能量的,送农场的,比较好。

锯木厂造好后,有了稳定的木头来源,就可以造木墙木塔堵口了,前期一个口配一个木塔,装一个弓就足够了,特别宽的口可以造2个木塔,这玩意挺费木头的,省着点用。接下来,采石场,攀科技,兵营,电厂,电塔扩大势力范围,建设住宅区堆人口,同时造鱼人小屋或者猎人小屋补人口,如果口子少兵营可以晚点出,全靠开局5兵防守。全力攀科技升人口,前期是家里有石头矿。住宅区配上buff建筑市场银行,工业区配上仓库。

等到发展的差不多的时候,也就是人口和工人比较充裕的时候,补十来个弓箭手,出去找合适的位置占铁矿,不要忘了继续堵口,然后继续升石头科技,造十几个机枪兵,配合十几个弓箭手差不多就可以出去把僵尸城堡推掉了。狙击手走的慢,攻速慢,尽量不带他也少造他。顶多塔楼放一个。

石油科技可以出喷火兵和机甲,建议不出喷火兵,会误伤自己人,操作麻烦。多出机甲,每个口子配一两个机甲,防守稳稳的,就是比较贵。

锯木厂,采石矿,石油井都可以暂停使用,节省出工人,方便调配。

到了后期每波僵尸会特别多,一定要给防御塔外侧多造几层石墙,多配防御塔,对于较宽的口子,造两排甚至三排防御塔。最后一波亿万僵尸是很恐怖的,会从四面八方来攻打你,而且有远程攻击和能跳跃石墙的僵尸,我在最后一波差点挂掉,北面一口和南面两口都被突破,僵尸十几秒内破坏了工业区,边打总部边侵入住宅区,还好西面和东面我守住了,赶紧把这两个方向的兵拉回总部,最后2台机甲+十来个枪兵加6个狙击手死守还剩3/4血的总部,僵尸虽然虽然占领了所有住宅区和工业区,但是最后都倒在总部门口。总而言之,这是一个坚持到xx天总部不倒就算赢的游戏,而我一开始把他当成打掉某种僵尸总部建筑了。。

亿万僵尸怎么玩

这款游戏虽然最近刚刚推出,不过许多高手玩家都已成功完成了游戏大部分内容,为了让新人们也可以更轻松的游戏,于是高手分就为大家分享了各种实用的游戏心得,这里就为大分享了亿万僵尸80天怎么通关的详细介绍, 若你也对其中的内容有疑问的话就一起了解下吧。

游戏80天胜利心得

基本

建筑物

1、每个木材点12+是好的,每个石材点4+是好的。如果你有这样的景点。建立一个锯木厂/采石场。

2、尽可能建立钓鱼小屋,在锯木厂旁建立狩猎小屋。他们从旁边的木材和草地获得。

3、当你有免费的资源,建立更多的住宅。没有“足够的建筑物”。在这之间永远不要忘记建造钢厂,总是有一些后备力量。

4、不断增加部队。

5、不断扩大,如果你觉得你能活下来。总是扩大到只需要一小部分墙壁关闭的下一个狭窄的地方。

6、每个墙上都有一个弩炮。在最后一波之前不要升级到execution子手。他们有更高的维护,并会放慢你的进展。

部队

1、在开始扩张之前,至少要有10名弓箭手(如果你知道自己在做什么的话)。有20-30完整地清除地图的内部。

2、如果你还不熟悉这些单位,不要建造士兵。他们有巨大的伤害,但范围很短,从一个巨大的地区吸引僵尸。

3、时刻注意你的部队!不要让他们陷入厄运。

4、远离僵尸大厦,直到你可以把它们拿下来(如果你问自己是否可以把它们拿下来,你还没准备好),

5、弓箭手只能击中2次。如果一个刺客攻击了你,把你的射手grp分成两部分(或者如果你知道你在做什么,就把它作为攻击目标),然后用一个作为诱饵,另一个把攻击者取下来。如果你的弓箭手在你不注意的时候吸引了一个狙击手,那么你将会失去它们!时刻注意你的部队!

6、不要逃跑。你只会变得更糟。

7、石墙后的2座塔可以阻止一个触发的僵尸村压倒你。

敌人

1、地图的内部充满了缓慢的步行者。只要你有时间就杀了他们。

2、总是点击敌人在视线。看看跑步者开始出现在步行者之间的时候。

3、注意黑色西装中的僵尸。如果你不在墙后面,其中1-5个可以严重伤害你的弓箭手。

4、小心大打架。得到10多名弓箭手之后,不断的战斗僵尸可以吸引更远的跑步者。杀死那些会吸引特殊的东西,甚至更远,你进入一个无尽的循环,只能通过杀死他们,死亡,或回落到弩炮/墙壁才能打破。

僵尸

他们如何产卵?

1、生成地图时,在地图上放置有限数量的僵尸。如果你清除地图,他们不会重生

2、僵尸不会在地图中随机SPAM

3、毁灭的村庄栖息有限的僵尸。如果你杀了他们,他们会停止来。

4、僵尸在波浪中攻击你的基地。共有10波。

5、第1波随机僵尸组通过地图边界进入地图,直接跑到你的基地或填充你清除的区域

他们的行为如何?

1、僵尸走后声。一切都会使噪音。建设,公民,你的部队(特别是你的士兵),记住这一点。一群正在奔波的士兵有一个疯狂的仇恨范围。

2、声音叠加。即使是一群10名护林员也可以开始拉扯僵尸群体,如果他们杀太多的太快。另外的问题是,你进入一个杀死循环,因为杀死新的僵尸会吸引更多的僵尸。

3、僵尸攻击最近的目标。即使围墙有一条路,也不会绕过它。僵尸将优先考虑建筑物墙壁和建筑物上方的建筑物。

4、袭击波在你的总部。无论他们来自哪里,他们都会走到总部的最短路径,无视路径计算中的防御。

特别僵尸

1、哈比忽略防御,跳过墙壁。他们总是尽可能快地感染建筑物或杀死单位。游戏中没有任何单位可以超越它们。总是试图反击。

2、喷火器把建筑物重点放在墙壁后面。你需要4排墙,以防止攻击者攻击你的塔。

受感染的建筑物

僵尸可以感染建筑物(非常快)。如果一座建筑物受到感染,所有的工人和公民都会变成僵尸并加入攻击。

第1天

看看你是否有一个10+的木斑,如果没有,重新启动地图。

发送你的弓箭手全方位。侦察,直到你遇到僵尸(不要aggro他们请),收集所有你可以找到的资源。

环顾四周,制定一个可以在树木,山脉和水域之间实施有效防线的计划

第2-5天

在有空间的地方建立捕鱼和狩猎小屋

建造住宅,直到你没有食物

建立另一个锯木厂

建立采石场

在你的能量达到零之前建立一个工厂

建立一个士兵中心

第5-10天

你的黄金收入是在200-400之间

继续建设住宅,直到你的食物达到零

当你有足够的资源建立一个木制商店

研究农场

研究市场,当你有资源

研究弩手,如果你不觉得安全

不断建立更多的弓箭手

建立更多的工厂捕鱼和狩猎小屋,只要有空间你不会用于其他任何东西

建立农场,无论你有50 +食物或40+,如果你真的需要它

所有入口的墙壁

第10天

准备好迎接第一波

如果你感觉不安全,你可以用弓箭手捍卫这一波,建立一个双层墙

如果你的技术足够快,建立一个弩炮

第10-18天

你的黄金收入现在是300-500

把你的市场放在你的房子中间(我会教你如何在本指南结尾处适当的居住空间)

研究木制住宅

继续建造石房,磨坊,锯木厂和食品大厦

继续建设更多的住宅/开始升级

如果你有资源,研究石材车间

继续建造弓箭手

在每个入口处建立一个弩炮

看看你在第一天的目标是什么,并希望在哪个方向扩展

把你所有的弓箭手开始杀死所有的僵尸到这个方向,开始在你身后建立特斯拉塔

如果你到达一个新的狭窄的入口,停止扩展,你可以很容易地墙

当你的弓箭手闲置时继续扩大。此时永远不要停止制定新的扩张计划

当你有足够的资源时研究狙击手

停止建造弓箭手,开始建造狙击手

第18天

准备好迎接第二波

此时你有足够的弓箭手(大约10-20)来保卫没有塔的波浪

你应该在每个入口处都有一个弩手,

第18-26天

你的黄金收入是500-1000

拿到你的石材车间(或者如果你足够快的话可以更早一点)

研究银行

在市场旁边放置银行

放置一个仓库(看你把它放在哪里,因为它提高了附近生产)。游戏结束时至少需要2个仓库。

因为你现在有足够的黄金收入,开始疯狂扩张。每3+放置一次锯木厂,每10+采石场。把每一块小铁片放在你可以得到的地方。

研究石屋

研究石墙

如果你没有足够的工厂空间 - 研究发电厂

到处建造农场和小屋

到处建造工厂

建造/升级更多住宅

建立更多的狙击手,用弓箭手送他们,把他们放在“目标最高”,杀死你现在一定会遇到的特殊僵尸

研究代工厂,如果你有足够的资源

第26天

准备好迎接第3波

你现在有弓箭手和狙击手

你应该在攻击位置有一堵石墙

第26-34天

你的黄金收入是800-1500

继续扩张

继续升级

继续获得更多黄金

继续建设更多的军队

开始寻找新的第二个城市的空间

只有在100%的安全空间时才开始建设第二座城市你可以把资源消耗掉。这将大大减缓你的进步,但你的黄金收入也将大规模增加。

想想在每一面墙上都有两个橡皮泥(还有一个弩炮和石墙应该保持安全)

不要在你的墙上有一个弩手不能到达的盲区。在你甚至不知道发生了什么事之前,Harpies可以跳起你的墙并完全擦拭你。

你问什么时候停止建设部队?你有1000多金币吗?建立更多的部队。黄金不能帮助你铺设!第34天

准备好迎接第四波

你不应该有这个波浪的问题还想着建造一个双层石墙

第34-41天

你的黄金收入是1200-2000

继续做所有的事情

建立一个铸造厂

当你有足够的金

获得石油

研究工程

研究thanatos或泰坦

开始研究石油平台- 继续寻找更多的空间来扩大

继续建设更多的住宅

开始寻找山间,水和木材之间的狭窄入口,在那里你保持最后的浪潮

第41天

准备好迎接第五轮

有2个ballistas,双层石墙和你的部队准备

第41-47天

你的黄金收入是1500-2500

开始建立比赛和/或泰坦

第47天

准备好迎接第六波

消灭第六波

你会看到比利时人和泰坦人有多酷吗?获取更多的!

第47-54天

你的黄金收入是2000-3000

继续清理地图

继续升级你的黄金收入继续做小规模的扩张只要你可以

继续建设

部队

建立更多的ballistas在你的墙壁...只是...有一个他们很多准备好了

第54天

准备好7波

杀7波

第54-60天

你的黄金收入是3000+

继续以上的一切

第60天

为波8做好准备

消灭波8

第60-66天

继续升级并填充剩下的空间

开始在所有的防御工事中建造一个双层双层石墙

开始升级你的第一线的保护人

第66天

为波9准备

杀9波

第66-72天

停止升级住宅

完全集中升级你的所有ballistas

使用所有额外的资源来建立更多的部队

在你的防御之间明智地分配你的机甲和狙击手

让你的弓箭手在地图中间作为移动防御力量

波浪作为参考如何最终波将打击你的防御

你的黄金收入应该下降一半,这是完全正常的

第72天

准备第10回合

不要惊吓

发现弱点,并派出弓箭手和剩余的闲散部队

一旦位置足够清晰,将所有部队送到下一个地点

如果他们看起来像是在一个地方突破(而且你没有范围内的单位),只是在它周围的任何地方建立随机墙。它不必看起来漂亮或有效,它只是要买你的时间。派遣部队帮助遏制。

如果发生违规行为,让你的部队撤退并将其隔离,这样他们就可以再次进行防御

在你和波浪之间总是有一堵墙

如果你需要更多的金子或石头,把所有剩下的油和铁卖掉

第75-80天

高兴地等待结束,准备下一张地图。

亿万僵尸玩法攻略:

1、开局玩法技巧详解。

先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。

2、放完帐篷。

小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。

3、暴兵推荐弓箭手。

不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。

4、攀科技的话这个个人不建议。

没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额。

石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋。

(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。

5、再来说下咱们的主角小僵尸。

13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。

6、之后就是清图。

清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。

倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22